да тут даже минет от лучшей шлюхи галактики не возместит мне моральный ущерб, а тут какой то день према
#84
Отправлено 31 Июль 2014 - 14:48
2 августа исполняется 16 лет с момента создания компании Wargaming. Группа энтузиастов, с которой начиналась история компании, росла, и теперь мы — большой дружный коллектив единомышленников с офисами по всему миру.
Всё это стало возможным благодаря вам, игрокам, живущим в самых разных уголках планеты. Ваше доверие — наше самое ценное и важное достояние и достижение, ради которого стоит трудиться, совершенствуя наши игры и делая их ещё интереснее для каждого из вас.
В честь праздника мы запускаем специальный праздничный Ангар, он будет активен с 1 августа 10:00 (МСК) до 14 августа 9:30 (МСК).
Кроме того, каждого игрока ожидает сюрприз — японский лёгкий танк второго уровня Type 97 Te-Ke (вместе со слотом). Танк начисляется автоматически — достаточно просто войти в игру в период с 1 августа 10:00 (МСК) по 18 августа 9:30 (МСК), чтобы обнаружить его в своём Ангаре.
И это ещё не всё.
С 1 августа 10:00 (МСК) до 4 августа 9:30 (МСК) вас ожидает:
В два раза больше опыта за каждую победу на всей технике, независимо от уровня, типа и нации.
Скидка 50% на дополнительные слоты в Ангаре.
Скидка 50% на дополнительные койки в Казарме.
Скидка 50% на сброс изученных навыков и умений экипажа — как за игровое золото, так и за кредиты.
Скидка 50% на обучение и переобучение экипажа при рекрутировании и пересадке на другую технику — как за игровое золото, так и за кредиты.
Скидка до 50% на камуфляж для всей техники — как за игровое золото, так и за кредиты.
Скидка 50% на эмблемы и надписи для всей техники — как за игровое золото, так и за кредиты.
Скидка 75% на изменение паспортных данных членов экипажа.
Скидка 15% на всю исследуемую технику IX–X уровней, кроме танков, участвующих в акции «Ася шарит»
(Conqueror и FV215b).
Боевая задача «Кадры решают всё»
Цель
Нанести технике противника не менее 500 единиц урона в одном бою
Награда
В два раза больше опыта экипажа по итогам боя
Ограничения Все виды боёв, кроме тренировочных.
Любая техника, в том числе и премиум машины.
Задачу можно выполнять неограниченное количество раз.
В бою необходимо выжить
Сообщение отредактировал Sukhov: 31 Июль 2014 - 14:49
#89
Отправлено 31 Июль 2014 - 22:57
Традиционно танк можно сразу продавать?
предварительно взяв на нем мастера
#91
Отправлено 09 Август 2014 - 01:08
По-моему варгеи ваще расщедрились! Такую халяву там запилили!
Сообщение отредактировал AlRuhig: 09 Август 2014 - 01:12
#92
Отправлено 09 Август 2014 - 01:57
По-моему варгеи ваще расщедрились! Такую халяву там запилили!
акция такая же как и в прошлом году
Сообщение отредактировал Steam00: 09 Август 2014 - 02:04
#93
Отправлено 05 Сентябрь 2014 - 01:09
World of Tanks — игра, где победа в первую очередь зависит от мастерства и навыков игрока. И компания Wargaming всеми способами придерживается этого принципа. Одним из первых шагов в этом направлении стала эволюция популярной бизнес-модели free-to-play в инновационную free-to-win, продиктованная обратной связью от игроков.
Для несколько более комфортной игры (уровень боёв, доходность) в World of Tanks существует премиум техника, и наша задача — сделать так, чтобы каждый танк, приобретаемый за игровое золото, был востребован. Вне зависимости от его уровня, типа и нации. По этой причине 12 сентября на серверах пройдут работы по выпуску специального микрообновления.
При этом стоит помнить, что премиум техника не даёт очевидных преимуществ на поле боя: в любом случае всё зависит от игрока.
Подробно об изменениях 12 сентября
После обновления вся премиум техника, подарочные танки и техника за победу в Первой и Второй кампаниях на Глобальной карте приобретут новые особенности. Сейчас эти танки обладают следующими преимуществами:
- уникальная техника, которую не нужно исследовать;
- больше кредитов за каждый бой (за исключением танков М60 и VK 72.01 (K));
- «элитный» статус, дающий возможность переводить заработанный боевой опыт в свободный с первого боя;
- пересадка экипажа с того же типа техники без штрафов и переобучения;
- возможность ускоренного обучения экипажа с первого боя.
После обновления к вышеуказанным преимуществам будут добавлены новые:
- Дополнительный бонус в 50% к опыту экипажа. Прокачать экипаж и изучить новые умения и навыки можно будет гораздо проще и быстрее.
- Повышенный коэффициент опыта по итогам боя*. Чем ниже уровень премиум техники, тем выше этот коэффициент: приняты во внимание действительно большое количество низкоуровневой премиум техники у игроков и не самая высокая популярность этих танков в боях.
+5%: M60, VK 72.01 (K).
+10%: Type 59, T-34-3, FCM 50 t, 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Löwe, M6A2E1, T34, T26E4 SuperPershing, КВ-5, ИС-6, 112.
+20%: E 25, Panther/M10, AT 15A, T23E3, СУ-122-44, Т-44-122, Type 62.
+30%: Dicker Max, Pz.Kpfw. IV Schmalturm, Pz.Kpfw. V/IV, Pz.Kpfw. V/IV Alpha, TOG II*, СУ-100Y, Type 64.
+40%: T-25, Type 3 Chi-Nu Kai, Excelsior, Matilda Black Prince, T14, M4A2E4 Sherman, Ram II, СУ-85И, Черчилль III, КВ-220 Бета-Тест, КВ-220, Матильда IV, 105 leFH18B2.
+50%: Валентайн II, A-32, Pz.Kpfw. B2 740 (f).
+60%: Pz.Kpfw. II Ausf. J, T-15, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Sexton I, M22 Locust, БТ-СВ, М3 лёгкий, Т-127, ЛТП, FCM 36 Pak 40.
+70%: Type 97 Te-Ke, Light Mk. VIC, Т1Е6, T2 Light Tank, T7 Combat Car, Тетрарх, Pz.Kpfw. 38H 735 (f).
*Обратите внимание:
- Бонус к опыту по итогам боя не будет учитываться при расчёте среднего опыта на аккаунте.
- В окне послебоевой статистики бонус к опыту по итогам боя будет отображаться как награда за выполнение боевой задачи.
#97
Отправлено 08 Сентябрь 2014 - 16:23
Несколько ответов.
- Штурмтигр вопреки заявлению Серба, не будет реализован, да, есть готовая ветка для него, но видите ли, проблема в том, что Штурмтигр может ваншотнуть (уничтожить с одного выстрела) даже хай-лвл танк. И из-за этого, они не хотят его вводить. Так же был план снять 105 мм орудия с StuG Ausf.G и сделать еще 1 машину, исключительно артиллерийского характера. Но от этой идеи отказались. Но, при всем описанном выше, Штурмтигр, может появиться как расходник для УР. На 6 лвл будет Хумель,скорее всего, на 8 хз, а на 10 , обеспечивать арт поддержку вам будут 380 мм орудия Штурмтигра.
- Обновленный чаффи-спорт, действительно делается под гонку, по словам инсайдера, это будет, что-то похожее на Mario Kart - необычная гонка на карте порт, с перепадом высот по мере горки.
- Минский КВГ (ру) на самом деле очень скрупулезно изучает все, что происходит на ру сервере особенно такой разраб как "чифтейн". Сильно игнорируют Европу, несмотря на то, что поступают иногда очень интересные идеи, как по механике игры, так и в целом.
- Погодные эффекты были сделаны, но их придерживают, в связи с реальными проблемами - как их за балансить!!!
- Havok может не выйти и в 9.5, теперь если интересно читайте.
Разработчики все еще учатся обращаться с Havok, они тестируют его на картах, применяют разные варианты динамических разрушений и тд , и тп. Месяц назад, Havok планировался на 9.5, но его могут перенести.
- В настоящее время, Havok увеличивает потребление сетевого трафика на 45%, КВГ же, хотят уменьшить это значение до 18%, так же, одной из причин задержки Havok-a, является то, что КВГ не могут пока-что сделать так, чтоб изменения производимые на карте (разрушение зданий, навесные экраны и тд и тп) отображались у всех корректно и одновременно.
- Год назад была разработана система в которой игроки могли сами собирать свой ангар и даже могли сохранять их. Это так же тестировали, однако эту идею свернули по неизвестным причинам.
- Голдовые снаряды, являются важной валютой в WoT, вокруг которой крутится чуть ли не вся игра.
- Разделение кваса было связано с несколькими причинами. Первое - ствол,а точнее 122 мм , КВГ не хотело полностью убирать его, но он серьезно напрягал (дисбаланс все дела). Второе - дикая популярность танка
- Интерфейс нового ангара не показывает текущую активность на сервере (Шторм не считает это нужным)
- Шторм не считает Т49 с фугаской имбой ("у вас есть аналог на 5 лвл"- конец цитаты)
- В 9.3 не до конца проработана система наказаний за суицид - арта которая убивает себя сплешем, стреляя в противника перед собой считается дезертиром - баг. Так быть не должно заявляет Шторм.
#98
Отправлено 26 Сентябрь 2014 - 08:13
Начиная с обновления 9.3 все текстуры HD-моделей танков, как новые, так и уже существующие, будут поставляться в отдельном архиве.
Причин для этого несколько:
- Размер игрового клиента без HD-текстур намного меньше, чем с ними. Скачав версию без HD-текстур, вы сэкономите время, трафик и свободное место на жёстком диске компьютера.
- С обновления 9.2 в максимальном качестве HD-текстуры отображаются только для танка игрока. Соответственно, желание видеть тот или иной танк в HD-качестве зависит от каждого конкретного пользователя.
- Скачать на свой компьютер архив по ссылке ниже.
- Разархивировать содержимое (ZIP-архиватором) в папку с игровым клиентом World of Tanks.
- Запустить игровой клиент и выставить в настройках качество текстур на максимальное значение.
- Каждый раз с выходом очередного обновления архив на портале будет обновляться. Процедуру по его установке необходимо повторять по указанной выше схеме.
- Добавление в игру текстур HD-моделей техники может повлиять на её производительность.
#99
Отправлено 06 Октябрь 2014 - 00:06
Киберспортцмены, обратите внимание на концовку. В 9.4 введут новый формат 7/54 и режим - дефить 2 базы.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых