Сначала они говорят, что управление сквадами будет реализовано только в Battlelog, а потом говорят что всё круто. Но, как бы то ни было, генеральный директор DICE Karl Magnus Troedsson опубликовал такую
запись в официальном блоге игры:
Большое спасибо всем кто играет в бету и помогает сделать финальную версию игры ещё лучше.
Я хочу немного объяснить вам, что сейчас происходит, как бета помогает улучшить итоговую игру, какие действия мы предпринимаем на основе ваших отзывов и почему такой бета-тест позволит нам уже в день выхода предоставить вам отлаженный продукт.
В основу открытой беты взят программный код, которому уже не один месяц. Основная наша задача - протестировать наши back-end сервера под максимальной нагрузкой. т.е. мы не трогаем игровой движок, мы проверяем сетевую составляющую игры, чтобы на всех платформах люди могли получать одинаковую порцию счастья.
Как и любой серьёзный продeкт, Battlefield 3 проходит длинный путь тестирования, сертификации настройки. Это значит, что вы сейчас видите ранний вариант, который лишь отдалённо похож на то что есть сейчас на самом деле.
Мы сделали это для привлечения максимально возможного количества человек к тестированию, чтобы гарантировать исключительное качество финального продукта. МЫ уверены в правильности выбранного пути и надеемся, что наши поклонники также уверены в нас и всеми силами помогут нам сделать игру как можно лучше.
Основное предназначение открытой беты - тестирование выделенных серверов и нашего back-end. Сейчас в бету играет в шесть раз больше человек, чем играло в бету Bad Company 2. Тот факт, что это наша самая большая игра сам по себе намекает о необходимости проверки всего по нескольку раз.
Мы уже опубликовали в Battlelog, что именно будет изменено к релизу игры. Мы очень ценим ваше внимание и ваши отзывы. Это значит, что вся информация будет учтена. Если не к релизу или в ближайшем патче, но в будущих разработках и нашей работе в общем.
За эту неделю журналисты из нас уже душу вынули с вопросами о всех аспектах игры, так что ищите их превью игры и ждите 25 Октября с дрожью в коленках. Релиз будет выглядеть, звучать и играться в разы круче. И вы помогаете нам быть уверенными в этом.
Karl Magnus Troedsson
General Manager, DICE
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
© SOBR Team
Open Beta Update #2
#1
Отправлено 04 Октябрь 2011 - 11:18
#2
Отправлено 04 Октябрь 2011 - 11:18
Сначала они говорят, что управление сквадами будет реализовано только в Battlelog, а потом говорят что всё круто. Но, как бы то ни было, генеральный директор DICE Karl Magnus Troedsson опубликовал такую
запись в официальном блоге игры:
Большое спасибо всем кто играет в бету и помогает сделать финальную версию игры ещё лучше.
Я хочу немного объяснить вам, что сейчас происходит, как бета помогает улучшить итоговую игру, какие действия мы предпринимаем на основе ваших отзывов и почему такой бета-тест позволит нам уже в день выхода предоставить вам отлаженный продукт.
В основу открытой беты взят программный код, которому уже не один месяц. Основная наша задача - протестировать наши back-end сервера под максимальной нагрузкой. т.е. мы не трогаем игровой движок, мы проверяем сетевую составляющую игры, чтобы на всех платформах люди могли получать одинаковую порцию счастья.
Как и любой серьёзный продeкт, Battlefield 3 проходит длинный путь тестирования, сертификации настройки. Это значит, что вы сейчас видите ранний вариант, который лишь отдалённо похож на то что есть сейчас на самом деле.
Мы сделали это для привлечения максимально возможного количества человек к тестированию, чтобы гарантировать исключительное качество финального продукта. МЫ уверены в правильности выбранного пути и надеемся, что наши поклонники также уверены в нас и всеми силами помогут нам сделать игру как можно лучше.
Основное предназначение открытой беты - тестирование выделенных серверов и нашего back-end. Сейчас в бету играет в шесть раз больше человек, чем играло в бету Bad Company 2. Тот факт, что это наша самая большая игра сам по себе намекает о необходимости проверки всего по нескольку раз.
Мы уже опубликовали в Battlelog, что именно будет изменено к релизу игры. Мы очень ценим ваше внимание и ваши отзывы. Это значит, что вся информация будет учтена. Если не к релизу или в ближайшем патче, но в будущих разработках и нашей работе в общем.
За эту неделю журналисты из нас уже душу вынули с вопросами о всех аспектах игры, так что ищите их превью игры и ждите 25 Октября с дрожью в коленках. Релиз будет выглядеть, звучать и играться в разы круче. И вы помогаете нам быть уверенными в этом.
Karl Magnus Troedsson
General Manager, DICE
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
© SOBR Team