Перейти к содержимому



Повышаем производительнось CoD4


  • Вы не можете ответить в тему
Сообщений в теме: 31

#21 BeS

    Отец флуда

  • 1 560 сообщений
102
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Республика Мордовия
  • Интересы:Охота, фотография, мотоциклы...
  • Игра/Ник:BeS

Отправлено 25 Январь 2008 - 15:20

Ghost
Высокий (за 100) FPS, это хорошо. И графику можно натвикать так, что потом два часа будешь подстраиваться чтоб тебя PB не кикал с сервера. Я раньше так и играл. Все в минимум выкручивал. Но вот попробывал поиграть с тенями и высокого качества текстурами, так сразу стрелять лучше стал, хоть и FPS свалился и держиться от 80 до 125. НО!!! Все стало четче и видно модели лучше! А тени.. так это ваще отдельный разговор. Когда сидишь ты за углом и видишь тень противника на земле, выбегаешь и валишь его сразу. Все кто натвиканные в тот момент и на килкаме не видели тени, начинают читером обзывать, а это ни фига не читерство, это стандартная возможность в игре - Тени :clapping:

  • 0

#22 Ghost

    Вкусивший

  • 96 сообщений
0
Ни рыба, ни мясо
  • Город:Санк-Петербург

Отправлено 25 Январь 2008 - 15:23

Бес я все не ставлю =)
несколкьо команд вписал и норм) с нашего серва не кикает

  • 0

#23 Cpt_Miller

    Строчащий

  • 180 сообщений
5
Ни рыба, ни мясо
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Отправлено 25 Январь 2008 - 15:40

Да с MaxFps осторожно надо...

  • 0
Изображение
Gl, Hf, Have your Thompson loaded...

#24 BeS

    Отец флуда

  • 1 560 сообщений
102
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Республика Мордовия
  • Интересы:Охота, фотография, мотоциклы...
  • Игра/Ник:BeS

Отправлено 25 Январь 2008 - 15:51

Ghost
Классная статейка :clapping:
Действительно, все выставлять так не нужно, а вот некоторые моменты вполне пригодяться...
У меня дружбан есть, Квакер матерый! Движки то в Коде и кваке почти одни и те же.. так у него конфиг там метров пять в длинну на 20" мониторе. И все так затвикано!!!
Бегают полигоны лысые без текстур, стреляют в другие полигоны третьими (круглыми) полигонами (ракетами типа)! Не игра, а слайд шоу из чертежей.

  • 0

#25 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 840 сообщений
117
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 25 Январь 2008 - 16:56

Как любитель исправить все что дефолтно скажу:
/r_lodscalerigid 4 ОБЯЗАТЕЛЬНО ВСЕМ
УБИРАЕТ ТРАВУ НА РАСТОЯНИИ 5+ метров ВООБЩЕ

  • 0

#26 BeS

    Отец флуда

  • 1 560 сообщений
102
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Республика Мордовия
  • Интересы:Охота, фотография, мотоциклы...
  • Игра/Ник:BeS

Отправлено 26 Январь 2008 - 00:26

Как любитель исправить все что дефолтно скажу:
/r_lodscalerigid 4 ОБЯЗАТЕЛЬНО ВСЕМ
УБИРАЕТ ТРАВУ НА РАСТОЯНИИ 5+ метров ВООБЩЕ


Глючно!!! Она не только траву убирает, но и все объекты. Заборы, решетки, ящики и пр. херню..

  • 0

#27 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 840 сообщений
117
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 26 Январь 2008 - 00:30

Она убирает только визуальные предметы, которые к бою отношения не имеют, и все становиться очень хорошо видно, зеленка - не проблема, в мусоре не укрыться и т.д. Таже решетка на А краша, становиться с респа прозрачной полностью, видно одну голову противника.

  • 0

#28 BeS

    Отец флуда

  • 1 560 сообщений
102
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Республика Мордовия
  • Интересы:Охота, фотография, мотоциклы...
  • Игра/Ник:BeS

Отправлено 05 Февраль 2008 - 11:40

Вот вам в тему натвиканной графы и высокого ФПС!!!
Почитайте, там много интересного написано.

http://russiaclan.ru...p?showtopic=671

Кстати.. с более высоким ФПС у тебя солдат топает меньше. Сам реально замечал, только не врубался почему так :dash:

  • 0

#29 REDMAN

    Отец флуда

  • 2 085 сообщений
128
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Герой Москва
  • Игра/Ник:BF3, BF4 R3D-Daddy; BFBC2 REDMAN, BF2142 REDMANrus, BF2 MosHustler

Отправлено 05 Февраль 2008 - 15:20

Поставил эти конфиги с рашнклан. Ща посморим на резалт. Вот сам конфиг:
/r_detail 0
/r_drawdecals 0
/r_drawsun 0
/r_lodbiasrigid 0
/r_lodbiasskinned 0
/r_lodscalerigid 1
/r_lodscaleskinned 1
/cg_fov 80
/ai_corpsecount 0
/cg_blood 0
/cg_brass 0
/fx_marks 0
/r_aaAlpha 0
/r_aaSamples 1
/r_fastskin 1
/r_texFilterMipMode "Force Bilinear"
/r_zfeather 0
/r_normal 0
/r_rendererinuse 0

/sv_maxrates 25000
/snaps 30

  • 0
RED
Gone
Wild

#30 Гость_RaptoR_*

Отправлено 25 Апрель 2008 - 19:19

)
ищем строку r_rendererPreference, выставляем значение 0. Заходим в игру, пишем r_rendererinuse, enter, если пишут Pixel Shader 2.0, то все получилось.
Итог такого маленького изменения на моей 6600 GT, +20 FPS.

(с) FuSiOn
www.j-zone.ru

Слухай у меня написало Pixel Shader 3.0.......ет значет что ничего не получилось????....... :dash:

  • 0

#31 Гость_RaptoR_*

Отправлено 25 Апрель 2008 - 19:23

кста до этого был шейдер 2.0))))))

  • 0

#32 AndrewLen

    Неугомонный

  • 519 сообщений
4
Ни рыба, ни мясо
  • Город:Питер

Отправлено 25 Апрель 2008 - 20:05

Кстати.. с более высоким ФПС у тебя солдат топает меньше. Сам реально замечал, только не врубался почему так :dash:


Топает одинаково. Перестает топать только на 600 с лишним фпс.
А то что во время спека не слышны шаги - эт просто баг.

  • 0





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 0


Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика