Отходя от беты, скучая в танках и готовя себя и своих близких к надвигающемуся релизу игры, не забываем отслеживать интересные события происходящие вокруг.
Так например главный дизайнер и, по совместительству, специалист по оружию Алан Кертз сделал несколько записей в своём твиттере, явно заслуживающих внимания.
Заявлено об урезании строчилок вроде PP-2000 и MP-45 т.к. в течении беты на них поступало очень много жалоб. Так же всё оружие класса ПП будет немного переработано. Но общая модель повреждений перерабатываться не будет.
Напомним, что большинству игроков не понравились слишком лёгкие убийства, по сравнению с предыдущими частями серии, где подобную модель повреждения можно было сравнить с включённым режимом хардкора. Кертз написал, что это не будет изменено, а в режиме хардкора, как и обычно, повреждения будут на 50% увеличены.
Так же из твиттера, но уже других сотрудников DICE стало окончательно ясно, что в релизе не будет батлрекордера, розы приказов и прочей приятной мелочевки.
К более неприятным вещам можно отнести решение о невозможности создавать разных солдат в рамках одного акаунта. Один персонаж на один логин, и только так.
А ещё изменят работу фонарика. В сторону уменьшения его лютости...
Новое в релизе
#1
Отправлено 12 Октябрь 2011 - 14:30
#2
Отправлено 12 Октябрь 2011 - 17:22
2005: COD2 [SmileShot]
2007: COD4 [ComSQ + SOBR]
2009: M&B WARBAND [Runaway Scorpions]
2011: BFBC2 [30+], WoT [SOBR], BF3 [SOBR]
2012: WoT [SOBR], WotR [Runaway Scorpions]
2013: Planetside2 [SOBR]
#3
Отправлено 12 Октябрь 2011 - 18:34
Предлагаю засеять центральную территорию северной америки тополями. Тополями-М. (с) xelaskac
#4
Отправлено 12 Октябрь 2011 - 14:30
Отходя от беты, скучая в танках и готовя себя и своих близких к надвигающемуся релизу игры, не забываем отслеживать интересные события происходящие вокруг.
Так например главный дизайнер и, по совместительству, специалист по оружию Алан Кертз сделал несколько записей в своём твиттере, явно заслуживающих внимания.
Заявлено об урезании строчилок вроде PP-2000 и MP-45 т.к. в течении беты на них поступало очень много жалоб. Так же всё оружие класса ПП будет немного переработано. Но общая модель повреждений перерабатываться не будет.
Напомним, что большинству игроков не понравились слишком лёгкие убийства, по сравнению с предыдущими частями серии, где подобную модель повреждения можно было сравнить с включённым режимом хардкора. Кертз написал, что это не будет изменено, а в режиме хардкора, как и обычно, повреждения будут на 50% увеличены.
Так же из твиттера, но уже других сотрудников DICE стало окончательно ясно, что в релизе не будет батлрекордера, розы приказов и прочей приятной мелочевки.
К более неприятным вещам можно отнести решение о невозможности создавать разных солдат в рамках одного акаунта. Один персонаж на один логин, и только так.
А ещё изменят работу фонарика. В сторону уменьшения его лютости...
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых