Перейти к содержимому



Ответы разработчиков WoT


  • Вы не можете ответить в тему
Сообщений в теме: 520

#241 XoPtE

    Неугомонный

  • 572 сообщений
267
Лапочка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Великий Новгород
  • Игра/Ник:XoPtE\XoPLiT \Dzyuxo

Отправлено 06 Июнь 2014 - 10:23

Патч под номером 0.9.1 выйдет скорее всего во вторник, 10 июня.



  • 0

76561198017021543.png

userbar_1.gif

@1470256-ise.png

 

 

 


#242 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 21 Июнь 2014 - 03:40

- Изначально в режиме "Футбол" планировался ELC AMX. Режим был сделан за 2 месяца. Всего в режим поиграло около 2 млн человек на RU-кластере
- Катюши не будет. Будет артподготовка
- WG поняли, что ИБ надо серьёзно перерабатывать и в патче 9.2 он будет временно выключен на переработку. В работе полностью новая концепция ИБ с совсем другими фишками. Рассматривается также вариант PvE-сценарий исторических боёв. После переработки будет проведён такой же тест, как и с режимом "Укрепрайон" для детального сбора фидбека
- В режиме "Укрепрайон" прорабатывается возможность набора неклановых игроков (т.н. "наёмников"), однако на этот период роты закрываться и перерабатываться не будут
- Уже прописаны регламенты 3-й Кампании, однако он пройдёт только осенью, чтобы пока на летний период плотно заняться укрепрайонами в патчах 9.2 и 9.3. Будет большое количество мятежей и высадок и т.д., но будет также и много нововведений
- На громкие события в будущем будут возвращаться режимы "Футбол" и "Восьмибитная история". Режим будет дорабатываться в будущем после его окончания. Есть желание проводить по ним чемпионаты
- В режиме "Футбол" планировалась статистика, планировался вброс мяча, если он зажимался, 32 формы для Т-62А Спорт различных стран
- В патче 9.2 будет атмосферная Прохоровка. Сказано, что она была переработана как можно ближе к реальным боевым действиям по атмосферности
- В 9.2 будет комплексный ребаланс танков, в основном 10 левела: Leopard 1, FV4202, AMX 50B
- В тестировании находится новая шапка, интерфейс будет облегчён, интерфейсы режимов будут унифицированы
- Скоро стримы по Укрепрайонам
- Прем СТ8 СССР планировался ещё в начале года. Возможно (если успеют) в этом году прем-СТ8 немцев и прем-ПТ США
- В 9.2 будет немного танков в HD, в 9.3 будет 20-25 машин в HD
- Переделку карт в HD начнут в этом году
- В 9.2 переделают Эль-Халлуф.
- В 9.2 вернётся Священная Долина ("с такоооой штукой, которую вы все полюбите" (с))
- Изначально "Футбол" тестировался в режиме 5х5, однако было решено, что играть взводами интереснее
- Гаражные бои КТТС, всё ещё в планах на этот год. Тестируются варианты и 8 левел, и 10 левел
- С Хавоком та же проблема, что и с переделкой HD. Первым из технологии Havok будет введена физика объектов
- Т-54 Обл. будет интересной машиной, но с маленьким БК, как у Тайпа59
- КВ-1С будет точно разделён в 9.3: на 6 и 7 левел. Всё уже готово к разделению. Вместе с этим будет ребаланснут весь уровень (Тигр, Хелкат и др.)
- RU4 вернут в ближайшее время
- Отдельные ПТ10 будут перебалансены в 9.2 (сказано как минимум про FV215b 183 и Ваффентрагер Е100)
- По словам Инаки внутриигровой канал падает при онлайн более 5к человек
- На следующей неделе выйдет микропатч, который пофиксит проблемы с чатов, а также двигающиеся трупы
- Летом будет новый квест с получением премиумного танка. Будет лоулевельный
- Есть полные пре-ветки АРТ-САУ (с 2 по 10 левел) у китайцев и японцев
- По поводу 2 ветки ПТ Британии, которую заанонсили - ещё под вопросом 10 уровень, есть вариант, что будет без 10 левела и уходить в единую ПТ-САУ
- Хребет Дракона возвращать пока не планируется
- Будут новые перки экипажа и переработаны старые
- Судьба ветки Штурмтигра ещё не решена. В ближайших планах пока нету
- Пока планов объединить WoT и WoWP Assistant нету
- Первое время HD-текстуры моделей будут распространяться в виде модов с официального сайта. Когда общий вес и количество будет критическим, все объединят в 1 HD-клиент
- HD-клиент с 9.3 или 9.4
- На данный момент чат танков переводится на внешний jabber-сервер, после чего будет возможность коннектиться с различных специализированных приложений
- Фильтра карт не будет.



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#243 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 30 Июнь 2014 - 13:38

Инсайдерская информация. Что готовят в ВГ?
Погода

Идея создания погодных условий существую уже давно, но только недавно за нее взялись серьезно и уже проходят следующие тесты:

  • Снегопады на городских картах(Химки, Северогорск, Виндсторм) проходят давно, кроме Виндсторма, там пока не добавили.
  • Песчаная буря на пустынных картах
  • Ночные бои на Карелии, Вестфилд и Малиновке


Во время тестов погода "включается" по таймеру, как пример, песчаная буря начинается между 7.30-10 минутой и идет до конца боя. В других тестах эффект погоды начинается с начала боя. Тест был сделан в основном для расчетов на серверной стороне. Как результат, например, танк мог просто исчезнуть на расстоянии 70 метров от вас. Поэтому, погоду, пока заморозили, во всяком случаи до Хавока в PC версии. В свою очередь для X-BOX погодные условия были добавлены. Формула расчета обзора во время тестов была очень проста, при песчаной буре видимость падает на 50%, при снегопаде на 65% и ночью на 40%, но данные параметры были использованы лишь для тестов и вряд ли будут использоваться в будущем.

Кстати, Зимние Химки изначально должны были появиться вместе со снегопадами, но потом было принято решение уже сейчас включить их в игру.

Физика + графика = "Большая миграция"

В данный момент разработчики готовят клиент для чего-то под названием "Большая миграция", насколько я понимаю, это большое обновление физики. И все бы хорошо, если бы не проблема, которая возникла с освещением. На некоторых моделях оно работает не правильно. Например, Американский Т34 выглядит как "пластиковый" из-за того, что его поверхность не правильно отражает свет.
Так же ожидаются новые HD модели, все, что могу сказать, что процесс идет. Порядок в котором идет работа над моделями - подвеска - траки - бока - фронт - тыл - корпус - башня - низ. Около 3 человек задействованы в работе над каждой моделью несколько человек задействованы в сборке моделей, что порой приводит к проблемам.

Боты

Для того, что бы саппорт пристально занялся ботоводом, достаточно, что бы на него было 25 жалоб в течении 24 часов. В свою очередь обратная реакция может быть только через неделю, так как например WG РУ саппорт получает порядка 17500 жалоб о ботах в день, и обработать быстро все эти жалобы очень сложно, при этом только порядка 3% жалоб получают подтверждение.

Из интересного

  • Награда за следующую миникомпанию будет Grosstraktor
  • В World of Tanks X-BOX будет продаваться Super Pershing “Freedom bundle” с очень специфичным скином(С применением Американского флага), но главное, что экипаж будет выкачан до 100%, а так же со 100% Братья по Оружию + в нем уже будут уставлено оборудование и 20 Ящиков Колы. Данный набор можно будет купить один на аккаунт, цена в около 50$.
  • Есть идея уменьшить управляемость и ухудшить торможение на снегу, но не так как в Тундре, где танк может скользить.
  • Кстати, про Тундру, Шторму и еще одному Минскому продюсеру понравились большие карты, и совсем не понравилась идея со скольжением, так как это чрезмерно усложняет управление.
  • Разработчики хотят сделать новую карту с джунглями из Южной Америки, но никто не хочет второй "Хребет Дракона", карта пока есть только в виде концепта
  • Кстати, разговоры о политической ситуации в Украине запрещены в ВГ(Замечу, как и на этом форуме!!!)
  • Разработка WoWs немного ускорилась из-за расширения штата "нужными людьми", кто это, к сожалению не известно.
  • Принято решении навсегда добавить в игру разные "забавные режимы" игры, типа Карла или Футбола, возможно на платной основе.


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#244 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 02 Июль 2014 - 13:26

Ответы разработчиков 01.07.2014
 

-В данный момент на место Советского ЛТ8 рассматривается ЛТТБ (Легкий Танк Тяжёлого Бронирования), но с ним пока не решен вопрос орудия (варианты 57мм, 76мм и 85мм обсуждается). Балансировка танка еще не началась.
-На роль ЛТ 7 пока нет кандидата и эта главная проблема ветки. Пока есть два варианта: подставить на 7 лвл существующий танк из ветки, например КВ-13 или второй опустить ЛТТБ на 7 лвл (он всё же не дотягивает до ЛТ 8 ). Оба пути не оптимальны и обсуждаются пути решения.
-Замены WT E-100 на что-то другое пока не обсуждаются
-Как было сообщено ранее на роль Немецкого СТ8 планируется Panther Ausf.F with 88mm L/71
-Изменение специальность танкистов в разработке, но приоритет у задачи низкий. Раньше чем в конце 2014 - начале 2015 ожидать не стоит
-Танк например на 9.3 предварительно запланированы Американские ЛТ (Ветка от Чаффи, М37 как ЛТ7 и M41 как ЛТ 8 ), Немецкий ЛТ8 (давний кандидат RU251), а так же Советский ЛТ 8 (ЛТТБ)
-Замена FV4202 на другой СТ10 идет. Кандидаты на замену ранний Chieftain или Vickers (ОБТ). При этом FV 4202 будет премиум СТ8 с исторической 20 фунтовой пушкой (Ordnance QF 20 pounder)
-Прокачиваемых Французских танков и ветки Сборной Европы в 2014 не будет точно, но какие-то другие вводы техники можно будет ожидать
-Скидок на премиум снаряды более не стоит ожидать, так как их теперь можно купить за кредиты
-В текущий момент опция руминга для игры в чужом домене изменилась со статуса "когда", на статус "если вообще". В планах на реализации этой задачи нет вообще и возможно от нее отказались во все.
-Варгейминг планирует совместные промоакции акции к фильму Ярость (премьера в Ноябре 2014 http://www.kinopoisk.ru/film/740644/). Вероятно, что к этому событию будет приурочен какой-то эвент на подобии спецрежима боев на Карле
и танкофутбол

 

P.S. Ща опять прибежит Ультрик кричать о копипастах :)


Сообщение отредактировал Sukhov: 02 Июль 2014 - 13:27


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#245 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 03 Июль 2014 - 13:05

 

P.S. Ща опять прибежит Ультрик кричать о копипастах :)

 

Ну не о копипастах, а о том, что ты опять не всё скопировал с вот-ньюса :blush:  И вообще там же возьми новую порцию. Свежачок прям из секретных подвалов!)))



  • 0
Изображение

#246 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 03 Июль 2014 - 14:26

Ответы разработчиков 02.07.2014
  • Шторм подтвердил, что в патчноуте 9.2 была допущена ошибка про HD модели. Там говорится, что теперь в HD отображается только танк игрока. По факту в HD отображаются все танки, но текстуры других игроков в качестве 50%.
  • Изменение в качестве отображения HD моделей сделано, что бы не перегружать видео память. Шторм утверждает, что разница заметна только с дистанции 1-1,5 метра.
  • Снизит ли это изменение количество лагов от HD моделей танков, которые обнаружены первый раз на карте, как сообщали некоторые игроки? "Я не могу ничего об этом сказать", ответил Шторм.
  • HESH снаряды FV215b (183) будут понерфлены, потому что другие изменения, такие как понижение ДПМ, не решит проблем с ваншотами от этого танка.
  • Шторм рассказал про нерф FV215b (183): "Танк был забалансен по параметрам бронебойных снарядов, которые имеют более чем достойные характеристики. Тот факт, что все начнут использовать HESH снаряды в таком количестве не был учтен балансировщиками и это наша ошибка. HESH снаряды получат пробитие 230 мм и этого будет всё ещё достаточно для борьбы с бумажными целями и стрельбы по бортам и в спины остальных танков.
  • ИС3 в HD качестве в 9.2 не появится, он был отложен.
  • Планов объединять Корейский и Азиатский сервера нет.
  • В данный момент у VK4502(P) Ausf.B рассматривает варианты увеличения бронирования верхней и нижней бронеплит.
  • Возможно появление в игре камуфляжа "Австралийские кенгуру" /* http://upload.wikime... ... 005042.jpg - ссылка на этот камуфляж */
  • Австралийский танк Sentinel вероятно "появится однажды, но точно не в 2014 году". В связи с прошлой информацией от Николаса Морана (aka Chieftain) этот танк точно не будет часть линейки “Firefly”, и значит его появление возможно позже.

 

Ну не о копипастах, а о том, что ты опять не всё скопировал с вот-ньюса :blush:  И вообще там же возьми новую порцию. Свежачок прям из секретных подвалов!)))

А сам откопипастить не мог, религия не позволяет? :)



  • 1
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#247 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 06 Июль 2014 - 12:43

  • FV4202 будут менять;
  • на Кипре прошла встреча ТоП-ов компании Wargaming, на которой обсудили важные планы развития;
  • К концу года введут капчу для борьбы с ботами, если вдруг заподозрят вас в ботоводстве, то капча будет появляться перед каждым боем.

Многобашенность

Многобашенность была уже несколько раз на альфатесте, но разработчики не уверены, что данный механизм несет какую либо пользу, особенно на высоких уровнях.

Вот как должен был бы это все работать в игре. У игрока должна была бы быть дополнительная кнопка, которой он бы смог преключать орудие, а так же, несколько иконок, показывающих прегрес в перезарядке. В принципе все хорошо работало, но есть и серьезные недостатки:

  • Практически все дополнительные пушки и пулемёты уступают по огневой мощи и бесполезны в бою.(Исключение пожалуй B1)
  • Учитывая то, что многобашенность в основном встречается на низких уровнях, где играет много новичков, многобашшеность может их запутать, а так же игроки могут переоченить ценность дополнительных орудий.
  • Большой поток огня, даже неэффективного, может раздражать других игроков.
  • Проблема с точнокой прицеливания дооплнительных орудий, так и не была решена, должны ли работать для них автоприце, и в какую цель он должен целиться?

Все это тестировались еще в 2012 году. Из-за этого был заморожен выход довоенных танков Франции и теких тяже СССР как Т-35, Т-100.

Дополнительно

  • Была идея переделать СТ-I в СТ-II с двумя пушками(mammoth tank??), но от нее отказались.
  • В самом начале на ИС-4 должна была быть только историческая пушка Д-25Т, которая, как предполагал Серб, стреляла бы подкалиберными снарядами, а за голду чем-то более серьезным, но такая концепция не сработала для 10 уровней.
  • Когда-то (очень давно) ИС-7 посчитали черезчур сильным танком, и да же, хотели убрать из игры, но из-за большой популярности оставили.
  • Разработчики хотятя заменить не популярные и не исторические танки в игре. Первые кандидаты на замену FV4202 и FV215b (120)
  • Британская ПТ Archer планируется для второй ветки Британских ПТ или будет премиумом. Данная ПТ будет ездить задним ходом быстрее, чем вперед.
  • Никаких БМП и огнемётные танки вводить не будут;
  • Sturmtiger уже сделали, но с ним пока, но пока не совсем понятно как его балансить.
  • Churchill AVRE так же готов, но с ним теже проблемы, что и с Sturmtiger-ом.
  • разработчики так же хотели бы добавить в игру Итальянскую ветку танков, но к сожалени, у них нет кандидатов на высокие уровни.
  • Так же думали о вводе мини-веток: Израиль, Бразилия и Аргентина, но у них та же проблема, что и у итальянцев, а Израильский парк машин практически состоит из одних копий.
  • К сожалению по Японский супертяжем очень мало информации, и есть большая вероятность, что разработчикам многое прийдется додумывать самим


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#248 Osa

    В каждой бочке затычка

  • 614 сообщений
138
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Russia, Moscow
  • Игра/Ник:BF3, BF4, WoT | Osovich

Отправлено 06 Июль 2014 - 16:53

Что за безграмотный человек писал текст?

Проверял бы в ворде что-ли, перед тем как выкладывать.


 

Когда-то (очень давно) ИС-7 посчитали черезчур сильным танком, и да же, хотели убрать из игры, но из-за большой популярности оставили.

 

Годный троллинг.



  • 1

#249 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 08 Июль 2014 - 13:06

Ты про оригинал или перевод? Первый Сайлент сталкер с FTR, второй Эдрад с WoT-News.

Про иса не троллинг, а суровая реальность. Учитывай, что это взято из ответов Таниты, дамы работающей на WG в Сингапуре. В ее задачу входит в первую очередь работа с комьюнити. Она относительно не давно работает, а основная масса с Азиатского сервера играет не более двух лет.



  • 0
Изображение

#250 Osa

    В каждой бочке затычка

  • 614 сообщений
138
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Russia, Moscow
  • Игра/Ник:BF3, BF4, WoT | Osovich

Отправлено 08 Июль 2014 - 20:48

Ты про оригинал или перевод?

 

Я про русский текст, где буквы пропущены, где лишние добавлены, где просто ошибки.

На счёт иса, какой смысл писать о том что было?

Будь T57 сразу в игре, он бы тоже был "слишком сильным", так что писать об ИС7 сейчас в таком ключе, это чистой воды троллизм.



  • 2

#251 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 09 Июль 2014 - 01:22

 

Ты про оригинал или перевод?

 

Я про русский текст, где буквы пропущены, где лишние добавлены, где просто ошибки.

На счёт иса, какой смысл писать о том что было?

Будь T57 сразу в игре, он бы тоже был "слишком сильным", так что писать об ИС7 сейчас в таком ключе, это чистой воды троллизм.

 

1) "Русский перевод" сделан Украинцем из Киева. Можно ему простить не вольные ошибки, всё же не родной.

2) Именно по этому я и не стал перевдить этот текст. Ты просто не в курсе предистории. Как любителю правды вот тебе пост из-за чего Сайлент пишет про твоего люимого Дедывовеали7: 

Very little today (or, rather, no new info at all), but we got a bunch of leaks earlier so can’t be that bad :)
Alright, since no fresh info could be found, I had to dig a bit into less… usual sources, like the Administration Digest, which is a compendium of things, that is (well, should be) regularily updated (last update was in mid June, so it’s probably not totally obsolete). Some of the stuff there is really ancient, but there are some new things there, such as:
 
Его блог ориентирован на игроков с EU сервера и для них это новость. Ошибка переводчика подать это как "свежак" в чистом виде. Там в целом много чего нового, но и много откровенных баянов, по крайней мере баянов для нас.

Сообщение отредактировал ultra_inside: 09 Июль 2014 - 01:23


  • 0
Изображение

#252 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 09 Июль 2014 - 13:37

 

"Русский перевод" сделан Украинцем из Киева. Можно ему простить невольные ошибки, всё же не родной.

Нет, нельзя. Если пишешь новость, что подразумевает публикацию на общедоступном ресурсе, то нужно соблюдать правила правописания того языка, на котором пишешь. Либо ресурсу нужно иметь корректора, чтобы ловить ляпы подобных "авторов".



  • 1
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#253 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 09 Июль 2014 - 18:03

Он один заведует хозяйством. Кстати, там новая порция, правда она микрушная, но соль не в этом. Текст мой, но я Эда просил проверять за мной. Он же в очередной раз выложил as is, я прочитал и с хожу нашел парочку гнусных описок. Пора прекращать полагаться на него и проверять самому)))



  • 0
Изображение

#254 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 10 Июль 2014 - 13:53

Как сообщает источник WoTLeaks, британский топ СТ-10 танк FV4202 поменяют на прототип Чифтейна, а сам FV4202 переведут на 8 уровень в качестве према. Халявы к сожалению не будет.



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#255 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 16 Июль 2014 - 12:47

  • Американский прем TD M56 Scorpion запланирован на этот год.
  • Работа с топовыми ТТ и СТ Британии (FV 215b и FV 4202) запланирована на рубеж 14-15 годов. FV 215b поменяют на Chieftain,  FV 4202 еще неизвестно, возможно на прототип Чифтена или Vickers MBT
  • Роуминг, если и будет, то нескоро, и скорее всего за голду. И не факт, что туда пустят ру-кластер.
  • Паттону могут апнуть максималку, но несильно (до исторических 48 км/ч вместо текущих 45) и дадут возможность установки торсионов в 9.3.
  • М18, КВ-1С и Т18 таки будут понерфлены в 9.3.
  • Ограничения на кол-во однотипных танков в рандомных боях не будет.
  • Исторические бои не будут перепиливаться в стиль «а-ля КБ».
  • Ребаланс ИС-7, ИС-4, Мауса и Об. 430 не планируется.
  • Запланировано добавить имена танков на миникарту, КТТС.

Шторм о переработке системы «засвета»:

 

storm_view_sys.jpg



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#256 Steam00

    Болтун-задушевник

  • 1 273 сообщений
81
Пользительный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Tallinn
  • Игра/Ник:WoT:CMEPIII, WT: Steam00, ETS2MP: Gen!us[EST]Pycckuu, (Origin)BF: EHOT6

Отправлено 16 Июль 2014 - 16:57

 

 

  • М18, КВ-1С и Т18 таки будут понерфлены в 9.3.

пидары, достали откладывать нерф кваса



  • 0
Изображение
Изображение

#257 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 18 Июль 2014 - 13:21

Попкорн + многабукав

 

Дядь Миш как вы смотрите на то что вместо введения простого клона Прохоровки ввести саму Огненную Дугу а Прохоровку переделать? Просто не очень интересно играть на одной и той же карте только с разным названием и атмосферой!!1
Подумаем.

введение роуминга то почему замяли?
Неприоритетно. Запихали вниз по очереди задач.

Сколько человек работает над танками: серверных/клиентских программеров, моделлеров, картоделов?
Человек 70 примерно

Почему не набрать людей шоб было этак 170.
Некого набирать. Спецов нет в нашем отечестве.

Буржуи ехать не хотят, или вы им не предлагали?
А как с ними тут работать, когда вся документация и процесс на русском?

А из мододелов не думали? Не предлагали им? Они бы сразу запилили и карту с подписями, и другие штучки.
Толковых мало, да и не хотят.

Добавят ли усиленные торсионы паттону?
Добавим в 9.3

не виднэ игорьков из псписька фрэндоФ. починять будуд?
Дда.

можно ли сделать, чтобы двигатель заводился раньше, по нажатию кнопки "Стартер", и до 0:00 можно было бы газовать и слушать мотор?
Всякое можно, но я не знаю нужно ли это icon_e_smile.gif

Сделайте пожалуйста маневренный прем ст советов 8го уровня.
Не нашли вариантов на быструю машину

а Т-44 как же?
А он уже есть в игре. Т-44-85 не подойдёт из-за слабого орудия, Т-44-122 уйдет супертестерам. Т-44-100 возсможно будет прокачиваемым корпусом для Т-44.

34-100 натянуть не получается?
Точно нет.

А в чём проблема 44-85? - ну ладно, после "апа" по орудию он стал хуже, но ведь у линейного Т-43 точно такой же ствол.
Т-43 на 7 уровне. Нужна машина 8 уровня.

Просто есть мнение что ещё один суперперш для фарма никто покупать не будет, разве что экипаж качать.
Но всё таки это не будет 100% суперперш.

Дядь Миш, а почему не натянуть Т-50-2 на ЛТ8, а 54 Обл в прем?
Порвется.

Есть какие-то мысли на что будете менять тяж 215b?
Читфтен.

Новая физика точно будет? А то страшно стало не увидеть то, что показывали в роликах из-за вероятности, что ЦА не сможет в новое поведение танка.
То что в роликах точно не дойдёт в том же виде. Будем модифицировать чтобы в это могли играть все, а не 1.5 симуляторщика.

Разве чифтен не взамен 4202 планировался?
Нет. Там виккерс.

А чем викерс лучше 4202? Ни скорости, ни брони (она даже похуже) у него нет.
Не в курсе. Мне сказали что так ок.

фв304 нерф таки будет? когда и как, примерно хотя бы. спасибо
Будет. Скоро.

А можно узнать причину нерфа?
Машина выделяется: по урону, по % побед, по среднему опыту.

тот фактор, что это одна из немногих приятных машин для умелых игроков, учитывается?
Да

Будет ли в этом году что-нибудь кардинально новое в геймплее
Укрепрайоны - это и есть новое. Очень много в них вложили.

Укрепрайоны - это хорошо, но большинство в кланах не состоят, и им от укрепрайонов ни холодно, ни жарко. Для обычных игроков вообще ничего нового не будет? Хотя бы переработанные исторические бои?
В этом году переработанных исторических боёв не будет. Кое что другое будет, но тут я не могу комментировать.

До конца года будут ли новые ветки танков? Высокоуровневые (7-8) премы?
Да

Неимоверно раздражает балансер, когда в одну команду кидает n топов, а в другую n+2. Почему нельзя подкорректировать уже собранный сетап из 30-ти танков?
будем вносить кое какие правки в балансер. но нескоро.

Карта «Зимний Химмельсдорф» убрана из боёв низких уровней. (низких понимаю это 1+) ТОСТ. Зачем, и так нет зимних для того шоб всем показать свой зимний камуфляж.!
По техпричинам.

Михаил, вы вот вроде писали, что новая физика движения на Хавоке несколько перенесена. А вот всякие отстреливаемые ящики-баки-итд, качающиеся антенны и прочая мелочь на танке - тоже ждать нескоро?
Новая физика движения не имеет никакого отношения к Хавоку. Она идёт отдельно. Хавок: красивые разрушения и отстрел обвеса.

А, пардон, неправильно тогда вас понял. Тогда вопрос уже по хавоку. Куски зданий, отвалившиеся от выстрелов, при падении на танк будут дамажить или нет?
Решили не делать. Очень обидно может получиться.

А они вообще физические будут? Тормозить танк могут?
Нет.

Когда запретите XVM к использованию?
не планируем.

Что происходит с серверами. Пинг не просто большой или маленький.
ничего плохого с ними не происходит. мы, увы, не можем контролировать качество интернета по всему миру.

Какое было падение онлайна после нового рубежа?
Никакого. Всё в рамках сезонных изменений онлайна.

Дядь Миш, а почему думаете что ЦА нисможет в новую физику? Зачем упрощать?
Сначала сделаем так чтобы самим понравилось. Потом будем тестировать. Текущий "реализм" никому не пришелся по душе.

Дядь Миш, ну сделайте уже так чтобы в бою уровня икс было в среднем по три танка уровня икс на команду, а не по десять.
Будут кое какие изменения по балансеру, но нескоро. Текущий считаем как минимум удовлетворительным.

Какие существующие моды планируется внедрить в клиент (скажем до конца года)?
В работе надписи танков на миникарте и углы наводки. Сроки - хзтс. Обещать ничего не буду.

Будете открывать для проезда закрытые дворики на руинберге и химках?
Нет.

Когда будут фичи которые обещали уже давно
Круг будет в обозримом будущем. Реально он, кстати, ничего не поменяет. Разницу заметят 1.5 задрота.
Опыт тоже в обозримом будущем. Опять, кстати, ничего не меняет. Разницу заметят 1.5 стотизда.
Смена тоже в обозримом будущем. И опять это ничего в геймплее не поменяет icon_e_smile.gif
Маскировка в работе, тут ничего обещать не могу. Всё сложно. Вот это что то может и поменяет для всех.

1.5 задрота - это ваш основной доход в F2P
Заблуждение

Дядь Миш, вариант "машина одного класса баланситься машиной такого же класса у противника" в балансере хотя бы тестировался?
Нет. И не будет тестироваться. Ибо шаблонность и тоска.

Что конкретно считается проблемой на том же 113, например? Пробой, увн, сарайность, или всего понемногу?
Сам танк хорош. Но страдает от большой скорости и малой альфы при этом. Этот танк на внимании у нас, будем работать с ним.

ПВЕ в этом году? Отдельные миссии будут?
Нет. Нет.

Как насчет опции за голду "добавить на танк возможность посадки любого экипажа его класса" (как на премах и акционных танках)?
Нет.

Ув. Михаил, что вы собираетесь делать с разведпантерой? ведь вполне нормальный сбалансированный ЛТ, неплохое для 7-го уровня орудие, немного страдает динамика, но это ладно. когда попадает к 8-м, некоторые стоковые 8-ки его не пробивают. Что в нём убогого? Не могу я просто понять. Отыграл на нём немало боёв,и мне это даже понравилось! Менять его не надо.
Здоровый гроб, который у обычного игрока с разведчиком никак не ассоциируется.

А когда вводили это гроб, мыслей, что так и будет, у вас не было?
А тогда и других вариантов не было.

А сейчас есть?
Уже есть.

ДядьМиш, сделайте чтобы турбопобед и турбосливов было меньше, ну позязя.
Это будет "баланс по скилу", который мы в рандоме не хотим делать.

нельзя ли отдельно на сайте выложить озвучку с первой интераци 9.1.?
Будет уже скоро в игре обновлённая озвучка.

кнопку отключения в настройках всего ненужного для калькуляторщиков,– дым, взрывы, туман, качание деревьев, искажения в прицеле.
от деревьев глаза устают и выглядят они одинакового плохо на на всех настройках переделайте их пожалуйста чтоб они и не лагали в прицеле и выглядели получше!
да и хотеть маус который небесполезен в бою

отключения постепенно добавим.
деревья и трава будут полностью переделаны.
Маус ок.

1. Наемники ?
2. Энд гейм контент для соло игроков ?
3. Гидравлик/грос ?
4. Оленемер вошьете ?
5. Трофейные танки ?
6. Есть что нибудь такое, что бы когда введете, мы все разом ахнули ?
7. Подвижки в плане сохранения экипажа при угоне акка.

1 - не в курсе.
2 - думаем.
3 - не в курсе.
4 - нет.
5 - очень нескоро.
6 - у каждого свои понятия.
7 - что то делают.

Показ прицела игрока, за которым идет наблюдение.
Не будет. Из-за некоторых серверных особенностей.

10ки в HD скоро или еще долго ? ИС4 ток на скринах был.
Скоро.

Укрепрайоны делаете, когда сделаете уровень прокачки аккаунта?
Пока не решили что это нужно.

В тундре есть довольно хорошая фича - сделал чтото, сразу же на экране отображается + к опыту + к серебру.
чтобы не превращать игру в погоню за бонусами. главное - победа.

Мне кажется, было бы довольно неплохой идеей менять вероятность выпадения карт. Это касается и тест-сервера (дрочить химмельсдорфы и энски, чтоб попасть на огненную дугу, как-то ниочинь), так и основы (привязано к серверам - допустим, на ру-1 увеличена вероятность выпадения одних карт, на 2 - других, итд). Если связать изменения на основе с акциями, может зайти довольно занятно.
да. механизм уже есть.

то есть десяток новых медалек с каждым патчем, это "не превращать игру в погоню за бонусами."?
Медали для КБ делались в последнее время, а не для рандома.

Какой гений придумал прокачивать у топ техники орудия: М48, Е100.? И зачем?
Чтобы были разные варианты использования машин.

ИС-4 с Д25 куда и где можно использовать?
Потому что она там была. Вынужденная мера.

Идею о том, чтобы прокачиваемый танк можно было переводить в статус премиумного без повышенных рейтов (т.е. Чтобы можно было экипаж без штрафа сажать) похоронили?
Да. Похоронили.

А вообще есть какие-то идеи по стимуляции игроков к игре на разнооразной технике, чтобы не было сэтапов из клонов в идеале?
нет

Может добавите значения углов вертикальной и горизонтальной наводки в ангарные ТТХ?
Возможно.

Дядь Мишь скажите не поступало ли информации об том что есть баг с кв-5 когда его косаються с борта за все время касания снимает по 1 очку прочности , тоесть за 10 секунда касания может и 500 очков снять притом что танк что притераеться легче чем кв-5 и еще это может быть и союзник.
Поступало. Исправим.

Будет ли капча при входе?
Нет.

ГК в клиент планируется? Или хотя-бы список боёв на ГК в клиенте и напоминалки. Сами ж знаете, что она стала бы популярнее.
в очень далеком кттс.

Интерфейс поиска взводов буит?
возможно.

С ротами будут какие-нибудь изменения?
пока нет.

Ну и последнее: внутриклиентские чемпионаты с призами будут? Обещали же во времена введения КБ.
в планах есть.

чо как с гусем?
апнем немного.

Женские экипажи?
возможно будут.

Перспективы "сборной Европы"?
пациент будет жить.

Что Вы думаете о таком режиме, как захват точек с возрождениями(как в батле)?
Рассматривается.

сделайте сезоны - сброс статистики раз в несколько месяцев
Нет.

залатайте башенку радиста на кв-5. хотя бы спереди.
Нет.

Решили что-то по поводу голды? (ограничение в боекомплекте, стоимость, пробитие и т.п.)
решили. ничего делать не будем.

Когда планируете ввести вторую ветку ТТ Франции?
нескоро. скорее сначала будут средние с AMX-30 в топе.

Планируется ли еще апать AMX 50B?
нет. Скорее будем немного нерфить Т57 чтобы добиться паритета.

планируются ли еще механизмы типа «Отличительных отметок»?
пока нет.

Будет ли апнут или пересмотрен танк Pz V/IV.
возможно.

Когда же примерно будут Sturmtiger, Brummbar и е-10?
очень нескоро.

Введут ли простреливаемую союзную арту? На стриме идея понравилась.
Нет.

При переделке карт в HD формат, будут ли создаваться коллижн-модели для рельс и прочих мелких объектов?
Не факт.

С Фошем будете что-нибудь делать? Ни урона, ни скорострельности, точность тоже хромает+ еще картонные борта
Нет.

Гаражные бои будут?
В той или иной форме - будут

Уважаемый Сторм, у меня вопрос. Есть у вас планов на добавление колесных и полугусеничных машин?
Мысли есть, но боимся что они будут маловостребованы из-за того что будут в основном низких и средних уровней.
Там почти никто не играет. Зачем делать то, во что никто не играет?

когда карта Минск?
Вывели из планов пока.

В одном из предыдущих постов вы говорили, что, возможно, новые исследуемые танки будут проходить такой же цикл тестирования, как и премы - а именно сначала на основе их гоняют только супертестеры, а в следующей версии уже все остальные (если все ок). От такого подхода отказались?
Пока не ввели.

А что насчет идеи каких-либо эксклюзивных камуфляжей\наклеек за бз?
Вполне возможно.

1. Что больше всего беспокоит - сербоголда. Есть надежда что в ооооочень далеком будущем ее когда нибудь не будет вовсе? Ну или хотя бы голд снаряды будут вновь за голду? (слышал что раньше пользовались этими снарядами 5% щас 20%, и это норма, то сколько не норма?)
2. Арта. Есть ли надежда, что через n-ное кол-во лет арту выведут из игры? (Проведите опрос или тест без арты или петицию - уверен 60% игроков против арты (слышал что кто то из разработчиков говорил что ее введение было ошибкой))
3. FPS 9.0. Стоит ждать фпс как в 8.11.? У меня на минималках вечные просадки - ничего не помогает...
4. FV215b. Лично мое мнение - Маус тоже непопулярен, как и ряд других танков, давайте его выведем? (апните клюв корпуса как сделали у тапка Б и все норм будет.)
5. Квас - вполне сбалансированный танк - уберете квас, хелкат даже в край перенерфленный будет карать - выводите хелкат в след за квасом и FV215b.
6. Будет ли в будущем возможность клепать на танк свою эмблемку или надпись? Пусть за голду - я за кастомизацю могу и рублем проголосовать.

1 - нет. пока планируем всё оставить как есть.
2 - нет.
3 - в 9.1 уже починили основные проблемы.
4 - нет.
5 - и квас разделим и хеллкэт понерфим.
6 - пока не планируем.

будут ли ещё какие-то высокоуровневые ПТ у СССР и Германии?
Вполне возможно что будут.

Разброс 25% урона и пробития бред. Ну явно перебор же. Мб уменьшить?
Нет.

Достаточно много бесполезных перков. Ау?
Будем менять

Михаил как обстоят дела с поддержкой многоядерности?
В работе.

Когда уже ботов, и ливеров будут хорошо наказывать?
AFK и ливеров наказывать будут уже в ближнем КТТС.

Михаил, будет ли экипаж запоминать уже пройденные танки?
Нет.

1) Дядя Миша раскройте тайну про новую шапку(хоть чуть чуть), в каком обновлении будет
2) Когда новая Советская озвучка(обещали давно)
3) Вы не заключали контракт с фирмой ТВОЕ на футболки, а то они денюшки рубят большие
4) А обновление 9.3 большим будет(танки, карты, HD модели сколько штук и т д)

1 - 9.3
2 - возможно в этом году
3 - не по теме разговора.
4 - довольно большим.

Дядя Миша, а можно для игроков с более чем 1000 боёв и процентом побед менее 45% сделать резервацию (кластер игровой) и не выпускать оттуда до достижения 48% хотя бы. А так пусть там друг с другом играют, аутисты счастливые.
Нет.

Будет ли ап низкоуровневх артСАУ?
Пока не планируем.

планируются ли штрафы для afk ?
Да. Планируются.

Собственно в игре раздражает только одно - ЛТ стали бесполезны.
Кое какие положительные подвижки будут уже в 9.3.

Здравствуйте, скажите, а прем. танки Японии планируются?
Да.

По снарядам изменения будут какие? Всем подкалиберным урон уменьшить, например.
Нет. Отказались

А увеличение перезарядки в барабане вафли в тестовых целях? Или все так и останется?
Оно вот так вот выйдет в 9.2.

Не планируете ли вы в ангаре в списке друзей сделать иконочку кто сейчас в бою?Было бы удобно знать кто в бою когда приглашаешь его во взвод, КБ и тд.
Планируем.

Переобучение танкистов на другие специальности сильно далёкий кттс?
средний

Будет делаться что-либо по снижению нагрузки на процессор и перераспределению вычислительных мощностей на видеокарту?
Будет.

Когда уже пофиксите баг с исчезающими декалями?
Неприоритетно, насколько я знаю.

Что там с М48А1? Будете возвращать статистам имбу? =)
Нет.

Будет ли перебалансировка перков экипажа? Особенно хотелось бы выпиливания "лампочки" или хотя бы её нерфа.
Есть в планах. И на лампу есть планы.

1.Будут ли что-то делать с е50м?
2.Ждать ли в этом году замен топовых ТТ и СТ Британии?
3.Нет ли подходящей модели на 9 уровень ПТ Германии по ветки к Ягд Пз е100? Ягдтигр как-то ни очень.
4.Были правки в 9.2 в пользу повышения ФПС?

1 - пока нет.
2 - возможно.
3 - нет.
4 - немного.



  • 1
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#258 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 24 Июль 2014 - 10:47

Михаил, почему отказываетесь ввести башню Хеншель на Е100, было бы неплохо иметь два варианта, Е100 Хеншель с 12,8 cm Pak L/66 и Е100 Крупп с 15 cm Kw.K. L/38 ? Если это из-за историчности, то в игре есть много танков выдуманных "КБ им. СерБа", одним больше, одним меньше - никто не заметит.

Потому что кб им. Серба работает только тогда, когда нет других вариантов. Т.е. когда их вообще нет.
Например делается ветка и в ней не хватает танка. И нигде нет никакой информации о машине которая могла бы подойти на место этого танка. Вот в таких случаях и придумываем своё. При этом всегда без исключений сначала пытаемся найти что нибудь реальное и историчное и выдумками начинаем заниматься только от безысходности.
В случае же с Е-100 ничего придумывать ненужно - башня для него уже есть. Зачем тогда городить выдумки?
Далее - если мы апнем Е-100, он станет имбой. И так он на своем уровне является одним из самых популярных танков.
Чифтен не СТ10, потому что он уходит в ТТ. Для ТТ10 попросту нет других вариантов. Были бы - может быть рассмотрели бы Чифтена в качестве СТ.

Дядь Миш, на Вэлиант и его варианты планы есть?
Да. Есть.

У объекта430 была богатая история. Будут ли прототипы в игре?
Вряд ли.

Многобашееные танки никак не введут из за сложности гемплея. Раньше хотели переключать орудия нажатием клавиши, но от этой идеи как видно отказались ,наверное, оказалось неудобно. Есть ли еще идеи по упралению этими танками?
Не вводим из-за сложности реализации и малонужности, а не из-за сложности геймплея.

А будет у су-122-44 льготный уровень боев?
Нет.

Что на счет городских карт с разными уровнями?
Точно нет.

У меня вопрос по ветке танков Кристи.........
Пока отложили. В 2015 не будет.

Будет ли выбор ангара?
Может быть и будет.

Апать фугасы
- плохо.

Арту вы не хотите выводить, а можно узнать причину?
Это убьёт игру.

Вы не отвечали в этой теме на вопрос про дату выхода патча 9.3?
Осенью.

Киберспорт перейдет на формат 7/68, это понятно. Но как будет решаться проблема с наличем техники у игроков?
Ничего ещё не понятно.

Вот интересно - разговоры о такой фиче как Чат 2.0 идут уже не один год. В этом направлении вообще работы ведутся?
Ведутся.

Будет ли клановый функционал (ГК, поиск кланов, информация о клане) в клиенте?
В далёком будущем.

Пантера ausf. F с ахт-ахтом уже точно будет премом8?
Да.

Кёнигсберг в качестве карты не отменён?
Пока отменён.

я как-то спрашивал, будет ли в игре возможность раздавить танк, ну, вроде Е-100 пеезжает Елку и т.д., и т.п. Вы говорили, что нет... Хочется уточнить... Почему?
Сложность моделирования ситуации.

Рассматривался ли вариант по смещению фердинанда и ягдтигра на седьмой и восьмой уровень соответственно?
Не рассматривался.

кв5 морально устарел.будет ап?
Нет.

Влияет ли форма, а так же наличие дульного тормоза на баллистику снаряда в игре?
Нет, как и в жизни.

Михаил, как насчет тренировки для новичков на подобии WoWp в 3-4-5 этапов?
Что то подобное будет.

ну в каком патче я смогу наконец устройство вывода звука сменить на лету? ну ведь реально работы минимум..
Не знаю. В планах нет.

А что там с КВ-5 и СП?
Отличные танки.

Были ли идеи по добавлению DirectX 11 ?
Да. Будет и DX11.

выдуманные и не совсем подходящие на свои уровни танки при наличии подходящих кандидатов заменять планируете?
Да.

Т92 (легкий танк), который должен был идти после Т71, в 9.3 не будет?
Не будет.

А из всех запланированных ЛТ не успевает к 9.3 только Т92?
Его и не планировали в 9.3

Михаил, успевают ли новые/переделанные перки в 9.3. если нет, то примерно когда стоит ждать?
В течении года.

Появятся ли при переделке леопарда 1 в HD : 1) экраны(чисто визуально) ; 2)пулемет на башне ; 3)дальномер 4)кожух на орудии .
Возможно. Но без гарантий.

очень многие качали 4202 именно в расчете получить Чифтена
Мы даже намека на это не давали. Это их личные проблемы.

вот двухчасовой стрим, взвод из трех восьмерок, и они ни разу не попали в топ. Максимум к 9 лвлам. Как вы объясните это?
Случайностью.

Дядя Миша на т110е5 планов нет?
Нет.

Почему отменили Итальянскую ветку?
Никто не отменял.



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#259 Don_Star4ez

    Словесный диуретик

  • 845 сообщений
434
Востребованный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:DonStar4ez

Отправлено 27 Июль 2014 - 10:02

вот двухчасовой стрим, взвод из трех восьмерок, и они ни разу не попали в топ. Максимум к 9 лвлам. Как вы объясните это?
Случайностью.

 

это не случайность - это тенденция... 8ки перестали быть в топе((((( Разве что только урезанные премы...



  • 0
Изображение
Изображение

#260 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 14 Август 2014 - 19:26

- Квас разделят на два танка при этом в планах, что оба танка останутся у игрока, подробности позже.
- Функция выбора карт есть пока только на определенных пресс-аккаунтах, возможно в будущем можно будет отключать пару "нелюбимых", но полностью они отключатся не будут, будет уменьшен всего лишь шанс попадания в них.
- Почти доделали функционал отлова ботов.

- Насчет PvE (против ботов) ведут дискуссии, либо отдельный режим, либо соединят с Историческими боями.
- Фв 4202 при переносе его в прем 8-го уровня планируется дать в подарок прокачавшим его игрокам, как было когда то с т34.
- Карта Сталинград будет в патче 0.9.4, на 0.9.3 не успевают доделать ее.
- Средний возраст игроков 29 лет.
- Измененная малиновка будет в патче 0.9.3.
- В патче 0.9.3 будет три новый топовых лт 8-го уровня: США, СССР и Германии.
- Японцев в этом году не будет.
- В этом году будет вторая ветка британских пт с файрфлаем.- В среднем в день играет 4 миллиона человек.

С супер теста

-Tiger (P):
Разброс орудия от движения ходовой Tiger (P) verstärkteketten увеличен на 7%.
Разброс орудия от поворота ходовой Tiger (P) verstärkteketten увеличен на 7%.Разброс орудия от движения ходовой Tiger (P) увеличен на 8%.
Разброс орудия от поворота ходовой Tiger (P) увеличен на 8%.
Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 при повороте башни Tiger (P) verstärkteketten увеличен на 14%.
Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 уменьшен с 0,42 до 0,4 м.
Разброс орудия 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 при повороте башни Tiger (P) увеличен на 17%.

-T57 Heavy Tank:
Разброс орудия от движения ходовой увеличен на 25%.
Время перезарядки орудия изменено с 25 сек. до 30 сек.

-Type 3 Chi-Nu Ka:
Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 15%.

-Churchill Gun Carrie:
Разброс орудия при повороте уменьшен на 5,3%.

-Hetzer: (Его переведут в ХД)
Бронирование ВЛД корпуса уменьшен с 60 до 56 мм.
Разброс орудия 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 при повороте увеличен на 25%.

-M18 Hellcat:
Разброс орудия от движения ходовой M18 T67 увеличен на 60%
Разброс орудия от поворота ходовой M18 T67 увеличен на 60%
Проходимость ходовой M18 T67 по твердым грунтам уменьшена на 9%
Проходимость ходовой M18 T67 по средним грунтам уменьшена на 14%
Проходимость ходовой M18 T67 по слабым грунтам уменьшена на 9%
Разброс орудия от движения ходовой M18 T69 увеличен на 57%
Разброс орудия от поворота ходовой M18 T69 увеличен на 57%
Проходимость ходовой M18 T69 по твердым грунтам уменьшена на 10%
Проходимость ходовой M18 T69 по средним грунтам уменьшена на 17%
Проходимость ходовой M18 T69 по слабым грунтам уменьшена на 10%
Максимальная скорость движения назад изменена с 20 км/ч на 12 км/ч
Разброс орудия 76 mm AT Gun M1A2 при повороте башни увеличен на 12%
Время перезарядки орудия 90 mm AT Gun M3 изменено с 8 сек. до 8.5 сек.Разброс орудия 90 mm AT Gun M3 при повороте башни увеличен на 25%


Сообщение отредактировал Sukhov: 14 Август 2014 - 19:27


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 109

Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика