Перейти к содержимому



RSS Bot

Регистрация: 15 Янв 2008
Оффлайн Активность: 19 Фев 2011 19:37
-----

#33853 В гостях у Сухова. Выпуск седьмой.

Написано RSS Bot 17 Январь 2012 - 16:23

Изображение

Длительный перерыв в выпусках программ завершается только для того, чтобы, надеюсь, поставить точку в этом проекте. Если честно, то просто нет желания. И не потому, что мало интересных людей, нет их предостаточно, чему свидетельство гости этой программы, а скорее, отсутствие по настоящему интересных тем для разговоров. Даже релиз Battlefield 3 осенью 2011 года не подарил каких-то ярких эмоций. Красивая игрушка, красивая графика, вот только соревноваться в ней очень тяжело. Замер органов на паблике - да, а вот по настоящему соревновательный момент - нет. Плюс, извечная беда последних лет в в любом мультиплеере - читеры. Они изгадили BFBC2, они убивают и BF3. Даже сотрудники DICE, которые положили немало сил и трудов на эту игрушку, просто припухли, когда увидели в интернете ролик одного убого, который с подгрузом нарезал с них жетонов. Обещают бороться с такими, обещают новый античит ... поживем - увидим, чего стоят эти обещания. Ну а пока же, на мой взгляд, все печально.

Для кого-то эта печаль прочесть панегерик над хладным телом BF3, для кого-то - проблема, но не самая страшная. В этой программе вы услышите мнения людей, которые, несмотря на все, продолжают играть в BF3. Это крестный отец "The Vega family" Jeronimo.Vega, душа и язык "Yummy Elite Sausages" Kasatka и капитан "Team Empire" Kizer. В этой программе они поделятся своими секретами, как жить с читерами и чего ждать от игры в недалеком будущем. Всем приятного эфира.

http://www.sobr-team.ru/userfiles/Files/V_gostyakh_u_Sukhova-7.mp3
  • 2


#27996 Один солдат на одну копию игры?

Написано RSS Bot 13 Август 2011 - 08:22

Изображение Примерно два дня назад стало очно известно то, что и так было понятно всем - Battlefield 3 не будет запускаться без установленного Origin, но будет возможность приобретения цифровой копии благодаря тому же Origing>Origin. Кажется неактуально? Эту банальность действительно знали всё, но сейчас это официально подтвердили. Но не об этом...


На поверхность всплыл полу-подтверждённый, но всё же факт, который однозначно вызовёт гамму чувствлежащих в пределах от ступора, до злобы и ненависти.
Как мы все хорошо помним, на продолжении нашего жизненного пути в играх серии Battlefield можно было насоздавать кучу разных игровых профилей с разными именами и быть счастливым.
Если верить Даниэлю Матросу (главный по связям с общественностью из DICE) отныне будет одно имя на один профиль Origin. Прямо как в Steam.


В прошедшем альфа тесте, имя солдата было жестко привязано к имени профиля Origin. И никакой возможности изменить его, или создать новое. Но всё таки это была альфа и многое, в том числе этот неприятный моментик, может измениться. Хотя сам подлюга Матрос в своём твиттере сказал прямо - "Ваше имя будет привязано к имени в Origin", что косвенно подтверждает печальку.
Как же хочется, чтобы электроники наконец отстали от DICE со своими креативными идеями =(


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
SOBR Team



  • 1


#27569 Началась закрытая альфа Battlefield 3

Написано RSS Bot 20 Июль 2011 - 21:01

Изображение Сегодня, определённый сегмент твиттера был буквально взорван. Если набрать в поиске bf3 alpha то можно увидеть множество людей, запросто так получивших доступ к закрытой альфа-версии игры и их расдостные твиты по этому поводу.
Судя по всему, DICE практически готовы к запуску полноценной открытой беты и оттачивают навыки на састливчиках и знакомой всем карте Operation Metro.
По каким критериям были отобраны люди допущенные до тела - тайна за семью печатями. Но можете и сами попытать счастье на страничке на страничке теста. Но шансов о-о-о-о-чень мало.


Помимо старта теста, были опубликованы рекомендуемые требования к железу. И судя по всему нас ждёт весьма хорошая оптимизация.


Система: Windows 7 or Vista (SP1)
Нужен: Origin
CPU: Quadcore @ 2.0 GHz or faster
RAM: 4 GB or more
Hard Drive: 7.25 GB free disk space
Video: 512 MB or greater
DirectX 10 or 11 compatible card with latest drivers (AMD 11.5 or later, nVidia 275.33 or later)
Sound: DirectX 10 or 11 compatible card
Internet: broadband connection



Обычный, современный игровой комп середничкового уровня.


По заявлениям разработчиков, проходящий тест имеет строго техническую серверо-ориентированию направленность. Поэтому заблочены настройки графики, выглядит всё простенько и т.п.


За сим, пока всё.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
© SOBR Team



  • 1


#27368 BF3 vs MW3. Жестокая правда

Написано RSS Bot 22 Июнь 2011 - 18:18

Дисклямбер: весь дальнейший текст является вольным адаптированным переводом хорошей статьи, взятой на сайте games.on.net


Любой человек имеющий в своём арсенале хотя бы один здоровый глаз или ух, не мог не заметить, что идёт настоящая война. И по иронии судьбы идёт она между двумя самыми популярными военными шутерами - Modern Warfare
3
и Battlefield 3. Даже цифры совпали. Я заглянул в свой магически шар и победитель этой, бес сомнения, эпической битвы стал для меня кристально ясен. Предупреждаю вас, вам это не понравится. Совершенно не понравится. Вообще лучше закройте старницу.

И так победителем станет - Modern Warfare 3.


Фишка такая:реальное поле битвы штука сложная, подразумевающая мыслительный процесс и умение думать за окружающих. Игра пытающаяся в какой либо мере повторить это на экране, обречена тоже быть сложной для простого обывателя. Как всё здорово и весело выглядит на словах: вы с командой лихо рассекаете на танке, устраиваете фаршекашу из всех супостатов, пилоты докладывают про очередное удачное бомбометание. Прямо идиллия. И основная масса игроков хочет видеть это именно в таком виде. Никому не интересно физически правильный обсчёт сцепления гусениц танка с поверхностью земли. Танк должен ехать, стрелять и весело подпрыгивать. Несогласные идут играть в симуляторы вроде Arma и не дуют губки.
Техника может быть выполнена со сколь угодно глубокой внешней деталировкой, сто раз правильной физикой движения и моделью повреждения, но вспомните те крики ярости, которые вы изрыгаете на очередного нуба угробившего вертолёт в метре от влёта так как он даже не умеет взлетать. Сколько раз, несмотря на крики во все отверстия, мимо вас пробегал медик с пистолетом наголо на танк, даже не пытаясь вас воскресить, а за углом вы теряете точку. Ну было же такое, да? Вот о чём и разговор.
Отсюда простейший вывод - игровая механика (классы, оружие, техника и всё остальное) должна быть легко осваиваемой, помогающей научиться её использовать и не вызывать у игроков боязни.


Вся серия Modern Warfare проста как тапок. В этом её заслуга, этом её главный козырь.


Простота работает на все сто. Мышление доступное любой мартышке: взял пушку, навёл на кучку пикселей похожих на врага, нажал кнопку. Никаких заморочек с командной игрой, с планами "мы в вертолёт, ты в танк, а ты огородами обходи...". Это скука смертная. Дави кнопку, кроши пикслели, получай море удовольствие. Вот их формула.


Если после этой фразы вы улыбнулись или скривили на лице мерзкую рожицу, то могу вас поздравить - вы один из тех немногих людей кому не наплевать на качество игры на которую он тратит время. Сейчас этим можно гордится. Серьёзно. И похоже, что вы фанат Battlefiled. И я не шучу, но есть тип людей наслаждающихся игрой в Call of Duty по полной, которые никогда не прочитают статьи подобные этой так как им даже не интересно искать другие варианты геймплея. Предел их счастья это наворачивание кругов по карте с двумя шотганам наперевес. Это основная масса игроков, для которых мир он-лайн шутеров начинается и кончается в PSN или, прости хосподи, XBOX Live. Всё остальное шлак по умолчанию.


Это пласт держит серию CoD на плаву. Это как большой сундук денег, закопанный под пальмой и ждущий когда его откопают очередной худо-бедно скроенной, но очень дорогой игрой-лопатой. Попробовав дорогую и хорошую лопату, можно потихоньку брать начинающие ржаветь лопаты похуже и если она выкопает, можно искать следующую лопату, с уже начавшей слезать краской и растрескавшейся ручкой.
Ребята из DICE активно налегают на то, какое богатое и насыщенное прошлое у их игры и какая классная будет новая. Ничем не хуже предыдущих. Восхитительные амбиции, но если они действительно надеются скинуть Activision с трона, то они сами себе стреляют в задницу - берут менее доступный массам геймплей, полируют его до блеска.... и всё это на всего одной, самой маленькой платформе.


"Доступность" может быть слишком угловатое слово, лучше использовать его вкупе со словами "простота", "понятность" и т.д., но это существующий тренд всего гейм-девелопмента в данный момент. И не только его, весь интернет устремился к простоте, так называемой концепции "трёх кликов и видео по 10 секунд".
Я не говорю, что Battlefield 3 будет плохой игрой. Она должна быть просто охренительно крутой, но тот кто видит в ней избавителя от Бобби Котика, очень круто ошибается.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Оригинал
© SOBR Team


  • 1


#27070 Дайджест новостей и слухов касательно Battlefield 3 через фильтр E3

Написано RSS Bot 07 Июнь 2011 - 13:07

Изображение Проходящая выставка E3, помимо трёх новых видео роликов, принесла несколько хороших новостей и пищи для новых домыслов =)

Само собой первое - подтверждена дата релиза, а именно 25 Октября. Релиз состоится одновременно для всех платформ. Простейшая математика подсказывает, что релиз состоится за две недели до выхода вражьей Modern Warfare 3. Держим кулачки, чтобы DICE не наложали, и эти две недели не стали похоранами игры.
Дата старта бета-теста озвучена гораздо туманне - сентябрь.
Всё таки история штука цикличная - каждая новая игра серии Call of Duty выходит примерно в одно и тоже время (имеется в виду РС версия), а DICE всё так же пытается их тролить. В этом году нас ждёт явно интересно противостояние т.к. выпуск bf3 прямо под носом злейшего врага, шаг очень смелый.

После шикарнейших роликов привезённых с E3, особенно того где показаны миллисекунды мультиплеерной карты Metro в глазах игроков явна развилка - или программисты DICE продали душу и научились отлаживать код как никто другой, или пора откладывать на новое железо.
Не видившим стыд и позор, но лишний раз взглянуть стоит.



А вот поклонникам Playstation 3 опять перепадёт халява. Battlefield 3 включена в список игр, при покупке которых будет прилагаться бесплатный эксклюзивчик. В данном случае - цифровая копия старушки Battlefield 1943. И вроде мелочь, а пять баксов экономии и куча приятности. Как водится - в сети развернулись полномасштабные срачи.

Ещё одна интересность, которую большинство новостных лент заигнорило. Будто это неважно. На пресконференции, представители EA заявили, что игрокам будет дана возможность редактирования своих жетонов. Предположительно можно будет нанести своё имя, пунктик из статистики и пафосную подпись
Внешне жетоны смотрятся гораздо симпатичнее колдовских рисунков. Выглядить они будут примерно так:

Изображение
  • 1


#26217 Оголтелый маркетинг

Написано RSS Bot 08 Май 2011 - 22:14

Изображение Не кажется ли вам, что в последнее время рекламщики от мира электронных развлечений ну слишком уж усердно отрабатывают зарплату? Каждый клон тетриса выпускается с помпой такого размаха, будто муравей слона рожает, а не выкидывается на рынок очередная говноигра.
Кричать и брызгать слюной борясь за более-менее правдивые утверждения в пресс релизах бред. Никто и никогда не скажет честно - наша игра говно, но купите её пожалуйста. Это законы рынка и мы вынуждены это сглатывать и просить ещё.


О! Я слышу с задних рядов кричат - выпуск игр без рекламы удел нищебродов от зоопарка инди игр. Морковку в задницу, огурец вам в рот за такие слова.


Небольшой флешбек



Идёт 2004 год. В мире, по сути, двое законадателей игровых мод в шутерах - id Software с откровенно убогим, но гибким как молодая блядь Quake 3 и не подоспевшим на парад DooM 3, с другой стороны гениальный программисты Epic Games рвущие Кармака во всех технических деталях с Unreal Engine, но не могущие выпустить играбельную игру.
И тут на головы всем сваливается игра FarCry. Вот берёт и сваливается. Одномоментно как-то.
Эпики нервно сглатывают, кармак откладывает выпуск нового дума на пол года.
Что же такого произошло?
Всё просто - про FarCry вообще никто не знал. Её даже не ждали. Вернее чуть-чуть по другому - игра была два раза показана на E3 и всё. Все поохали и как-то сами-собой забыли.
Есть мнение, что когда никому не известные парни из студии Crytek принесли своё двигло на показ в Ubisoft, там случилась нервная истерика и им просто не поверили что можно реализовать ТАКОЙ уровень графики на существующем железе и отправили их сдеать демо-уровень. Когда крайтековцы утёрли нос всем и юбисофт уверовал, они просто отстегнули денег, дали сценаристов и отпустили обратно взяв обещания что они сделают какую-никакую игру, которая будет выпущена без великой надежды на успех так как будет исключительно красивым фантиком.
Что получилось дальше, сами знаете, а кто не знает скажу кратко - был взрыв мира шутеров. Как в своё время Max Payne открыл новое в геймплее вводом bullet-time, тем самым изменив мир шутеров навсегда, так и Far Cry перевернул все представления о том как должна выглядеть современная стрелялка.


Возвратимся в наше время


Что же изменилось с тех пор со студией Crytek? Делая свою первую игру парни работали на себя, без давления бухгалтеров и прочей экономистиии. Перейдя издаваться к EA они её получили - большую зарплату и большой геморрой.
надо понимать, что электроники контора коммерческая и занимается зарабатыванием денег. И для этого самого зарабатывания гораздо удобнее раз в год-полтора выпускать новый FarCry и Crysis, чем устраивать раз в три четыре года прорыв в жанре. Это просто не выгодно...
Простой пример из жизни (имеющие права точно поймут) - зачем делать дороги на 10 лет, пусть даже по технологии в два раза дороже чем существующая, если можно каждый год делать заново получая профит?


Будем считать, что с неизбежностью оголтелой рекламы мы согласились, поэтому вернёмся к нашим надеждам на Battlefield 3.


Печалька, сэр


Сейчас мы проходим через очередную революцию в игровом мире и ,так сказать, история творится на наших глазах. Но революция эта не относится к качеству игр напрямую, а лишь косвенно - игры становятся хуже.
Закончив формирование осознания у массового потребителя, что купив игру он будет вынужден покупать её части (а попросту говоря, перестав выпускать игры целиком) ключевые игроки издательского рынка теперь заигрывают с цифровой дистрибуцией (Ба, да это же на треть выгодней!!!) и ядерной рекламой.
Продукт выходящий через пол-года, а то и год, рекламируется так будто выйти он должен через неделю и все должны про него знать. В итоге постоянно подогреваемая истерика доводит потребителя до желания покупать даже то, что ему совершенно не нужно. Человек начинает руководствоваться не своими потребностями, а стадным инстинктом.
- Ух ты, про это же говорили весь последний год. Это же так самая %gamename%. Нельзя быть лохом и не купить. Я буду как все!


Последние примеры из моих любимых -
1) Shogun Total War - её купили даже те кто от старого крафта плюётся. На кой ляд это было сделано, внятно объяснить они не могут. А ведь когда серия total war только зарождалась, это была игра из так называемых игр для фанатов.
2) Crysis 2. Игра внешне практически далеко не шагнувшая от первой части и FarCry2, но постоянно мусолившая рекламные места во всех дырах интернета принята общественностью на ура как нечто выдающееся, а не просто шутер середнячок. Эту ситуацию даже бредом не назвать. Это именно стадное сознание порождённое рекламой.


Сейчас нам под таким же соусом подают нежнолюбимый Battlefield. Сетевую игру (!!!) явно перегруженную пострендер эффектами (!!!) впаривают как нечто граничащее с гениальностью. И ни слова про то, ради чего мы все собрались - сетевую составляющую.
О как я хочу ошибаться и верить, что это не очередной фейл вроде BlackOps, очередной Fifa где мячик стал ещё круглее или новой игры в серии NfS.


Зомбоящик в действии


Просто окинем взглядом новости последней недели-месяца и помолчим каждый о своём. =)


На раскрутку игры будет потрачено 100 мильёнов долляров.
Вашуж мать. Нам прямо говорят - мы не будем вкладывать бабло в разработку, нам надо продать вам игру и над этим мы будем работать. Главное купите её у нас и не смотрите ни на что больше. Лучше даже не запускайте её вообще ибо там тоьлко стартовое меню и то подлагивает.
А народ радостный по форумам хавает и хавает. И радуется. А чему радуется, сам не понимает. Умные слова сказали, большую цифру показали и хорошо. Раз большая цифра есть, значит всё круто. Ура!!


Стабильно раз в неделю утверждается, что игра затмит собой всю серию Call of Duty.


Опять неприкрытое давление на сознание массового потребителя. Не фанатов, а именно потребителя зашедшего в магазин в поисках на что потратить вечер. И вот ходит он, ходит, и тут хопа - игра в стопицот раз круче чем CoD. Серию CoD знают все(и глупо это орицать), включая секретарш, водителей и генеральных директоров. Батла игра на аудиторию поуже, но повесь на неё ярлык что она лучше того что ты знаешь и от чего ты в восторге и пипл схавает.
Смотрим на новостные ресурсы, на коменты к таким новостям... Хавают орлики...


Скоро в сервисе Steam будет размещена Battlefield 2142 пруф


ну и круто, думаете вы. Круто то круто, но это опять таки реклама и не более того. EA владеет собственной системой цифровой дистрибуции, но в ущерб себе они выкладывают старую игру на сервис конкурента.
Рядовой симовод, слышав в рекламе слов battlefield byt ассоциирующий его ни с чем более, вдруг видит здоровую надпись, что нате вам, пока не вышло продолжение самой лучше игры в мире, попробуйте живую классику за жалкие 4 бакса. Рука сама потянется к карточке, результат достигнут.


Отрицайте всё ранее сказанное


В сети появилось заявление EA о том, что ранее названная цифра в 100 миллионов долларов на рекламу проекта это неправильная цитата. Это де общая сумма которую собираются выделить EA и Activision на популяризацию шутеров как таковых и бла-бла-бла.
В очередной раз посверкали большой цифрой, поумичали непонятными словами, юзер нас не забудет.


Постоянное напоминание, что грядущая игра это ну просто самое-самое лучшее что может с вами случиться.


На этой теме надо сидеть плотно. Очень плотно. И не давать юзерам спуску.
Постоянно идут откровенно левые интервью, с откровенно левыми людьми по шаблону, который использован уже тысячу раз. Новой информации никакой, и нельзя её давать пока не кончились ограниченные математикой варианты переставления предложений и слов в предложениях интервью.
Как пример - интервью с главным CEO EA и директором по игровым брендам прнадлежащим EA. Интервью написано по стандартной схеме - бла-бла-бла круче всех, бла-бла-бла ждём не дождёмся и так далее. Но стоит задуматься и сразу видно откуда уши торчат - интервью взято у рекламщика и полу-левого дядьки, которые игру видели по роликам на ютубе, само интрвью взято в честь закрытия финансового года, а каждое предолжение кричит о необходимости предзаказа игры. У вас ещё есть сомнения? Тогда ...


Постоянное напоминание о необходимости предзаказа


Вы ещё не оформили предзаказ?? Ну вы и лошара. Вы просто нереальный лошара!!! А вы знаете, что наш предзаказ самый предзаказанный в мире? И скидочку вам дадут, и какое то левое утверждение напишут (хит весны - предзаказов Battlefield 3 в 7 раз больше чем Bad Company 2. Это за какие уши притянуто?) Главное дайте забронировать денежку на вашем счёте.


Обещайте дать больше информации буквально завтра


Фанатов надо кормить и желательно не поносом. Но если уж ничего путёвого сказать не получается, поперчить-посолить и даже самое унылое говнецо сырым не покажется.
Сейчас нормальная ситуация на рынке, когда анонсируется ролик с кадрами геймплея за месяц до выпуска на волю, постоянно идут напоминания о нём, выпускаются рекламные ролики о рекламных роликах (о ёбаный пиздец, но это так!!!) и в итоге выкидывается нечто секунд на 50, где 30 секунд будут заставки производителя, издателя, рекламодателя и жены прапорщика охраны.
Батла уже отличилась на этой ниве - было три ролика и нереальная реклама огромнейшего по современным меркам аж о 12 минута (ох, не лопнуть бы от счастья) ролика с демонстрацией геймплея.
Как мы его ждали. Как давили кнопочку на фейсбуке.
Итог - скомпонованные ранее выпущенные ролики + 3 секунды новых кадров.
народ уже начал о чём-то догадываться, но жалкие заявки что де нас наебали, король то голый, потонули в море восторженного воя хомячков. Чему они радовались, не поняли даже они.
И вот очередная замануха - в сентябре на Eurogamer Expo будет показана живая версия игры. Все танцуют от счастья...
Алё, народ!! В сентябре уже во всю должна идти закрытая бета сетевого режима, для его вылизывания, а не демонстрация половины первого уровня из вторичного сингла.


напоминайте о себе как можете. И как не можете тоже


Анонсирован выпуск мобильной версии Battlefield 3 для psp, ngp и прочих ds.
Звезда в шоке. Крайне нужный и полезный анонс. Как без этого жили бы...


Честно говоря утомляет.
Перечислять всё и обмусоливать каждый аспект происходящего нет сил и желания. Имеющий глаза и уши, плюс чуть-чуть талант анализировать мир вокруг себя, и так давно всё понял...


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Верящие в лучший мир
© SOBR Team



  • 2


Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика