MechWarrior Online
#81
Отправлено 19 Сентябрь 2012 - 16:20
#82
Отправлено 20 Сентябрь 2012 - 12:16
UDK слишком аркаден для такого хардкорного симаНе прав ты, юный падаван! Анрильные движки от эпиков всегда были славны соотношением качество картинки/качество железа, а с кризисным далеко не всё так гладко.
Так что я бы, при прочих равных, был бы рад анриальному двиглу ибо он вылизан до изумительства.
#83
Отправлено 21 Сентябрь 2012 - 17:36
- что сразу отличает - более атмосферная обстановка, чем в мехвариаров (дизайнеры бладжад)
- мех имеет кучу модификаторов: типа амморелоадер (3% ускоренное перезаряжание) или ремонтный дрон (можно отойти и починиться
- можно так же ставить турели или мины в проходах
- мех имеет ускорение по ходу движения. прыжки зависят от топлива у вас
- оружие может также прокачиваться
- в альфе режим - ТДМ, когда вас убьют - можно поменять пушки на мехе и снова в бой
2005: COD2 [SmileShot]
2007: COD4 [ComSQ + SOBR]
2009: M&B WARBAND [Runaway Scorpions]
2011: BFBC2 [30+], WoT [SOBR], BF3 [SOBR]
2012: WoT [SOBR], WotR [Runaway Scorpions]
2013: Planetside2 [SOBR]
#84
Отправлено 24 Сентябрь 2012 - 17:08
Хмм... ну можно еще впринципе сравнить WoT и Танки онлайнпоиграл в hawken
- что сразу отличает - более атмосферная обстановка, чем в мехвариаров (дизайнеры бладжад)
- мех имеет кучу модификаторов: типа амморелоадер (3% ускоренное перезаряжание) или ремонтный дрон (можно отойти и починиться
- можно так же ставить турели или мины в проходах
- мех имеет ускорение по ходу движения. прыжки зависят от топлива у вас
- оружие может также прокачиваться
- в альфе режим - ТДМ, когда вас убьют - можно поменять пушки на мехе и снова в бой
#85
Отправлено 01 Октябрь 2012 - 10:54
Name:Mechwarrior + Hawken
для любителей мехов.
2005: COD2 [SmileShot]
2007: COD4 [ComSQ + SOBR]
2009: M&B WARBAND [Runaway Scorpions]
2011: BFBC2 [30+], WoT [SOBR], BF3 [SOBR]
2012: WoT [SOBR], WotR [Runaway Scorpions]
2013: Planetside2 [SOBR]
#86
Отправлено 03 Октябрь 2012 - 09:19
Напомнил контру только на мехах.поиграл в hawken
- что сразу отличает - более атмосферная обстановка, чем в мехвариаров (дизайнеры бладжад)
- мех имеет кучу модификаторов: типа амморелоадер (3% ускоренное перезаряжание) или ремонтный дрон (можно отойти и починиться
- можно так же ставить турели или мины в проходах
- мех имеет ускорение по ходу движения. прыжки зависят от топлива у вас
- оружие может также прокачиваться
- в альфе режим - ТДМ, когда вас убьют - можно поменять пушки на мехе и снова в бой
#87
Отправлено 23 Январь 2013 - 15:00
Помню они писали что донат там не будет влиять на баланс и вообще, заебись не наебали, золотых пулек там нет и золотого оружия тоже. Ебать но все остальное, ВСЕ БЛЯТЬ ЧТО УГОДНО, можно купить за реал, качать ничего не надо, купил и поехал. Пидарасы блять они ебучие, сука козлы испортили игру детства ебланы. Мало того что она выглядит как говно, нихера не найдешь где что в ангаре, так они мудаки на весь ангар еще и рекламу заебенили.
Гореть им в аду за их жадность. Упыри поганые.
#88
Отправлено 23 Январь 2013 - 15:04
ок, донат зло, а по геймплею то как?
#89
Отправлено 23 Январь 2013 - 15:35
#90
Отправлено 24 Январь 2013 - 01:09
Ибо управление подгонять надо самому, хочешь из 8 лазеров стрелять по нажатию одной кнопки или же на каждый лазер выделяй по одной кнопке. Да и к управлению мехом нужно привыкать, я при смене меха одно класса на другой, дня 4 привыкал к его управлению.
Механика как можно заметит в стадии бэты, ибо вы даже не представляете на сколько сильно она отличалась после каждого переболанса\патча. Но тут тебе и взрыв боекомплекта\генератора, перегрев в пустыне или от попаданий лазеров, охлаждение в воде и на зимних картах, экстренное выключение робота для сбрасывания лока ракет, различные криты модулей и частей меха и многое другое. Была еще фишка со столкновениями мехов, т.е. большое и тяжелое сбивает с ног маленькое и легко, но по скольку это дело было очень сырое, его вырезали. Но при этом, обещали обратно ввести как только все сделают как надо.
Кастомизация меха сделана очень хорошо, опять таки каждый сам под себя и свой стиль игры выбирает себе меха и подгоняет его. Ну и у пилота таже имеются определенные навыки для прокачки, правда щас их мало, но обещают ввести еще.
Про донат, ну тут тебе как и в 90% F2P играх дохера рекламы с донатом, но она только в лаунчере и во вкладке игры "Home" которая никому на хрен не сдалась, т.к. в ней ничего нет кроме рекламы. Есть так сказать два вида мехов за реал: это прем(hero), аналог из танков, т.е. с каким либо бустом, чего либо. Еще также отличаются тем, что могут фигурировать в каких либо произведения по вселенной мехов и известны не менее чем звездолет Хана Соло. Второй вид мехов за реал, это обычные меха. Продаются как за реал, так и за внутри игровую валюту, и накопить на них не составляет какого либо труда чуть больше чем полностью. А вот нутрянка для меха за реал не продается, ну ни как и ни разу. А ну еще раскраску робота можно отнести к донату, хотя есть и за игровые деньги.
Да, меню просто убогое, да и еще в окне, просто пздц! При патче лаунчер еще вешает весь компт, тоже особо не нарадуешься!
Ну вот, как-то так.
Сообщение отредактировал DiFoS: 24 Январь 2013 - 01:10
"Я не согласен с вашим убеждениями, но готов отдать жизнь за ваше право их высказать" (Вольтер, французский философ)
"Я не согласен с вашим убеждениями; готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказать?" ("Вальтер", калибр патрона 9 мм)
#91
Отправлено 24 Январь 2013 - 02:06
Но вот то что они сваяли нихуя не похоже на роботов(мое мнение), возможно раньше просто движки игр были тупые ну а крайебатьегоконемэнджин ваще супер движок, но раньше игра была похожа на роботов, и роботы в игре вели себя как роботы. Сейчас то что я про управление имел ввиду, это не про кнопки, их я переназначил сразу, а про то как робот реагирует на эти кнопки, ахуеть 50 тонный робот ведет себя как человек в костюме робота, я заебался врезаться во все подряд. В общем я не против если они ее до ума доведут, но пока это говна кусок(мое мнение).
#92
Отправлено 24 Январь 2013 - 02:25
Тут дело привычки, но хотя и топорность тоже присутствует.Сейчас то что я про управление имел ввиду, это не про кнопки, их я переназначил сразу, а про то как робот реагирует на эти кнопки, ахуеть 50 тонный робот ведет себя как человек в костюме робота, я заебался врезаться во все подряд.
А ну окВ общем я не против если они ее до ума доведут, но пока это говна кусок(мое мнение).
"Я не согласен с вашим убеждениями, но готов отдать жизнь за ваше право их высказать" (Вольтер, французский философ)
"Я не согласен с вашим убеждениями; готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказать?" ("Вальтер", калибр патрона 9 мм)
#93
Отправлено 24 Январь 2013 - 02:54
Думается мне, что раньше когда люди делали игры, они вкладывали в них частичку своей души, хотя бы иногда, и делали их с любовью к своей работе и теме игры.
Сейчас мне думается что люди работают только ради наживы бабла(почти всегда), и вместо души в игры вкладывают что то холодное, злое и темное. И все это
Сообщение отредактировал Asket: 24 Январь 2013 - 03:08
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых