←  Технический раздел

SOBR team forum

»

Сборки Модов Wot

Фотография Leprozorium Leprozorium 23 Апр 2013

Гуру!
Ответить

Фотография flugger flugger 23 Апр 2013

Там всё очень просто оказалось, так что советую глянуть. Мне для счастья не хватало буквально убрать пару пикселей из шрифтов, да ненужную хрень с карты.
Сообщение отредактировал flugger: 23 Апрель 2013 - 14:10
Ответить

Фотография RUvsCN RUvsCN 23 Апр 2013

"Ненужная хрень" - это что? Может она мне тоже не нужна :)
Ответить

Фотография flugger flugger 23 Апр 2013

направление движения, взгляда, радиус какой-то, радиус чего-то и т.п. у меня только небольшие маркеры, названия + история засвета
на 3:58 видно

http://www.youtube.c...h?v=N8wDqAvChgo
Ответить

Фотография JDD JDD 23 Апр 2013

направление движения, взгляда, радиус какой-то, радиус чего-то и т.п. у меня только небольшие маркеры, названия + история засвета
на 3:58 видно

http://www.youtube.c...h?v=N8wDqAvChgo


направления движения и взгляда помогают стрелять по танкам на 700-800 метров, я с помощью этого попал по батчату на ласвиле, когда он пролетал по дальней линии, т.е до него было больше 600 метров и он у меня не отображался, был только на миникарте.

радиус черный - это твой обзор, МЕГА полезная вещь. на бизоне, реально видишь куда можешь закинуть, стреляя по самой дальней части линии снаряд упадет на вражину ровно сверху, аки балистическая рокета.
на светляке эта линия увидит танки в движении, соответственно и тебя тоже на этом растоянии вероятно спалят, на леопарде не раз спасало жопу.
Сообщение отредактировал JDD: 23 Апрель 2013 - 16:12
Ответить

Фотография flugger flugger 23 Апр 2013

Ну я и без подсказок понимаю куда еду и смотрю :D Странно, что этот чудо скилл есть не у всех.
Как кидает арта описанно в учебнике геометрии за 6 класс. Если прогуливал - неча на арут садиться.

+ Такая сторона: мы же всё метим в суровых про, а суровым про запрещено пользовать любые моды. Только голый клиент, только хардкор. Таким образом привыкать играть относительно елозящего по экрану квадратику - фу-фу-фу...

Ну и это просто лишает очущения мегаскиловости на кончиках пальцев.

Вот такой я злой :fuck:
Сообщение отредактировал flugger: 23 Апрель 2013 - 16:25
Ответить

Фотография ultra_inside ultra_inside 23 Апр 2013

+ Такая сторона: мы же всё метим в суровых про, а суровым про запрещено пользовать любые моды. Только голый клиент, только хардкор. Таким образом привыкать играть относительно елозящего по экрану квадратику - фу-фу-фу...

Хуясе! Давно ли? Все PRO катаютъ с модами.
Я конечно не использую все подряд, но без времени перезарядки точно жить не смогу. Остальное лишь приятные плюшки.
Ответить

Фотография flugger flugger 23 Апр 2013

В золотой лиге моды запрещены 100% Не знаю следят разрабы или нет, но на словах низя.
На офлайн турнирах, моды дают ставить в лучшем случае на около финальных боях ибо никто не будет ждать пока каждый себе комп настроит. И если дают, то очень ограниченный набор. + это распространяется только на турниры средней вшивости. На больших строго запрещено.
Сообщение отредактировал flugger: 23 Апрель 2013 - 17:10
Ответить

Фотография Osa Osa 27 Апр 2013

Jove (Джов) выпустил свою сборку модов для обновления WoT 0.8.5

качать тут http://rghost.net/45373003

читать тут http://gosu-wot.com/085-jove/


Не кошерные у тебя ссылки.
Вот правильные:
http://forum.worldof...jove-virtuspro/
https://www.youtube....h?v=9yTHgvDm5Uw
http://www.virtuspro...settings/74107/

:D
Сообщение отредактировал Osa: 27 Апрель 2013 - 12:15
Ответить

Фотография Leprozorium Leprozorium 01 Май 2013

Настраиваемое меню
полезная вестч...
Ответить

Фотография Sukhov Sukhov 19 Июн 2013

Моя сборка модов с оленеметром

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  Sukhov-mods.ZIP   17,54МБ   6 Количество загрузок:
Ответить

Фотография JDD JDD 19 Июн 2013

новый XVM 4.0 (он же оленемер) показывает сколько хп было у танка после того как он пропал из завета если нажать альт, ну и еще % побед над танком на альт в стандартной конфе. Рекомендую!

http://www.virtuspro.../#axzz2WgU61obQ джовмодпак
http://code.google.c...e=xvm-4.0.0.zip оленемер
https://code.google....&q="xvm-stat-1" запускатель оленемера
Ответить

Фотография ReaVer ReaVer 21 Июн 2013

Маманя, может ты мне поможешь?)

в общем тема такая - у меня старый конфиг хвма, поэтому запилить через редактор конфигов хрен выйдет.
Посему - можешь скинуть блоки из конфига для "снежинок" (танчеки что не были в засвете).

Кроме того, кто-нибудь знает какие файлы отвечают за звук лампочки 6 чувство? Хотел найти отдельно как в жов-паке но не нашел, сейчас стоит другая...
А вытащить из него - не знаю какие файлы надо.
Ответить

Фотография flugger flugger 21 Июн 2013

Лампочка прописывается в audio/xvm.fev(fsb) Но звук просто так не поменяешь, они все в контейнерах. Надо малость покурить мануал. Хотя возможно если взять готовую структуру с заменой только этого звука, наверно прокатит и просто заменить. Я не пробовал, не знаю...

Снежинки в плаерспанель раздел целый:

// Enemy spotted status marker at right side panel.
	// Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.
	"enemySpottedMarker": {
	  // false - Disable.
	  // false - отключить.
	  "enabled": true,
	  // Offset relative to level icon (by X, Y).
	  // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
	  "Xoffset": 15,
	  "Yoffset": 0,
	  // Формат.
	  "format": {
		// Never seen this enemy.
		// Этот враг никогда не светился.
		"neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>",
		// This enemy was seen atleast once.
		// Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.
		"lost": "",
		// Enemy currently revealed at minimap.
		// Виден на миникарте прямо сейчас.
		"revealed": "",
		// Dead enemy.
		// Уничтоженный враг.
		"dead": "",
		// Artillery specific values.
		// Специфичные значения для артиллерии.
		"artillery": {
		  "neverSeen": "",
		  "lost": "",
		  "revealed": "",
		  "dead": ""
		}
	  }
	},

Сообщение отредактировал flugger: 21 Июнь 2013 - 08:15
Ответить

Фотография Sukhov Sukhov 25 Июл 2013

Кто у нас спец по xvm, у меня не отобраается по альту статистика игрока по танку. Вернее, она не загруается. Где может быть проблема?
строка для альта:

"format": "<font size='11{{c:e}}'>р-<font color='{{c:e}}'>{{e}}</font>|д-<font color='{{c:tdb}}'>{{tdb}}</font>|ф-<font color='{{c:tfb}}'>{{tfb}}</font>|з-<font color='{{c:tsb}}'>{{tsb}}</font></font>"

вот только вместо значений черточки. Общая статистика (РЭ и прочее) грузится нормально.
Ответить

Фотография flugger flugger 25 Июл 2013

Возможно в конфиге просто не включено отображение по альту.
Ответить

Фотография Sukhov Sukhov 25 Июл 2013

все включено
вот что п альту рисует:
Прикрепленный файл  shot_011.jpg   881,81К   10 Количество загрузок:
Сообщение отредактировал Sukhov: 25 Июль 2013 - 14:44
Ответить

Фотография 24050 24050 25 Июл 2013

http://mirtankov.su/xvm-olenemer рабочий олень---поставь и вся проблема :bye:
Ответить

Фотография Sukhov Sukhov 25 Июл 2013

Олежек, ты не шаришь проблему, олень работает, но не грузит статистику по танкам игрока. Все остальное в порядке.
Ответить

Фотография FOR_ FOR_ 25 Июл 2013

Сухов, может я тоже не шарю, но ощущение, что у тебя не все шрифты установлены. У меня все статистики показывает.
Ответить