прикольный)надо прикупить будет.
Новости WoT за 2015 год
#102
Отправлено 11 Август 2015 - 20:57
Если это вся акция и будет она лишь с 12.08 до 17.08, то это бред и ничто тогда уже не сможет повторить первый год после ЗБТ.
#103
Отправлено 11 Август 2015 - 21:06
так оно и будет)))разрабов задушила давно бобловая жаба и халявы,как они сами кричат,больше не ждите
#104
Отправлено 19 Август 2015 - 12:30
Уважаемые игроки!
В последнее время наблюдается значительный рост курса доллара к местной валюте, что напрямую влияет на изменение цен на товары в Премиум магазине.
Компанией Wargaming было принято решение: с 19 августа 10:00 (МСК) только для покупок в Премиум магазине курсы национальных валют России, Украины и Беларуси по отношению к доллару приводятся к следующим значениям:
Россия — 55 рублей за 1 $.
Украина — 20 гривен за 1 $.
Беларусь — 15 000 белорусских рублей за 1 $.
#107
Отправлено 30 Август 2015 - 11:14
На супертест вышла обновленная физика движения танка. На данный момент переработаны почти все танки. Новые возможности новой физики (патчноут):
- Развороты на 180 градусов на пробеле.
- Более резкий диагональный поворот если отпустить W.
- Новейшая система проходимости.
- Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр).
- Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. ЛТ и СТ поедут.
- Настраиваемая жесткость подвески — лучше и веселее прыгаем.
- Перевороты тараном (пока не включены).
- Танки могут переворачиваться.
#108
Отправлено 30 Август 2015 - 21:37
чёт я задним мозгом чувствую, что реализуют её к моей пенсии)))
#109
Отправлено 01 Сентябрь 2015 - 00:37
1 сентября выходит обновление 9.10. Видеообзор
Игровые серверы будут недоступны 1 сентября с 1:00 до 8:00 (МСК) по причине выхода обновления версии 9.10. Кроме того, с 1:00 до 6:00 (МСК) будет недоступен официальный портал.
Обратите внимание:
- Игровая ситуация на Глобальной карте будет «заморожена» с 1 сентября 1:00 (МСК) до 2 сентября 1:00 (МСК).
- Сражения за Укрепрайоны (кроме вылазок) будут отменены с 31 августа 23:59 (МСК) до 2 сентября 0:59 (МСК).
- Клановый портал будет недоступен 1 сентября с 1:00 (МСК) до 8:00 (МСК).
Что нового в 9.10?
1. Японская ветка техники (читать общий обзор). Тяжёлые танки Type 5 Heavy (читать подробно), O-Ho, Type 4 Heavy, O-I Experimental, O-I (читать подробно), O-Ni, Type 91, Type 95 и средний — Type 89.
Начиная с выхода обновления 9.10 и по 1 октября 8:30 (МСК) вас ожидает специальная боевая задача для японской техники:
Для получения бонуса необходимо повредить хотя бы одну машину противника.
Задачу можно выполнять неограниченное количество раз и только в случайных и командных боях, а также в боях в ладдере.
2. Система распределения карт в зависимости от уровня боя. Узнать больше по ссылке.
3. Новый режим «Бой до последнего».
С перечнем изменений версии 9.10 относительно версии 9.9 можно ознакомиться здесь.
Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиум аккаунта и/или сутки использования услуг начиная с 1 сентября 1:00 (МСК) согласно данным правилам.
#111
Отправлено 02 Сентябрь 2015 - 11:59
А вот вам приятности из нового соглашения с ВГ
Ребята готовятся к скаму
#113
Отправлено 02 Сентябрь 2015 - 14:56
Похоже кабзац самолетикам.
Кстати, нужно как-то время найти, пройти обучение, а то ведь пропадет голда
#114
Отправлено 02 Сентябрь 2015 - 20:42
Похоже кабзац самолетикам.
почему именно самолётикам?мне чёй то на твинке вообще нравиться там по песочнице летать)))весело до слёз)))
#115
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 11:51
• ЛТ и СТ поедут быстрее, так как танки не теряют скорости и не застревают на кочках, рельсах, склонах
• ЛТ и СТ станут более прыгучими – используйте складки местности и объекты для прыжков. Однако учтите: заигрывание с прыжками вызывает перевороты на бок и на башню.
• Танки меньше теряют скорость при повороте в движении
• При зажатых клавишах [S+Поворот+Пробел] танк сможет прятаться за объект кормой, можно быстро избежать проблем в городе
• Быстрые танки умеют делать разворот на 180 градусов, если в повороте заблокировать гусеницу: клавиши [W+Поворот+Пробел]
• Быстрые танки умеют регулировать радиус поворота (полезно для закручивания тяжей): клавиши W + Поворот + отпускаем W + нажимаем W.
• Если танк заезжает на неровность и показывает свой НЛД или нежный бочок, тараньте его более мощным и тяжелым танком – противник перевернется
• Если танк вашего друга перевернулся и беспомощно лежит на башне – осторожно переверните его более мощным и тяжелым танком обратно
• Если у танка мягкая подвеска и он сильно качается при старте и остановке, используйте раскачку, чтобы стрелять выше или ниже предела УВН
Фиксы, сделанные после 1-й итерации:
1. Раскачивание прицела. Для устранения эффекта раскачивания прицела, в настройках игры необходимо включить динамическую камеру.
2. Убрана возможность "полицейского разворота" у ПТ и арты.
3. Исправлен баг, из-за которого танки чрезмерно легко "наезжали" друг на друга, так же убран из физической модели передний скос, из-за которого мог происходить аналогичный эффект.
4. Откорректирован урон от таранов. Теперь он не должен значительно измениться по сравнению с релизом.
5. Увеличена сила гравитации, из-за которой субъективно ощущается масса танка.
6. Теперь танки перевернуть ощутимо сложнее.
7. Танки при спуске с горы теперь должны значительно превышать свою максимальную скорость (до 30%),
8. Убрано сползание танка на склоне при остановке.
#116
Отправлено 25 Сентябрь 2015 - 21:31
Слив с супертеста:
На СуперТест вышел патчноут патча 0.10.0, это означает, что общий тест уже совсем скоро.
Размер патча 2 гига.
Список изменений версии "0.10.0 супертест" в сравнении с версией "0.9.10":
Основное:
- В финальном качестве и с финальными настройками добавлен игровой режим для высокоуровневых танков "Бой до последнего".
- Для новичков в первых боях в качестве противников добавлены управляемые компьютером "боты".
- Изменен принцип отображения "засвеченных" вражеских танков: раньше танки отображались в квадрате 1000х1000м, в центре которого находился танк игрока, теперь квадрат 1000х1000м заменен на круг радиусом 564м.
Танки:
- Для тестирования супертестерами добавлены танки:
• Немецкий средний танк 8 уровня Panzer 58.
• Французский тяжёлый танк 8 уровня AMX M4 mle. 49.
• Британский тяжёлый танк 10 уровня Chieftain Mk. 6.
• Британский средний танк 8 уровня Chieftain/T95.
• Советская ПТ-САУ 8 уровня КВ-4 КТТС.
• Советский средний танк 8 уровня Т-44-100.
• Немецкий тяжелый танк 7 уровня VK 45.03.
• Немецкий средний танк 5 уровня Tur***225;n III protot***237;pus.
• Немецкий лёгкий танк 3 уровня 43 М. Toldi III.
- В премиум магазин добавлен новый чешский средний танк 6 уровня Skoda T 40.
- Переработаны в новое визуальное качество 28 моделей танков:
• КВ-220 (переименован в КВ-220-2), КВ-1, 212A, ИС-8 (переименован в Т-10).
• Marder 38T, Sturmpanzer I Bison, G.Pz.Mk.VI (e), Pz.Kpfw. 38 (t) n.A., Wespe, VK 20.01 (D), Pz.Kpfw. II, Grille, Pz.Kpfw. II Ausf. J, Tiger II, Pz.Kpfw. S35 739 (f), 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II.
• T2 Medium Tank, M2 Мedium tank, M3 Stuart, M7, T34.
• AMX 12t, AMX AC mle. 46.
• Vickers Medium Mk.III, Matilda, Loyd Gun Carriage, Covenanter.
- В ветках ПТ-САУ и АРТ-САУ США произведены замены:
• ПТ-САУ 3 уровня Т82 переведена с перебалансировкой в АРТ-САУ на 4 уровень.
• T56 GMC введена как новая ПТ-САУ 3 уровня на место T82.
• ПТ-САУ 2 уровня Т18 переведена с перебалансировкой в АРТ-САУ на 3 уровень.
• T3 HMC введена как новая ПТ-САУ 2 уровня на место T18.
• АРТ-САУ 2 уровня Т57 заменена на новую машину T1 HMC.
- Британский средний танк 10 уровня FV4202 заменен на новый танк Centurion Action X. При этом FV4202 переведен в премиумные танки на 8 уровень с полной перебалансировкой.
- Исправлены масштаб и цвет пустынного и летнего клановых камуфляжей.
Перебалансированы параметры танков:
- Covenanter: шанс возгорания двигателя Meadows D.A.V. O.C. уменьшен с 40 до 20 процентов.
- Углы наклона ВЛД корпуса ПТ-САУ FV4005 и FV4004 (на базе танка Centurion) уменьшены до 57 градусов.
- Maus: увеличено бронирование некоторых частей маски орудия.
- T23E3: изменено бронепробитие штатного и премиум снарядов с 128 мм и 177 мм соответственно до 149 мм и 190 мм
- 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger: максимальная скорость вперед изменена с 28 км/ч до 38 км/ч.
- Jagdpanther, Ferdinand, Jagdpanther II: скорость снарядов для орудия 10,5 cm Pak L/52 изменена с 805/1006/805 м/с до 950/1188/950 м/с. Теперь скорости полетов снарядов орудий 10,5 cm Kw.K. L/52 и 10,5 cm Pak L/52 равны.
- E 50 Ausf. M: скорость снарядов для орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K изменена с 1478/1173/1173 м/с до 1500/1200/1200 м/с. Теперь скорости полетов снарядов орудий 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B и 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K равны.
- КВ-220:
• Увеличена мощность двигателя с 650 до 850 л.с. Для компенсации немного снижены проходимости по грунтам.
• Увеличено бронирование ВЛД со 100 мм до 120 мм.
- Т-54 первый образец:
• Разброс орудия 100 мм Д-10Т-К изменен с 0.38 м до 0.36 м.
• Время перезарядки орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 8.1 сек. до 8 сек.
• Время прицеливания орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 2.6 сек. до 2.4 сек.
Карты и объекты:
- Из случайных боёв удалена карта "Южный берег".
- Из игрового клиента удален контент карт "Скрытая деревня" и "Провинция".
- Для режима "Бой до последнего" добавлены новые карты "Берлин" и "Париж".
- На ряд карт добавлены дополнительные спецэффекты.
- Исправлены визуальные модели и модели повреждений у некоторых объектов окружения.
Графика и системное:
- Внесены многочисленные изменения и доработки в игровой "движок", позволяющие в будущем вводить новую современную функциональность.
- Оптимизирована производительность клиента игры для некоторых конфигураций.
- Исправлены некоторые "зависания" и "вылеты" игрового клиента.
- Увеличена скорость загрузки игровых карт и игрового клиента в целом.
- Исправлены некоторые недоработки в новом механизме отображения теней для улучшенной графики.
- Произведена оптимизация производительности некоторых спецэффектов.
Остальное:
- В функциональность динамических взводов добавлены звуковые сообщения.
- Изменен интерфейс покупки и установки элементов кастомизации танка: камуфляжей, надписей и эмблем.
- Для надписей и эмблем добавлены бонусы к параметрам членов экипажа.
- Исправлены некоторые мелкие интерфейсные недоработки.
#117
Отправлено 03 Октябрь 2015 - 00:09
«Операция “Сафари”» — скоро на Глобальной карте!
Бойцы!
Команда World of Tanks объявляет о скором начале первого игрового события на новой Глобальной карте, в котором будут обкатаны новые механики и принципы проведения масштабных кампаний. Непростые задания, жаркие танковые баталии, противостояние кланов и, конечно же, золото и призовые танки — всё это ожидает вас в игровом событии «Операция “Сафари”»!
Начало XXI века. Мир переживает период нестабильности и напряжённости в ожидании больших потрясений. Во многих точках земного шара разворачиваются горячие противостояния, отголоски которых доносятся до всех уголков Земли. Мир ещё сохраняет шаткий баланс, но одно событие грозит толкнуть планету в пекло очередной глобальной войны, которая может стать для человечества последней.
Всё началось с того, что правительство одной из стран Персидского залива решило передать МАГАТЭ запасы своего оружейного урана для переработки. В условиях строжайшей секретности несколько тонн урана было погружено на грузовое судно. Однако произошла утечка информации. В результате диверсии военный корабль, сопровождавший судно с ураном, был затоплен в Аденском заливе, после чего опасный груз захватили сомалийские пираты.
Над миром нависла угроза небывалого масштаба: доступ к оружейному урану в считаные дни может оказаться у любого, кто имеет деньги. По тревоге подняты вооружённые силы всех членов ООН, и цель поставлена самая решительная — любым способом не допустить попадания грозного ресурса в руки людей, готовых применить его. Действовать нужно немедленно, пока уран не исчез на просторах Африки!
Первые подробностиДаты проведения операции «Сафари» — с 16 по 26 октября 2015 года.
Событие будет проходить на технике VIII уровня.
- Кланам предстоит последовательно выполнять задания, которые будут выдаваться каждому клану персонально.
- Боевые действия будут проводиться на двух фронтах, доступных в районе Южной Африки и Африканского Рога, а игровые прайм-таймы будут разделены между ними.
- Чтобы как можно больше кланов могли получить игровое золото, доходность всех провинций на фронтах операции «Сафари» будет выставлена на уровне 600.
В игровом событии кланы будут зарабатывать Очки славы, а игроки за каждый бой будут получать личные Очки славы, которые откроют кланам и игрокам доступ к главным призам операции.
Главными трофеями операции «Сафари» станут:
- 2000 французских танков VIII уровня FCM 50 t.
- 23 000 танков VII уровня Т23Е3 с улучшенной бронепробиваемостью.
В ближайшем обновлении показатели бронепробиваемости танка Т23Е3 будут улучшены:
- бронебойный боеприпас — 149 мм (старое значение — 128 мм);
- подкалиберный боеприпас — 190 мм (старое значение — 160 мм).
Учитывая опыт предыдущих игровых событий, система распределения призовых танков будет изменена и основана на активности как кланов, так и непосредственно бойцов, что позволит сбалансировать призы в клановом и личном зачёте.
Клановые танки будут распределяться по системе клановых лицензий, которая применялась в игровом событии «Армагеддон», а танки в личном зачёте — по системе, использованной в событии «Сумерки богов».
Очерёдность выдачи призов:
- 2000 танков FCM 50 t распределяются по лицензиям между кланами, занявшими наивысшие места рейтинга.
- В случае если после распределения между сильнейшими кланами останутся невостребованные FCM 50 t, то они будут распределены по системе wild card среди игроков согласно количеству личных Очков славы.
- 10 000 танков Т23Е3 распределяются по лицензиям среди кланов согласно количеству набранных Очков славы.
- Оставшиеся Т23Е3 распределяются по системе wild card среди игроков согласно количеству личных Очков славы.
- После раздачи всех клановых машин 13 000 танков Т23Е3 распределяются среди игроков согласно количеству набранных личных Очков славы.
- Ссылка на новость http://worldoftanks....i_announcement/
Сообщение отредактировал joe2: 03 Октябрь 2015 - 00:10
#118
Отправлено 04 Октябрь 2015 - 23:23
Бонус код купили за 1550 евро (114 758 рублей), но проект завершился так и не получив нужного финансирования (всего требовалось 75 000 евро).
Очень забавляли и одновременно бесили реплики идиотов из разряда "Фу, реставрировать арту... арта должна страдать".
Сегодня стало известно, что реставрации все-таки быть, несмотря на провалившуюся краунфандинговую компания. Владелец Музея военного и культурного наследия Джон Хинчлифф пожертвовал всю необходимую сумму денег. Реставрационные работы должны завершиться в 2017 году.
Сообщение отредактировал XoPtE: 04 Октябрь 2015 - 23:23
#119
Отправлено 23 Ноябрь 2015 - 12:07
- В скором времени, в World of Tanks, ориентировочно в первом патче 2016 года игра перейдёт на Звуковой Движок 2.0 Будут заменены практически все звуки в игре. Это придаст атмосферность игре и звуки заиграют значимую роль в игре.
- Переработаны практически все звуки.
- Разный калибр - разные звуки.
- Разные звуки выстрелов.
- Звуковые задержки по дистанции (очень сложно передать чистыми звуками).
- Разные звуки в аркадном и снайперском прицеле.
- Очень хорошо слышны рядом выстрелы.
- Возможность по звуку определять, какой класс техники по тебе стрелял.
- Теперь звуки играют важную роль. Появляется общая звуковая картинка боя и звуковая палитра.
- Индивидуальный звук для модулей.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых