Star Citizen
LotosMaxus
05 Сен 2013
Крис Робертс решил вновь вернуться в мир игроделов и вернуться решил капитально. Совсем недавно была анонсирована новая игра под названием Star Citizen, подробности ниже.
"Слухи о моей смерти преувеличены"
Традиционные издатели не верят в ПК или космические симуляторы. Это тот класс игр, который собирает не очень большой капитал с продаж.
Я говорю, что они не правы. Есть большая аудитория геймеров, которые хотят сложные игры, созданные для своей любимой платформы. А внутри этой аудитории, значительная группа людей, которые всегда любили космические игры, а если есть такие люди, значит, они с удовольствием будут играть в эту игру.
Не спрашивайте, что ваш жанр может сделать для вас, но, что вы можете сделать для своего любимого жанра.
Высококлассная компьютерная игра с исследованием космического пространства возвращается!
Star Citizen обладает прекрасной боевой системой, но при этом не является экшен-симулятором, она относится к полноценным космическим симуляторам, с возможностью исследования вселенной. Игроков ждёт очень разветвлённая сюжетная история. Эта вселенная полна приключений, что позволяет игрокам самим решать свою судьбу. Станьте контрабандистом, пиратом, торговцем, охотником за головами, или станьте пилотом военно-космического флота и защищайте границы от внешних угроз. Я всегда хотел создать одну сплоченную Вселенную, которая включает в себя все особенности Wing Commander, Privateer и Freelancer. Огромная песочница, позволяющая игрокам исследовать мир и играть тем, кем им хочется.
Почему вы выбираете Star Citizen:
Мой бог, он полон звёзд...
Золотые крылья флота
Мы люди...
Это Экономика, глупец
С помощью моих друзей
Я жажду ... жажду скорости!
Протяни руку и коснись его
Это не Луна, это космическая станция!
Можете ли вы летать на этом?
Испытай свою компьтер
Сайты:
https://robertsspaceindustries.com/
http://www.elite-gam...wforum.php?f=79
_________________
Корабли Star Citizen и всё что с ними связано
Список и информация о кораблях!
Информация о HUD (перевод)
Часто Задаваемые Вопросы
Концепт-Арты и Скриншоты
Отличные видео, рассказывающие о Star Citizen и о его особенностях.
Большинство этих и последующих материалов взято с Elite Games, и всячески рекомендовано к просмотру.
На данный момент в игру изьявили желание играть 5 человек.
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина. Ссылка для регистрации.
Далее пойдёт список людей и их техники, обновлено 18.01.2016
LotosMaxus - Origin Jumpworks 350r
PLOD209c - MISC Freelancer, RSI Constellation Andromeda
DiFoS - Aegis Dynamics Avenger Stalker
Cpt_Miller - MISC Freelancer, Aegis Dynamics Avenger Stalker, RSI Aurora LX
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 18 Январь 2016 - 13:31
PLOD209c
05 Сен 2013
DiFoS
05 Сен 2013
Сообщение отредактировал DiFoS: 05 Сентябрь 2013 - 20:07
NeuD.ef
05 Сен 2013
kotigman91
06 Сен 2013
только не говорите мне что корабль нужно покупать за 110 американских настоящих долларов?!
flugger
06 Сен 2013
PLOD209c
06 Сен 2013
Всегда можно накупить большей стоимости пакеты/корабли, но данные корабли не будут являться уникальными, с релизом их можно будет купить за обычные кредиты.
Лотос забодяжил красивый оп, Лотосу +.
Сообщение отредактировал PLOD209c: 06 Сентябрь 2013 - 13:49
Sukhov
06 Сен 2013
NeuD.ef
06 Сен 2013
Кстати вопрос - а без корабля там играть никак? нпрмер я купил корабль с 4 слотами под экипаж. могу взять когонить с собой на турельки.
То есть может человек, совсем не купивший корабль - поиграть? или ему все равно 30 бакинских платить полюбэ?
LotosMaxus
06 Сен 2013
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 06 Сентябрь 2013 - 16:36
kotigman91
06 Сен 2013
NeuD.ef
06 Сен 2013
kotigman91
06 Сен 2013
LotosMaxus
10 Сен 2013
Экономика SC.
Посадочный терминал космопорта на Терра Прайм.
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 10 Сентябрь 2013 - 17:33
LotosMaxus
18 Сен 2013
Тяжело поверить, что для достижения очередной цели нам опять понадобилось всего лишь около недели! Пледжеры Star Citizen привели нас к поразительным $19 миллионам! Цели, достигнуть которые мы ожидали в течении месяца, падают под вашим напором каждую неделю. Благодаря вам, мечта о настоящей ААА игре для ПК без ограничений издателя стала реальностью.
Достижение $19 миллионов разблокировало такие возможности:
- Узнай своего врага, благодаря стильному справочнику в стиле Jane’s Fighting Ships, доступного бесплатно всем пледжерам.
- Управление космическими станциями - Игроки будут состязаться за возможность владеть и управлять ограниченным числом космических станций по всей галактике.
- Раздел RSI Museum станет обновляться ежемесячно, каждый раз представляя новую игру!
PDF справочник станет доступен одновременно с запуском игры. Публикации в RSI музее начнутся в следующем месяце, с подробного взгляда на Freelancer!
Кроме того, мы рады раскрыть цели на $21 миллион. Это одна из главных особенностей геймплея, которую мы собираемся добавить в SC, и она является кульминацией нескольких последних стреч голов, которые были объявлены ранее!
Механика трофеев/исследования/сальвага (Salvage): Сальваг это не отдельная часть - это карьера, со своей собственной механикой, сюжетными вставками и изменениями вселенной в финале. Найдите в галактике множество ценных и интересных секретов, используя как полёт, так и путешествия от первого лица. Откройте для себя секреты древней расы Hadesians, находите ценные модули и грузы... или войдите в историю как тот, кто первый вступил в контакт с совершенно новой инопланетной расой!
И в честь достижения этой цели мы рады представить вам первые концепт-арты наших женщин-исследователей. Мы не хотели создавать для нашей первой героини образ дешёвой красотки, нам нужен крутой исследователь пространства, способный постоять за себя на окраинах цивилизации!
Что дальше? С таким темпом начинает казаться возможным добраться до озвученных целей как раз к дате первой годовщины открытия Star Citizen, 10-го октября. (Но в любом случае, у нас в запасе есть несколько сюрпризов для сообщества в этот день!)
Некоторые граждане интересуются, будет ли достижение цели в $21 миллион означать завершение компании коллективного финансирования, и объявления новых целей? Ответ - нет, и на то есть несколько причин:
Прежде всего, чистая сумма на разработку в $ 20 млн. при коллективном финансирование на самом деле будет достигнута примерно к 23 миллионам долларов привлеченных средств. Это связано с тем, что на сайте мы показываем общую сумму пришедших к нам денег, однако в неё входит тот процент, который мы должны отдать Kickstarter (около 10% собранных средств), Paypal/билингам кредиток (около 4-5%), нами зарезервирована сумма на доставку физических подарков, за которые вы заплатили в пледжах (сейчас это сумма около 1 миллиона долларов), и наконец, затраты на создание и обслуживание сайта RSI (это объёмное, но очень выгодное вложение, тем более, он позволяет нам реализовать некоторые из запланированных возможностей, к примеру такие как выкатывание "организаций").
Кроме того, существуют дополнительные эксплуатационные расходы для освещения процесса разработки - служба поддержки клиентов растущего сообщества, расходы на доставку терабайтов данных трафика и долгосрочная аренда хостинга на серверах для модуля "Dogfight" а затем и самой вселенной.
И наконец, один из самых важных пунктов - чем больше средств мы получим перед непосредственным запуском, тем больше контента мы сможем добавить в саму игру (больше кораблей, типов персонажей и т.д.) и, что, возможно, даже ещё более важно, мы можем распределить больше ресурсов для каждой текущей задачи, чтобы гарантировать, что она будет готова к выпуску как можно раньше.
Пакеты Star Citizen останутся доступными для покупки, поскольку мы продолжаем публиковать информацию для всего мира, и создавать сообщество. Большое сообщество сможет обеспечить процветающее население, способное постоянно поддерживать жизнь во Вселенной.
По традиции, мы хотим спросить у ВАС, чего вы хотите, и просим рассказать нам о том, что же нам делать дальше со счётчиком собранных денег и будущими целями игры (см. опрос ниже).
Как обычно, ваше мнение определит будущее всей кампании.
Команда и я хотели-бы поблагодарить всех вас за то, что вы самое лучшее игровое сообщество, и даёте возможность реализовать вашу и нашу мечту в создании Чертовски Лучшего Космического Симулятора в Истории!
-Крис Робертс
Опрос: Что мы должны сделать со счетчиком привлеченных средств после достижения последнего стреч гола?
A) Выключить счетчик после достижения 23$ млн., миссия выполнена!
В) Показывать на счётчике сумму средств для достижения только к следующей цели/функциям, а не общую сумму денег, после того как мы достигнем $23М
C) Поддерживайте его по ходу создания игры и продолжайте предлагать новые стреч голы расширяющие игру дополнительными особенностями и вехами развития.
Thanks to Elite Games.
Достижение $20 миллионов разблокирует FPS бои на поверхности планет.
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 18 Сентябрь 2013 - 13:18
LotosMaxus
18 Сен 2013
нет канеш. я хотел скрыть их перл, но решил оставить понимающим пиплам) внизу ссыль на оригинал.