Мне кажется дело вот в чем. Хотя, это всего лишь догадки.
Там в настройках игры есть такая хрень - "серверный прицел". Так вот он довольно часто не совпадает с клиентским. Клиентский прицел наводится быстро и туда, куда мы сами его мышкой подвели, а вот серверный работает с небольшим запаздыванием. Выстрел происходит всегда по серверному прицелу, точнее не выстрел, а попадание. Попробуйте включить эту фичу и поиграть с ней.
поддерживаю твою точку зрения. давно стал играть с серверным прицелом, и когда просто быстро водишь мышкой видно, насколько отстает серверный от клиентского...