Перейти к содержимому



Battlefield 3: нам не нужны новости, мы их логически выводим


  • Вы не можете ответить в тему
В этой теме нет ответов

#1 RSS Bot

    Прозаик

  • 365 сообщений
0
Ни рыба, ни мясо
  • Пол:Мужчина
  • Город:RSS

Отправлено 01 Май 2011 - 13:19

Изображение После мощнейшего вброса информации о грядущей игре, когда временами казалось что она выйдет буквально через неделю и не надо ждать ещё пол года, наступило ожидаемое затишье. На горизонте маячит призрак великой и ужасной E3, а разработчики стали отмахиваться от фанатов интервью для разнообразных порталов, написанных будто под копирку.
Поэтому в этом выпуске новостей не будет ничего нового, а будут размышления на тему. Темы просты: зачем нам
punkbuster, тупеет ли батла и как сделать из военного боевика аркадные гоночки.



Как мы помним, DICE выступило с акцией "Сделай вид, что твой голос что-то решает", а именно выступило с предложением всем фанатам высылать им описание существующих проблем и методов их решения.
Форумы запестрили всевозможными предложениями от банального баланса оружия, до бредовых идей с гигантскими человекоподобными шагающими роботами. Но в то же время проскакивали интересные и полезные предложения о том как, например, решить извечную проблему ожидания респауна вертолета и кучи желающих полетать.
Но во всей куче голосов как-то совершено затерялась одна очень здравая мысль, порожденная сайтом BF3Blog(да простят меня авторы идеи, если это были не они) об одном аспекте игры, который глазами не увидеть, но ярость от факта его существования можно ощутить очень и очень реальную. Имя этого волшебного аспекта - античит программа Punkbuster.
Для начала краткая историческая справка о причинах, по которым эту чудо систему так не полюбили игроки. Честные игроки.
Проблема punkbuster'a это его частые ложные срабатывания при которых аккаунт банится без возможности помилования. Среди более мелких грехов - железозависимость, из-за которой можно смело покупать новый процессор или видеокарту так как по мнению Его величества, на этой конфигурации играл читер, значит новый ключик в игру я тоже не пущу.
И всё бы ничего если бы не одно но - он не ловит читеров!! То есть вообще не ловит! Античит система, старая как говно мамонта не в состоянии поймать новомодные читы, но с радостью банит честных игроков за каждый чих. Это ли не повод для ярости?
Ах да, ещё подробность - взаимная нелюбовь punk buster и VAC античит системы от Valve которая вешается на большинство игр распространяемых через Steam. Valve неоднократно пытались связаться с EvenBalance для урегулирования "конфликта" двух программ, но получили отказ в сотрудничестве.
Посему есть мнение, что DICE необходимо отказаться от использования этой античит системы и разработать свою или же использовать сторонние наработки, VAC например.
Одни уже попытались сделать свой античит (ага, именно Crytek) и что из этого получилось мы все видели.


Другой интересной темой стало обсасывание "оконсоливанияй" всей серии Battlefield в целом. Хардкорные фанаты искренне считают что вся серия неуклонно скатывается в консольщину. Самый очевидный пример - в первых играх серии было аж целых 7 классов. Сейчас их осталось 4. Короче всё плохо - игра "тупеет". НО в недавнем интервью, надежда всех писишников Патрик Бах прямым текстом, в интервью консольному журналу сказал: "Мы совершенно не хотим упрощать игру ради привлечения новых игроков".
Таким образом, если на минуточку поверить его словам мы не получим ещё более самонаводящийся прицел, ещё более аркадное управление техникой и остальные фокусы, так необходимые консольной братии, которые необходимы для игры на джойстиках.
Но ответ на этот вопрос мы сможем получить только на E3 где обещали показать мультиплеер.


И последняя на сегодня недоновость - Frostbyte 2 будет использован для создания очередной (да сколько можно то!!) игры из серии Need fo Speed получившей название The Run.
Мир сходит с ума...

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
©SOBR Team




  • 0
В окопах атеистов не бывает.





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 0


Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика