Перейти к содержимому



Выжимка фактов о игровой индустрии на момент 2011 по версии ESA


  • Вы не можете ответить в тему
В теме одно сообщение

#1 RSS Bot

    Прозаик

  • 365 сообщений
0
Ни рыба, ни мясо
  • Пол:Мужчина
  • Город:RSS

Отправлено 07 Июль 2011 - 11:27

Продажи, демография и просто интересный факты. Ничего полезного, просто отвлечься.
На основе доклада ESA Entertainment Software Association, куда входят все крупные и не очень разработчики и продажники видео и PC игр. Вобщем к ним стоит прислушаться =)


72% семей в Америке имею игровую приставку или играю на компьютере


В рознь с устоявшимся мнением - только 18% от общего числа игроков это дети до 18 лет. Основная масса в 53% это люди от 18 до 49 лет. И только 29% это люди старше 50.
Итого средний возраст сферического-геймера-в-вауукуме это 37 лет.
Можно не переживать =)


Так же разбивая стереотипы - на долю мужского населеня приходится 58% играющих. Соответственно 42% достаётся дамам.
А вы говорите, что им не понять...


Женщины в возрасте от 18 и старше являют собой значительно большее число играющих в абсолютных цифрах(37%), чем играющие пацаны до 17 лет у которых играет всего 13%.
Опять они рвут шаблоны.


Средний возраст покупателя игр - 41 год.
Причем на долю женщин пришлось 42% заказов.


33% господ играющих, назвали такое времяпрепровождение самым лучшим и любимым.
Продолжаем хранить спокойствие =)


Главные критерии пр выборе игры:
- Качество графики
- Интересный сюжет
- Продолжение любимой игры
- Сосед Вася рассказал


19% игроков платят за он-лайн игры.


Во что больше всего играю через сеть:
- 8% всякая неклассифицуриемая хрень
- 13% скачиваемые игры
- 11% устоявшиеся игровые вселенные (вов, линейка и т.д.)
- 21% Классические игры с мультиплеером - шутеры, спортивные, аркады и т.д.
- 47% лютая казуальщина вроде карточных, социальных и прочих пазлов
Не верящие в силу игр с микротранзакциями могут замолчать и удалится.


55% геймеров используют для игр телефоны, смартфоны и прочие носимые в руках девайсы


65% любят играть с друзьями в живую. В предыдущем году эта цифра была 64% и 62% в 2009


Глобальная игромания длится уже примерно 12 лет


И если мужики начали массово играть примерно 13 лет назад, то женщины присоединились к этому безумию лишь 10 лет назад.


86% детей спрашивают разрешения своих родителей на покупку очередной игры.
В то время как 91% родителей присутствует при покупке игр.
И 9 из 10 родителей внимательно выбирают во что играть их чаду.

Из всех родителей, кто не испытывает к видеоиграм негатива считают, что:
- 68% верит, что игры способствуют развитию ума и воображения
- 57% считают игры отличным семейным отдыхом и времяпепровождением
- 54% считает, что игры помогают детям учиться развивать навыки общения


И 59% упоротых родителей, считает что игры стали намного более активными, в физическом плане, нежели пару лет назад. Кинект им в жопу....


98% родителей со всем внимаем относятся к рейтингам ESRB.
Хотя всего 86% знают что это такое =)


75% всё тех же заботящихся, искренне верят, что функции родительского контроля, которые вкручены во все современные видеоигры, вещь крайне полезная. Более того, они накладывают временные рамки, ограничивая своих детей.
Ох, сколько было слёз по этому поводу...
А один хрен в очках хожу =)


80% накладывают временные ограничения на игры
74% ограничивают время проведённое в интернете
70% ограничивают время просмотра телевизора
65% ограничивают время просмотра кинопродукции


45% родителей, хотя бы раз в неделю, играли вместе с детьми в видеоигры. Она на 36% больше, чем в 2007 году.


4 причины, почему дети играют вместе с родителями:
- Дети сами попросили: 85%
- Ну это же прикольно: 84%
- Это помогает избежать проблемы отцов и детей: 81%
- Это хорошая возможность следить за содержанием игры и не допускать ай-ай-ай: 57%


Самые продаваемые жанры видеоигр в 2010 году:
- Экшены 21.7%
- Спортивные игры 16.3%
- Стрелялки 15.9%
- Семейные развлекалочки 9.1%
- Приключения 7.5%
Дальше всё по мелочи.


Самые продаваемые жанры компьютерных игр в 2010 году:
- Стратегии 33.6%
- Ролевые 20.3%
- Казуальщина 19.5%
- Стрелялки 9.5%
- Приключения 8.3%
Остальное по мелочи


По возрастному рейтингу распределение такое:
- 44% Для всех
- 24% Для взрослых
- 19.5% Подростки
- 12.3% Школота старше 10 лет


Всего индустрия игр за прошедший год получила 25.1 миллиарда долларов. Из них:
- 15.90 миллиарда пришлось на доходы от игры
- 6.29 на продажу приставок и компьютерного железа
- 2.94 на аксессуарные свистоперделки


Соотношение поставок контента на физических носителях или цифровым путём, практически не изменилось: 76% на дисках, 24% цифровыми каналами.



  • 0
В окопах атеистов не бывает.

#2 Niketko

    Строчащий

  • 101 сообщений
3
Ни рыба, ни мясо
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новосибирск

Отправлено 07 Июль 2011 - 13:09

Это в америке, в России всё не так :)

  • 0
Изображение





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 0


Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика