Бутч, здоровья, счастья и мешка бабок, крупными купюрами
- SOBR team forum
- → Просмотр профиля: Репутация: Sukhov
Статистика
- Группа: Администраторы
- Сообщений: 12 298
- Просмотров: 306 199
- Статус: Отец флуда
- Возраст: 50 лет
- День рождения: Февраль 27, 1974
-
Пол
Мужчина
-
Город
Moscow
-
Игра/Ник
Sukhov__
Инструменты
Последние посетители
#67603 С днем рождения!
Написано Sukhov 25 Декабрь 2015 - 14:42
#67595 Акции в World of Tanks
Написано Sukhov 24 Декабрь 2015 - 00:36
- 1
#67406 Обсуждаем тарантаски
Написано Sukhov 06 Декабрь 2015 - 19:59
- 1
#67400 Акции в World of Tanks
Написано Sukhov 05 Декабрь 2015 - 22:57
- 1
#67379 Ужасная абасака
Написано Sukhov 03 Декабрь 2015 - 14:10
- 3
#67341 Новости WoT за 2015 год
Написано Sukhov 01 Декабрь 2015 - 12:28
Продолжается тестирование улучшенной физики движения танка, к которой добавляется новая звуковая составляющая игры. Чтобы поучаствовать в испытаниях, необходимо скачать тестовую версию игрового клиента и установить её на свой компьютер.
Улучшенная физика — это новые серверные расчёты, которые сделают поведение техники в игре (движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах) более реалистичным и разнообразным. С вводом улучшенной физики в игре будут проводиться расчёты физической модели танка: его коробки передач, инерции двигателя и многого другого.
Новые возможности физики
Увеличенная подвижность танков — танки станут подвижнее за счёт сокращения потерь скорости во время преодоления различных неровностей (кочек, рельсов и т. д.) Возможность регулировать радиус поворота — блокируя одну из гусениц во время движения нажатием кнопки Пробел, можно будет уменьшить радиус поворота Новые возможности таранов — появится возможность перевернуть меньший по массе танк противника Взаимодействие с поверхностью — появится графический эффект пробуксовки и заноса
Контроль радиуса поворота в движении
Изменения по звуку
Участие в тестировании:
- Скачайте специальный инсталлятор (4,9 МБ).
- Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента (1,18 ГБ для SD-версии и дополнительно 190 МБ для HD-версии). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки.
- Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может повлечь технические проблемы.
- Запустите установленную тестовую версию.
- Принять участие в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23:59 (МСК) 18 ноября 2015 года.
Общая информация:
- В связи с большим количеством игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
- Если пользователь изменил пароль после 23:59 (МСК) 18 ноября 2015 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.
Особенности:
- Платежи на тестовый сервер не производятся.
- В данном тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
- Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы:
- Первый сервер — 7:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
- Второй сервер — 8:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
- Центр — 12:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 2 минуты.
- Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а следовательно, действуют наказания за нарушение этих правил в соответствии с Пользовательским соглашением.
- Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
- Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
- 1
#67338 Новости WoT за 2015 год
Написано Sukhov 01 Декабрь 2015 - 00:55
- 3
#67297 Ответы разработчиков WoT
Написано Sukhov 26 Ноябрь 2015 - 12:59
- баг на карте “Руинберг”, где в квадрате G3 есть куча мусора, пропадающая при отдалении уже на 200 м. и, поэтому, есть вероятность стрельбы в невидимый холмик - известен, исправят;
- по существующим микрофризам в игре, при засветах на некоторых конфигурациях - разработчики надеются, что с новым релизом ядра движка эти проблемы исчезнут;
- командирская камера дает заметные визуальные глюки в некоторых случаях, поэтому, добавить ее по умолчанию в клиент игры не могут;
- новые карты не обязательно сначала тестируются в режиме "Превосходство", а потом идут в рандом, и не обязательно, что эти карты исключительно для этого режима - могут быть разные варианты. И только для рандома, и только для режима, и смешанные. Зависит от карты;
- относительно уже выявленных багов в версии 0.9.12, не нужно будет ждать выхода версии 0.9.13, некоторые самые заметные поправят микропатчем;
- в версии 0.9.13 у советского акционного ТТ 8 уровня КВ-5 будет небольшое усиление бронирования, небольшие проблемы с проходимостью и бронированием башни радиста исправят;
- относительно трудновыполнимой ЛБЗ на советский СТ 10 уровня Т-22ср., где нужно набрать 300 очков победы при максимуме в 200, разработчики ответили, что есть варианты режима с >300 очками. Задачу можно выполнить в них;
- жалобы игроков, что после перевода в HD-качество, американский премиумный ТТ 8 уровня Т34 стал чаще пробиваться в крышу башни, которая теперь имеет форму горба, проверили. Площадь уязвимой зоны крыши в передней проекции, практически точно такая же, как и раньше. Она стала чуть больше, но не из-за "горба", а из за того что немного увеличилась по краям ближе к стыку с бортами. Посмотрят, можно ли изменить этот момент, чтобы общая площадь уязвимой зоны осталась такой же как и раньше. При этом комбашня стала меньше и при этом лоб стал более бронированным;
- относительно американского акционного ТТ 8 уровня М6А2Е1 - по “Гусю” информации у разработчиков по бронированию крыши нет, поэтому, у них была свобода в бронировании;
- что касается наличия в игре взводов с “брелками” - будут четкие данные по этому вопросу, сообщат;
- на жалобы игроков, что советский премиумный ТТ 8 уровня ИС-6 при переводе в HD-качество сделали качественно, а британскую премиумную ПТ-САУ 7 уровня АТ 15А - не качественно, так как видно полигоны, текстуры, как будто, маленького разрешения, и зачем выпускать такую модель в релиз - разработчики сравнили с ИС-6 - детализация примерно такая же. Щитки у АТ 15А бросаются в глаза из-за того, что они очень большие. На ИС-6 они в 3 раза меньше по площади и "мыло" там теряется. Претензий по полигонам не поняли. Все вполне в допустимых пределах. Только выпуклость в районе ведущего колеса можно было добавить в модель, а в остальном все вполне прилично;
- на возражения игроков, что на рендерах используют 4к текстуры, почему щитки расплылись - на рендерах уже довольно давно 2k используют, чтобы не вводить народ в заблуждение;
- по просьбам игроков проверили коллижн-модели акционных немецкого ТТ 10 уровня VK 72.01(K), американского СТ 10 уровня М60 и советского СТ 10 уровня Объект 907, беглый осмотр не выявил никаких проблем, да и изменений по машинам не было;
- если в новых ЛБЗ будут найдены ошибки, то они будут исправлены максимально быстро. Работа по анализу данных о выполнении ЛБЗ сейчас активно ведется. Больше ничего сказать не могут;
- ведутся работы над переводом советского ТТ 9 уровня СТ-1 в HD-качество, к сожалению, в версию 0.9.14 попасть он не успеет;
- игроки поинтересовались, по каким новым нациям возможно собрать ветки техники, разработчики ответили, что по очень многим, включая "титульные" нации. Но пока без дополнительных комментариев;
- баг с догоняющими танк гусеничными следами известен, будут исправлять. Просто он начал массово проявляться только в прошлом патче;
- из патчноута теста 9.13: "Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 изменена с 175 мм до 183 мм" - эти же изменения были и на супертесте;
- относительно лагов при перезаходе с сервера на сервер при старте 4 Кампании - ничего не могут сказать;
- на вопрос, что раньше разработчики говорили, что хотели раздать 30 000 экземпляров советского акционного ТТ 10 уровня Объект 260, а на данный момент роздано 6000 и не хотят ли, в связи с этим, пересмотреть условия ЛБЗ - ничего не могут сказать;
- относительно возможного ввода в игру ЛТ 10 уровня - пока на ближайшую перспективу таких планов нет;
- возможно ли сделать уровень боя у ЛТ как у других классов техники - в теории возможно. С ребалансом машин. Но сейчас, конкретно, ничего сказать не могут;
- у компании WG категоричная позиция на счёт уровня боев +/-2, или она, возможно, изменится в недалеком будущем - разработчики не будут комментировать. Текущая ситуация не располагает к подобного рода комментариям;
- разработчики подтвердили, что тест версии 0.9.13 будет очень скоро;
- когда будет выход теста обновленной физики со звуками - когда все будет готово, тогда и будет запущен тест.
- 1
#67271 Новости WoT за 2015 год
Написано Sukhov 25 Ноябрь 2015 - 10:24
43 М. Toldi III станет новогодним подарком в World of Tanks.
- 1
#67201 Обсуждаем тарантаски
Написано Sukhov 23 Ноябрь 2015 - 12:10
АП БРОНИ КВ-5 и ИС-6
- 1
#67200 Новости WoT за 2015 год
Написано Sukhov 23 Ноябрь 2015 - 12:07
- В скором времени, в World of Tanks, ориентировочно в первом патче 2016 года игра перейдёт на Звуковой Движок 2.0 Будут заменены практически все звуки в игре. Это придаст атмосферность игре и звуки заиграют значимую роль в игре.
- Переработаны практически все звуки.
- Разный калибр - разные звуки.
- Разные звуки выстрелов.
- Звуковые задержки по дистанции (очень сложно передать чистыми звуками).
- Разные звуки в аркадном и снайперском прицеле.
- Очень хорошо слышны рядом выстрелы.
- Возможность по звуку определять, какой класс техники по тебе стрелял.
- Теперь звуки играют важную роль. Появляется общая звуковая картинка боя и звуковая палитра.
- Индивидуальный звук для модулей.
- 3
#67167 Отмечаем 9-ти летие команды
Написано Sukhov 22 Ноябрь 2015 - 00:27
Спасибо все, кто пришел. Одно из самых спокойных и приятных (ИМХО) празднований годовщины СОБРа. Чуть ли не впервые скинутых денег хватило на счет и чаевые, хорошая выпивка и вполне спокойные развлечения. Ждем фоток выложенных в теме, после чего Ред все оформит в галерею.
- 1
#67164 Отмечаем 9-ти летие команды
Написано Sukhov 21 Ноябрь 2015 - 15:27
Стар стал отец Неуд, ленив
- 1
- SOBR team forum
- → Просмотр профиля: Репутация: Sukhov
- Политика Конфиденциальности