ПроМод. Вопросы и ответы...
#21
Отправлено 07 Июль 2008 - 14:37
"Я не согласен с вашим убеждениями, но готов отдать жизнь за ваше право их высказать" (Вольтер, французский философ)
"Я не согласен с вашим убеждениями; готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказать?" ("Вальтер", калибр патрона 9 мм)
#23
Отправлено 07 Июль 2008 - 15:03
Я физмат
"Я не согласен с вашим убеждениями, но готов отдать жизнь за ваше право их высказать" (Вольтер, французский философ)
"Я не согласен с вашим убеждениями; готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказать?" ("Вальтер", калибр патрона 9 мм)
#24
Отправлено 07 Июль 2008 - 15:12
(с) Айзо
125/2=62,5
250/2=125 (250/4=62,5) но т.к. больше 100 мы макспакетс поставить не могём, то ставим 62,5.
Кароче, как я понял -
При 125 кадрах в секунду будет пропускаться 1 кадр.
Т.е. получается твой комп обсчитвает 125 кадров и при макспакетс 63 на сервер отсылает каждый второй результат.
Т.е. получается две команды на 1 пакет.
Чтобы определить кол-во fps , которое можно ограничить посредством консольной команды, воспользуётесь формулой 1000/x , где x - любое целое число
#25
Отправлено 07 Июль 2008 - 15:17
И все ладно, забейте... не трогайте больше мой моск, он и так болит :dash:
"Я не согласен с вашим убеждениями, но готов отдать жизнь за ваше право их высказать" (Вольтер, французский философ)
"Я не согласен с вашим убеждениями; готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказать?" ("Вальтер", калибр патрона 9 мм)
#26
Отправлено 07 Июль 2008 - 15:33
Так ни кто и не говорил, что делить надо... там просто стоит "слешь" и фсе, ни слова больше кроме числа N... и еще, почему имено на 2 делить, а не на 3 или 10?
В душе не ипу почему 2-4-6.. Это всё прогеры/IT/сети/разработчики движка игры....
На 10 делить можно, но сам подумай что получается -
125:10=12,5 это выходит твой комп сделает 12,5 тактов (отсчитает их и тебе покажет, а только на следующем такте он отправит эти данные на сервер и только после этого произойдут какие-либо действия на сервере с твоим персом. Следовательно задержка и т.д. Хотя тебе меньше 60 сейчас поставить не дадут, чтоб не лагал как сивый конь.
#27
Отправлено 07 Июль 2008 - 15:51
"Я не согласен с вашим убеждениями, но готов отдать жизнь за ваше право их высказать" (Вольтер, французский философ)
"Я не согласен с вашим убеждениями; готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказать?" ("Вальтер", калибр патрона 9 мм)
#28
Отправлено 07 Июль 2008 - 16:08
вообще фпс рекомендуют выбирать из этих чисел: 29, 41, 60, 76, 83, 92,125,250
http://cod4.com.ua/f...hread.php?t=229
#29
Отправлено 07 Июль 2008 - 16:41
так я и не спорю, выбирайте то значение, от которого вас прёт.
Сам предпочитаю 125, хотя и 250 держит в 2.0 шейдерах с небольшими проседаниями. Но вот эти неприятные проседания так порой яйца щекочут... Выходит что лучше меньше - но стабильнее!
#31
Отправлено 07 Июль 2008 - 18:56
там есть и такое?О.оКак убрать дым из ствола?
"Я не согласен с вашим убеждениями, но готов отдать жизнь за ваше право их высказать" (Вольтер, французский философ)
"Я не согласен с вашим убеждениями; готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказать?" ("Вальтер", калибр патрона 9 мм)
#33
Отправлено 07 Июль 2008 - 20:41
Ага, еще бы пальцем сказал... :-DКак убрать дым из ствола?
хз.. попробуй заткнуть ствол носком
"Я не согласен с вашим убеждениями, но готов отдать жизнь за ваше право их высказать" (Вольтер, французский философ)
"Я не согласен с вашим убеждениями; готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказать?" ("Вальтер", калибр патрона 9 мм)
#34
Отправлено 04 Август 2008 - 12:00
Предлагаю всем назначить его на какую-нибудь удобную клавишу, а Зеду забиндить все свободные кнопки на клавиатуре на дроп бомбы.
Теперь после криков Сухова: "Зед!! Пля!! Опять ты бомбу взял, №%*:% такой!!!" Зед будет биться лбом об клавиатуру и бомба будет выпадать на землю. После чего Сухов сможет ее спокойно подобрать.
:-D :gamer: :frends:
За командой на бинд обращаться к Плоду.
P.S. Себе забиндил "/com_maxfps 250" и "/cl_maxpackets 63".. многие сервы с ПроМодом перед началом раунда скидывают эти значения.. Вот всё команду на включение теней через консоль найти не получается. А было бы очень здорово.
#35
Отправлено 04 Август 2008 - 14:47
есть мнение, что тени появляются при солнце и кол-ве источников освещений больше 1. Попробуй это поискать:
/r_drawsun 1
и вот полезная фичка:
seta cg_hudVotePosition "520 450"
seta cg_hudSayPosition "5 80"
seta cg_hudChatPosition "5 470"
убирает и минимизирует чат в левый нижний угол.
#36
Отправлено 04 Август 2008 - 14:51
Не.. не оно. Не работает.
А чат я давно так сдалал.. спасибо.
#38
Отправлено 04 Август 2008 - 15:35
О! Отлично, а то запариваюсь перед каждым началом раунда их включать.ОПА!! Нашел!!!
/sm_enable 1 - включает тени.
"Я не согласен с вашим убеждениями, но готов отдать жизнь за ваше право их высказать" (Вольтер, французский философ)
"Я не согласен с вашим убеждениями; готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказать?" ("Вальтер", калибр патрона 9 мм)
#40
Отправлено 04 Август 2008 - 15:59
хз.. у меня как было 250, так и остается.
А вот крыс всяких отлавливать очень помогает.. Главное на врага заходить по солнцу, а там их тени на тебя торчат. Жуть! Выбигаешь и бритвой по горлу или сквозь стену из автомата. Многие начинаеют визжать "читер! читер!" А ты им "хрен вам, уроды! У меня тени включены"
:-D
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых