так то да... но удобно ли будет гнуть в такой темноте? видно ли будет танки и так далее?
#23
Отправлено 27 Ноябрь 2013 - 15:43
так то да... но удобно ли будет гнуть в такой темноте? видно ли будет танки и так далее?
Да при чем тут гнуть, просто на НГ покататься в сооответствующе-красивой атмосфере.
#25
Отправлено 23 Декабрь 2014 - 19:15
В прошлом году игрок Torsus_SD представил своё видение того, как может выглядеть World of Tanks, если на все карты обрушится настоящая зима. Незадолго до нового, 2015 года «Зимний мод» претерпел существенные изменения, оставив самое главное — непередаваемую зимнюю атмосферу. Над его совершенствованием снова поработал Torsus_SD, но в этот раз — совместно с каналом WoT Fan (посмотреть обзор мода).
Что же делает этот мод? Отвечаем:
- все карты меняются на зимние;
- появляется снег на броне танков;
- альтернативный новогодний Ангар, в котором стоят на заднем фоне все танки, имеющиеся у игрока;
- некоторые карты сделаны ночными;
- у танков появляются фонари, которые можно включать и выключать по нажатию F2.
Обратите внимание: «Зимний мод» существует в двух вариантах: Full (3,1 ГБ) и Light-версии (1,7 ГБ). В последней не включены заснеженные текстуры танков, вместо них камуфляж просто меняется на зимний.
Кроме того, у мода повышенные по сравнению с обычной сборкой World of Tanks системные требования, и он создавался с расчётом на «Улучшенную графику» (пункт в настройках игры). Поэтому не рекомендуется ставить мод на слабые компьютеры.
#26
Отправлено 23 Декабрь 2014 - 19:35
блин почему они эту музыку не подложили, так бы было веселее)))
#27
Отправлено 24 Декабрь 2014 - 02:43
А ничего так, симпотно:
shot_039.jpg 168,45К 0 Количество загрузок:
Но глючит по черному
Сообщение отредактировал Sukhov: 24 Декабрь 2014 - 03:24
#31
Отправлено 25 Декабрь 2014 - 18:17
эх. тогда пожалуй не буду ставить раз вылетает
Белое однообразие быстро надоест
#32
Отправлено 10 Февраль 2015 - 11:18
Народ, а где сейчас рентген брать и все остальные прелести WoT с PRO Tanki они кудато пропали?
#33
Отправлено 10 Февраль 2015 - 15:19
Самостоятельный поиск рулит
Абраш, я собрал свои моды - архивчик выложил в Тимспике в своем канале.
#35
Отправлено 10 Февраль 2015 - 19:41
сухов ты еще пользуешься модом ВГ стата? Ес да кинь ссылочку.
#37
Отправлено 01 Март 2015 - 15:56
Вот для арты нашелся хороший мод Battle Assistant - "САУ здорового человека".
Как пишет автор reven86: Изменяет вид прицеливания на САУ, делает прицеливание более понятным для игрока, схожим со снайперским режимом на других видах техники. Для перехода в новый режим прицеливания и обратно нужно в артиллерийском режиме нажать "G" или среднюю клавишу мыши. Средняя кнопка мыши не должна быть назначена на какие-либо действия в игре, иначе возможны проблемы с выходом из арт-режима. В этом случае ее нужно переназначить в игре или конфиге мода.
Преимущества:
- Более понятная траектория полета снаряда.
- Хороший обзор простреливаемых областей на городских картах.
- Прицеливание в любую часть танка.
- В случае внезапного исчезновения танка из засвета, точка прицеливания не смещается.
Подробнее по ссылке http://forum.worldof...0#entry32915690
Думаю кому-то будет полезен.
#38
Отправлено 01 Март 2015 - 16:37
Вот для арты нашелся хороший мод Battle Assistant - "САУ здорового человека".
Как пишет автор reven86: Изменяет вид прицеливания на САУ, делает прицеливание более понятным для игрока, схожим со снайперским режимом на других видах техники. Для перехода в новый режим прицеливания и обратно нужно в артиллерийском режиме нажать "G" или среднюю клавишу мыши. Средняя кнопка мыши не должна быть назначена на какие-либо действия в игре, иначе возможны проблемы с выходом из арт-режима. В этом случае ее нужно переназначить в игре или конфиге мода.
Преимущества:
- Более понятная траектория полета снаряда.
- Хороший обзор простреливаемых областей на городских картах.
- Прицеливание в любую часть танка.
- В случае внезапного исчезновения танка из засвета, точка прицеливания не смещается.
Подробнее по ссылке http://forum.worldof...0#entry32915690
Думаю кому-то будет полезен.
Про этот мод уже как-то говорили, где-то на форуме... сам играл с ним, могу сказать, что снаряд точнее не полетит) Вначале вроде все круто, но потом понимаешь, что никакой разницы между стандартным прицелом и этим модом.
#39
Отправлено 01 Март 2015 - 18:02
абсолютно согласен. единственная разница при выцеливание за бугром(холмом) в положительную сторону имеется
#40
Отправлено 02 Март 2015 - 11:18
наоборот, тыт танк видишь за бугром, но ты один хуй в него не попадешь.... есть там такая тема...
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых