Анонсы и трейлеры новых игр
Sukhov
19 Май 2015
В конце прошлого года студия GSC Game World объявила о возвращении в игровую индустрию, заодно анонсировав разработку нового проекта. Оказывается, последнее время студия занималась возрождением культовой классической серии стратегий — спустя десять лет после релиза второй части GSC анонсировала «Казаки 3».
Разработчики ставят перед собой цель воссоздать эстетику оригинальной серии, как сообщил в интервью Polygon глава отдела по связям с общественностью студии Валентин Елтышев. «Каждый солдат на поле боля — отдельный юнит со своим искусственным интеллектом и своими боевыми параметрами. В большинстве RTS юниты объединяются в отряды, и управлять можно только этими группами. В "Казаки 3" управлять удастся каждым отдельным солдатом, либо, для удобства, выделять отряды. И тот, и другой вариант пригодятся для исследования и захвата вражеских зданий и артиллерии», — объяснил он.
«Мы решили создать ремейк первых "Казаков" с её оригинальным геймплеем, — добавил основатель GSC Сергей Григорович. — Но также предоставить аудитории улучшенную графику и новую историю. Мы действительно думаем, что многие игроки, которые в 2001 году были слишком молоды, пропустили "Казаков", и будут впечатлены игровым процессом этой классической RTS».
Игра выйдет «в этом году, когда будет готова», и предложит пять исторических кампаний и мультиплеер. На выбор предоставят двенадцать наций, включая Францию, Англию, Россию, Украину и Пруссию/Австрию. У каждой, как и положено, есть свои особенности и типы солдат. Релиз запланирован на Windows, Linux и Mac.
«Помимо исторического режима кампании, в том числе воссозданных величайших битв того периода, "Казаки 3" предоставят выбор между одиночными и мультиплеерными режимами с гибкими настройками, — добавил Елтышев. — К примеру, режим Skirmish — это битва против ИИ на случайно сгенерированной карте. В начале боя карта покрыта туманом войны, поэтому небольшие группы солдат пригодятся для исследования».
Мультиплеер поддерживает до семи пользователей на одной карте (как живых игроков, так и управляемых ИИ). В дальнейшем создатели планируют расширить количество представленных наций до двадцати, а число доступных юнитов — до восьми тысяч. Именно столько их было в релизной версии оригинальных «Казаков».
Наконец, «Казаки 3» получат полную поддержку пользовательских модификаций. По словам Григоровича, игра будет сразу распространяться с редактором, включающим в себя те же инструменты, которыми пользовались разработчики. Редактор будет достаточно богат и обширен, чтобы переделать игру чуть ли не полностью. Самым популярным модам даже дадут официальный статус, а их авторам предложат помощь, чтобы «сделать их работу лучше и проще».
LotosMaxus
06 Авг 2015
Трейлер Mafia III
немного геймплея
Homefront: The Revolution
NFS
Star Wars Battlefield Battlefront
Mirror’s Edge Catalyst
Steam00
12 Авг 2015
мафия, нфс, хомефронт, мэйби еще звездные войны, но это потом жду с нетерпением.
Gerald
04 Сен 2015
Я с нетерпением жду Мафию 3, в а пока играю в dragon knight http://www.dragonknight.ru/ . Кстати, казаки 3 тоже заинтересовали. Посмотрю что там к чему)
XoPtE
25 Май 2016
Релизный трейлер игры 35MM от создателя инди-хорроров Сергея Носкова («Свет», «Поезд»).
35MM — это постапокалиптическая история про приключения двух путешественников, странствующих по пустоши, которая была оставлена людьми после страшной ядерной войны.
Игра выходит уже 27 мая на PC.
http://store.steampo....com/app/466500
XoPtE
26 Май 2016
Доброе утро. Немого инфы о сиквеле Titanfall:
— В распоряжении игрока будет специальный крюк (привет из Advanced Warfare, как иронично), с помощью которого можно быстро запрыгивать в титана, паркурить, притягивать к себе противников;
— Мультиплеерные локации будут более масштабными и детальными;
— Рамки вероятного релиза игры сузились до октября, вместе с #BF1;
— Арт намекает, что титаны станут более маневренными, и, возможно, тоже будут использовать элементы паркура;
— В рекламной компании будет участвовать Mountain Dew (еще немного иронии), которая выпустит выпустит свой напиток в специальной таре стилизованной под канистру с топливом для титана;
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Согласно различным источникам, No Man's Sky снова перенесена на неопределенный срок.
Ранее игра планировалась к релизу 21 июня.
Один из этих источников, трудящийся в торговой сети GameStop, пояснил, что рекламные материалы игры, пришедшие в магазины, все еще содержат дату выхода 21 июня, но издатель проинформировал, что эта информация не актуальна, доказательством чему является фото, представленное ниже. Второй источник никаких картинок не предоставил, но заверил, что игра задержится как минимум до июля-августа. Sony и Hello Games, разумеется, ничего комментировать не стали.
Сообщение отредактировал XoPtE: 26 Май 2016 - 10:07
XoPtE
26 Май 2016
Также стал известен состав коллекционного издания Wildlands:
— Игра с сезонным абонементом
— Стилизованные наушники для PS4, Xbox One и PC
— Игровая карта Боливии
— Сумка для переноски и 3 открытки
— Официальный саундтрек
— Череп карателей
Цена не известна, продается только в Uplay.
Сообщение отредактировал XoPtE: 26 Май 2016 - 19:58
Steam00
27 Май 2016
The Division, не выгорел, теперь следующий этап)) Графон конечно местами как колда....
XoPtE
27 Май 2016
The Division, не выгорел, теперь следующий этап)) Графон конечно местами как колда....
тот же дивижн ток в боливии. после Е3 думаю обьявят дату беты.
Steam00
27 Май 2016
The Division, не выгорел, теперь следующий этап)) Графон конечно местами как колда....
тот же дивижн ток в боливии. после Е3 думаю обьявят дату беты.
если сетевой код тот же, то даже после релиза не вижу смысла...
XoPtE
27 Май 2016
The Division, не выгорел, теперь следующий этап)) Графон конечно местами как колда....
тот же дивижн ток в боливии. после Е3 думаю обьявят дату беты.
если сетевой код тот же, то даже после релиза не вижу смысла...
насколько знаю то 1 и тот же движок у обеих, у вайлдлэнс мб чего допилят в нем но чот не уверен.
Steam00
27 Май 2016
The Division, не выгорел, теперь следующий этап)) Графон конечно местами как колда....
тот же дивижн ток в боливии. после Е3 думаю обьявят дату беты.
если сетевой код тот же, то даже после релиза не вижу смысла...
насколько знаю то 1 и тот же движок у обеих, у вайлдлэнс мб чего допилят в нем но чот не уверен.
это же юбики, может что-нибудь для вида запилят, но немного, чтобы не переборщить))
PLOD209c
03 Июн 2016
Там чтоб 5го и последующих персонажей открыть требуется около 15 часов на каждого, написано разрабами. Цифра на фтп больше похожа. Так же астрологи объявили неделю читеров, количество читеров в боях на старт паках увеличено вдвое. (Шутка с форума Юбиков)