За место вступления
У Американцев есть такая идиома "jump-the-shark" означающая полное истощение идей, ведущее к странным поступкам. Родилась она благодаря популярному в 70-х годах сериалу "Happy Days", где в одном из эпизодов, сценаристы, полностью опустошившие своё хранилище идей, заставили одного из героев в кожанной куртке прыгнуть на водных лыжах через акулу. Ясно дело, что бредовость эпизода зашкалила и это ознаменовало начала конца. Так и родилось данное выражение, к которому проблематично подобрать русский аналог (да, академиев мы не кончали, косноязычны и немыты мы), но которым ознаменовали официальный анонс Black Ops 2 на хорошем сайте bashandslash.com
Так почему же?
В самом ролике акулы не прыгают (хотя лошади бегают), водных лыж и кожаных курток так же не замечено, так почему же от игры уже не ждут ничего хорошего?
Основную массу своих фанатов серия CoD получила шесть-семь лет назад, когда на свет появилась вторая игра в серии. Игра смогла практически поработить сотни тысяч людей, превратив их в бездумных фанатов, готовых купить новую игру в серии не моргнув глазом. И дабы ещё больше максимизировать свои прибыли, хитрый Activision решает вести разработку в двух направлениях, силами двух студий. Infinity Ward - известные на тот момент технари, и Treyarch - за их умение клепать красивые истории и навешивать шарики-фонарики на самые стрёмные места.
Начиная с CoD3, Treyarch принимает решение о путешествии во времени серии и после выхода CoD:WW нас кинули на 20 лет вперёд от Второй Мировой во времена Холодной войны и назвали это Black Ops. И вот нас снова кидают вперёд по временой ветке, аж на 45 лет и дают имя Black Ops 2.
Предсказания дело, конечно, не благородное, но можно легко экстаполировать события из Cod:WW на сюжет Black Ops. Катана и MP5 которые мы видели в CoD:WW будут заменены на квадракоптеры да хагающих роботов. А исторические задники из Black Ops перерисованы на более подходящие футуристические.
Три банальщины
Некоторые моменты которые скоро будут озвучены Treyarch как очередные гениальные нововведения, есть всеголишь повторение слов особо заслуженных членов модерского сообщества CoD. И чесслово - лучше бы они получали все очисления и комиссионные т.к. смотришь трейлер и никаких эмоций внутри нет. И судя по количеству дислайков на ютубе, так людей много.
Таки за что?
- Графика похожа на умирающего ослика. Похоже закончились те времена, когда игроков можно было завлекать простым поднятием системных требований и якобы улучшеной картинкой. После перехода серии на консольные рельсы, она потеряна для РС игроков т.к. железо приставок уже не то что отстаёт, а просто потерялось за горизонтом. И как следствие - графическая составляющая серии перестала развиваться. Можно до одури увеличивать количество полигонов, но без использования новых технологий это пустой звук. А про новые технологии они, похоже, не слышали со времён CoD4.
- Прямолинейное движение по шпалам. Ожидаемо за восем лет игроков это утомило. Хочется чегото нового и в одиночной кампании.
- Высосанная из пальца клюква. Судя по опросам игроков, многие покупают очередную игру в серии из-за интересного сюжета. Black Ops вывел сюжет игры на непередаваемый уровень клюквы для игры такого масштаба. Ждать ли адекватности от продолжения? Врятли.
В принципе не удивительно, что Treyarch решили перенести действие новой игры в недалёкое будущее. Других вариантов у них похоже и нет - они творчески "пусты" и рассматривают перевод в мир фантастики как единственный возможный вариант продолжения получения денег. Так что теперь нас ждут лошадки да летающие роботы.
Но в любом случае хочется верить в успех. Сейчас студия наполнена хорошими людьми и есть надежда, что заслуженные модеры предыдущих игр не сделают полную лажу.