Перейти к содержимому



Новости WoT за 2015 год


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 134

#1 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 08 Январь 2015 - 10:45

[Супертест] Изменения на карте "Песчаная река"

 

Изменения:
1) Гора сделана доступной для комфортного геймплея команды левой базы.
2) Уменьшен склон по высоте, что должно пофиксить его имбовость в режиме Штурм.
3) Уменьшен спот по высоте, что ухудшит возможность легкого дефа правой базы в стандартном бою
4) Убран дальний прострел, позволит атакующим вскрыть оборону правой базы.
5) Уменьшена высота бархана, фикс имбового спота для правой базы.
6) Сделан проходимый ландшафт, теперь эти зоны можно использовать как еще одно направление, так же увеличено количество выездов с оврагов.
 

o_esooo8zl0_tumb.jpg


-------------------------------------------------------

 

[Супертест] Исправления на Карелии

 

1. Добавлен камень для парирования схожего камня другой команды.
2. Группа камней передвинута ближе к линии фронта по аналогии с расположением камней другой команды, для выравнивания возможностей по контролю штанов.
3. Горный массив переделан по всей области. Целью было выравнивания возможностей обеих команд как на подъезде к зоне "штанов", так и при перестрелке и отходе.
 

b_lv3zozq9c_tumb.jpg



  • 2
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#2 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 09 Январь 2015 - 14:43

Немецкая ПТ-САУ E 25 будет выведена из продажи

 

e25_farewell_684x280.jpg

 

Немецкая премиум ПТ-САУ VII уровня E 25 — это отличная боевая машина с необычным, «фановым», как говорят игроки, геймплеем. Льготный уровень боёв, общая комфортность игры, премиум достоинства, доступная цена — всё это в совокупности обеспечило смертоносной немецкой «блохе» огромную популярность среди игроков.

К сожалению, у всего этого есть и обратная сторона: общее количество E 25 в боях неуклонно растёт, что приводит к дисбалансу в боях соответствующих уровней. Нам бы очень хотелось оставить E 25 такой, какой её полюбили игроки и мы сами — без болезненных правок и перебалансировок, поэтому было принято непростое решение: постепенно вывести самоходку из продажи и придать ей статус акционной, как это было с Type 59, КВ-5, 105 leFH18B2, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) и Pz.Kpfw. B2 740 (f). То есть не исключается возможность, что E 25 ещё можно будет приобрести в Премиум магазине в рамках специальных акций или получить в качестве награды за участие в конкурсах.

 

E 25 покинет полки Премиум магазина 15 января.

 

У всех игроков, кто приобрёл её ранее либо успеет приобрести до снятия с продажи, самоходка останется в ангаре.



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#3 ArtGorr

    Прозаик

  • 362 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:sigurd_of_rock

Отправлено 09 Январь 2015 - 19:55

говорят буду нерфить т-62а и это не совсем уж и хорошо...
хотя пробитие всем ст-10 буду резать,опять же говорят, минимум на 30мм пробоя



  • 0
Изображение
Изображение

#4 Serg_73_M

    Вкусивший

  • 64 сообщений
37
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ульяновская область, город Барыш
  • Игра/Ник:Serg_73_M

Отправлено 09 Январь 2015 - 21:42

говорят буду нерфить т-62а и это не совсем уж и хорошо...
хотя пробитие всем ст-10 буду резать,опять же говорят, минимум на 30мм пробоя

а ещё говорят: в Москве кур доят))) что кипишевать то, доживём увидем, переживём-расскажем))



  • 0

Изображение


#5 ArtGorr

    Прозаик

  • 362 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:sigurd_of_rock

Отправлено 10 Январь 2015 - 12:23

 

говорят буду нерфить т-62а и это не совсем уж и хорошо...
хотя пробитие всем ст-10 буду резать,опять же говорят, минимум на 30мм пробоя

а ещё говорят: в Москве кур доят))) что кипишевать то, доживём увидем, переживём-расскажем))

 

не пали хату)))))
ну по крайней мере они эту идею рассматривают,да и сами посудите мало какие ст до 8 лвла могу в лоб с тт до 8-го бадаться соответственно с равным уровнем. а тут с таким пробитием как у пт и куда выше чем у тт 10-х они пихают свои снаряды куда угодно и сколько угодно. опять же получается слегка соснулый класс техники тт. ну есть резон все же.
скачек пробития пушек у ст очень высокий,на тт такого нет,в итоге толку от тт тогда если броня не спасает,мобильности нет и пробития меньше чем у ст... 
короче холивары начнутся походу)



  • 0
Изображение
Изображение

#6 Don_Star4ez

    Словесный диуретик

  • 845 сообщений
434
Востребованный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:DonStar4ez

Отправлено 12 Январь 2015 - 20:01

замена Е-25?


Сообщение отредактировал Don_Star4ez: 12 Январь 2015 - 20:01


  • 3
Изображение
Изображение

#7 Steam00

    Болтун-задушевник

  • 1 273 сообщений
81
Пользительный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Tallinn
  • Игра/Ник:WoT:CMEPIII, WT: Steam00, ETS2MP: Gen!us[EST]Pycckuu, (Origin)BF: EHOT6

Отправлено 12 Январь 2015 - 21:01

хорошенький такой



  • 0
Изображение
Изображение

#8 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 13 Январь 2015 - 11:03

По информации (не подтвержденной!) от ВК-групп WoTLeaks и Faster Than All:

  1. Переобучение членов экипажа на другую профессию будет доступно уже в патче 0.9.6.
  2. Начали тестировать нововведения для УК. Сегодня тестили артудары и вызовы бомбардировщиков. Артудар работает по принципу «НАЖАЛ-СВЕЛСЯ-КВАДРАТ» — испепелен. Абсолютно любой ТТ или СТ улетает в Вальгаллу или становится калекой настолько, что не представляет угрозы. Но КВГ понимает, что без предупреждения не обойтись. Поэтому, за 4-5 секунд до артудара, вас предупредят, что с вражеской базы под таким-то углом летят снаряды. Авиаудар веселей, сверху на вас летят кумулятивные снаряды. Вас оповещают уже тогда, когда эти снаряды сброшены. Однако, видны ли сами бомбардировщики, неизвестно.


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#9 Osa

    В каждой бочке затычка

  • 614 сообщений
138
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Russia, Moscow
  • Игра/Ник:BF3, BF4, WoT | Osovich

Отправлено 13 Январь 2015 - 17:18

У Улиток это всё давно реализовано, причём самолётами с бомбами ты можешь управлять сам.



  • 1

#10 Don_Star4ez

    Словесный диуретик

  • 845 сообщений
434
Востребованный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:DonStar4ez

Отправлено 14 Январь 2015 - 19:12

Вот кому интересно ссылочка, на тему ЛБЗ, которые стартуют завтра...

 

http://worldoftanks....r/1/lets_quest/



  • 0
Изображение
Изображение

#11 Леха

    Прозаик

  • 402 сообщений
159
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Балашиха
  • Игра/Ник:Леха

Отправлено 14 Январь 2015 - 19:57

Вот кому интересно ссылочка, на тему ЛБЗ, которые стартуют завтра...

 

http://worldoftanks....r/1/lets_quest/

Уже не знают что придумать.



  • 0

341902827.gif?1425988962


#12 Don_Star4ez

    Словесный диуретик

  • 845 сообщений
434
Востребованный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:DonStar4ez

Отправлено 15 Январь 2015 - 13:08

За что сотку то трогать....



  • 0
Изображение
Изображение

#13 Леха

    Прозаик

  • 402 сообщений
159
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Балашиха
  • Игра/Ник:Леха

Отправлено 15 Январь 2015 - 16:19

Ludovico Einaudi в роли подложки ваще не катить, я хочу слушать музыку а не это бу бу бу. Товарищ Сухов запилил бы разок мастер класс для вододелов :D


  • 0

341902827.gif?1425988962


#14 Steam00

    Болтун-задушевник

  • 1 273 сообщений
81
Пользительный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Tallinn
  • Игра/Ник:WoT:CMEPIII, WT: Steam00, ETS2MP: Gen!us[EST]Pycckuu, (Origin)BF: EHOT6

Отправлено 15 Январь 2015 - 19:02

е100, нееееееееет


Сообщение отредактировал Steam00: 15 Январь 2015 - 19:02


  • 0
Изображение
Изображение

#15 VVa11e

    Строчащий

  • 104 сообщений
29
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:VVa11e

Отправлено 15 Январь 2015 - 20:38

За что сотку то трогать....

интересно, как отразятся на 50Б изменения..



  • 0
Изображение

#16 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 18 Январь 2015 - 11:11

Премиум технику World of Tanks в аренду?
 
На корейском сервере World of Tanks тестировался и обкатывался режим «аренды» премиум-танков. Это позволяло игрокам не покупать дорогостоящие премиумные танки, а просто заплатив получать их на определенный промежуток времени, как премиум аккаунт. Например, у Тебя появляется свободные выходные и ты решил посвятить их любимой игре. Ты покупаешь премиум аккаунт на сутки, берешь на этот же промежуток времени премиум танк и уже к концу дня на Твоём аккаунте при посильной поддержке ВБРа появляется 3-4 миллиона серебра.
 

В твиттере ребята вытянули подтверждение от разработчиков WOT о том, что данный функционал уже реализован и сейчас активно настраивается в стенах компании Wargaming.NET.

 

uc2BZgQIXjM.jpg
 

Сообщение отредактировал Sukhov: 18 Январь 2015 - 11:11


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#17 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 22 Январь 2015 - 13:22



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#18 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 24 Январь 2015 - 12:20

Инсайдерская информация
 
Основная причина того, что Хавок до сих пор не появился в игре - это проблема синхронизации клиента и сервера. Для того, чтобы все правильно работало, необходим очень стабильный интернет (чем не может похвастаться даже половина игроков). Получается, что из-за небольшой рассинхронизации обломки объекта на сервере и клиенте будут в разных местах. Есть и другая проблема - игра нормально работает только на хорошем, современном компьютере. До тех пор, пока не будут решены все эти проблемы, Хавок в игре не появится.

- Новая карта "Тихоокеанский остров" будет эксклюзивно для WoT Xbox
- Некоторые разработчики называют новую карту "Смоленск" - "Чернобылем" (из-за окружающей обстановки)
- Никому не нравится, что женский экипаж разговаривает мужским голосом, и сейчас ведутся поиски актрис для записи женской озвучки
- ВГ уже тестирует карты размером 1300х1300
- Мод Battle Assistant очень понравился разработчикам, так как он "интереснее" чем текущий арт-режим. О его интеграция в игру речь пока не идет, все еще на стадии обсуждения. Также нет планов запрещать его.
- Как минимум 3 фан-мода ожидает нас в этом году
- Нет планов по вводу полевых ремонтных машин (для ремонта техники)
- В будущем будет тестирование механизма "респауна"
- Список карт-кандидатов на переделку или удаление из игры:
  • Скрытая деревня (полная переделка)
  • Рудники (думают немного увеличить, так как карта неудобна для высокоуровневой техники)
  • Энск (неизвестно)
  • Виндсторм (неизвестно)
  • Мурованка (неизвестно)

 

 

Ухудшать характеристики ПТ-САУ будут двумя способами:

  1. Ухудшать обзор пт;
  2. Ухудшать точность орудий на больших дистанциях (400+ м).

Вот такой новый обзор будет у пт-сау в ближайших патчах (цифры, которые будут в общем клиенте игры могут отличаться от представленных):

 

kZwA59h3kkI.jpg

 

Красным в диаграмме показан обзор, который у ПТ-САУ есть в текущей версии игры (0.9.5), синим же показан обзор ПТ, который ожидается после нерфа.



  • 1
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#19 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 29 Январь 2015 - 13:02

4enE81sxppA.jpg

 

 

smolensk-250x251.jpg

 

smolensk-loading-screen-700x438.png
 

smolensk-minimap.jpg

 

В блоге, где спалили данные скрины, отметился и Михаил Живец, написав, что площадь карты будет 1200х1200 игровых метров. Для сравнения, площадь Химмельсдорфа - 700х700, Харькова - 800х800, Карелии - 1000х1000.

То есть карта будет очень здоровая.

Если сравнить игровую миникарту с настоящей картой города, то здесь разработчики опять постарались на славу. Как и в случае с Харьковом - сходство на лицо.

 

smolensk-orig.jpg

 

Настоящая карта Смоленска.

Ниже вы можете увидеть сравнение двух карт с наложением одной на другую:

 

smolensk-orig-vs-map.gif

 

Сравнение игровой и настоящей карт Смоленска.

Конечно не обошлось без лирических и творческих отступлений в угоду геймплею, так как некоторые постройки не совпадают на 100%. Стоит еще учесть, что карта создавалась, опираясь на военные годы. 

Предварительное расположение баз:

 

smolensk-bases-700x700.jpg

 

Базы расположены буквально в соседних дворах. Вид сверху конечно не даёт четкого представления, но я думаю, что прямого перехода, а тем более прострела, между ними конечно же не будет, разработчики используют завалы, кучи и разрушенные дома, иначе бой будет закончен за 2 минуты после начала (все поедут напрямую). То есть чтобы добраться до вражеской базы, придётся ехать в объезд. Так же стоит учесть и фактические размеры карты (она большая) - вид сверху может быть обманчив.

Цифры на скриншоте скорее всего определяют предположительные зоны активности различных классов техники - 5 зон и 5 типов танков в игре.


Сообщение отредактировал Sukhov: 29 Январь 2015 - 13:03


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#20 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 30 Январь 2015 - 00:52

Редизайн карты «Вестфилд»
 
 

westfield.jpg

  1. Город расширен, что позволит прикрыть фланги на плато от прострела.
  2. Переделан холм и смещен на линию симметрии, для выравнивания таймингов.
  3. Поднят ландшафт в зонах респов, что бы уменьшить время затрачиваемое на заезды в гору.
  4. Переработан ландшафт зоны, теперь он стал более безопасный для продвижения.
  5. Добавлены укрытия. Позволяющие перемещаться вдоль фланга.
  6. Зона стала доступна для геймплея, симметрично нижней базе.
 
 
Редизайн карты «Хайвей»
 

highway.jpg

  1. Добавлены возвышенности/рельеф, которые позволят задействовать центр карты и безопасно передвигаться по флангам
  2. Убран спот на возвышенности. Позволяющий контролировать большую часть карты, дающий преимущество нижней базе.
  3. Убран лес.
  4. Добавлен лес для симметрии и уменьшения вероятности засвета нижней команды.
  5. Хайвей перенесен на центр карты, для создания общей симметрии на карте.


  • 2
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 55

Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика