Сравнение размеров текущих кораблей
Сообщение отредактировал PLOD209c: 05 Ноябрь 2013 - 20:09
Отправлено 05 Ноябрь 2013 - 20:09
Сравнение размеров текущих кораблей
Сообщение отредактировал PLOD209c: 05 Ноябрь 2013 - 20:09
Отправлено 05 Ноябрь 2013 - 23:59
идрис давай
Отправлено 06 Ноябрь 2013 - 08:10
Даю Идрис, следующий корабль обновления.
Сообщение отредактировал PLOD209c: 06 Ноябрь 2013 - 09:27
Отправлено 07 Ноябрь 2013 - 17:02
Новые разработчики присоединяются к AMD для продвижения улучшений производительности ПК-игр и упрощения их разработки, благодаря приближенному к «железу» API для видеокарт AMD Radeon™ и APU
Саннивейл (Калифорния) — 4 ноября 2013
AMD (на Нью-Йоркской бирже: AMD) анонсировала сегодня трех новых партнеров для удостоенного наград новаторского графического API Mantle. Команды Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal™ (подразделение группы Square Enix®) и Oxide Games – последние создатели игр, присоединившиеся к AMD ради оптимизации способа разработки игр для извлечения максимальной производительности из современной графической архитектуры, коя охватывает настольные ПК, ноутбуки и пользовательские устройства типа планшетов.
“AMD гордится тем, что играет важную роль в преобразовании мира разработки игр с помощью Mantle,” сказал Ritche Corpus, директор подразделения AMD «ISV gaming and alliances». “При поддержке и тесном сотрудничестве AMD и ведущих разработчиков игр типа Cloud Imperium, Eidos-Montréal и Oxide, Mantle сможет выжать из «железа» все соки ради самых ожидаемых ПК-игр, в результате чего игровой опыт станет поистине беспрецедентным”.
Команда Cloud Imperium Games в данный момент создает на средства общественности проект “Star Citizen,” наиболее ожидаемый космический симулятор для ПК от легендарного разработчика игр Криса Робертса.
“Mantle от AMD, в отличие от любых иных API, позволит нам извлечь больше производительности из графических процессоров AMD Radeon,” говорит Крис Робертс, генеральный директор Cloud Imperium Games. “Mantle имеет жизненно важно для такой игры, как Star Citizen, которая создается с расчетом на далеко не одну «лошадку под капотом» вашей видеокарты. С Mantle, наша команда может потратить больше времени на доведение до ума нашего прекрасного художественного видения, и меньше на беспокойство о том, готово ли его осилить нынешнее игровое «железо»”.
Студия Eidos-Montréal стоит за такой игрой как “THIEF™,” выходящим в феврале 2014 проектом в жанре «first-person stealth adventure». Также она ответственна за “DEUS EX: HUMAN REVOLUTION®,” – проект под эгидой программы AMD «Gaming Evolved».
“Mantle позволит вам использовать видеокарты AMD Radeon так, как это было задумано, открывая множество новых возможностей и увеличивая производительность CPU и GPU,” сказал David Anfossi, глава студии Eidos-Montréal. “По этой причине Mantle является одним из ключевых изменений в компьютерной графике за многие годы”. Ведомая ветеранами индустрии, студия Oxide Games занимается разработкой нового движка “Nitrous” под 64-битные многоядерные процессоры.
“Технология AMD Mantle позволит нам получить больше от аппаратного обеспечения, нежели любое другое доступное решение”, сообщил Dan Baker, соучредитель Oxide Games. “Добавляя поддержку Mantle в наш мультиплатформеный 64-битный движок Nitrous, мы добьемся значительного роста производительности на совместимом с Mantle «железе» без излишних затрат”.
Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal и Oxide Games обсудят вместе с AMD и DICE архитектуру Mantle и ее реализацию на AMD Developer Summit (APU 13), который пройдет в Сан-Хосе (Калифорния) с 11 по 14 ноября. Кроме того, Oxide Games в ходе мероприятия покажет общественности предварительную демонстрацию производительности Mantle.
Для тех, кто заинтересовался, бесплатный доступ на все основные сессии APU 13 можно получить в ходе онлайн регистрации, пока не иссякло ограниченное число пропусков. Наиболее ожидаемые докладчики: доктор Lisa Su, старший вице-президент и генеральный менеджер Global Business Units (AMD); Johan Andersson – технический директор DICE; Dominic Mallinson – вице-президент по исследования и развитию (Sony); и Mark Papermaster – директор по технологиям AMD.
Про AMD
AMD (на Нью-Йоркской бирже: AMD) разрабатывает и интегрирует технологию, которая обеспечивает работу миллионов интеллектуальных устройств, включая персональные компьютеры, планшеты, игровые консоли и облачные сервера, что характеризует новую эру повсеместной компьютеризации. Решения AMD позволяют людям во всем мире реализовать весь потенциал своих любимых устройств и приложений, дабы раздвинуть границы доступного. Для получения дополнительных сведений посетите www.amd.com.
Про Cloud Imperium Games
Компания Cloud Imperium Games и ее филиал Roberts Space Industries были основаны в апреле 2012 известным разработчиком игр Крисом Робертсом (Wing Commander, Freelancer, Privateer), его бизнес партнерами и опытным (25 лет в индустрии) международным медиа-юристом Ortwin Freyermuth. От себя добавлю, что в данный момент Ортвин занимает должность сопредседателя и главного юрисконсульта CIG. Под руководством Робертса, используя его давние отношения в игровых кругах, Cloud Imperium быстро сколотила сильнейшую команду разработчиков ради создания художественных средств, сюжетных элементов и обширного прототипа для своего первого проекта Star Citizen. Этот проект в настоящее время распространяется и запускается посредством www.robertsspaceindustries.com. Стратегия Cloud Imperium по привлечению клиентов строится на основе устоявшихся почитателей таланта Криса Робертса. Дополнительные сведения о компании, включая вакансии и контактную информацию можно найти по адресу www.cloudimperiumgames.com.
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 07 Ноябрь 2013 - 18:38
игра от меня никуда не денется, мистер Плод. Хачу рождественскую рас продажу. А догфайт - это для вас, молодых и рекзо.
Отправлено 07 Ноябрь 2013 - 19:17
Хачу рождественскую рас продажу.
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 09 Ноябрь 2013 - 16:27
Приветствую, Граждане
В честь праздника Дня ветеранов в Соединённых Штатах, Cloud Imperium Games присоединяется к участию в программе "Помоги играя", организованной компанией Black Widow (Чёрная Вдова), и посвящённой ветеранам. С текущего момента, и вплоть до обеда 11-го ноября, до 12:00 МСК, у вас есть возможность изменить облик вашего Хорнета до военной модели F7A, и тем самым поддержать весьма достойное начинание.
Пакет обновления Хорнета до модели F7A стоит 20 долларов, и 50% из этой суммы будут отправлены организатором программы "Помоги играя". Пожертвования будут использованы в двух программах: "Операция доставки" и "Путешествие по памятным местам". В ходе Операции Доставки производится отправка игровых пакетов в точки повышенной боевой активности и для тех солдат, которые в данный момент проходят лечение в госпиталях. А в ходе программы "Путешествие по памятным местам" ветераны прошедших войн приезжают в Вашингтон, и посещают памятники, созданные в их честь, отражающие события, в которых они участвовали.
Изначально мы создавали модель Хорнета F7A для Squadron 42, и использования в составе флота ОЗИ в Star Citizen, и до этого момента не планировали делать её общедоступной. Однако мы чувствуем, что должны сделать нечто весомое для программы "Помоги играя", и решили выпустить обновление этого корабля в ограниченном количестве. Пакет обновления изменяет фюзеляж вашего Хорнета F7C на используемый в модели F7A. Если у вас есть модификации Хорнета (Tracker, Ghost или Super Hornet), обновление будет установлено, просто изменяя облик корабля, и не будет влиять на установленные дополнительные модификации. Это больше, чем скин; в игровом мире это будет являться заменой фюзеляжа после факты продажи корабля, которое изменяет всю геометрию корабля. (Обратите внимание, что обновление не будет немедленно отображено в вашем ангаре, поскольку мы ещё работаем над тем, как будет выглядеть военная версия Хорнета.)
Мы надеемся, что вы поддержите нас в нашем стремлении отдать дань уважения нашим ветеранам, поддержав эту важную благотворительную акцию. Спасибо компании Black Widow за то, что согласились принять нашу помощь в таком полезном благотворительном мероприятии. Пожалуйста, обратите внимание, что сообщество игры Star Citizen и команда разработчиков - это международные группы (как и компания Black Widow). Мы поддерживаем такие благотворительные акции не в честь какого-либо политика, а больше для того, чтобы оказать реальную помощь тем, кто в ней нуждается. Если вас не интересует такая благотворительная помощь, но вы хотите приобрести для себя обновление корабля Хорнет, то можете приобрести этот пакет через магазин, отказавшись от пожертвования.
УТОЧНЕНИЕ К ОБНОВЛЕНИЮ
Пара ответов на наиболее частые вопросы про обновление до модели F7A:
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 12 Ноябрь 2013 - 17:42
Приветствую, Граждане
В начале вы дали дорогу разработке кораблей расы Ши’ань, а теперь открыли этот путь и для расы Бану - благодаря этому фанаты игры Star Citizen смогут получить намного больше приятных впечатлений! Вот описание той цели, которую вы открыли на отметке в 27 миллионов долларов:
Мы страстно желаем приступить к разработке средств космических полётов расы Бану... следите за новостями, и вы узнаете, как сильно они будут отличаться от всего, что было создано для полётов человечеством. А поскольку эта цель была достигнута до 26 ноября, то торговый корабль Бану станет одним из тех, которые будут доступны для покупки (вы первыми услышали про эту новость!).
И сейчас, когда планка в 27 миллионов долларов достигнута, торговый корабль Бану отправляется к нашим ведущим художникам концептов. И кроме того, я хочу поделиться с вами промежуточным результатом той работы, которую мы ведём после достижения предыдущей цели, связанной с расой Ши’ань: первое изображение концепта крупного корабля расы Ши’ань!
Мы собираемся посвятить этот момент, достижение отметки в 29 миллионов долларов, развитию одиночной части игры, Squadron 42. С Эрином Робертсом (Erin Roberts) и другими ветеранами, которые собрались в нашей студии Foundry 42 (Литейный 42), мы усиленно работаем над этой составляющей, и можете не сомневаться, что они сделают её великолепной. А теперь мы можем выделить для них дополнительные ресурсы!
Крупные издатели оказались не готовы вкладывать столько денег в повышение качества разработки компьютерных игр... мы собираемся доказать, что оно того стоит. Но мы не смогли бы справиться без вашей поддержки, спасибо всем тем, кто нас поддерживает, и помогают сделать эту игру реальной.
-Крис Робертс
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 17 Ноябрь 2013 - 16:45
Подробности Юбилейной Распродажи
Подробности Юбилейной Распродажи
Приветствую Граждане,
Как вам известно, 26 ноября 2013 подойдет к концу доступность Пожизненной страховки (ПЖС/LTI) для сторонников со статусами Оригинал и Ветеран. Мы задумали наборы с ПЖС по сниженной стоимости в качестве поощрения для группы сторонников, которые за время первоначальной кампании, завершившейся 26 ноября 2012 года, помогли проекту Star Citizen осуществиться.
Дабы отпраздновать наш первый год в деле, со следующей недели и до 26 числа мы дадим возможность приобрести каждый из кораблей и наборов «ограниченного тиража» еще раз в течение определенного времени, посему любой желающий сможет приобрести себе один-два. Чтобы никто не упустил упомянутой возможности заполучить интересующий корабль, мы намерены опубликовать расписание распродаж уже сегодня. Корабли и наборы будут доступны в течение 24часов (с полуночи до полуночи по зоне PST или с полудня до полудня по МСК).
В качестве специальной благодарности каждому из вас, включая наш растущий контингент Новобранцев за то, что помогли нам зайти так далеко, корабли ограниченного тиража будут включать ПЖС для любого пилота! Однако лишь Оригиналам и Ветеранам они будут доступны по первоначальной цене. Сделано это, дабы сохранить дух нашего первого обещания, согласно которому ранние сторонники должны иметь некоторое преимущество по сравнению с пилотами, поддержавшими проект позже.
Корабль Super Hornet доступен не будет, поскольку предлагался совсем недавно.
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 17 Ноябрь 2013 - 16:53
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 20 Ноябрь 2013 - 18:00
Приветствую Граждане,
Сторонники проекта Star Citizen нуждаются в скорости! Продажи кораблей Origin M50 и 350R позволили нам преодолеть рубеж $28 миллионов! Это означает, что вы получаете доступ к совершенно новому стартовому кораблю, который, как мы считаем, существенно улучшит погружение в игру:
• Новый Стартовый Корабль – Команда из Consolidated Outland решила побороться за место под солнцем с Roberts Space Industries, презентовав в 2944 частный космолет Mustang. Мы используем эти дополнительные средства для создания еще одной кораблестроительной компании и стартового корабля для Star Citizen, который будет выставлен на продажу наряду с Aurora, так что пилоты смогут выбрать один из двух вариантов для начала игры!
Мы рады возможности начать работу над Mustang. В качестве следующего шага в этом деле, проектная группа превратит расплывчатый концепт в детальный набор спецификаций, которые затем попадут к одному из наших первоклассных концепт-художников, где обретут первые очертания. И как только это случится – мы обязательно с вами поделимся!
Для нескольких последующих наших целевых планок, мы попробуем несколько иной подход. Мы постоянно задаемся вопросом, куда направить дополнительные деньги. Разумеется, новое Mo-Cap ("захват движений") оборудование или разработка дизайна для нового космолета не может стоить целый миллион долларов. Дело в том, что целевые планки являют собой лишь примерное назначение: одна крупная идея, что же делать с определенной суммой денег. Каждый дополнительный миллион значит, что наймем еще художников и программистов, оснастим команду более совершенными инструментами разработки и увеличим размер групп талантливых внештатников, которым доверены аспекты разработки Star Citizen. Будут наняты дополнительные актеры и увеличено время для Mo-Cap студии, больше материалов для художников, разнообразнее игровые персонажи, шире возможности гардероба и боевого облачения, и крупнее выбор корабельных приборов и вооружения.
Каждый доллар идет на благо проекту. Это не так привлекательно, как тратить крупные суммы денег на кричащие амбициозные цели аккурат для заголовков газет,… но, в конце концов, получится более проработанная игра. Итак, для нескольких последующих целевых планок, мы собираемся поделиться с вами знанием, что средства пойдут на совершенствование всех аспектов разработки Star Citizen. Вместо указания некоторых новых целей развития, мы станем добавлять в игру очередной корабль в качестве бонуса.
Проектная команда представила свежий набор кораблей Star Citizen, по одному от каждого крупного производителя. Любой из этих кораблей будет иметь новою роль во вселенной Star Citizen, и достижение этих целей позволит продвинуться вперед и приступить к их созданию. Поскольку эту отметку нам помогли достичь M50 и 350R, мы начнем с производителя Origin Jumpworks. Определить судьбу последующего корабля представляется вам: целевая планка в $31 миллион добавит в игру корабль, фокусирующийся на задаче, согласно опросу ниже!
• Origin 890 JUMP – Слухи были правдивы: Origin Jumpworks проектирует крупный корабль! Модель Origin 890 JUMP представляет собой межзвездную супер-яхту с изысканным стилем и целым спектром высококачественных опций. Стильный вояж к звездам в несколько палуб с шикарным панорамным обзором и отсеком для небольшого челнока. Оснащая этот корабль для исследования новых миров, или же для проведения приятного тура по системе Terra, 890 JUMP – воплощение роскоши, класса и утонченности!
Надеюсь, вам понравилась информация об этих новых кораблях и возможность иметь право голоса в вопросе, какого рода содержание нам следует добавлять благодаря вашей поддержке!
И как водится, благодарю вас за неизменную энтузиазм и веру. Вместе мы сотворим нечто особое!
К какой роли должен, по-вашему, относиться грядущий корабль Star Citizen? (Назначение корабля, который добавят на 31 миллионе)
a) Сражения
b) Охота за наградой
c) Исследования
d) Торговля
e) Грузоперевозки
f) Контрабанда
g) Пиратство
h) Курьерская деятельность (Доставка информации)
i) Гонки
j) Шахтерская деятельность
k) Сэлвейдж (сделал ссылку для тех кто новость не прочитал)
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 20 Ноябрь 2013 - 18:02
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 21 Ноябрь 2013 - 18:23
Сегодня у всех есть неплохая возможность купить достойный стартовый пакет в Star Citizen -e. Полный доступ к игре, бэта, альфа пожизненная гарантия на кораблик. 45$
Отправлено 21 Ноябрь 2013 - 18:31
За эту неделю распродаж они уже подняли 1.7 ляма, а там до воскресенья еще распродажи, и самые толстые корабли ближе к выходным.
Отправлено 21 Ноябрь 2013 - 18:46
А потом выпустят вам глючную, типа батлы, фигню ... вот вы возрадуетесь потерянным бабкам. И то, если выпустят, ведь если еще не обманывали, то это не означают, что этого не произойдет сейчас в первый раз.
Отправлено 21 Ноябрь 2013 - 19:09
Платя за танки, ты абсолютно не представляешь, что они сделают с игрой через 2 месяца, и захочешь ли ты играть в это. Чем эта ситуация хуже чем с SC? У них есть готовые проекты, репутация, уже сделанные материалы, и т.д. и т.п. А от полного краха тебя не спасёт ни уже готовая бета, ни крупный издатель, и не громкое имя, что подтверждает С&C.
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 21 Ноябрь 2013 - 19:23
Тут ты не прав в одном маленьком моменте - платя за танки, ты играешь в танки =)
Отправлено 21 Ноябрь 2013 - 19:52
Пока что мы платим за идею, за огромную свзять с комьюнити, за картину будующей игры, от человека который помешан на спэйс симах, и игры, которой будет развиваться, даже если не самими разработчиками через несколько лет, мододелами. Этакий ДайЗ Спэйс на хорошем движке. Хотя судя по набору средств, она к альфе может перегнать обороты танков, кораблями, которые даже исскуственых бонусов, необходимых для поддержания казны в бульботанках, не дают.
Мы как бы говорим - Дайте нам космос.
А не - Надо купить трактор, а то жрать скоро станет нечего. При этом выбирая с каким трактором картошки больше получиться на выходе. А через пару недель трактор нерфят на одно колесо, потому что всем 49% побед и похуй на логику.
Сообщение отредактировал PLOD209c: 21 Ноябрь 2013 - 19:59
Отправлено 24 Ноябрь 2013 - 14:52
Нашел ранее не публиковавшиеся в этой теме материал. Будет интересно тем, кто спрашивает - "Как эта хрень столько денег гребет?"
http://www.youtube.c...h?v=92rb-8mYHE0
Сообщение отредактировал PLOD209c: 24 Ноябрь 2013 - 15:07
Отправлено 24 Ноябрь 2013 - 15:57
скоро там они 30 лямов из воздуха соберут?
уже 31й собирают)))
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых