DiFoS еще не добавил друзей
Написано DiFoS 13 Октябрь 2013 - 13:39
Написано DiFoS 07 Октябрь 2013 - 01:25
самолеты - у ВГ
Где, где самолеты? Вот честно это как КоД и Арма. Если это сравнение, то оно излишне.
Написано DiFoS 06 Октябрь 2013 - 13:40
Читы в самолетах есть.
а вопрос с читами остается главным
Не больше чем у картошки. Ибо обрабатывается все на серваке, система клиент-сервер ведь.
Вот честно сколько летал ни разу не видел ни одного чита. Вы хоть напишите, что они делают, а то получается как в "Воображляндии".
Написано DiFoS 05 Октябрь 2013 - 14:34
Сомняваюсь ...
Ну у них по крайне мере нет такой хераты, что танк на ровном месте в чистом поле пропадает.
Написано DiFoS 05 Октябрь 2013 - 12:54
А вот целиковый ролик, да и качество получше
Написано DiFoS 21 Июль 2013 - 17:31
Написано DiFoS 07 Июль 2013 - 12:31
Но ЕА самые откровенно наглые в этом вопросе.Это было ровно с того момента, как люди поняли что игры это бизнес. Этот принцип разработки уже существует не один десяток лет. Его придерживаются абсолютно все компании, выпускающие игры. Блин даже программы точно так же пишутся, тут уже я лично в этом знаком (+ во многих кино). Раньше называли аддоны, и не ныли - сейчас назвали длц и все давайте ныть. Всегда есть параллельная разработка. Никто не собирается разого получать прибыль с игры, на которую тратят годы, тем более когда индустрия не в самое свое лучшее время.
Написано DiFoS 03 Июль 2013 - 00:13
Издатель EA так, что можно забыть об этом.Зато игра может проживёт подольше, и с таким стимулом идей впитает побольше))
Написано DiFoS 07 Июнь 2013 - 16:29
Написано DiFoS 07 Июнь 2013 - 16:26
Написано DiFoS 04 Июнь 2013 - 21:19
Написано DiFoS 16 Апрель 2013 - 20:32
Написано DiFoS 12 Апрель 2013 - 00:38
Написано DiFoS 11 Апрель 2013 - 18:22
Написано DiFoS 03 Апрель 2013 - 22:14
Company of heroes 2
В Company of Heroes 2 игроку предстоит управлять войсками за командира Красной Армии. Идет 1941 год. Необходимо остановить вторжение и освободить страну от нацистских захватчиков, приняв участие в самом важном столкновении второй мировой войны.взято от сюдаКолонизация ключ к успеху в Endless Space. Глобальная часть игры происходит на схематической карте, напоминающей навигационную. Мы начинаем на родной планете, постепенно расширяя свои владения за счет новых колоний. Каждая из звездных систем обладает своими уникальными особенностями и ресурсами.
Одни планеты пустынны, но зато богаты природными ископаемым, предметами роскоши и драгоценными видами топлива. Другие наоборот являются оазисами пригодными для сельского хозяйства, сферы развлечений и торговли. С развитием специальной ветки технологий открывается возможность колонизировать ранее не доступные планеты и терраформировать существующие, увеличивать их лимит населения и менять окружающую среду на более пригодную.
взято от сюдаВокруг каждой звезды вращается от одной до шести планет, и экспроприации подлежат именно они, а не системы целиком. Но несколько враждующих рас не смогут сосуществовать у одной звезды — если вы колонизировали или отвоевали особо привлекательную планету, ее соседки автоматически попадают под ваш протекторат.
взято от сюдаКроме того, в каждой из звездных систем можно строить различные постройки, например улучшить транспортную систему, что даст бонус к промышленности, или построить сеть бункеров, что увеличит время необходимое для захвата системы вражескими силами.
А: Вы опять играете в эту х**ню?
Б: Нет. Мы больше не играем в эту х**ню.
А: …
Б: Но сейчас мы играем, в очередную рандомную х**ню.
А:
Система для сообществ IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: SOBR team