Сухов днина
War Thunder
#222
Отправлено 29 Март 2014 - 17:50
Соглашусь с невидимыми танками. Играл не много, но основное впечатление пока - война с кустами над которыми написано красненьким.
#223
Отправлено 29 Март 2014 - 18:56
Я без эмоций. Как говорил, слепая игра: несмотря на качественную графику, разглядеть на дистанции танк тяжело. стрелять по крестику, который окрашивается в зависимости от пробития ... ну как-то бяка. Не в восторге, что ремка и прочие дешевки надо прокачивать.
Крестик - это вы в аркаду играли. Попробуйте в РБ.
#224
Отправлено 29 Март 2014 - 19:01
Скажу так, что это нечто другое нежели ВГ... пока всё, впечатлений мало...
ПыСы
кто-нибудь подгоните айпад, мне пришёл приглос в WoT BLITZ))))) а эти суки на айфон ещё не запилили игру, только айпады....)))))
#225
Отправлено 29 Март 2014 - 21:10
Крестик - это вы в аркаду играли. Попробуйте в РБ.
Без крестика вообще не увидишь, а так хоть пощупать местность можно. Скажем так, по играбельности, удобства играть для юзверя, им еще много бета-тестить. Комфртной игру для себя назвать не могу.
#226
Отправлено 30 Март 2014 - 00:22
РБ намного популярнее и интереснее.
2005: COD2 [SmileShot]
2007: COD4 [ComSQ + SOBR]
2009: M&B WARBAND [Runaway Scorpions]
2011: BFBC2 [30+], WoT [SOBR], BF3 [SOBR]
2012: WoT [SOBR], WotR [Runaway Scorpions]
2013: Planetside2 [SOBR]
#227
Отправлено 31 Март 2014 - 12:42
Во, вспомнил, какие ассоциации у меня возникли от вартандера. Если кто играл в калду, все помнят, что игроки делились на два лагеря: хардкорщики и и софткорщики. Ну так вот, вартандер - всего лишь красивый хардкор танчиков от варгеев. Но я за реализмом никогда не гнался, мне важнее была играбельность, посему я из стана софткорщиков. Реализма мне и в жизни хватает.
Сообщение отредактировал Sukhov: 31 Март 2014 - 12:43
#228
Отправлено 31 Март 2014 - 12:50
что делает с челом аркада ))
я бы правда другое сравнение привел бы:
WoT = колда
WT = арма
Сообщение отредактировал NeuD.ef: 31 Март 2014 - 12:50
2005: COD2 [SmileShot]
2007: COD4 [ComSQ + SOBR]
2009: M&B WARBAND [Runaway Scorpions]
2011: BFBC2 [30+], WoT [SOBR], BF3 [SOBR]
2012: WoT [SOBR], WotR [Runaway Scorpions]
2013: Planetside2 [SOBR]
#229
Отправлено 31 Март 2014 - 16:18
Мне кажется арма там начнется только когда симулятор включат. А РБ сейчас это что то около батлфилда.
#230
Отправлено 31 Март 2014 - 16:52
ну типа того
2005: COD2 [SmileShot]
2007: COD4 [ComSQ + SOBR]
2009: M&B WARBAND [Runaway Scorpions]
2011: BFBC2 [30+], WoT [SOBR], BF3 [SOBR]
2012: WoT [SOBR], WotR [Runaway Scorpions]
2013: Planetside2 [SOBR]
#231
Отправлено 01 Апрель 2014 - 15:09
В конце марта 1945 года национальная армия Бирмы начала войну против японских оккупационных сил и при поддержке Союзников вскоре освободила свою страну от захватчиков. В борьбе с повстанцами Японии не помогло даже экспериментальное оружие Daikaidzu "Gaijilla" GD11a, которое местные жители называли не иначе как «огромное чудовище».
Gaijin Entertainment сообщает, что в честь этого эпизода Второй мировой в ММО-игре War Thunder скоро появится новый экспериментальный юнит в линейке военной техники Японии. В отличие от большинства японских машин, новая модель меньше подойдет для маневренного боя, но в том, что касается прочности и боезапаса, среди техники Страны восходящего солнца ей не найдется равных.
Разработчики уверены, что пополнение в рядах японской техники придется по вкусу как новичками, так и умелым игрокам. Принять участие в тестировании прототипа можно на дев-сервере War Thunder, скачав специальную версию игры. Удачных сражений в War Thunder.
Анонс
Геймплей
Текст с Гохи.
#232
Отправлено 01 Апрель 2014 - 15:59
толсто
2005: COD2 [SmileShot]
2007: COD4 [ComSQ + SOBR]
2009: M&B WARBAND [Runaway Scorpions]
2011: BFBC2 [30+], WoT [SOBR], BF3 [SOBR]
2012: WoT [SOBR], WotR [Runaway Scorpions]
2013: Planetside2 [SOBR]
#233
Отправлено 01 Апрель 2014 - 16:30
толсто
Какой толсто, гонять можно. Прошлого первого апреля мы на понях реактивных летали и стреляли радугой.
Сообщение отредактировал PLOD209c: 01 Апрель 2014 - 16:30
#235
Отправлено 20 Апрель 2014 - 15:27
http://forum.warthun...i-na-minikarte/
сделал тему-голосовалку по маркерам в тандере. Кто участвовал - велком
2005: COD2 [SmileShot]
2007: COD4 [ComSQ + SOBR]
2009: M&B WARBAND [Runaway Scorpions]
2011: BFBC2 [30+], WoT [SOBR], BF3 [SOBR]
2012: WoT [SOBR], WotR [Runaway Scorpions]
2013: Planetside2 [SOBR]
#237
Отправлено 23 Апрель 2014 - 10:06
для ЗБТ-шников стали доступны танковые События в основном клиенте.
2005: COD2 [SmileShot]
2007: COD4 [ComSQ + SOBR]
2009: M&B WARBAND [Runaway Scorpions]
2011: BFBC2 [30+], WoT [SOBR], BF3 [SOBR]
2012: WoT [SOBR], WotR [Runaway Scorpions]
2013: Planetside2 [SOBR]
#239
Отправлено 15 Май 2014 - 14:48
сыроваты режимы еще
танки улиток оставляют двойное впечатление:
1. после них я в ВоТ не захожу практически - стало неинтересно
2. понимаю, что режимы и карты недопилены, что тоже убирает интерес
2005: COD2 [SmileShot]
2007: COD4 [ComSQ + SOBR]
2009: M&B WARBAND [Runaway Scorpions]
2011: BFBC2 [30+], WoT [SOBR], BF3 [SOBR]
2012: WoT [SOBR], WotR [Runaway Scorpions]
2013: Planetside2 [SOBR]
#240
Отправлено 15 Май 2014 - 22:33
неуд, полностью согласен... картошку жрать после улиток не хочется, то и там сыровато....
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых