это будет весело) уже качаю
Тестим патчи WoT
#183
Отправлено 28 Февраль 2015 - 11:56
Ага они к 1.0.0 решили выпустить что то более менее похожее на танки, типо наконец стартуют и закрывают расширенную бету. Обнуление всех достижений и т.д.
Сообщение отредактировал Леха: 28 Февраль 2015 - 11:58
#184
Отправлено 28 Февраль 2015 - 17:49
с новой физикой играть стало куда сложнее)
пфф, нифига одно и то же
#185
Отправлено 28 Февраль 2015 - 18:24
с новой физикой играть стало куда сложнее)
пфф, нифига одно и то же
Ахахаха.
Смершу итак сложно играть! Похуйнафизикусука!!!
#186
Отправлено 28 Февраль 2015 - 21:04
с новой физикой играть стало куда сложнее)
пфф, нифига одно и то же
Ахахаха.
Смершу итак сложно играть! Похуйнафизикусука!!!
там не понять особо игру, но в принципе стало даже прикольней играть, чем сложней
#187
Отправлено 28 Февраль 2015 - 21:50
Смершик,стало тяжелее,больше инерции при остановке,постоянные раскачки,уже вертухан на ходу совсем не рулит,конечно круто вышло с многими фишками,особенно стало проще заезжать на горы и так далее,прыжки и перевороты,реалистичнее конечно,но есть моменты когда танки как игрушечные и не весят своих 35+ тонн
#188
Отправлено 28 Февраль 2015 - 22:13
Смершик,стало тяжелее,больше инерции при остановке,постоянные раскачки,уже вертухан на ходу совсем не рулит,конечно круто вышло с многими фишками,особенно стало проще заезжать на горы и так далее,прыжки и перевороты,реалистичнее конечно,но есть моменты когда танки как игрушечные и не весят своих 35+ тонн
ну насчет вертухана - всё получается, но не сразу, чутка привыкаешь и всё норм, а насчет инерции придется при остановке жмакать на "ручник", что бы быстрее останавливаться, в принципе те же яйца, только сбоку
#189
Отправлено 07 Март 2015 - 11:18
Список изменений тестовой версии «0.9.7 супертест 1″ в сравнении с версией «0.9.6»
Основное:
— Совершен переход на новую версию игрового «движка» BigWorld 2.8.1.
Танки:
— Добавлены новые французские танки:
* Лёгкий танк 2 уровня FCM 36.
* Лёгкий танк 2 уровня Renault R35.
* Средний танк 3 уровня Somua S35.
* Средний танк 4 уровня SARL 42.
* Средний танк 5 уровня Renault G1.
* Средний танк 9 уровня AMX 30 1er prototype.
* Средний танк 10 уровня AMX 30 B.
— Для тестирования супертестерами добавлены танки:
* Советский тяжелый танк 6 уровня «Объект 244″.
* Немецкая ПТ-САУ 7 уровня 8.8cm Krupp-Steyr Waffentrager.
* Британский тяжелый танк 7 уровня FV201 (A45).
— Переработаны в новое визуальное качество танки: ИС-4, JagdPz E-100, Pz.Kpfw. IV Ausf. H, ELC AMX, E-100, T26E4 SuperPershing.
Карты и объекты:
— Добавлена новая карта «Оверлорд», созданная по мотивам высадки союзников в Нормандии в 1944 году.
— Внесены геймплейные доработки на карту «Лайв Окс».
— Улучшены эффекты на картах «Карелия», «Вестфилд», «Эль-Халлуф», «Аэродром».
— Исправлены ошибки визуальных моделей и моделей повреждения некоторых объектов окружения.
Остальное:
— Исправлено значительное количество «зависаний» и «вылетов» игрового клиента.
— Переработано отображение следов попаданий в танк и пробитий танка.
— Переработаны некоторые эффекты попаданий снарядов в игровые объекты.
— Реализована возможность перемещения контактов из конкретной группы в область адресатов с помощью одного «клика».
— Исправлено большое количество ошибок в интерфейсе новых списков контактов, добавленных в предыдущей версии 9.6.
— Исправлены текстовые описания некоторых личных боевых задач.
— Исправлены некоторые недоработки в интерфейсах режима «Укрепрайоны».
— Исправлены некоторые мелкие интерфейсные недоработки.
— Исправлена работа эффекта «размытие в движении».
— Исправлены некоторые проблемы при воспроизведении записей боёв.
— Исправлена ошибка расчёта повреждений при пробитии фугасом экрана, когда при таком пробитии считалось что снаряд пробил основную броню и генерировалось событие «внутренний взрыв», которое могло привести к контузии всех членов экипажа, хотя в этом случае контузить могло только половину экипажа.
#190
Отправлено 25 Март 2015 - 19:01
Второй общий тест обновления 9.7, который проходит с 19 по 26 марта, вызвал неоднозначную реакцию среди игроков, и многие уже разочаровались в новом патче. В чем же причина? Чтобы понять это, мы тоже приняли участие в тесте, и сделали несколько важных выводов.
Итак, что нового обещает нам патч 9.7? Главных обновлений всего два – новые французские танки и новая карта «Оверлорд». Из менее важных – новые декали попаданий снарядов, исправление некоторых ошибок на картах и в моделях танках, и т.д. Также на тест разработчики выкатили новые премиумные машины Т-54 1-й образец и M56 Scorpion, но они выйдут в более поздних обновлениях.
Интересно, что первый общий тест патча 9.7 был более радикальным, в нем испытывалось пониженное бронепробитие снарядов ряда средних танков и ПТ-САУ, однако из второй итерации теста это было убрано. Кроме того, 23 марта вышло микрообновление, которое также исправляло несколько не слишком критичных ошибок, на которых не имеет смысла заострять внимание – вся информация есть на официальном сайте игры. Здесь же мы расскажем о некоторых своих личных впечатлениях.
Новая техника
В новые французские ветки (а точнее – полуветки) входит два ЛТ (оба II уровня) и пять СТ (III, IV, V, IX и X уровни). Низкоуровневые танки особого интереса не представляют, и даже многообещающая Somua S35 (III уровень), которая могла стать похожей на имбовый премиумный Pz.Kpfw. S35 739 (f), оказалась не очень приятной в игре. Основное внимание игроки уделяли новым топовым танкам – AMX 30 1-er prototype (IX уровень) и AMX 30B (X уровень), и мы тоже более пристально посмотрели на них.
AMX 30 1-er prototype. Этот танк оказался на удивление приятным и комфортным в игре, у него хорошее орудие (X уровня, оно же используется и на топовой машине), подвижность, неплохие УВН и необычная внешность. Брони у него нет, хотя удивляться здесь нечему – это же француз. Нам показалось, что этот танк зря обойден вниманием вододелов и многих игроков – он очень хорош, и вполне может составить конкуренцию японскому Type 61 и американскому M46 Patton.
AMX 30B. В целом, он повторяет своего предшественника – то же самое орудие, картонная броня, неплохая подвижность. Правда, из-за расположенного сзади ящика его башня еще больше, что облегчает противнику задачу прицелиться и попасть. Однако нельзя сказать, что танк сильно хорош – да, он приятен и довольно комфортен, но у него нет своей «фишки», как есть у большинства топовых СТ в игре. И в этом его явный минус.
Однако у этих новых танков есть существенный минус – все это в игре уже есть. Посмотрите на IX и X уровни немецкой ветки СТ с топовой машиной в лице Leopard 1 – да, это те же новые французы, в них также нет брони, и у них приятное орудие. И даже в структуре веток есть нечто общее – на IX уровнях расположены прототипы, а на X – уже серийные машины. В некоторой степени здесь подходит и японская ветка, однако STB-1 имеет крепкую башню и некоторые особенности, которые придают ему индивидуальности.
А в новы французах, к сожалению, такой индивидуальности нет.
Мы здесь не говорим о ТТХ новой техники, в том числе и премиумной (хотя M56 Scorpion весьма интересен, но сильно уступает E25), так как это тест, и все еще может сто раз измениться. А премы изменятся обязательно, так что остается надеяться, что Т-54 первый образец станет куда более интересным и играбельным.
Новая карта
Все мы помним, с каким нетерпением в предыдущих патчах игроки ждали новые карты, и каким разочарованием стали «Харьков» и «Сталинград». И возможно, что «Оверлорд» тоже станет не сможет оправдать ожидания.
Карта открытая, она практически не дает сейвов от артиллерии, и имеет очень много дальних прострелов. В средней части карты имеется «котел» - открытая площадка с заниженным рельефом, которую игроки в боях высокого уровня будут всячески избегать. И на карте очень мало естественных укрытий, которые могли бы использовать тяжелые или средние танки в позиционной перестрелке.
Хотя, конечно, пока судить о карте нельзя. Игра на тесте сильно отличается от игры в «реальных боевых условиях», так что может игроки и будут использовать все особенности этой карты. Но пока она не вызывает чувства восторга или даже приятных эмоций. К сожалению.
Несколько важных «мелочей»
А вот некоторые изменения, которые прошли мимо внимания большинства игроков, на деле оказываются не такими уж и малозначительными. Например – возвращение былой стабилизации среднего танка X уровня M48A1 Patton. Все любители этого танка были огорчены (мягко говоря) его нерфом в далеком патче 0.8.0, и довольно быстро он потерял свои позиции. И вот, былая точность «Паттона» возвращается!
На тесте танк показывает себя очень хорошо, его круг сведения остается неизменным при любых поворотах башни и мало увеличивается при повороте корпуса. Снаряд вновь летит в цель даже при выстреле в движении и в аркадном прицеле, что доставляет массу удовольствия. Любители «Паттона» обязательно это оценят и скажут разработчикам «спасибо».
Обновленный игровой чат
Изменению подвергся и игровой чат, хотя изменение это несколько странное, и больше похоже на баг – в нем теперь используется жирный шрифт. Пока это довольно непривычно, однако сообщения теперь более заметны и привлекают внимание. Так что высока вероятность, что важные сообщения будут доходить до увлеченных боем игроков. Хотя откровенно скажем, что это обновление не прибавляет игре эстетики.
Некоторые выводы
Так чем же недовольны игроки? В обновлении довольно много новых танков и целая новая карта, разве этого мало?! Все дело здесь в слове «новые». Да, вроде бы танки и карта новые, но они, вопреки ожиданиям, не расширяют разнообразие техники и карт в игре, а лишь увеличивают количество однотипных машин и локаций. Новые французские низкоуровневые ЛТ и СТ не могут похвастаться какими-то выдающимися особенностями, еще меньше индивидуальностей у высокоуровневых СТ – все это мы уже видели в игре, и более или менее опытным игрокам это уже просто неинтересно.
Поэтому остается надеяться и верить обещаниям разработчиков, что в более отдаленных патчах они покажут нам что-то особенное и по-настоящему новое. Но будут ли оправданы наши ожидания?
Автор статьи Антон Малютин
В статье использовался арт Александра "marm"
#191
Отправлено 25 Март 2015 - 19:28
Поэтому остается надеяться и верить обещаниям разработчиков, что в более отдаленных патчах они покажут нам что-то особенное и по-настоящему новое. Но будут ли оправданы наши ожидания?
#192
Отправлено 22 Апрель 2015 - 10:51
- Совершён переход на новую версию игрового движка BigWorld 2.8.1.
- Обновлён режим «Командные бои». Узнать больше.
- Ограничено участие опытных игроков в боях с новичками (для танков I–III уровней).
- Уменьшен обзор САУ.
Техника
Добавлены новые французские танки:
- Лёгкий танк II уровня FCM 36.
- Лёгкий танк II уровня Renault R35.
- Средний танк III уровня Somua S35.
- Средний танк IV уровня SARL 42.
- Средний танк V уровня Renault G1.
- Средний танк IX уровня AMX 30 1er prototype.
- Средний танк X уровня AMX 30 B.
- Советский тяжёлый танк VI уровня «Объект 244».
- Немецкая ПТ-САУ VII уровня 8.8cm Krupp-Steyr Waffentrager.
- Британский тяжёлый танк VII уровня FV201 (A45).
- Переработаны в новом визуальном качестве танки ИС-4, E 100, JagdPz E 100, Pz.Kpfw. IV Ausf. H, ELC AMX.
- Исправлены проблемы и недоработки модели повреждения танка Stuart I
- Исправлено размещение эмблем на немецком лёгком танке Т-15.
- Увеличена доходность «специальных» танков «Объект 907», М60, VK 7201, T95E6.
- Французский средний танк VIII уровня AMX Chasseur de chars (46).
- Японский средний танк VIII уровня STA-2.
- В Премиум магазин добавлен советский средний танк VIII уровня Т-54 первый образец.
Карты и объекты
- Добавлена новая карта «Оверлорд», созданная по мотивам высадки союзников в Нормандии в 1944 году. Подробнее читайте здесь.
- Из случайных боёв убрана карта «Северо-Запад».
- Внесены геймплейные доработки на карту «Лайв Окс».
- Улучшены эффекты на картах «Карелия», «Вестфилд», «Эль-Халлуф», «Аэродром».
- Переработаны визуальные модели некоторых баррикад на карте «Сталинград».
- Исправлены ошибки визуальных моделей и моделей повреждения некоторых объектов окружения.
Игровой чат
- Обновлены все существующие смайлики.
- Добавлена настройка «Принимать запросы на добавление в Друзья». При выключенной настройке система автоматически будет отклонять все входящие запросы на добавление в друзья.
- Статус присутствия в игре для контактов доработан для игроков с проблемами цветоопределения. При включённой настройки «Режим цветовой слепоты» статус занятости «В бою» будет отображаться фиолетовым, а не красным.
- Добавлена возможность создавать, редактировать и удалять заметки для контактов из списка.
- Добавлен атрибут «Чат заблокирован». Атрибут отображается напротив никнейма игрока, который является вашим взаимным контактом и заблокирован модератором.
- Исправлено большое количество ошибок в интерфейсе новых списков контактов, добавленных в предыдущей версии 9.6.
Другие исправления
- Устранено значительное количество «зависаний» и «вылетов» игрового клиента.
- Переработано отображение следов попаданий в танк и пробитий танка.
- Переработаны некоторые эффекты попаданий снарядов в игровые объекты.
- Исправлены текстовые описания некоторых личных боевых задач.
- Исправлены некоторые недоработки в интерфейсах режима «Укрепрайоны».
- Исправлены некоторые мелкие интерфейсные недоработки.
- Исправлена работа эффекта «размытие в движении».
- Исправлены некоторые проблемы при воспроизведении записей боёв.
- Исправлена ошибка расчёта повреждений при пробитии фугасом экрана, когда при таком пробитии считалось, что снаряд пробил основную броню, и генерировалось событие «внутренний взрыв», которое могло привести к контузии всех членов экипажа, хотя в этом случае контузить могло только половину экипажа.
- Добавлена возможность использовать боевое снаряжение в вылазках абсолютного формата.
- Добавлена возможность масштабировать элементы интерфейса для поддержки больших разрешений экрана.
- Исправлена ошибка, когда на наклонной поверхности в аркадном режиме круг сведения опускался ниже, чем в снайперском режиме.
- Исправлено натяжение гусениц HD-танков в премиум Ангаре.
- Исправлена выгрузка процесса worldoftanks.exe после закрытия игрового клиента.
Изменение параметров боевой техники
Советские САУ:
- СУ-122А: дальность обзора уменьшена с 340 до 300 м.
- СУ-14-1: дальность обзора уменьшена с 360 до 330 м.
- «Объект 261»: дальность обзора уменьшена с 390 до 350 м.
- СУ-26: дальность обзора уменьшена с 320 до 280 м.
- СУ-8: дальность обзора уменьшена с 350 до 320 м.
- СУ-5: дальность обзора уменьшена с 330 до 290 м.
- С-51: дальность обзора уменьшена с 360 до 330 м.
- Pz.Sfl. IVb: дальность обзора уменьшена с 340 до 300 м.
- G.W. Tiger (P): дальность обзора уменьшена с 380 до 340 м.
- G.Pz. Mk. VI (e): дальность обзора уменьшена с 320 до 280 м.
- G.W. E 100: дальность обзора уменьшена с 400 до 360 м.
- G.W. Panther: дальность обзора уменьшена с 370 до 330 м.
- G.W. Tiger: дальность обзора уменьшена с 390 до 350 м.
- Wespe: дальность обзора уменьшена с 330 до 290 м.
- Grille: дальность обзора уменьшена с 350 до 310 м.
- Sturmpanzer II: дальность обзора уменьшена с 340 до 300 м.
- Sturmpanzer I Bison: дальность обзора уменьшена с 330 до 290 м.
- Hummel: дальность обзора уменьшена с 360 до 320 м.
- M44: дальность обзора уменьшена с 360 до 320 м.
- T92: дальность обзора уменьшена с 400 до 360 м.
- M12: дальность обзора уменьшена с 370 до 330 м.
- M40/M43: дальность обзора уменьшена с 380 до 340 м.
- M37: дальность обзора уменьшена с 340 до 300 м.
- M41 HMC: дальность обзора уменьшена с 350 до 310 м.
- M7 Priest: дальность обзора уменьшена с 330 до 290 м.
- T57: дальность обзора уменьшена с 320 до 280 м.
- AMX 105 AM mle. 47: дальность обзора уменьшена с 340 до 290 м.
- Bat.-Châtillon 155 55: дальность обзора уменьшена с 370 до 330 м.
- Bat.-Châtillon 155 58: дальность обзора уменьшена с 380 до 340 м.
- Lorraine 155 mle. 51: дальность обзора уменьшена с 360 до 330 м.
- Lorraine 155 mle. 50: дальность обзора уменьшена с 350 до 320 м.
- AMX 13 F3 AM: дальность обзора уменьшена с 360 до 310 м.
- AMX 13 105 AM mle. 50: дальность обзора уменьшена с 350 до 300 м.
- Lorraine 39L AM: дальность обзора уменьшена с 330 до 280 м.
- Crusader 5.5-in. SP: дальность обзора уменьшена с 370 до 330 м.
- Sherman Firefly: дальность обзора башни Sherman IC увеличена с 360 до 370 м.
Карта «Оверлорд»
В обновлении 9.7 игроков ожидает новая карта, попав на которую они окажутся в приморской части Нормандии, возле пляжей, где 6 июня 1944 года высадились союзные войска. Карта интересна не только исторической составляющей, но и своим дизайном. Это целый выставочный зал образцов немецкой фортификации со всего «Атлантического вала».
Игровая карта «Оверлорд» не привязана к конкретной местности, но больше всего похожа на ландшафт пляжей «Юта» и «Омаха». Как и в реальности, здесь есть пляжи, прибрежные утёсы и небольшой город поодаль от моря.
Хотя карта «Оверлорд» не является виртуальной копией реальной местности на побережье Нормандии, её вполне можно назвать исторической. Дизайнерам удалось передать атмосферу далёких июньских дней 1944 года — дней, когда был открыт второй фронт.
Подробнее о карте «Оверлорд» читайте здесь.
Обновлённые командные бои
С выходом версии 9.7 в World of Tanks появится возможность создать постоянную (статическую) команду для участия в командных боях. Данные о такой команде будут храниться на сервере.
У статической команды есть собственное название и эмблема. В её состав может входить до 12 танкистов. Вступить в команду или покинуть её можно в любое время.
Перед выходом в бой у командира появится возможность выбрать тип боя: обычный или бой в ладдере.
* Новые танки отмечены в дереве развития «звёздочкой».
Подробный материал по танкам можно найти здесь.
Сообщение отредактировал Sukhov: 22 Апрель 2015 - 10:53
#193
Отправлено 06 Май 2015 - 22:27
Стала известна дата запуска открытого общего теста патча 0.9.8 (Common Test 9..
Разработчики WoT решили поутихомирить особо рьяные голоса тех, кто ноет о том, что их опять кинули в подарками на 9 мая в танках. В этот раз подарком станет открытый тест патча 0.9.8. Собственно, начнётся он уже 8 мая 2015 года.
Так что, друг, если ты хочешь бесплатно потестировать премиум танки или опробовать топовые машины любой ветки танков, то смело качай свежую тестовую версию клиента World of Tanks.
#194
Отправлено 06 Май 2015 - 23:26
Стала известна дата запуска открытого общего теста патча 0.9.8 (Common Test 9. .
Разработчики WoT решили поутихомирить особо рьяные голоса тех, кто ноет о том, что их опять кинули в подарками на 9 мая в танках. В этот раз подарком станет открытый тест патча 0.9.8. Собственно, начнётся он уже 8 мая 2015 года.
Так что, друг, если ты хочешь бесплатно потестировать премиум танки или опробовать топовые машины любой ветки танков, то смело качай свежую тестовую версию клиента World of Tanks.
мне если честно насрать на общий тест, танк можно хотя бы продать...
#195
Отправлено 07 Май 2015 - 00:10
Стала известна дата запуска открытого общего теста патча 0.9.8 (Common Test 9. .
Разработчики WoT решили поутихомирить особо рьяные голоса тех, кто ноет о том, что их опять кинули в подарками на 9 мая в танках. В этот раз подарком станет открытый тест патча 0.9.8. Собственно, начнётся он уже 8 мая 2015 года.
Так что, друг, если ты хочешь бесплатно потестировать премиум танки или опробовать топовые машины любой ветки танков, то смело качай свежую тестовую версию клиента World of Tanks.
Вот это они жопятся... Простите за мой французский... Они даже на оффмероприятиях жопиться стали.... Если на "новый рубеж 9.0" были достойные призы и подарки (Е25, можно было выиграть су-122-44 и пр), то на мероприятии посвященном 70ю Победы в Олимпийском... т-25, чинукай и-и-и-и-и-и-и *барабанная дробь* т-127!... А тут ещё и с подарком кинули.... дожили, товарищи.
#196
Отправлено 09 Май 2015 - 15:00
В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.9.8, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
- Скачайте специальный инсталлятор (4,47 МБ).
- Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 0.9.8 (9,28 ГБ). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки.
- Запустите установленную тестовую версию.
- Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23:59 (МСК) 3 мая 2015 года.
- Общий тест продлится ориентировочно до 25 мая — следите за новостями.
- В связи с большим количеством игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
- Если пользователь изменил пароль после 23:59 (МСК) 3 мая 2015 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.
- Платежи на тестовый сервер не производятся.
- В данном тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
- Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.9.8 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы:
- Первый сервер — 7:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
- Второй сервер — 8:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
- Центр — 12:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 2 минуты.
- Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а следовательно, действуют наказания за нарушение этих правил в соответствии с Пользовательским соглашением.
- Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
- Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
- Для тестирования доступно новое игровое событие «Превосходство».
- Внесены изменения и уточнения в Личные боевые задачи 36 типов.
- Для укрепрайонов V–VII уровня стали доступны битвы за укрепрайон на танках VIII уровня.
- Добавлена возможность создать взвод и пригласить в него другого игрока непосредственно во время боя. Подробнее.
- В установщик клиента и в игровой лончер добавлена возможность выбора SD- или HD-версии клиента. SD-версия будет отличаться пониженным качеством текстур и меньшим размером клиента.
- Добавлены личные резервы. В зависимости от типа личный резерв увеличивает количество получаемых за бой кредитов, свободного опыта, опыта танка или экипажа на определённое время. Получить личные резервы можно будет за выполнение определённых боевых задач.
- Советский средний премиум танк VIII уровня Т-54 обр. 1 переведён во внутриигровой магазин.
- Переработаны в новом визуальном качестве машины Wolverine, Type T-34, Leopard 1, Hummel, M4A3E2 Sherman Jumbo, M48A1 Patton, Type 58, СУ-85, Cromwell, T26E4 SuperPershing, T32, Pershing, ИС-3, AMX 50 120.
- Для всех мелкокалиберных автоматических пушек и пулемётов установлена дальность полёта снаряда в 400 метров.
- Перебалансированы параметры некоторых танков.
Для тестирования участниками Супертеста добавлены:
- Советский лёгкий танк III уровня БТ-7А.
- Японский тяжёлый танк VI уровня Tiger I.
- Немецкая ПТ-САУ VIII уровня Kanonenjagdpanzer.
- Советский тяжёлый танк VIII уровня ИС-3 с механизмом заряжания.
- Китайский средний танк VIII уровня 59-Patton.
- Китайский средний танк X уровня 121B.
- Исправлены ошибки и внесены доработки геймплея на картах «Линия Зигфрида», «Карелия», «Песчаная река», «Аэродром», «Вестфилд», «Мурованка».
- Карта «Комарин» убрана из режима случайных боёв.
- Из клиента игры удалены ресурсы карты «Северо-Запад».
- Уменьшен уровень боёв для карты «Скрытая деревня».
- Добавлена новая карта для игрового события «Превосходство».
- Улучшены эффекты на картах «Ласвилль», «Эрленберг», «Линия Зигфрида».
- Переработаны эффекты разрушения некоторых объектов окружения.
- Добавлены индивидуальные скидки на премиум аккаунт.
- В боевой интерфейс добавлены ленты боевой эффективности, отмечающие эффективные действия игрока в процессе боя (можно отключить в настройках).
- Добавлены оповещения о скорой возможности исследовать или купить новый модуль на танке.
- Переработаны подсказки на экране загрузки боя.
- Переработаны интерфейсы приглашений в формирования: взвод, роту, команду и т. п.
- Расширен список женских имён для всех наций.
- К танковым эмблемам добавлен герб города Омска.
- Исправлены расчёт и отображение значения «Осталось опыта до роста умения» в Личном деле танкиста.
- Исправлено большое количество ошибок и недоработок в новых функциях командных боёв.
- Исправлены некоторые недоработки геймплея и интерфейса в режиме «Укрепрайоны».
- Исправлены «подёргивания» круга сведения в гаубичном режиме.
- Исправлен жирный шрифт в боевом чате на некоторых конфигурациях.
- Исправлены некоторые мелкие недоработки интерфейса.
- Исправлены некоторые «зависания» и «вылеты» игрового клиента.
- Разброс орудия при движении ходовой AMX 13 Type 1R уменьшен на 9%.
- Проходимость ходовой AMX 13 Type 1R по твёрдым грунтам увеличена на 11%.
- Проходимость ходовой AMX 13 Type 1R по средним грунтам увеличена на 10%.
- Разброс орудия при повороте ходовой AMX 13 Type 2A уменьшен на 9%.
- Проходимость ходовой AMX 13 Type 2A по твёрдым грунтам увеличена на 12%.
- Проходимость ходовой AMX 13 Type 2A по средним грунтам увеличена на 11%.
- Разброс орудия 75 mm SA50 при повороте башни уменьшен на 11%.
- Разброс орудия при движении ходовой ARL V39 уменьшен на 8%.
- Разброс орудия при повороте ходовой ARL V39 bis уменьшен на 8%.
- Время прицеливания орудия 90 mm AC DCA 45 уменьшено с 2,9 до 2,6 с.
- Разброс орудия 105 mm AC mle. 1930 S при повороте ствола уменьшен на 12%.
- Разброс орудия при движении ходовой B1 уменьшен на 8%.
- Разброс орудия при повороте ходовой B1 bis уменьшен на 9%.
- Проходимость ходовой D1 по твёрдым грунтам увеличена на 17%.
- Проходимость ходовой D1 по средним грунтам увеличена на 21%.
- Проходимость ходовой D1 по слабым грунтам увеличена на 15%.
- Разброс орудия при движении ходовой D1 bis уменьшен на 3%.
- Проходимость ходовой D1 bis по твёрдым грунтам увеличена на 9%.
- Проходимость ходовой D1 bis по средним грунтам увеличена на 23%.
- Проходимость ходовой D1 bis по слабым грунтам увеличена на 17%.
- Скорость поворота ходовой Schwere Betonknacker увеличена с 30 до 32 град/с.
- Проходимость ходовой Schwere Betonknacker по твёрдым грунтам увеличена на 8%.
- Проходимость ходовой Schwere Betonknacker по средним грунтам увеличена на 14%.
- Проходимость ходовой Schwere Betonknacker по слабым грунтам увеличена на 8%.
- Скорость поворота ходовой Pz.Sfl. fur 12.8 cm K. 40 увеличена с 34 до 36 град/с.
- Проходимость ходовой Pz.Sfl. fur 12.8 cm K. 40 по твёрдым грунтам увеличена на 9%.
- Проходимость ходовой Pz.Sfl. fur 12.8 cm K. 40 по средним грунтам увеличена на 15%.
- Проходимость ходовой Pz.Sfl. fur 12.8 cm K. 40 по слабым грунтам увеличена на 9%.
- Время перезарядки орудия 10,5 cm Kanone 18 уменьшено с 8 до 7,8 с.
- Скорость поворота орудия Pz.Sfl. V увеличена с 26 до 28 град/с.
- Разброс орудия при движении ходовой VK 30.02 (D) уменьшен на 9%.
- Разброс орудия при повороте ходовой VK 30.02 (D) verstarkteketten уменьшен на 5%.
- Время перезарядки орудия 10,5 cm Kw.K. L/28 для башни VK 30.02 (D) Schmalturm уменьшено с 8 до 7,9 с.
- Разброс орудия 10,5 cm Kw.K. L/28 при повороте башни уменьшен на 12%.
- Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 при повороте башни уменьшен на 12%.
- Скорость поворота башни VK 30.02 (D) Schmalturm увеличена с 24 до 30 град/с.
- Разброс орудия при движении ходовой Nashorn уменьшен на 8%.
- Разброс орудия при повороте ходовой Nashorn verstarkteketten уменьшен на 8%.
- Разброс орудия 8,8 cm Pak 43 L/71 при повороте ствола уменьшен на 20%.
- Разброс орудия при движении ходовой Pz.Sfl. IVc уменьшен на 7%.
- Разброс орудия при повороте ходовой Pz.Sfl. IVc verstarkteketten уменьшен на 8%.
- Время прицеливания орудия 8,8 cm Flak 41 L/74 уменьшено с 2,3 до 2,1 с.
- Разброс орудия 8,8 cm Flak 41 L/74 при повороте ствола уменьшен на 12%.
- Разброс орудия при движении ходовой D.W. уменьшен на 17%.
- Разброс орудия при повороте ходовой D.W. 2 уменьшен на 18%.
- Время прицеливания орудия 5 cm Kw.K. 39 L/60 для башни D.W.-Versuchsturm уменьшено с 2,3 до 2,2 с.
- Разброс орудия 5 cm Kw.K. 39 L/60 уменьшен с 0,4 до 0,39 м.
- Время прицеливания орудия 5 cm Kw.K. 39 L/60 для башни VK 30.01 (H) 0-Serie уменьшено с 2,3 до 2,2 с.
- Прочность с башней D.W.-Versuchsturm увеличилась с 380 до 390 единиц.
- Прочность с башней VK 30.01 (H) 0-Serie увеличилась с 420 до 440 единиц.
- Разброс орудия при движении ходовой Pz.Kpfw. I Ausf. A уменьшен на 6%.
- Разброс орудия при повороте ходовой Pz.Kpfw. I Ausf. B уменьшен на 10%.
- Время прицеливания орудия B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II увеличено с 8,5 до 8,8 с.
- Разброс орудия B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II увеличен с 1,1 до 1,2 м.
- Время прицеливания орудия OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel увеличено с 2,1 до 2,3 с.
- Время перезарядки орудия OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel увеличено с 5,8 до 6,2 с.
- Скорость поворота ходовой Churchill Gun Carrier увеличена с 22 до 24 град/с.
- Скорость поворота ходовой Churchill Gun Carrier Mk. II увеличена с 24 до 28 град/с.
- Время прицеливания орудия QF 3.7-inch AT Gun уменьшено с 2,3 до 2 с.
- Время прицеливания орудия OQF 32-pdr AT Gun уменьшено с 2,9 до 2,1 с.
- Проходимость ходовой Vickers Medium А6Е1 по средним грунтам увеличена на 8%.
- Разброс орудия при движении ходовой Vickers Medium А6Е3 уменьшен на 5%.
- Проходимость ходовой Vickers Medium А6Е3 по средним грунтам увеличена на 9%.
- Проходимость ходовой Vickers Medium А6Е3 по слабым грунтам увеличена на 5%.
- Разброс орудия при движении ходовой Vickers Medium Mk. II уменьшен на 6%.
- Разброс орудия при повороте ходовой Vickers Medium Mk. IIA уменьшен на 9%.
- Разброс орудия от поворота ходовой T80E3A уменьшен на 8%.
- Разброс орудия от поворота ходовой T84E38 уменьшен на 8%.
- Разброс орудия 155 mm AT Gun T7 уменьшен с 0,39 м до 0,37 м.
- Время прицеливания орудия 120 mm AT Gun T53 уменьшено с 2,3 до 2,1 с.
- Разброс орудия 120 mm AT Gun T53 уменьшен с 0.39 м до 0.38 м.
- Проходимость ходовой T48 по средним грунтам увеличена на 18%.
- Проходимость ходовой T48 по слабым грунтам увеличена на 14%.
- Проходимость ходовой T49 по твёрдым грунтам увеличена на 9%.
- Проходимость ходовой T49 по средним грунтам увеличена на 8%.
- Проходимость ходовой T49 по слабым грунтам увеличена на 9%.
- Разброс орудия при движении ходовой ИС-7 уменьшен на 10%.
- Время прицеливания орудия 130 мм С-70 для башни ИС-7 уменьшено с 3,4 до 3,1 сек.
- Разброс орудия от движения ходовой Т-10 уменьшен на 9%.
- Разброс орудия от поворота ходовой Т-10М уменьшен на 10%.
- Время прицеливания орудия 122 мм M62-T2 для башни Т-10 уменьшено с 3,4 до 3,2 с.
- Время прицеливания орудия 122 мм M62-T2 для башни Т-10М уменьшено с 2,9 до 2,8 с.
- Разброс орудия от движения ходовой КВ-13 обр. 1942 г. уменьшен на 8%.
- Проходимость ходовой КВ-13 обр. 1942 г. по твёрдым грунтам увеличена на 9%.
- Проходимость ходовой КВ-13 обр. 1942 г. по средним грунтам увеличена на 8%.
- Проходимость ходовой КВ-13 обр. 1942 г. по слабым грунтам увеличена на 5%.
- Разброс орудия от поворота ходовой КВ-13 обр. 1943 г. уменьшен на 9%.
- Проходимость ходовой КВ-13 обр. 1943 г. по твёрдым грунтам увеличена на 10%.
- Проходимость ходовой КВ-13 обр. 1943 г. по средним грунтам увеличена на 9%.
- Время перезарядки орудия 85 мм Д-5Т-85БМ для башни КВ-13 обр. 1943 г. уменьшено с 5,9 до 5,7 с.
- Разброс орудия 85 мм Д-5Т-85БМ при повороте башни уменьшен на 14%.
- Разброс орудия при повороте ходовой А-20 обр. 1938 г. уменьшен на 8%.
- Разброс орудия при повороте ходовой А-20 обр. 1940 г. уменьшен на 8%.
- Разброс орудия при повороте ходовой БТ-5 уменьшен на 11%.
- Разброс орудия при повороте ходовой БТ-7 уменьшен на 12%.
#197
Отправлено 19 Июнь 2015 - 11:38
- Добавлено два новых тестовых ивент режима.
Танки:
- Для тестирования супертестерами добавлены танки:
* Французский средний танк 8 уровня Sherman M4A1 Revalorise.
* Советский средний танк 4 уровня Т-28Э Ф-30.
* Советский тяжелый танк 10 уровня Объект 777.
* Немецкая ПТ-САУ 8 уровня Skorpion.
- Произведены замены танков:
* Spahpanzer 1.C в качестве замены немецкого легкого танка 7 уровня Aufklarerpanzer Panther.
* Mauschen в качестве замены немецкого тяжелого танка 9 уровня VK 45.02 P Ausf.B.
- Переработаны в новое визуальное качество 14 моделей танков.
- "Зашиты" уязвимости в моделях повреждений некоторых танков (всего 18 машин), позволяющие пробивать их в переднюю проекцию из орудий с незначительной бронепробиваемостью.
- Улучшены характеристики премиум танков: STA-2, Type 62 и наградного танка для супертестеров T-44-122.
Карты и объекты:
- Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карты "Топь" (для уменьшения количества ничьих) и "Хайвэй" (для ввода в активный геймплей центра карты).
- Переработаны эффекты разрушения некоторых объектов окружения.
Графика:
- Проведена значительная общая оптимизация 3D "движка".
- Улучшенный рендер:
* Добавлен новый метод полноэкранного сглаживания - темпоральное сглаживание (Temporal Anti-Aliasing).
* Улучшена модель освещения (BRDF), благодаря которой металлы и матовые поверхности выглядят теперь более реалистично.
* Переработан рендеринг теней. Улучшена как производительность так и качество теней. Добавлены мягкие тени.
* Добавлены тени от травы. Использован новый быстрый метод отрисовки теней от травы (Screen space shadows).
* Оптимизированы и улучшены пост эффекты: bloom, god rays, lens flare. Bloom стал более стабильным, отсутствует мерцание блума при движении камеры.
* Улучшено качество и оптимирована производительность HBAO (SSAO).
- Стандартный рендер:
* Улучшено качество воды и освещения.
Остальное:
- Исправлены некоторые "зависания" и "вылеты" игрового клиента.
- Исправлена редкая ошибка при которой орудие с большой бронепробиваемостью не могло пробить тонкую броню за определённой конфигурацией экранов.
- Исправлена редкая ошибка при которой снаряд после рикошета мог попасть внутрь танка и повредить модуль или экипаж.
- Исправлено большое количество ошибок и недоработок в функциональности командных боёв.
#198
Отправлено 07 Август 2015 - 11:59
Список изменений версии "0.9.10 супертест 1" в сравнении с версией "0.9.9":
Основное:
- В игровых событиях "Превосходство" и "Стальная охота" теперь используются танки игроков, а не специальная техника.
- Внесено множество доработок и исправлений в события "Превосходство" и "Стальная охота".
Танки:
- Добавлена ветка японских тяжёлых танков со 2 по 10 уровень:
I-Go/Chi-Ro, Type 91, Type 95, O-I Experimental, O-I, O-Ni, O-Ho, Type 4 Heavy, Type 5 Heavy.
- Для тестирования супертестерами добавлены танки:
* Советский средний танк 10 уровня Т-22 ср.
* Американский средний танк 10 уровня М48А2.
* Чешский средний танк 6 уровня Skoda T 40. Также были добавлены все атрибуты новой нации (Чехословакия): танкисты, звания, иконки и пр.
* Немецкий тяжелый танк 8 уровня VK 100.01(P).
- Переработаны в новое визуальное качество 20 моделей танков.
- Доработана модель танка М46 Patton.
- Исправлены ошибки в моделях повреждений танков: M6A2E1, T32, T110E3, T110E4, Caernarvon.
- Улучшены параметры сведения орудия и разброса от поворота башни для танка Maus.
Карты и объекты:
- Из случайных боёв убраны карты "Скрытая деревня" и "Жемчужная река".
- Изменено распределение карт по уровням боёв.
- Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карту "Редшир".
Остальное:
- Внесено множество доработок и исправлений в функциональность командных боёв.
- Внесены некоторые доработки и исправления в функциональность динамических взводов.
- Переработан дизайн окна загрузки карты.
- Добавлены поясняющие подсказки по некоторым интерфейсным окнам в ангаре.
- Исправлены некоторые "зависания" и "вылеты" игрового клиента.
- Оптимизирована производительность некоторых спецэффектов.
- Переработаны эффекты попадания снарядов в землю.
- Исправлены некоторые недоработки в новом механизме отображения теней для улучшенной графики.
- Изменено значение "по умолчанию" для некоторых графических настроек.
- Проведены множественные точечные оптимизации производительности клиента игры.
- Исправлено отображение "квадратных" спецэффектов на некоторых сочетаниях видеокарта/драйвера AMD.
- Исправлено отображение эффектов попаданий на танках.
- Исправлена работа автопоиска команд для командных боёв.
- Исправлено мерцание полупрозрачной листвы деревьев на некоторых настройках.
#199
Отправлено 26 Ноябрь 2015 - 22:26
С 26 ноября доступен тестовый клиент 9.13, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
Основные изменения:
- Добавлена ветка средних танков Чехословакии (I–X уровни).
- Переработаны в новом визуальном качестве 26 моделей танков.
- Улучшены параметры 31 танка.
- Для случайных боёв и режима «Бой до последнего» добавлена новая карта «Промзона».
Участие в тестировании: Скачайте специальный инсталлятор (4,9 МБ). Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 9.13 ( ГБ для SD-версии и дополнительно ГБ для HD-версии). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки. Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может повлечь технические проблемы. Запустите установленную тестовую версию. Принять участие в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23:59 (МСК) 18 ноября 2015 года.
Общая информация:
- В связи с большим количеством игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
- Если пользователь изменил пароль после 23:59 (МСК) 18 ноябряя 2015 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.
Особеннности:
- Платежи на тестовый сервер не производятся.
- В данном тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
- Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.13 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы:
- Первый сервер — 7:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
- Второй сервер — 8:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
- Центр — 12:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 2 минуты.
- Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а следовательно, действуют наказания за нарушение этих правил в соответствии с Пользовательским соглашением.
- Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
- Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
Техника
Добавлена ветка средних танков Чехословакии (I–X уровни):
- Kolohousenka;
- LT vz. 35;
- LT vz. 38;
- ST vz. 39;
- Skoda T 24;
- Skoda T 25;
- Konstrukta T-34/100;
- TVP VTU Koncept;
- Skoda T 50;
- TVP T 50/51.
Переработаны в новом визуальном качестве 26 моделей танков:
- СССР: ЛТП, СУ-18, СУ-152, КВ-3, КВ-5, ИС-6.
- Германия: Pz.Kpfw. II Luchs.
- США: M7 Priest, T29, T30, V44, T54E1, T95E6.
- Франция: AMX AC mle. 48.
- Великобритания: Birch Gun, Cruiser I, Cruiser II, Cruiser III, Cruiser IV, Comet, AT 15A.
- Китай: WZ-111, WZ-131, Chi-Ha.
- Япония: Ha-Go, Ke-Ni.
Доработаны визуальные модели японских танков O-I Experimental, O-I, O-Ni. Переработаны текстуры следов от танков для всех поверхностей. Перебалансированы (улучшены) параметры 31 танка (подробности в блоке ниже):
- СССР: Т-44, СУ-122-54, «Объект 430», СУ-101, КВ-4, Т-10.
- Германия: VK 30.02 (D), Ferdinand, Tiger II, Jagdtiger, Leopard prototyp A.
- США: T69, T28, M26 Pershing, T32, T95, M46 Patton, M48A1 Patton.
- Франция: ARL V39, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX M4 mle. 45, Lorraine 40 t.
- Китай: WZ-131, WZ-132, T-34-3, T-34-2, WZ-111 model 1-4, 113, 121.
- Япония: Type 5 Chi-Ri.
Графические изменения и эффекты
- Для случайных боёв и режима «Бой до последнего» добавлена новая карта «Промзона».
- Из случайных боёв удалена карта «Фьорды».
- Из игрового клиента удалён контент карты «Южный берег».
- Скорректировано освещение эффектов на игровых картах.
- Исправлены и доработаны некоторые визуальные эффекты
- Другие исправления
- * Исправлено начисление очков победы в режиме «Бой до последнего» в некоторых случаях. Сделаны доработки в новом интерфейсе внешнего вида танка. В карточку клана возвращена информация о заработанном бойцами промресурсе. Исправлено искажённое отображение теней на некоторых зданиях.
Изменение параметров боевой техники
Т-44:
- Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 175 до 183 мм.
Т-54 первый образец:
- Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм Д-10Т-К увеличена с 175 до 183 мм.
СУ-100М1:
- Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1С увеличена с 175 до 183 мм.
Т-54:
- Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 175 до 183 мм.
«Объект 430»:
- Прочность увеличена с 1900 до 2000 единиц.
- Прочность внутренних модулей увеличена на 20%.
СУ-122-54:
- Время перезарядки орудия 100 мм Д-54С для башни СУ-122/54 уменьшено с 6,5 до 6,3 с.
- Время перезарядки орудия 122 мм М62-С2 для башни СУ-122/54 уменьшено с 9,2 до 8,8 с.
Т-10:
- Скорость поворота ходовой Т-10 увеличена с 28 до 30 град/сек.
- Разброс орудия от движения ходовой Т-10 уменьшен на 5%.
- Разброс орудия от поворота ходовой Т-10 уменьшен на 5%.
- Проходимость ходовой Т-10 по твёрдым грунтам увеличена на 8%.
- Проходимость ходовой Т-10 по средним грунтам увеличена на 7%.
- Проходимость ходовой Т-10 по слабым грунтам увеличена на 4%.
- Скорость поворота ходовой Т-10М увеличена с 30 до 32 град/сек.
- Разброс орудия от движения ходовой Т-10М уменьшен на 5%.
- Разброс орудия от поворота ходовой Т-10М уменьшен на 5%.
- Проходимость ходовой Т-10М по твёрдым грунтам увеличена на 9%.
- Проходимость ходовой Т-10М по средним грунтам увеличена на 15%.
- Проходимость ходовой Т-10М по слабым грунтам увеличена на 5%.
КВ-4:
- Время прицеливания орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4 уменьшено с 3,4 до 3,1 с.
- Время перезарядки орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4 уменьшено с 11,4 до 11 с.
- Время прицеливания орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4-5 уменьшено с 3,4 до 2,9 с.
- Время перезарядки орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4-5 уменьшено с 11,1 до 10,3 с.
- Прочность с башней КВ-4-5 увеличена с 1650 до 1700 единиц.
СУ-101:
- Добавлено орудие 122 мм М62-С2.
Другие изменения танков найдете здесь: http://worldoftanks....13_common_test/
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых