Приветствуем, Граждане!
Разделение пакетов Star Citizen/Squadron 42 уже вот-вот произойдет. Так что мы решили дать нашим сторонникам последний шанс приобрести обе игры в составе одного пакета, да еще и со скидкой. До разделения пакетов, которое случится 14 февраля 2016 года, все сторонники Star Citizen смогут приобрести сорокадолларовый игровой пакет с кораблем Aurora и возможностью дарения. Почему бы не воспользоваться этой последней возможностью и не подарить кому-нибудь на день Святого Валентина сразу две игры: Squadron 42 и Самодостаточную Вселенную Star Citizen.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Cloud Imperium Games не несет ответственности за любые негативные последствия, которые могут наступить в ваших отношениях, если вы решите подарить пакет с Aurora MR, а не что-то совершенно иное, как, например, цветы или конфеты. Мы не хотим сказать, что это совершенно ужасная идея, поскольку многим игрокам понравятся бесцеремонные многопользовательские космические бои, проходящие в живой вселенной, и эпичное кинематографическое повествование... просто руководствуйтесь здравым смыслом при выборе подарка. Может лучше будет подарить подушку с надписью "Я ЛЮБЛЮ ТЕБЯ" и вышитым на ней медведем, чем пакет с Aurora MR, новейшим стартовым кораблем в легендарной линейке космолетов от Roberts Space Industries.
Star Citizen
#181
Отправлено 12 Февраль 2016 - 14:13
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#182
Отправлено 08 Март 2016 - 15:27
Приветствуем, Граждане!
Версия Star Citizen Alpha 2.2 теперь доступна на основном сервере! Все наши сторонники могут загрузить патч через лаунчер Star Citizen. В дополнение к множеству исправлений ошибок и изменений баланса, Alpha 2.2 содержит несколько новых кораблей, игровых возможностей и элементов геймплея. Обновления кораблей включают в себя готовую к полетам Sabre, добавленные состояния повреждений для Freelancer и отображаемого в ангаре скаута Xi’An. С этим обновлением сделан первый шаг в сторону крупных изменений системы компонентов – в игру добавлены новые системы охлаждения. Было обновлено пространство вокруг Crusader, а индивидуальные инстансы теперь вмещают до 24 игроков. Так же этот релиз отмечен первой версией новой системы репутации/враждебности, начальной реализацией системы организации группы и физически-корректными внекорабельными действиями (EVA). Полный список дополнений, изменений баланса и исправленных ошибок вы найдете в заметках к патчу.
Видео: Khartu-al Xi'An Scout в ангаре
Система репутации/враждебности
“Это был не я… честно!”
Ваши усилия в починке передатчиков в Crusader не остались незамеченными главенствующей в этом регионе космоса корпорацией! Alpha 2.2 представляет концепцию “контролируемого” космоса. Это зоны внутри системы, за которыми активно следит компания Crusader Industries. Зоны располагаются вокруг Cry-Astro, Port Olisar и любого активного передатчика. Отключая передатчики, вы можете снять наблюдение с окружающего их пространства, позволив игрокам проводить свои гнусные делишки без всевидящего ока за спиной. Но будьте осторожны! Отключение передатчика незаконно, и любой игрок, попытавшийся это сделать, будет помечен системой репутации/враждебности как преступник.
За уничтожение пустого корабля, столкновение с приземлившимся кораблем (в контролируемом космосе) или отключение передатчика игрок теперь получит 1-й уровень разыскиваемости. Более тяжкие преступления, включая убийство игрока или уничтожение занятого корабля (в контролируемом космосе), добавят вам дополнительные уровни. Каждый активный уровень увеличивает тайм-аут возрождения на 30 секунд. Хотите снизить свой уровень разыскиваемости? Подождите 10 минут, не совершая никаких правонарушений, и уровень понизится на единицу. Или же вы можете ‘взломать’ консоль, находящуюся в Security Post Kareah, что приведет к аналогичному результату.
Управленцы компании заинтересованы в сохранении передатчиков в Crusader в рабочем состоянии, так что теперь они предлагают награду любому, кто поможет защитить их передатчики, уничтожая преступников с уровнем разыскиваемости 5. Когда такого преступника засекают, все активные игроки на сервере получают возможность уничтожить его, а нанесшему смертельный удар полагается специальная награда. Когда преступника убивают, его выбрасывает с сервера, так что ему придется присоединяться к игре заново. Но в борьбу оказываются вовлечены не только игроки: пираты и силы безопасности теперь распознают друзей и врагов и могут оказывать вам поддержку. Обе эти силы будут появляться для защиты каждая своих интересов (пираты при отключенном передатчике, а охрана Crusader при активном.)
Видео: система враждебности/репутации
Sabre готова к полету
”Sabre грохочет”
Упустили свой шанс приобрести готовую-к-полетам Sabre или стоящего-в-ангаре Khartu-al Scout в ходе распродаж концептов? Мы вновь делаем оба этих корабля доступными для покупки любому желающему вплоть до 7 марта включительно.
Aegis Sabre
– Отдельный корабль
В наличии
Khartu-Al Scout
– Отдельный корабль
В наличии
Помните: мы выставляем на продажу эти корабли, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Все они будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.
Видео: готовая к полету Sabre
Физически-корректные внекорабельные действия
”Я выйду подышать свежим воздухом… ах… задыхаюсь…”
Во многих играх область коллизий выглядит как сетка в форме капсюля, обернутая вокруг персонажа. Вы натыкаетесь на стену, и ваш персонаж останавливается, потому что капсюль врезается в сетку этой стены.
В Star Citizen сетка коллизий принимает ту же форму, что и модель персонажа. Такой подход позволяет нам использовать технологию рэг-долл (// “тряпичной куклы” – прим. перев.), чтобы обсчитывать столкновения отдельных частей тела персонажа с другими объектами. Если вытянутая вперед рука вашего персонажа натолкнется на стену, то это взаимодействие будет реалистичным. Система физически-корректных внекорабельных действий также повышает отзывчивость анимаций модели персонажа при контакте с окружающими объектами.
Хороший пример – когда персонаж приближается к поверхности ногами вперед. Вы увидите, как ноги персонажа коснутся поверхности, а затем он прижмет колени к груди, группируясь перед столкновением.
В результате наблюдатель видит более натуральные и динамичные перемещения, что улучшает впечатления от игры. Мы же, в свою очередь, теперь можем использовать EVA в качестве активного игрового элемента.
Видео: физически-корректная внекорабельная деятельность
Остыньте с новыми системами охлаждения
“Всем сохранять спокойствие… ТЫ… остынь…”
Те из вас, кто пристально следил за разработкой Star Citizen, могут помнить, что команда технических дизайнеров работала над долгосрочной переделкой всех корабельных компонентов. В Alpha 2.2 мы рады представить вам первые из новых компонентов – корабельные охладители! Они готовы и функционируют так, как это и было задумано. Системы охлаждения используются для рассеивания тепла, выделяемого другими работающими компонентами (на данный момент это, главным образом, системы вооружения).
Все корабли оснащены стандартным охладителем, и мы так же добавили два специализированных кулера в магазин Voyager Direct: Wen/Cassel Endo и the J-Span Cryo-Star. Оба этих охладителя размера 1 доступны для приобретения и/или аренды. Имейте в виду, что все сторонники, поддержавшие проект до достижения планки в $56 миллионов, уже имеют J-Span Cryo-Star на своей учетной записи! На данный момент эти охладители могут быть установлены на корабли Avenger, Aurora, Mustang, 300 Series, Hornet, Gladiator, Gladius, M50 и P-52 Merlin.
Щиты упали! (временно)
“Префиксный код 1-6-3-0-9.”
Один важный технический аспект 2.2.0 – начало внедрения обновленной системы компонентов, над которой мы долго работали. Как замечено выше, мы добавили новый набор силовых установок и охладителей ко всем существующим кораблям, а также сделали доступными для приобретения в Voyager Direct две дополнительные системы охлаждения. Они предложат вам больше опций для тонкой настройки каждого из своих кораблей. Следующим нашим большим шагом станет переработка всех генераторов щита.
Для подготовки к этому шагу нам необходимо на короткое время внести некоторые изменения в принцип взаимодействия генераторов щита с кораблями. Для версии 2.2 мы фиксируем все установленные на кораблях генераторы. Щиты Avenger закрепляются за Avenger, щиты Mustang за Mustang и т.д. Кроме того, щиты Seal Corp, продаваемые в Voyager Direct, будут временно недоступны для использования.
Теперь, когда мы временно забрали кое-что у текущих владельцев щитов Seal Corp, мы хотим рассказать о наших планах по конвертации старых купленных щитов в новые, которая произойдет после выхода в свет обновленных генераторов щита.
Таблица замены щитов, купленных в Voyager Direct:
Old INK-Mark Shield === Old INK-Splash Shield === NEW Seal Corp WEB Shield
INK-MARK 104-ID === INK-SPLASH 104-IS === 1x Seal Corp WEB Shield
INK-MARK 204-ID === INK-SPLASH 204-IS === 2x Seal Corp WEB Shield
INK-MARK 304-ID === INK-SPLASH 304-IS === 3x Seal Corp WEB Shield
INK-MARK 404-ID === INK-SPLASH 404-IS === 4x Seal Corp WEB Shield
В целом это довольно честный обмен. Мы предоставим владельцам по одному маленькому щиту Seal Corp WEB за каждую единицу размера вашего текущего щита. Если это INK-Mark размера 3, то вы получите три WEB. За INK-Splash размера 2 вы получите два WEB. Эти обновленные детали будут распределены после выхода следующего обновления, содержащего завершенную версию системы генераторов щита. До тех пор существующие предметы останутся доступны для приобретения (и будущей конвертации) в Voyager Direct.
Отчеты об ошибках
”У меня проблемы.”
Помните, хотя в 2.2 есть множество мест для изучения, это лишь малая часть от Star Citizen! Вы можете помочь команде разработчиков улучшить будущие релизы, сообщая о найденных ошибках через системуIssue Council. Потрясающие отзывы сторонников Star Citizen позволили нам так быстро завершить тестирование на PTU, и мы стремимся получить ваши отзывы от релизной версии.
Наконец, будет упущением не поблагодарить наше потрясающее сообщество PTU-тестеров за их помощь в улучшении этого патча! Ваша преданность – образец для подражания лучших защитников UEE!
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 08 Март 2016 - 15:31
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#183
Отправлено 14 Апрель 2016 - 20:35
Приветствуем, Граждане!
Версия Star Citizen Alpha 2.3 теперь доступна на основных серверах! Пилоты могут загрузить патч через лаунчер Star Citizen. Alpha 2.3 содержит обычный набор исправлений ошибок и обновлений баланса, а также добавляет в ангар наш первый корабль капитал-класса! MISC Starfarer готов принять на борт игроков. На сегодняшний момент это самый крупный из представленных в игре кораблей. Кроме того, патч отправляет в полет корабль-разведчик Xi’An Khartu-al, который в последний момент получил множество исправлений баланса, предоставленных нашими бесстрашными тестерами с PTU. Продолжаются преобразования системы компонентов. На этот раз частью нашей новой системы стали энергогенераторы. Полный список дополнений, изменений баланса и исправленных ошибок вы найдете в заметках к патчу. Дополнительную информацию о Starfarer можно получить в этой специальной публикации.
MISC Starfarer: крупные грузоперевозки
Один день из жизни капитана Starfarer
MISC с гордостью представляет взгляд изнутри на путешествия к звездам на борту Starfarer. Узнайте, что у каждого члена экипажа, включая капитана, есть свои важные обязанности, которые они выполняют, живя и работая на танкере.
Starfarer уже здесь! В версии Star Citizen Alpha 2.3 мы представляем самый крупный наш корабль из тех, что на данный момент доступны для просмотра в ангаре. MISC Starfarer – это специализированный танкер и транспортник, а также дом вдали от дома для экипажа из семи человек. Внутри вы найдете турели, реакторное помещение, спасательные капсулы, казармы, каюту капитана и много еще чего! Если вы когда-нибудь мечтали командовать разношерстной командой космических героев, Starfarer станет идеальным кораблем для начала осуществления этой мечты!
Топливо и не только!
Starfarer изначально был спроектирован как танкер, поэтому на борту присутствует оборудование для сбора и переработки космического водорода. Также в трюме много места для обычных грузов, а сам корабль оснащен защитным вооружением, которое заставит пиратов дважды подумать перед тем, как попытаться взять вас на абордаж! Впервые вы можете обследовать Starfarer в игре, а наши инженеры сейчас работают над подготовкой его к полетам в грядущем обновлении.
Генератор абсолютной мощи!
Мы рады объявить, что в рамках обновления системы компонентов в Star Citizen Alpha 2.3 были добавлены новые энергогенераторы! Сегодня мы выставляем на продажу в магазине Voyager Direct два энергогенератора общего назначения. Эти компоненты питают системы вашего корабля. На данный момент все корабли оснащены стандартными энергоустановками, выходная мощность которых такая же, как и у старых генераторов, стоявших на этих кораблях до патча. Две новые модели можно установить в качестве улучшения на все модификации кораблей Avenger, Aurora, Mustang, 300, Hornet (кроме Super Hornet), Gladiator, Gladius, M50 и Merlin.
Отчеты об ошибках
Помните, хотя в 2.3 есть множество мест для изучения, это лишь малая часть от Star Citizen! Вы можете помочь команде разработчиков улучшить будущие релизы, сообщая о найденных ошибках через систему Issue Council. Потрясающие отзывы сторонников Star Citizen позволили нам так быстро завершить тестирование на PTU, и мы стремимся получить ваши отзывы от релизной версии.
Наконец, будет упущением не поблагодарить наше потрясающее сообщество PTU-тестеров за их помощь в улучшении этого патча! Ваша преданность – образец для подражания лучших защитников UEE!
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#184
Отправлено 18 Апрель 2016 - 12:06
Приветствуем, Граждане!
Время от времени мы открываем свободный доступ к Star Citizen и даем нашим фанатам полетать на кораблях, которых нет у них в собственности. Свободные полеты – это не только прекрасный шанс для игроков опробовать в деле новый корабль, но они также помогают нам в тестировании кораблей.
Кроме того, это прекрасная возможность для новых игроков познакомиться с растущей вселенной Star Citizen. В честь PAX East в течение следующей недели (до 25 апреля) мы разрешаем свободный доступ в игру для всех учетных записей и делаем доступными для полетов корабли Aurora LN, F7C Hornet и Mustang Delta! И хотя в этом году у CIG не будет представительства на PAX East, любой повод отпраздновать что-то, связанное со Star Citizen, – это хорошая идея. Неделя “Свободных полетов” дает каждому из вас доступ к трем уникальным частям Star Citizen:
- Star Citizen Alpha 2.3.1 – также известная под именем Crusader или “мини-Вселенная” – это ядро мира, который мы создаем! Там вы найдете множество космических станций и окружающих объектов, скриптовые миссии, места для изучения и многое другое. Alpha 2.3.1 – это ваш первый взгляд на гораздо большую Вселенную!
- Arena Commander – “игра в игре”, которую мы используем для разработки полетных механик и балансировки боевых возможностей кораблей. Сразитесь с живыми противниками или с ИИ, управляя одноместным истребителем.
- Social Module – Взаимодействуйте с другими игроками в процессе изучения нашей первой посадочной зоны, ArcCorp! Социальный модуль задуман в качестве отправной точки в разработке мира игры.
Чтобы начать играть, вы можете пройти регистрацию по этой ссылке. Если у вас уже есть учетная запись, оставшаяся со времен предыдущих “Свободных полетов”, то можете начинать играть прямо сейчас! Просто запустите лаунчер Star Citizen и войдите в систему под своей учетной записью.
Вышел патч Star Citizen Alpha 2.3.1
На этой неделе мы выпустили еще один небольшой патч для Star Citizen Alpha 2.3. Он сконцентрирован на исправлении некоторых специфических ошибок, выявленных в ходе тестирования. Как всегда хотим поблагодарить наших одаренных сторонников, кто помог нам докопаться до этих багов и устранить их!
Распродажа по случаю дня уплаты налогов
15 апреля в США – день уплаты налогов. Для некоторых это страшное время, когда правительство забирает свои деньги,… для других просто небольшая отсрочка! Если вы относитесь ко второй группе, мы отмечаем день уплаты налогов в стиле UEE, выставляя на продажу излишки военной техники. До 22 апреля несколько лимитированных и готовых к полетам военных кораблей будут доступны для приобретения. Если вы ждали возможности стать членом экипажа Retaliator или побегать вокруг Super Hornet, это ваш шанс!
Anvil Gladiator
– Отдельный корабль
$165.00 USD / €150.15 EUR
Aegis Gladius
– Отдельный корабль
$90.00 USD / €81.90 EUR
Aegis Retaliator Bomber
– Отдельный корабль
$275.00 USD / €250.25 EUR
F7C-M Super Hornet – ограниченная распродажа
– Отдельный корабль
$165.00 USD / €150.15 EUR
Помните: мы выставляем на продажу эти корабли, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Все они будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.
Месячный отчет за март
На прошлой неделе мы опубликовали месячный отчет за март. Как и всегда, он исчерпывающий и позволяет изнутри взглянуть на разработку Star Citizen. Хоть эта новость и не относится к текущей неделе, все равно почитайте его. Это сделает нас счастливыми.
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#185
Отправлено 25 Апрель 2016 - 11:09
“Если вы занимаетесь добычей с целью быстро подзаработать, забудьте. Это все сказки. Если хотите извлечь из скалы кредиты, вам сперва придется приложить немало усилий.”
– Руководство по добыче полезных ископаемых в одиночку от Лонни “Трехрукого” Пардино.
Приветствуем, Граждане!
Отправьтесь в путь на поиски своей фортуны с MISC Prospector! На протяжении многих лет Prospector оставался наиболее предпочитаемым кораблем во вселенной для добытчиков-одиночек. Благодаря гладкому и утонченному дизайну от MISC и целому набору улучшенного высокотехнологичного оборудования для добычи, в Prospector образца 2947 года прекрасно сочетаются форма и функциональность. Не пропустите корабль, который многие считают лучшим для ведения добычи в одиночку! Узнайте, почему MISC Prospector является одним из самых популярных одноместных кораблей для добычи во Вселенной, и приобретите себе такой прямо сегодня.
Впечатляющая работа на Shubin Interstellar, подать заявление прямо сейчас!
MISC Prospector
MISC Prospector образца 2947 года предлагает прочный корпус и четыре грузовых контейнера, расположенные по бокам в центральной части корабля, что обеспечивает компактный профиль, прекрасно подходящий для путешествий сквозь опасные зоны космоса. Каждый, кто занимается добычей на астероидах, знает, насколько важно обеспечить стабильное положение судна. Вот почему MISC улучшила двигатели вертикального взлета с помощью технологий Xi’An, полученных по эксклюзивному партнерскому соглашению. Теперь двигатели достаточно мощные, чтобы удерживать ваш корабль в необходимом положении во время обдирания маленьких кусочков ценной породы, но также и достаточно чувствительные, чтобы умело лавировать среди плотных скоплений астероидов.
На этом улучшения не заканчиваются. Под днищем корабля установлен улучшенный сканер, который обладает более широкой зоной поиска и не требует смены положения судна. Отмеченный наградами телескопический добывающий лазер также был модифицирован. Вместе они помогут вам находить и извлекать руды из ранее труднодоступных мест.
Но даже со всеми последними улучшениями Prospector сохраняет приверженность дизайну, который Уитли назвал “обтекаемым и эффективным”. В конечном счете, этот добывающий корабль оснащен только самым необходимым: корпусом новейшей конструкции, высокотехнологичным сканирующим и поисковым оборудованием, четырьмя крупными грузовыми контейнерами и одним пилотским креслом, которое уже ждет вас.
Приобретите MISC Prospector образца 2947 года уже сегодня и узнайте, отчего независимые добытчики находятся в таком восторге!
ПОСЕТИТЬ СТРАНИЦУ КОРАБЛЯ >>
Радужные перспективы
”Под капотом”
MISC Prospector – подходящий корабль для игрока, желающего заниматься добычей во Вселенной. В прошлом году мы разработали множество кораблей под различные профессии: Orion для добытчиков, Reclaimer для утилизаторов, Starliner для коммерческих межзвездных путешествий и т.д. Мы создавали большие корабли с экипажем, которые позволили бы нам разрабатывать прототипы различных игровых механик и профессий. А теперь мы возвращаемся назад и изучаем развитие игрового процесса. Мы определяем, как отдельный игрок может продвинуться от кораблей общего назначения, таких как Aurora или Constellation, до специализированных судов, первым из которых и является “добытчик начального уровня” Prospector. Мы очень довольны проделанной работой.
Prospector классно выглядит, но мы понимаем, что на самом деле важно то, как он работает и на что он способен. Сегодня наши дизайнеры вызвались ответить на некоторые основные вопросы о Prospector, ведь о новом корабле всегда собирается большое количество вопросов. У вас есть вопросы, на которые мы не ответили? В среду и в пятницу мы выпустим заметки из серии Q&A, где дизайнеры этого корабля ответят на них. Задать вопросы вы можете в этой теме на форуме.
А узнать больше о наших планах по реализации профессии добытчика в Star Citizen можно тут.
Что такое “маленький” корабль для добычи и как он соотносится с такими крупными индустриальными добывающими платформами, как Orion?
Prospector – это начальный корабль для добытчиков. Он предназначен для точных добывающих операций в небольшом масштабе: поиска скоплений минералов на астероидах или планетах и извлечения их. Orion, с другой стороны, работает с гораздо большим размахом и выполняет задачи, подходящие для крупного индустриального судна. Он способен разбивать и уничтожать астероиды и, при установке соответствующего оборудования, перерабатывать минералы прямо на борту. Prospector – это более точный инструмент, подходящий для соло игры. Он нацеливается прямиком на минеральные скопления, тогда как Orion требует целой команды, чтобы пробить себе путь сквозь поле астероидов.
Планетарная добыча? Что насчет астероидов и других мелких космических объектов?
Prospector способен приземляться на астероиды и небольшие объекты, если их размеры достаточно велики для удержания такого корабля. Но истинная цель приземления – позволить добывать материалы глубоко под поверхностью. Так что, если астероид всего лишь вдвое больше корабля, то садиться на него, скорее всего, нет смысла.
Планетарная добыча будет разбита на следующие фазы:
- Сканирование – вашим первым шагом должна стать идентификация залежей минералов под поверхностью. Таким образом, добытчик может летать вокруг астероида или планеты, ища подходящее место, где содержатся богатые залежи минералов или каких-то специфических ресурсов.
- Посадка и подготовка – Следующим шагом станет поиск безопасного места для приземления, находящегося прямо над залежами минералов. После касания пилот может активировать режим глубинного бурения, в котором манипулятор с добывающим лазером выдвинется вперед и направит луч вниз. В этом режиме на лазер можно подать больше мощности, поскольку прочие системы корабля отключатся. В результате мощность лазера заметно возрастет, и он сможет вести добычу глубоко под поверхностью.
- Добыча и извлечение – процесс глубинной добычи будет несколько более затянутым, чем добыча на поверхности, поскольку лазеру придется пробивать дыру к залежам минералов. После расчистки пути до ресурсов притягивающий луч начнет извлекать минералы и заполнять ими грузовые контейнеры.
- Продажа или сброс – уникальность Prospector в том, что он может либо отвезти ресурсы на станцию для продажи или переработки собственными силами, либо сбросить груз в установленном месте и начать заполнять один из резервных грузовых контейнеров, находящихся в сложенном состоянии. Такая техника очень хорошо подходит для совместной работы с другим Prospector или с грузовиком.
Что вы можете рассказать о сенсорах на Prospector? Насколько они сравнимы с сенсорами Orion?
Охват сенсоров Prospector будет более меньше по площади, но информация окажется более детализирована. Корабль способен летать вокруг астероидов и сканировать их, чтобы найти точное место расположения залежей минералов, так что вы сможете выбрать какие именно ресурсы добывать. Orion же будет проводить более высокоуровневое сканирование на дальние дистанции, охватывая сразу множество астероидов, чтобы сначала определить их минеральный состав, а затем измельчить наиболее приоритетные из них.
Наибольшее преимущество Prospector над Orion заключается в возможности сканировать и добывать минералы на планетах (где в зависимости от типа планеты могут содержаться самые разные виды полезных ископаемых). Тогда как Orion ведет добычу только в космосе.
Управление добычей происходит из кабины, или здесь есть задачи, требующие выхода из корабля?
Планируется, что во время добычи вы будете находиться в кабине, поскольку вам придется управлять своим оборудованием и следить за глубиной бурения. Вы сможете оставить процесс на самотек и встать с кресла или выйти из корабля, но тогда пострадает продуктивность труда. По правилам существует только одна ситуация во время добычи, когда вам понадобится выйти наружу – если что-то случилось с самим лазером, и ему требуется ремонт.
Подробности о распродаже
Prospector впервые предлагается в ходе лимитированной распродажи концепта. Это означает, что дизайн корабля отвечает нашим спецификациям, однако он еще не готов для отображения в ваших Ангарах или для полетов в модуле Arena Commander. Prospector продается в комплекте с пожизненной страховкой (LTI) корпуса и парочкой декоративных предметов для ангара. В следующих обновлениях мы добавимплакат с изображением Prospector, а после того, как будет завершена разработка внутриигровой модели, вы также получите его миниатюрную игрушечную версию от Takuetsu! В будущем цена на корабль вырастет, а пожизненная страховка и украшения исчезнут из комплекта поставки.
Если вы желаете добавить к своему флоту один такой корабль, то он будет продаваться до 2 мая включительно. Вы также можете детально рассмотреть Prospector в окне голографического предпросмотра во вкладке “Техническое описание”, находящейся на персональной странице корабля.
MISC Prospector – LTI
– Отдельный корабль
$140.00 USD / €127.40 EUR
Предупреждение
Помните: мы выставляем на продажу этот корабль, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Деньги, полученные с таких распродаж, позволят нам добавить в игру более проработанные не боевые возможности. Все корабли будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры.
Также, пожалуйста, имейте в виду, что сейчас Prospector только заходит на производственный конвейер кораблей. В конечном итоге он будет выпущен только после того, как работа над другими концептами кораблей закончится. Все декоративные украшения также будут доступны для приобретения в законченном игровом мире. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.
Известные спецификации
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#187
Отправлено 16 Май 2016 - 17:58
#188
Отправлено 20 Май 2016 - 19:36
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#189
Отправлено 13 Июнь 2016 - 11:23
C выходом 2.4 обновилась схема управления. Разработчики выложили наглядный ПДФ файл.
https://robertsspace...24_controls.pdf
Сообщение отредактировал PLOD209c: 13 Июнь 2016 - 11:24
#190
Отправлено 13 Июнь 2016 - 19:46
Приветствуем, Граждане!
Версия Star Citizen Alpha 2.4 опубликована на основных серверах! Это крупное обновление Самодостаточной Вселенной Star Citizen теперь доступно для загрузки через ваш лаунчер. Альфа 2.4 представляет первую реализацию внутриигровой самодостаточности и возможности совершать покупки. Кроме того, серьезным изменениям подверглись настройки управления, пополнился список кораблей (включая готовый к полетам массивный Starfarer), было исправлено множество багов, обновлен баланс и многое другое! Это наше самое крупное и наиболее значимое обновление со времен Star Citizen Alpha 2.0.
Вы можете досконально изучить новые системы в описании ниже, а полный список изменений в версии 2.4 доступен по ссылке.
Обновление кораблей
Starfarer отправляется в полет!
Star Citizen Alpha 2.4.0 приветствует в небесах Starfarer! Причем к полетам готова не только базовая модель, но и вариант Gemini! Эти массивные танкеры имеют множество палуб и поддерживают до семи членов экипажа, что делает их самыми крупными из готовых к полетам кораблей на данный момент.
Если вы упустили свой шанс приобрести базовый Starfarer или модель Gemini, оба корабля теперь снова доступны для покупки в нашем магазине! Предложение продлится до 20.06.16.
Узнать больше о Starfarer вы можете в оригинальной заметке.
Reliant появился в ангаре!
В дополнение к дуэту Starfarer, в Альфе 2.4.0 в ангаре появляется MISC Reliant!
За счет большего, чем у Aurora ES или Mustang Alpha, грузового трюма Reliant становится естественным выбором для любого пилота, занимающегося грузоперевозками на небольшие расстояния. Объемный грузовой отсек также означает, что внутри много свободного места и простора для расширения. Вы можете установить в трюме медицинские системы, стойки с оружием и многое другое. В конечном счете Reliant все же не является транспортником: это гладкий и маневренный практичный корабль, который вполне способен постоять за себя в бою!
Узнать больше о Reliant вы можете в оригинальной заметке.
MISC Starfarer – распродажа готового к полетам корабля
– Отдельный корабль
$300.00 USD / €273.00 EUR
В наличии
Starfarer Gemini – распродажа готового к полетам корабля
– Отдельный корабль
$340.00 USD / €309.40 EUR
В наличии
Reliant Kore – распродажа появившегося в ангаре корабля
– Отдельный корабль
$65.00 USD / €59.15 EUR
В наличии
Помните: мы выставляем на продажу эти корабли, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Все они будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.
Amon & Reese Pyroburst
Данное обновление также привносит в ваш арсенал еще одно потенциально смертоносное оружие! Вместо того, чтобы плодить копии классических лазерных и баллистических пушек, двигаясь вперед, мы хотим привнести больше выразительности, создавая интересные с точки зрения механики корабельные орудия.
Мы рады представить вам Amon & Reese Pyroburst. Pyroburst – это плазменный дробовик, выпускающий за выстрел восемь детонирующих при приближении к цели плазменных зарядов. Этот плохиш идеально подойдет для защиты, будучи установленным на турель, или для истребителей ближнего боя.
Вы можете приобрести Pyroburst в магазине Voyager Direct.
Самодостаточность
Все верно, вы правильно прочитали заголовок. Наша Самодостаточная Вселенная наконец-то стала самодостаточной! Работы над необходимой функциональностью со стороны сервера были завершены, и теперь некоторые ваши действия переносятся из сессии в сессию. Многие из них описаны ниже, в том числе приобретение товаров в магазинах, Alpha UEC на балансе и уровни враждебности.
Добавление самодостаточности – это важнейшая ключевая точка в разработке и существенное дополнение к игре, которое повлияет на практически все ее аспекты. Но это только начало! Чтобы сделать это возможным, был выполнен колоссальный объем работ, и мы с нетерпением ждем выхода новых обновлений по мере расширения и дополнения фундаментальных основ игры!
Alpha UEC
С этим обновлением мы реализовали в игре совершенно новую валюту, получившую название “Alpha UEC”. Это чисто тестовая валюта, разработанная для проверки экономического баланса, цен на товары, наград за миссии и многого другого. Мы будем следить за активностью первой волны Alpha UEC, улучшать и дорабатывать приведенные выше экономические элементы. В любой момент баланс этой валюты, как и все приобретенные за нее товары, могут быть обнулены, что позволит нам начать с чистого листа и запустить новый цикл тестирования. (Все товары, купленные за настоящие UEC в магазине Voyager Direct, останутся доступны, как и прежде).
Помимо получения наград, теперь вам придется платить за обслуживание на сервисных станциях Cry-Astro. Это первая реализация, так что некоторые услуги предоставляются по типу “все или ничего”. Так, к примеру, вы не можете починить отдельную деталь корабля – только весь корабль целиком.
Совершение покупок
Время отправляться за покупками! В версии 2.4.0 мы наконец-то выпустили первый вариант приобретаемых в магазине предметов. Для совершения покупок у нас открыто несколько различных магазинов, и в скором времени их число пополнится. В магазинах предлагаются различные товары, которые вы можете приобрести за нашу новую валюту Alpha UEC. В первой версии вы также можете воспользоваться этим интерфейсом для экипировки приобретенных элементов снаряжения. Полноценная система хранения вашего имущества будет добавлена в игру позднее.
Торговое предприятие Casaba
Обнаружить Casaba Outlet можно как в Area18, так и в Port Olisar. В этом магазине продаются различные куртки, рубашки, штаны, головные уборы и обувь. С каждой отдельной вещью можно взаимодействовать при помощи режима дополненной реальности (AR), и каждую можно купить. Если посмотреть на предмет в режиме AR, то вы увидите цену, компанию-производителя, описание товара и две подсказки: “Примерить” (“Try On”) и “Приобрести” (“Purchase”). Возможность примерить позволяет вам до приобретения увидеть, как данная вещь будет смотреться на вашем персонаже. Если выбрать пункт “Приобрести”, то перед игроком появится экран с итоговыми сведениями о покупке. Там отображаются цена, описание товара, количество кредитов на балансе у игрока и присутствует кнопка подтверждения покупки. Большой крестик в правой верхней части отменит сделку и закроет активное окно. При совершении покупки цена товара будет вычтена с вашего баланса AUEC, а сам предмет автоматически экипируется. После совершения покупки вы можете вернуться в магазин и сменить свою экипировку при помощи кнопки “Снарядить” (“Equip”).
Cubby Blast
Cubby Blast расположен в Area18. Здесь продается оружие, патроны, медпакеты, броня и летные костюмы. Интерфейс для взаимодействия тут очень схож с таковым в Casaba Outlet, только вместо “Примерки” вы можете “Осмотреть” (“Inspect”) понравившееся оружие. Основное различие тут кроется в процессе осмотра оружия. Камера сохраняет вид от первого лица, чтобы вы могли почувствовать оружие в руках. Помимо оружия, в Cubby Blast также продаются различные комплекты брони и несколько новых летных костюмов RSI (процесс примерки и покупки для них такой же, как и для одежды).
Live Fire Weapons
Live Fire Weapons – это продавец личного оружия, постоянно располагающийся в Port Olisar, в пространстве над Crusader. Здесь тоже продается оружие, патроны и медпакеты. Интерфейс взаимодействия с магазином Live Fire Weapons такой же, как и для Cubby Blast.
Garrity Defense
В Garrity Defense вы можете приобрести личную броню и некоторые из новейших летных костюмов RSI. Этот магазин так же расположен в Port Olisar. Интерфейс взаимодействия схож с таковым для Casaba Outlet. Броня и шлемы продаются единым комплектом.
Шкафчики для одежды
Теперь у нас есть два набора экипировки, между которыми вы можете переключаться: комплект одежды для ношения в помещениях и летный костюм. Вы проснетесь в своей каюте в Olisar, и на вас будет надета повседневная одежда. Если вы планируете отправиться в космос, вам придется надеть летный костюм. В противном случае вы рискуете погибнуть от взрывной декомпрессии в воздушном шлюзе. Переодеться можно либо в своей спальне, для чего там теперь находится новый платяной шкаф, либо у стоячих вешалок, расположенных рядом с воздушными шлюзами.
Шкаф в вашей спальне позволяет переключаться между обычной гражданской одеждой и летным костюмом.
Миссии и награды
Служба безопасности Crusader заметила, что ее незанятый охранный пост стал регулярным местом совершения правонарушений, краж и взлома систем. Сейчас они передают полномочия по охране предприятия тем гражданам, кто выполнял работу по поддержанию правопорядка.
За выполнение миссий вы будете получать награду, величина которой отображается в mobiGlas ниже целей миссии. За выполнение некоторых заданий к награде дают бонусы. Например, если вы завершили миссию PI “хорошим” способом, то получите бонус, когда в следующий раз отправитесь в Olisar. А бонусы за миссии по охране даются за каждого убитого в Kareah нарушителя.
Теперь вы можете зарабатывать UEC, собирая виски и сигары. Их можно обнаружить вокруг Yela, а также рядом с астероидами в некоторых миссиях ICC probe. Там вы также найдете коробки с испорченной лапшой.
LiveWorks AR
В версии 2.4.0 мы выпустили новое приложение для mobiGlas, которое делает доступным режим модификации установочных мест. В этом режиме в ангарах появляются “места установки предметов” (“Item Ports”), которые вы можете использовать для индивидуальной настройки своего ангара, что ранее было недоступно. На данный момент существует два типа установочных мест: места для кораблей и места для декоративных предметов. Если кликнуть на установочное место, перед вам на экране mobiGlas появится список доступных для установки туда предметов. В списке присутствуют следующие пункты: название уже размещенного объекта (или ничего, если там пусто); список предметов, которые находятся во владении игрока и могут быть размещены на данном месте; кнопка “Удалить”, снимающая предмет с места и помещающая его обратно в инвентарь; и кнопка “Отмена” для выхода из списка без внесения изменений. Игрок может получить доступ к списку предметов, выбрав установочное место или запустив приложение для модификации на домашней странице mobiGlas. Однако такой метод позволит вам размещать предметы, только если перед этим вы выбрали установочное место.
Корабли и кастомизация
Как упомянуто выше, корабли теперь можно размещать на установочных местах, если эти места приспособлены для хранения кораблей. Установочные места можно обнаружить на посадочных площадках в каждом ангаре. При взаимодействии с одной из площадок появится список кораблей (и других средств передвижения, например, Greycat), которыми владеет игрок. Кроме того, после размещения корабля в ангаре на нем появятся собственные установочные места, предназначенные для крепления оружия и компонентов. Эти компоненты можно менять и настраивать (если только у вас есть подходящая по размерам замена). Принцип работы точно такой же, как и при размещении декоративных предметов. После взаимодействия с установочным местом появится список всех предметов, которые физически можно разместить на данной позиции. Такой подход позволит игрокам менять наборы вооружения, ракет и патронов или переставлять щиты наряду с прочими компонентами.
Выбор ангара
С этим обновлением мы перенесли функцию настройки ангара с сайта в главное меню игры (для доступа в меню нажмите Esc или кликните на “Options”). В главном меню вы теперь можете менять активный ангар. В первом релизе мы ограничили размеры ангаров одним отсеком для каждого. В будущем вы сможете использовать приложение модификации установочных мест для расширения вашего ангара и добавления к нему новых отсеков.
Изменения в управлении
Star Citizen прошел долгий путь развития. В свои ранние дни он был всего лишь симулятором полетов в космосе, но затем в игру добавились режимы пешего перемещения и внекорабельных действий (EVA). В результате схема управления стала слишком запутанной и несвязной. Основной задумкой при переработке стандартной схемы управления было выполнить переоценку расположения наиболее важных действий и при этом максимально унифицировать их между всеми тремя режимами управления.
// Изменения в раскладках и управлении, а также новые переведенные раскладки будут рассмотрены в отдельном материале.
Тестирование на PTU
Мы хотим поблагодарить все потрясающее сообщество PTU-тестеров за их терпение и преданность в помощи при выпуске версии 2.4! Мы очень гордимся тем, что у нас есть такое поддерживающее нас сообщество. Мы не смогли бы сделать все это без вас!
С момента публикации 2.4.0 на PTU 492 учетные записи Evocati (из нашей закрытой тестовой группы под NDA) заходили в восемь билдов игры в сумме 26.502 раза, предоставив нам 1401 отчет об ошибках различной степени серьезности.
Суммарно в ходе тестирования 2.4.0, когда были добавлены тестеры первой волны PTU и все подписчики, в более чем 12 билдов игры заходили 185009 раз с 8582 учетных записей. Тестеры предоставили 3086 отчетов об ошибках, а с 65 учетных записей заходили во всех 20 билдов игры!
Это стало важным компонентом тестирования билда перед его публикацией на основные сервера. Позже этим летом мы добавим звания/ранги для наших тестеров из групп Evocati и PTU. Лучший способ поучаствовать и помочь нам – подтверждать уже опубликованные в разделе Issue Council ошибки или добавлять новые отчеты, если вы не нашли своей ошибки в списке.
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#191
Отправлено 22 Июнь 2016 - 17:16
“Самое важное – быть связанным со своим кораблем. Он должен стать вашим другом, членом вашей семьи. Доверите ли вы свою жизнь тому, кого не любите?”
– Кайл Валентино, основатель клуба владельцев Dragonfly “Одинокие сердца”.
Drake Dragonfly
Куда вы можете отправиться на Drake Dragonfly? Представьте, что вы на Терре. Взгляните на горизонт и выберите любую точку. Маячащие вдалеке горные хребты, полный жизни инопланетный океан, мегаполис. Вы окажетесь там в мгновение ока. Теперь вы в порту Олисар. Поднимите голову и выберите любой объект на небесах. Пылающую звезду, пустынную луну, далекий астероид. Dragonfly – первый сверхлегкий корабль от Drake – доставит вас к месту назначения… и даже еще дальше!
В Drake Interplanetary любят повторять, что они создают корабли, соответствующие вашему образу жизни. Работая над Dragonfly, они сделали особый шаг и построили новый стиль жизни прямо вокруг самого корабля. Dragonfly очень компактен, что позволяет хранить его где угодно, но при этом он способен перемещаться как по космосу, так и по земле. Dragonfly образца 2947 года меняет наше представление о кораблях.
Крепкий и недорогой Dragonfly может управляться одним пилотом, командой из двух человек или же быть частью межгалактической “банды байкеров”. Dragonfly разработан с прицелом на совместные действия с другими кораблями от Drake. Представьте себе Caterpillar с тремя Dragonfly, сопровождающие “скорую помощь” Cutlass Red или атакующие крупное грузовое судно. Все это становится возможным с кораблями Drake линейки 2947 года.
Ранним покупателям новый Dragonfly теперь доступен для предварительного заказа в эксклюзивном желтом цвете. Другие варианты также доступны ниже. Среди них присутствует и набор “Покатаемся вместе”, содержащий сразу два Dragonfly: один желтый, из ограниченной серии, другой стандартного черного цвета. Не важно, не терпится ли вам почувствовать ветер в волосах, пролетая над поверхностью планеты, или вы хотите испытать то чувство, когда только лишь скафандр и двигатели отделяют вас от космической бездны. Dragonfly готов ко всему!
ПОСЕТИТЬ СТРАНИЦУ КОРАБЛЯ >>
В игре
По нашей задумке Drake Dragonfly должен стать для игроков еще более легким многоцелевым палубным кораблем-компаньоном, чем Merlin или Archimedes. Из-за своих малых размеров Dragonfly обладает бесспорной способностью к транспортировке! Однако учтите, что открытая кабина не позволяет ему самостоятельно заходить в атмосферу. Между поверхностью планеты и космосом корабль должен перевозиться на борту более крупного судна. Подобно остальным мелким палубным кораблям, Dragonfly не оснащен квантовым двигателем.
Когда мы впервые вообразили Dragonfly, мы представили, как банда космических пиратов на мотоциклах вылетает из Caterpillar, чтобы сразиться с конвоем. Dragonfly дешевый и распространенный, что делает его прекрасным выбором для пиратских банд со скромным бюджетом… или для любой группы, ставящей результат превыше жестких ограничений безопасности. Остерегайтесь хозяина Dragonfly, предлагающего вам занять место за штурвалом. Возможно, он просто отправляет вас на самоубийственное задание!
Таким образом, мы осознали, что Dragonfly будет не столько кораблем, сколько необходимым инструментом, межгалактическим “перочинным ножом”, который достаточно мал, достаточно быстр и достаточно проворен, чтобы пробраться в такие труднодоступные места, куда не осмелится сунуться ни один другой корабль. Благодаря способности перемещаться по поверхностям планет Dragonfly не останется одним лишь инструментом пирата. Он окажется полезен для исследователей, надеющихся получить общее представление о местности, или для любого пилота, желающего быстро добраться от одного места до другого.
Насколько весело управлять Dragonfly? Скоро вы сами узнаете! Дизайнеры Star Citizen уже начали собирать этот новый корабль на движке игры, ведь мы тоже в восторге от возможности летать с такой широкой степенью свободы! Продолжайте следить за разделом Comm-Link, чтобы не пропустить обновления статуса Dragonfly. Мы надеемся, вам понравится этот “иной” концепт, и мы не можем дождаться того момента, когда игроки отправятся бороздить просторы Вселенной на своих космических мотоциклах!
Обновление Caterpillar
Сейчас работы идут не только над самым маленьким кораблем от Drake, но и над самым крупным! Пока мы пишем эти слова, инженеры, дизайнеры и художники Cloud Imperium трудятся над переносом Caterpillar на движок. Поскольку Dragonfly намерен дополнить Caterpillar, мы решили устроить вам небольшой предварительный показ наработок по этому крупному транспортнику. Продолжайте следить за Comm-Link, если хотите узнать больше о Caterpillar, включая закулисный обзор проделанной работы, который появится в грядущем выпуске “Вокруг Вселенной”!
Подобно всем остальным кораблям Drake, сфера применения Caterpillar разнообразна. Модульный дизайн корабля позволяет переоборудовать множество его грузовых отсеков для успешного выполнения самых разных задач: от защищенной перевозки грузов до проведения поисково-спасательных операций. Работая в паре с Dragonfly 2947 года, Caterpillar может добавить еще одну роль к своему и без того впечатляющему послужному списку – роль мини-авианосца. Все верно, Caterpillar может запускать Dragonfly прямо из своих грузовых отсеков и использовать их в качестве защитных истребителей или проворных разведчиков!
Технические характеристики
ДЛИНА 6,5м
ШИРИНА 2,25м
ВЫСОТА 1,25м
СУХАЯ МАССА 6.000 кг
ЭКИПАЖ 2 человека
ГРУЗОВМЕСТИМОСТЬ 1 SCU
МАРШЕВЫЕ ДВИГАТЕЛИ (РЕТРО) 1x TR1
МАНЕВРОВЫЕ ДВИГАТЕЛИ 6x TR1
ЭНЕРГОГЕНЕРАТОРЫ 1x S1
ФИКСИРОВАННОЕ ВООРУЖЕНИЕ 2x S1
ЩИТЫ 1x S1
Подробности о распродаже
Dragonfly впервые предлагается в ходе лимитированной распродажи концепта. Это означает, что дизайн корабля отвечает нашим спецификациям, однако он еще не готов для появления в ваших Ангарах или для полетов в Star Citizen. Dragonfly продается в комплекте с пожизненной страховкой (LTI) корпуса и парочкой декоративных предметов для ангара. В следующих обновлениях мы добавим плакат с изображением Dragonfly, а после того, как будет завершена разработка внутриигровой модели, вы также получите его миниатюрную игрушечную версию от Takuetsu (вариант в желтом цвете)! В будущем цена на корабль вырастет, а пожизненная страховка и украшения исчезнут из комплекта поставки.
Если вы желаете добавить к своему флоту этот корабль, то он будет продаваться до 27 июня включительно. Вы также можете детально рассмотреть Dragonfly в окне голографического предпросмотра во вкладке “Техническое описание”, находящейся на персональной странице корабля. Кроме того, посмотрите брошюру Drake Dragonfly!
Как и с любым другим концептом, мы выпустим серию заметок с ответами на ваши вопросы. Для Drake Dragonfly мы будем собирать вопросы в этой теме на форуме, а ответы опубликуем на следующей неделе. Следите за расписанием, чтобы узнать точную дату выхода заметок.
Drake Dragonfly Black – LTI
– Отдельный корабль
$35.00 USD / €31.85 EUR
В наличии
Drake Dragonfly Yellowjacket – LTI
– Отдельный корабль
$35.00 USD / €31.85 EUR
В наличии
Набор из двух Drake Dragonfly – LTI
– Отдельный корабль
$65.00 USD / €59.15 EUR
В наличии
Набор из Caterpillar + Dragonfly
– Комбо-набор
$300.00 USD / €273.00 EUR
В наличии
Drake Caterpillar – распродажа в честь представления Dragonfly
– Отдельный корабль
$245.00 USD / €222.95 EUR
В наличии
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Помните: мы выставляем этот корабль на продажу, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Деньги, полученные с таких распродаж, позволят нам добавить в игру более проработанные небоевые возможности. Все корабли будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры. Информация для тех игроков, кому понравился желтый вариант Dragonfly, но кто не хочет приобретать его сейчас: количество желтых версий Dragonfly, пропорциональное проданному на этой распродаже, будет доступно для приобретения во Вселенной. В дальнейшем Drake запустит производство черных вариантов для внутриигровых продаж.
Также, пожалуйста, имейте в виду, что сейчас Dragonfly только заходит на производственный конвейер кораблей. В конечном итоге он будет выпущен только после того, как закончится работа над другими концептами кораблей. Все декоративные украшения также будут доступны для приобретения в законченном игровом мире. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.
Галерея обоев
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 22 Июнь 2016 - 17:17
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#192
Отправлено 19 Июль 2016 - 01:53
Один из спонсоров Star Citizen смог вернуть вложенные в игру деньги
Поэтому если вы захотите лично (и бесплатно) поиграть в SC, то тогда просто зарегистрируйте аккаунт наофициальном сайте игры.
Также стало известно, что один из спонсоров игры с ником Streetroller смогут убедить сотрудников Cloud Imperium Games вернуть ему $2550, которые он вложил в разработку Star Citizen.
Суть оснований на возврат средств заключалась в том, что игра значительно изменилась в масштабе с оригинального анонса, появились различные модули, была постоянная неясность со сроком релиза проекта и т.д.
Также представитель CIG сообщил в разговоре с порталом Kotaku, что все запросы на возврат обрабатываются без огласки в сети, и данная ситуация не является чем-то уникальным.
Сообщение отредактировал XoPtE: 19 Июль 2016 - 01:53
#193
Отправлено 20 Июль 2016 - 13:59
Один из спонсоров Star Citizen смог вернуть вложенные в игру деньги
Благодаря очередному выпуску передачи Around the Verse удалось узнать, что сегодня, 15 июля, в многопользовательском космосимуляторе Star Citizen вновь начнется ивент «Неделя “Свободных полетов”».
Поэтому если вы захотите лично (и бесплатно) поиграть в SC, то тогда просто зарегистрируйте аккаунт наофициальном сайте игры.
Также стало известно, что один из спонсоров игры с ником Streetroller смогут убедить сотрудников Cloud Imperium Games вернуть ему $2550, которые он вложил в разработку Star Citizen.
Суть оснований на возврат средств заключалась в том, что игра значительно изменилась в масштабе с оригинального анонса, появились различные модули, была постоянная неясность со сроком релиза проекта и т.д.
Также представитель CIG сообщил в разговоре с порталом Kotaku, что все запросы на возврат обрабатываются без огласки в сети, и данная ситуация не является чем-то уникальным.
А купон, через задницу все, как всегда: SUMMERFREEFLY2016
Сообщение отредактировал Steam00: 20 Июль 2016 - 14:04
#195
Отправлено 28 Август 2016 - 18:22
Если еще хоть один охламон назовет мой Terrapin слишком крепким орешком, он испытает на себе мощь пятого размера…
– “L-T” Джордан Гальвестон, водитель Terrapin
ANVIL TERRAPIN
Представляем Anvil Aerospace U4A-3 – корабль класса Terrapin, предназначенный для сканирования и исследований. Terrapin был разработан ближе к концу 28 века чтобы служить первым кораблем в реорганизованном защитном подразделении Флота Империи. Его массивные щиты и многослойные бронепластины спроектированы специально для обеспечения максимально возможной степени защиты пилота и экипажа. Хотя по своей маневренности Terrapin не сравнится со специализированным истребителем, он обладает мощным набором продвинутого вооружения, предназначенного держать на расстоянии наиболее бесстрашных вандуульских налетчиков.
Terrapin вдоволь послужил Флоту за последние 150 лет, завоевав репутацию лучшего корабля поддержки в своем классе. Находясь на вооружении, он использовался для самых разных задач: от перевозки войск до исследования дальних рубежей, где и оказался наиболее эффективен. Terrapin часто применяется в качестве военного поисково-спасательного судна. Эту роль он получил после проведения тестирования, которое доказало способность корабля совершать эвакуацию даже находясь под плотным огнем с земли.
С момента своего появления шасси Terrapin становилось все более популярным среди гражданских исследователей. Излишки корпусов U4A-3 регулярно появляются в свободной продаже, что делает Terrapin наиболее предпочитаемым исследовательским кораблем среди тех ветеранов, кто продолжает летать после окончания службы. Ведь многие из них уже ознакомились с надежностью, простотой в обслуживании и неубиваемостью этого корабля. Terrapin заслужил повсеместное признание за то, что на нем можно отправиться в путешествие сквозь самые отдаленные прыжковые точки…, а затем безопасно вернуться обратно к цивилизации.
РОЛИ И СИСТЕМЫ
Стандартный исследовательский Terrapin подходит для экипажа из двух человек: пилота и оператора сканера (хотя в большинстве случаев обе роли может исполнять один человек). Из-за сходства корабля с летающим танком капитаны Terrapin часто называют себя ‘водителями’, а не пилотами. Расположенное на крыше крепление S4 для оборудования позволяет Terrapin выполнять различные задачи. Чаще всего туда устанавливают сканер в форме тарелки, поскольку он оказывается полезен в наиболее популярных сферах применения корабля: исследовательское сканирование, поиск и спасение терпящих бедствие, а в некоторых случаях даже предупреждение и командование (будучи оснащенным как бронированный командный корабль).
Тогда как конструкция большинства космических кораблей предлагает увеличение размера двигателей, чтобы можно было передвигаться быстрее, улетать дальше или маневрировать проворнее, Terrapin идет по противоположному пути. Здесь установлена улучшенная энергоустановка, которая обеспечивает кораблю наибольшую защиту. Любой, кто находится вблизи Terrapin, увидит широкую сетку брони: трехслойные аблятивные панели защищают корпус сверху и снизу, а по каждому борту установлены дополнительные толстые перегородки.
И хотя Terrapin наиболее известен благодаря открытым им новым мирам и спасённым из-под огня солдатам, он также является боевым кораблем. Обширное бронирование вкупе с дистанционно-управляемой турелью S5 на носу обеспечили ему репутацию ‘летающего танка’, а дополнительные лазерные пушки размера 2 являются полностью настраиваемыми. На Terrapin обычно не устанавливают вооружение с конечным боезапасом (баллистическое или ракетное), поскольку согласно дизайну корабль должен длительное время оставаться самодостаточным и обходиться без пополнения запасов.
Хотите узнать больше о Terrapin? Ниже мы восстановили старинное руководство для пилотов-испытателей ОЗИ. Эти руководства были созданы в период изначальной оценки Флота и предоставляют подробную информацию о способностях корабля и миссиях, на выполнение которых он ориентирован. Спецификации и детальную голографическую модель можно найти на странице корабля.
В ИГРЕ
С точки зрения игрового дизайна Terrapin, на наш взгляд, станет первым целенаправленным исследовательским кораблем. Наподобие того, как Prospector является специализированным добывающим кораблем начального уровня, Terrapin будет отправной точкой для любого игрока, кто желает построить карьеру исследователя. Как упоминалось выше, этот ‘похожий на танк’ корабль лучше всего подойдет тем ‘водителям’, кому интереснее добраться до новых миров, сохранив при этом свою жизнь, чем вступить в динамичное сражение.
Все еще остались актуальные вопросы о Terrapin? В среду и в пятницу мы выпустим заметки с ответами на них. Пожалуйста, задавайте в этой теме свои вопросы по дизайну Terrapin. Мы выберем лучшие из них и опубликуем ответы в заметках.
О РАСПРОДАЖЕ
Terrapin впервые предлагается в ходе лимитированной распродажи концепта. Это означает, что дизайн корабля отвечает нашим спецификациям, однако он еще не готов для отображения в ваших Ангарах или для полетов в модуле Arena Commander. Terrapin продается в комплекте с пожизненной страховкой (LTI) корпуса и парочкой декоративных предметов для ангара. В следующих обновлениях мы добавим плакат с изображением Terrapin, а после того, как будет завершена разработка внутриигровой модели, вы также получите его миниатюрную игрушечную версиюот Takuetsu! В будущем цена на корабль вырастет, а пожизненная страховка и украшения исчезнут из комплекта поставки.
Anvil Terrapin – LTI
– Отдельный корабль
$195.00 USD / €177.45 EUR
Если вы желаете добавить к своему флоту один такой корабль, то он будет продаваться до 29 августа включительно. Вы также можете детально рассмотреть Terrapin в окне голографического предпросмотра во вкладке “Техническое описание”, находящейся на персональной странице корабля.
Помните: мы выставляем на продажу этот корабль, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Деньги, полученные с таких распродаж, позволят нам добавить в игру более проработанные небоевые возможности. Все корабли будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры.
Также, пожалуйста, имейте в виду, что сейчас Terrapin только заходит на производственный конвейер кораблей. В конечном итоге он будет выпущен только после того, как работа над другими концептами кораблей закончится. Все декоративные украшения также будут доступны для приобретения в законченном игровом мире. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.
РАСПРОДАЖА ИССЛЕДОВАТЕЛЕЙ
В честь Gamescom 2016 и нашего фокуса на исследовании процедурных планет мы на ограниченный период времени возвращаем в продажу исследовательские суда и корабли поддержки! До понедельника, 29 августа, для приобретения доступны все наши исследователи: от юркого Origin 315p до сложного Anvil Carrack, и даже один вездеход!
Исследовательский мега-набор – LTI
– Пакет
$895.00 USD / €814.45 EUR
Вездеход Ursa
– Дополнение
$50.00 USD / €45.50 EUR
Исследовательский набор ОЗИ – LTI
– Пакет
$495.00 USD / €450.45 EUR
Стартовый исследовательский набор
– Пакет
$195.00 USD / €177.45 EUR
Набор наземной техники
– Дополнение
$55.00 USD / €50.05 EUR
Приветствуем, Граждане!
Мы опубликовали крупное обновление Star Citizen. Патч Star Citizen Alpha 2.5 теперь доступен для скачивания через лаунчер. Он привносит значительные изменения в окрестности Crusader – добавляет в игровой мир детализованную пиратскую базу Grim HEX, которая является важной частью нашей прогрессирующей системы фракций. Три корабля теперь готовы к полетам: Reliant KORE и два варианта транспорта малой дальности ARGO MPUV. Детали о прочих аспектах обновления приведены ниже, а полный список изменений, обновлений баланса и исправленных багов доступен по ссылке.
Преступная база Grim HEX
Впервые в Star Citizen появилась база для живущих по ту сторону закона! Преступная база Grim HEX – это дом вдали от дома для тех из вас, кто предпочел жизнь вне законов Объединенной Земной Империи. В Grim HEX множество зон для исследования, включая парочку магазинов: в Skutters продают броню и оружие, а KC Trending – новый магазин одежды, в котором вы сможете найти уникальные товары. Но это только начало. В будущих патчах Grim HEX продолжит расширяться. Мы добавим туда бар, криминальные миссии и незаконную гоночную зону.
Но Grim HEX не просто классное место для исследования, он также является важным этапом развития системы фракций и репутации в Star Citizen. В Альфе 2.5 нарушившие закон игроки будут появляться и возрождаться на Grim HEX, а Port Olisar пропадет с их карты Квантового путешествия.
Grim HEX расположен глубоко в поясе астероидов Yela, и вам придется самостоятельно исследовать регион, чтобы найти его. Или можете просто спросить дорогу у бандита… они же порядочные ребята!
Сноска: Зеленый Имперский Пункт Жилищного Обмена
Пункты жилищного обмена (также известные как HEX’ы) – популярная разновидность дешевых станций, встраиваемых внутрь астероидов с целью сэкономить деньги на строительных материалах. HEX’ы готовы предложить временным рабочим, выполняющим свои контракты в зоне, доступное жилье, магазины и увеселительные заведения. Простота их конструкции снижает затраты на техническое обслуживание, а сотовая шестиугольная структура делает их чрезвычайно прочными. И хотя разработчиком дизайна HEX’ов является Everline Structures Inc, множество производителей переняли такой стиль из-за относительно невысокой стоимости его постройки и поддержания в рабочем состоянии. Вы можете встретить различные виды этих станций по всей вселенной.
ВИДЕО: Добро пожаловать на Grim HEX
Запускается система посадки
По мере расширения Вселенной процесс посадки (а также пополнения боезапаса, починки и заправки) вашего корабля в самых различных окружающих условиях станет еще более важным элементом. В Star Citizen Alpha 2.5 мы рады представить первую версию системы посадки, которая предлагает простое и плавное автоматическое приземление, а также дает игрокам возможность садиться вручную. Эта система будет расширяться в будущих патчах, чтобы в конечном итоге объединить в себе такие элементы, как стыковка и запрос разрешения на посадку.
С этим обновлением игроки теперь могут активировать Посадочный Режим, просто выпустив шасси (клавиша “N”). В посадочном режиме корабль переходит в точный режим полета, снижая скорость, а AR-дисплей начинает отображать посадочную информацию. Посадочные площадки помечаются как подходящие для приземления (синие), неподходящие (красные) или рекомендуемые (зеленые). По умолчанию подходящими считаются такие площадки, которые не загорожены препятствиями и подходят по размеру для вашего корабля. Если ваш корабль физически не влезает на площадку, или доступ к ней заблокирован, то она помечается как неподходящая. Рекомендуемой для посадки может быть только одна площадка единовременно. Обычно рекомендуемой назначается ближайшая к игроку площадка из числа подходящих для приземления. Зависнув над площадкой, пилот может либо посадить корабль вручную, либо воспользоваться автоматической системой (удерживая клавишу “N”). Через несколько секунд после касания посадочный режим отключится, а AR-дисплей вернется в обычное состояние работы. Аналогичным образом через несколько секунд после взлета посадочный режим снова включится и будет оставаться активным до тех пор, пока выпущены шасси. Когда вы уберете шасси, посадочный режим выключится.
ВИДЕО: MISC Reliant Kore
Доберитесь до Kore…
MISC Reliant образца 2946 года готов к запуску. Обладая выразительной формой в виде “летающего крыла”, обширным грузовым трюмом, уникальными орудийными креплениями и вдохновленными Xi’An технологиями, эта новинка в линейке кораблей от MISC бесспорно завоюет популярность в обитаемой части вселенной. Вариант Kore задумывался в качестве “начального корабля” для пилотов-новичков. Этот грузовик обладает дополнительной скоростью и боевыми возможностями, которые не встретишь ни у одного другого специализированного грузового корабля.
В действительности Kore был специально разработан MISC в качестве сбалансированного корабля поддержки для их серии Hull. Тогда как линейка Hull заточена исключительно под перевозку груза из точки А в точку Б с минимальными препятствиями, ловкий и хорошо вооруженный Reliant является идеальным выбором для таких путешествий, в которых на вас могут напасть. Недавно Reliant был одобрен для продажи и полетов в населенных областях галактики.
Reliant KORE теперь готов к полетам. Вы можете узнать больше об этом корабле по ссылке.
ВИДЕО: Многоцелевой вспомогательный корабль ARGO
ARGO здесь и готовы помочь!
Осталось ли в галактике, полной безбашенных космических истребителей, невероятно сложных исследователей, массивных грузовозов и грубых, но энергичных рудокопов, место для чего-то простого? Команда ARGO Astronautics отвечает: ДА. Пускай ARGO не годится на роль боевого корабля, и вряд ли он когда-либо первым приземлится в неизведанном чужом мире… но зато он является важной составляющей торговой деятельности, что делает его ценным инструментом для любого, кто заинтересован в построении собственной торговой империи.
Платформа MPUV (многоцелевой вспомогательный корабль), обычно называемая ARGO (по имени компании-разработчика и производителя), состоит из универсальной кабины, которая прикрепляется к множеству совместимых специализированных модулей. Военные Объединенной Земной Империи широко используют модификации ARGO для самых разных задач: от поисково-спасательных миссий до перевозки персонала и загрузки снаряжения. Освоить управление ARGO, по общему мнению, достаточно просто; многие пилоты-новички используют их для тренировочных полетов. Кроме того, эти корабли особенно эффективны при выполнении определенных задач. Сегодня в системе Stanton две модификации ARGO готовы для эксплуатации.
Два варианта MPUV от ARGO Astronautics теперь готовы к полетам. Узнать о них больше вы можете по ссылке
Продолжается ввод в строй новой системы предметов
В последних нескольких патчах версий 2.x мы представляли элементы Системы Предметов 2.0. В версии Альфа 2.5 мы начали переводить на новую систему предметы для игроков и кораблей. Подобно проводимым обновлениям корабельных компонентов, работы тут по большей части проходят на стороне сервера: мы реализуем новые системы классов компонентов, устанавливаем правила наименования и реализуем прочую необходимую функциональность. Также мы модифицируем все существующие орудия и средства защиты, чтобы они были совместимы с новой системой. Эти изменения позволят нам реализовать гораздо большую модульность персонального инвентаря. Они, вероятно, не затронут функциональность любых внутриигровых предметов, а параметры персональных вещей должны измениться незначительно.
M7A выходит с грохотом
Альфа 2.5 представляет новое орудие – лазерную пушку размера 5 Behring M7A. Она доступна для приобретения за UEC в магазине Voyager Direct или для аренды за REC. Это самое крупное орудие для гражданских кораблей из всех когда-либо представленных нами. Стоит ли говорить о его огромной огневой мощи. Это практичное дальнобойное энергетическое орудие является новейшей моделью в линейке “M” от Behring. M7A спроектирован действовать как сдерживающее оружие и обладает высокой эффективностью на средних и дальних дистанциях. Новая система линз AC8 минимизирует потери останавливающей силы на расстоянии, делая каждый выстрел одинаково эффективным на дальних дистанциях. Лазер M7A также был установлен на турель Starfarer Gemini в заводской комплектации этого корабля.
Спасибо вам!
Спасибо вам, Граждане!
Мы хотели бы закончить словами благодарности в адрес тысяч сторонников, которые отправляли отчеты об ошибках в Альфе 2.4 и которые участвовали в тестировании Альфы 2.5 на PTU или в составе команды Evocati. Релизы, подобные этому, становятся возможны благодаря вашим отзывам, мыслям и готовности сразиться с багами вместе с нами.
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 28 Август 2016 - 18:23
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#196
Отправлено 23 Сентябрь 2016 - 18:57
Осторожно, англицкий.
Большая статья вышла нонче на Kotaku.uk, с рассказам как всё непросто и неоднозначно в королевстве датском. Советую ознакомиться.
http://www.kotaku.co...of-star-citizen
Если кратко резюмировать статью - огромные планы, и постоянные новые идеи выросли в неразбериху и большое давление на сотрудников внутри студии в 2013-14 году. Как результат, много потраченных впустую времени и ресурсов. С конца 2014 года была проведена реорганизация, и началась продуктивная работа. Мнения сотрудников абсолютно разные - либо выгорит, либо нет, однако все отмечают что работают в одной из лучших команд разработки.
Мой вывод - ещё годика 2 как минимум до играбельной (на уровне ААА) версии мультика.
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 23 Сентябрь 2016 - 18:58
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#197
Отправлено 11 Октябрь 2016 - 13:20
“Быстрый и смертоносный – у нас было два условия. Но как сделать корабль такого размера, чтобы он удовлетворял обоим? Потребовалось очень много трудов и изобретательности, но, я думаю, мы справились с задачей.”
– Джулес Парлиг, ведущий конструктор RSI о Polaris.
POLARIS
Polaris построен с учетом сразу двух ролей: патрульный корабль Флота и флагман сил местной самообороны, и его универсальность делает этот корабль идеальным выбором для выполнения широкого спектра задач. Будет ли это поисково-спасательная миссия или легкая наступательная операция, новейший корвет от RSI готов помочь вам защитить вашу систему.
Решение о разработке Polaris было спешно принято вслед за прошлогодней атакой вандуулов на систему Вега. В техническом задании описывался корабль быстрого реагирования, по своим размерам меньше фрегатов класса Idris, которые на данный момент служат во Флоте ОЗИ и используются гражданами в личных интересах. Предложение от Roberts Space Industries в виде Polaris было выбрано за уникальную комбинацию полностью оснащенного ангара для мелких кораблей и массива торпедных аппаратов, которые обеспечат корвету огневую мощь, значительно превосходящую его весовую категорию.
В ходе недавней Инициативы по Мобилизации Ополчения гражданским пилотам было разрешено приобретать корветы Polaris для защиты спорных и опасных регионов по всей Империи. Военные ОЗИ также будут использовать этот корабль для патрулирования и радиолокационного дозора, сопровождая перемещение крупных флотов, где, как ожидается, он окажется наиболее эффективен. Часть средств, вырученных от продаж Polaris, пойдут на поддержку продолжающейся мобилизации и оказание гуманитарной помощи в Империи.
ПОСЕТИТЬ СТРАНИЦУ КОРАБЛЯ >>
Известные спецификации
ДЛИНА - 130м
ШИРИНА - Неизвестно
ВЫСОТА - Неизвестно
СУХАЯ МАССА - 220,000.00 кг
ЕМКОСТЬ ГРУЗОВОГО ОТСЕКА - 216 стандартных грузовых единиц (SCU)
МАРШЕВЫЕ ДВИГАТЕЛИ - 2x Неизвестно
МАНЕВРОВЫЕ ДВИГАТЕЛИ - 12x Неизвестно
ЭНЕРГОУСТАНОВКА - Неизвестно
ФИКСИРОВАННОЕ ВООРУЖЕНИЕ - 2x Ракетные установки S3
ВООРУЖЕНИЕ НА ПИЛОНЕ - 3x Торпедные аппараты S10
НЕОБИТАЕМЫЕ ТУРЕЛИ - 1x Удаленно-управляемая турель S5, 1x Автоматическая турель S4
ОБИТАЕМЫЕ ТУРЕЛИ - 6x S4
ЩИТ - Неизвестно
ЭКИПАЖ - 24 человека
Подробности о распродаже
Polaris впервые предлагается в ходе лимитированной распродажи концепта. Это означает, что дизайн корабля отвечает нашим спецификациям, однако он еще не готов для отображения в ваших Ангарах или для полетов в модуле Arena Commander. Polaris продается в комплекте с пожизненной страховкой (LTI) корпуса и парочкой декоративных предметов для ангара. В следующих обновлениях мы добавим плакат с изображением Polaris, а после того, как будет завершена разработка внутриигровой модели, вы также получите его миниатюрную игрушечную версию от Takuetsu! В будущем цена на корабль вырастет, а пожизненная страховка и украшения исчезнут из комплекта поставки. Polaris будет продаваться до 17 октября 2016 года включительно.
RSI Polaris – LTI
– Отдельный корабль
$750.00 USD / €682.50 EUR
Предупреждение
Помните: мы выставляем на продажу этот корабль, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Деньги, полученные с таких распродаж, позволят нам добавить в игру более проработанные возможности. Все корабли будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры.
Также, пожалуйста, имейте в виду, что сейчас Polaris только заходит на производственный конвейер кораблей. В конечном итоге он будет выпущен только после того, как работа над другими концептами кораблей закончится. Все декоративные украшения также будут доступны для приобретения в законченном игровом мире. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.
Распродажа кораблей ополчения
ОЗИ объявила Инициативу Мобилизации Ополчения чтобы подстегнуть народ на помощь в защите Империи от вандуулов и других агрессоров. Для оказания содействия в вооружении новых ополченцев и отрядов гражданской обороны им было разрешено приобретать различные военные и специализированные корабли. Кроме того, правительство предложило субсидию для покрытия части расходов на оптовые закупки кораблей. Эксперты по тактике даже подготовили специальные наборы кораблей для оказания помощи в боевом порядке флота.
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 11 Октябрь 2016 - 15:35
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#198
Отправлено 27 Декабрь 2016 - 12:32
Приветствуем, Граждане!
Star Citizen Alpha 2.6 теперь доступна для всех сторонников! Альфа 2.6 включает в себя первую версию Star Marine, нашего специализированного шутерного модуля, а также значительные обновления для остальной части игры. Star Marine предлагает два игровых режима, которые позволят вам почувствовать вкус битвы от первого лица во Вселенной. В Arena Commander добавлен режим Pirate Swarm, а к полетам готовы сразу восемь новых кораблей. Также обновление содержит серьезные изменения летной механики, совершенно новую систему меню, исправляет десятки ошибок и привносит в игру качественные улучшения и изменения. Версия Альфа 2.6 теперь доступна для загрузки через лаунчер Star Citizen.
Полный список изменений доступен по ссылке.
Присоединяйтесь к битве
Star Marine уже здесь! Симулятор сражений от первого лица позволит нашим сторонникам поучаствовать в FPS-боях в различных игровых режимах. Доска лидеров и совершенно новый интерфейс прилагаются. На момент запуска Star Citizen содержит две карты: OP Station Demien и Echo Eleven, и два игровых режима. В режиме Elimination каждый сражается сам за себя, а цель тут – набрать больше всего очков, которые начисляются за убийства. Режим Last Stand предлагает игрокам объединиться в команды и сразиться за контроль над несколькими точками. Победу здесь определит именно слаженная командная работа.
Star Marine привносит множество обновлений в системы сражений от первого лица, включая гранаты, укрытия и боевые жесты. Была обновлена система здоровья игрока, так что теперь вы можете истечь кровью. При получении ранения запас здоровья начнет убывать до тех пор, пока не достигнет критической отметки, или пока игрок не залечит урон. Также были добавлены соревновательные доски лидеров и значительно обновлен интерфейс лобби. Star Marine доступен всем сторонникам, у кого есть игровые пакеты Star Citizen.
Новые особенности:
- Две карты на старте: OP Station Demien и Echo Eleven.
- Два игровых режима в 2.6: Elimination, где каждый сам за себя, и Last Stand, где команды Преступников и Морпехов борются за доступ к четырем ключевым контрольным точкам.
- Гранаты, которые можно получить из ящиков с боеприпасами.
Эпичные космические битвы
Star Marine стал не единственным крупным обновлением в Star Citizen Alpha 2.6. Модуль космических сражений Arena Commander был расширен с фокусом на улучшение летного баланса в целом. Также в режим приватных матчей были добавлены три многоместных корабля: Retaliator, Caterpillar и Constellation Andromeda. Спасибо нашему отделу контроля качества и команде Эвокати за невероятную работу по тестированию. Благодаря им мы пришли к определенным изменениям летного баланса, которые, как нам кажется, улучшат общие ощущения от полетов. Нам не терпится услышать ваше мнение, так что, пожалуйста, испытайте свой любимый корабль, а затем отпишитесь на форуме.
Новый игровой режим Pirate Swarm был добавлен в Arena Commander, и теперь игроки могут отбиваться от волн отъявленных пиратов из банды Nova Rider. Чтобы отметить появление этого режима, мы предлагаем две новые ‘миссии охотника за головами’. Если вы победите все волны обновленного Vanduul Swarm и нового Pirate Swarm, то получите значки для своей учетной записи. Значок за победу над вандуулами, как и раньше, позволит приобрести Glaive из ограниченного набора в 1500 экземпляров. Значок за прохождение Pirate Swarm предоставит доступ к уникальному Caterpillar в пиратской раскраске, который будет доступен в магазине в течение двух недель.
Новые особенности:
- Сразитесь с волнами бандитов в режиме Pirate Swarm, доступном как для Drone Sim, так и для Spectrum-матчей.
- Враги в определенных игровых режимах (Vanduul Swarm, Pirate Swarm, Squadron Battle, Battle Royale) теперь оставляют после смерти полезные предметы: топливо для ускорителя, ракеты, боеприпасы и ремонтные наборы.
- Мы сделали доступными в Arena Commander корабли Constellation Andromeda, Retaliator и Caterpillar, однако только в приватных матчах или в однопользовательской игре.
Фантастические корабли, и как на них летать
В 2.6 мы долго изучали результаты внутреннего тестирования, а также отзывы сообщества, касающиеся впечатлений от игрового процесса, и применили совершенно новый подход к летной модели в целом. В этом патче представлен новый способ управления кораблями, а также внесено бесчисленное количество прочих обновлений, призванных сбалансировать различные корабли и компоненты.
Новые особенности:
- В 2.6 к отображению в ангарах и полетам готовы восемь новых кораблей и модификаций.
- Внесены существенные изменения в летную механику.
- Полностью пересмотрены скорости SCM и управляемость всех кораблей.
- Полностью изменена функциональность форсажа и ускорения. Теперь ускоритель становится средством входа/выхода из боя, а также предоставляет выбор между полной скоростью и лучшей управляемостью.
- Переработана топливная система. Для всех кораблей были изменены значения потребления топлива двигателями, генерации его водородозаборниками и вместимости топливных баков.
- Полной ребалансировке подверглись все щиты, ракеты и ракетные установки. Также изменен запас контрмер на всех кораблях.
Прямо из кокона…
Drake Caterpillar готов к полетам в Star Citizen Alpha 2.6. Он присоединяется к MISC Starfarer и Aegis Starfarer Gemini во флоте крупных многоместных кораблей Star Citizen. Предназначенный для роли ведущего корабля в группах налетчиков, Caterpillar – это флагман, которым может гордиться любой преступник или же честный бизнесмен. В будущих патчах мы добавим ему дополнительную функциональность, включая отделяемый командный модуль и новые улучшения сегментов и оборудования.
Узнать больше о Drake Caterpillar можно тут.
Прислушайтесь, двигатели Herald поют…
Drake Herald готов к полетам в Star Citizen Alpha 2.6. Он присоединяется к элитной группе быстрых кораблей, куда также входят M50, 350R и Mustang Gamma. Тестеры сообщают, что прохождение гоночной трассы Кубка Мюррея в Arena Commander на Herald является настоящим испытанием. Достаточно ли хороши ваши навыки пилота для этого? Дополнительная функциональность для Herald, включая системы передачи и взлома данных, будет представлена в будущих патчах Самодостаточной Вселенной.
Узнать больше о Drake Herald можно тут.
Настоящая роскошь
Origin 85X больше, чем просто палубник. Этот роскошный туристический корабль изначально был создан для запуска с Origin 890 JUMP, а теперь он готов к полетам для всех сторонников.
Аромат жизни
В дополнение к Caterpillar, Herald и 85X в Star Citizen Alpha 2.6 мы добавили еще пять модификаций существующих кораблей. В их числе десантный корабль Vanguard Hoplite и четыре варианта, созданных для 4-й годовщины краудфандинговой кампании: Hornet Wildfire, Sabre Comet, Gladius Valiant и Avenger Titan Renegade.
Снаряжение, которое не промахивается
С выходом Star Citizen 2.6 продолжается работа по развертыванию системы Предметов 2.0, и в этом месяце мы уделили особое внимание ракетам! Патч добавляет десять типов ракет, пятнадцать новых пусковых установок и три орудия, которые завершат серию Behring MXA.
Посмотреть на множество новых пусковых установок мы можете тут.
Изучить новые ракеты можно на видео ниже.
Что еще нового?
Альфа 2.6 привносит в игру еще множество других дополнений и особенностей. Сюда относятся как многочисленные корректировки технического плана, так и приметные изменения качества игры.
Самодостаточная Вселенная
- В Grim HEX добавлен бар Ol’38.
- В Crusader появилось несколько новых локаций и новая миссия ICC Probe.
- Пояс астероидов Yela получил некоторые обновления. Плотность поля значительно выросла, а расположение обломков теперь более вариативно.
Переработка лобби
- Реализован новый пользовательский интерфейс с обновленной графикой и новыми функциями.
- Новая секция кастомизации оснащения кораблей в Arena Commander позволит игрокам редактировать установленные на корабль компоненты для участия в матчах Arena Commander. Изменения вносятся через игровой интерфейс без использования системы модификации портов и сохраняются между сессиями.
- Обновленные доски лидеров для Star Marine и Arena Commander на сайте теперь сортируют игроков в каждой игре, используя действительные ранги UEE.
Система камеры от третьего лица
- В 2.6 были значительно улучшены камеры третьего лица для техники и персонажа. Игроки теперь могут выбирать размеры линз и смещать камеру для создания кинематографичных снимков и динамического кадрирования.
Обновления системы здоровья
- В Самодостаточную Вселенную и в Star Marine была добавлена механика кровотечения. Этот отрицательный эффект суммируется (аддитивно) и ежесекундно снижает ваш общий показатель здоровья, пока не будет вылечен.
Выпуск таких патчей, как Alpha 2.6, стал возможен только благодаря тысячам тестеров Эвокати и PTU, которые провели наш ранний билд весь путь до релиза. И это не говоря уже о бесчисленном количестве членов сообщества, чья страсть к Star Citizen ежедневно вдохновляет команду. Работа над этим проектом была бы невозможна без поддержки сторонников по всему миру. Спасибо вам всем.
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#199
Отправлено 19 Февраль 2017 - 15:41
Приветствуем, Граждане!
Добро пожаловать в Star Citizen Alpha 2.6.1! Хотя это обновление в основном направлено на устранение багов в Star Marine, Arena Commander и Crusader, оно также включает в себя несколько качественных улучшений для игры, обновление режима наблюдателя, новые функции сетевой части, работы над которой не прекращаются, совершенно новую версию Super Hornet и первую реализацию поддержки мульти-региональных серверов.
Ваш лаунчер должен показать “2.6.1-506099” в качестве версии клиента. Настоятельно рекомендуется удалить папку USER для основного клиента после установки обновления. Особенно если вы столкнетесь со странными графическими проблемами у персонажа или с вылетами при загрузке. Папку USER можно найти по адресу: C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public (при стандартном пути установки).
Полный список изменений доступен по ссылке.
Далее вкратце рассмотрим некоторые из основных изменений и нововведений Star Citizen Alpha 2.6.1. Узнать подробности о нашей новой поддержке мульти-региональных серверов и истории создания Anvil Hornet с момента его рождения и до сегодняшнего релиза вы также можете в последнем выпуске “Вокруг Вселенной”.
НЕ ВАЖНО, КУДА ТЫ ИДЕШЬ, ВОТ ТЫ ГДЕ
Фундаментальные аспекты продолжающейся переработки сетевого кода наконец-то увидели свет. Представляем вам первую итерацию системы упорядочения сетевых сообщений.
Строго говоря, эта система переносит игру с нашего прошлого клиент-серверного механизма просчета сетевых объектов на новую систему базовых пакетов со строгой очередью приоритетов. Она будет заниматься управлением потоком сообщений между клиентами и серверами.
Мульти-региональные серверы
Теперь у нас несколько доступных серверов в США, Европе и Австралии!
Вы можете выбрать регион, к которому желаете присоединиться, через дополнительное выпадающее меню, которое появится во время подключения к любому многопользовательскому инстансу.
На данный момент пункт “Все” по-умолчанию назначен на выбор лучшего из доступных регионов, но это изменится по мере доработки и улучшения функциональности системы региональной поддержки.
Мега карта
Новая система Мега карты позволяет существенно снизить время загрузки при смене карт. В первой своей версии она будет доступна только для однопользовательских карт (куда входят ангары и одиночные режимы Arena Commander), но мы будем расширять поддержку и в будущих релизах добавим многопользовательские карты.
ARENA COMMANDER
Чтобы унифицировать получаемые в AC и SM очки, совершенные игроком убийства теперь оцениваются независимо от урона, нанесенного технике. Убийства из мести и награды в виде воскрешения были на некоторое время удалены из Arena Commander. Мы также немного снизили темп появления пиратов в режиме Pirate Swarm, чтобы кривая роста сложности не так круто подскакивала вверх по мере прохождения. С другой стороны, мы улучшили оружие пиратов-асов.
Кроме того, для лучшей балансировки игровых режимов Arena Commander было снижено число подбираемых из контейнеров ракет и контрмер. При этом после появления босса в многопользовательских режимах Pirate или Vanduul Swarm воскрешены будут только погибшие на тот момент игроки. Больше не будет выдаваться дополнительных “жизней”.
STAR MARINE
Теперь реализована возможность настройки экипировки в ходе матча. Пока ваш персонаж мертв, у вас появится возможность сменить экипировку перед возрождением. Оружие FPS получило обновление баланса, которое улучшит его боевую эффективность. Добавлен бонус в +25 очков за вызов кровотечения у другого игрока. Но будьте осторожны: вы не получите бонусные баллы, если вызовете кровотечение у самого себя.
Карты OP Station Demien и Echo Eleven подверглись множеству изменений, которые направлены на борьбу с кемперством на респауне, балансировку времени перемещения между контрольными точками, устранение некоторых эксплоитов и добавление дополнительных диалоговых строк в ходе матчей.
ЭТО СОВЕРШЕННО НОВЫЙ SUPER HORNET
В игре появился обновленный Super Hornet.
Вслед за F7C, Ghost и Tracker вариант F7C-M Super Hornet также был улучшен с использованием последних технологических достижений, которые стали доступны в ходе продолжающейся разработки Star Citizen. Новая версия корабля заменяет существующую модель F7C-M и содержит важные обновления, которые необходимы для поддержки как уже существующих, так и будущих игровых систем (например, Предметов 2.0).
По своему оснащению модификация Super настолько приближена к военной версии F7A, насколько это возможно для гражданского использования в рамках закона. На F7C-M Super Hornet возвращена шаровая турель и прочие внутренние компоненты, близкие по спецификациям к военным версиям. Доказывая поговорку, что одна голова – хорошо, а две – лучше, на корабль было добавлено кресло второго пилота, который разделит задачи, связанные с логистикой и ведением боя. Все эти модификации делают Super Hornet поистине пугающей целью для врагов.
F7C-M Super Hornet – распродажа в честь дня СВ
– Отдельный корабль
$180.00 USD / €163.80 EUR
F7C-M Super Hornet – двойная распродажа в честь дня СВ
– Отдельный корабль
$340.00 USD / €309.40 EUR
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 19 Февраль 2017 - 16:02
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
#200
Отправлено 28 Февраль 2017 - 13:55
БОЛЬШИЕ ПУШКИ, МАЛЕНЬКИЙ КОРАБЛЬ
“Во время Второй Теваринской Войны многие из наших лучших пилотов погибли при наступлении, потому что не смогли преодолеть вражескую оборону. Пускай Hurricane и был разработан чтобы убивать, все же ему удалось спасти немало жизней.” – Леона Патига, главный инженер Casse Aerospace.
“Если вы ищете способ разнести кого-то в клочья, Hurricane выполнит эту работу. Только не попадитесь, летая в одиночку.” – коммандер Джексон Рассел (в отставке), Флот ОЗИ.
Встречайте A4A Hurricane, боевой корабль, который таит смертоносную огневую мощь под худощавым фюзеляжем. Он компенсирует недостаток предметов обихода своим мощным боевым снаряжением, включающим шесть орудий, которые способны прорубить себе путь практически через любую преграду.
Будьте осторожны, этот корабль не для новичков. Чтобы овладеть его уникальным соотношением тяжелого вооружения и легкого бронирования, потребуются определенные навыки как снайпера, так и пилота-истребителя. Пилоты Флота, несущие службу с эскадрильями Hurricane, по уши влюбились в его эксклюзивный агрессивный дизайн. Постоянные подлколки от сверстников в духе: “с таким количеством пушек осталось ли у тебя хоть немного от корабля?” только еще сильнее подчеркнули отличительные особенности звеньев “Шести стрелков”. Стандартная модель Hurricane на данный момент поставляется с шестью пушками KBAR 11-Series Broadsword (две на носовых подвижных креплениях размера 4 и четыре в слотах турелей размера 3) и четырьмя ракетами FSKI Ignite в пусковых установках размера 3.
Anvil воскресила классический Hurricane, впервые принявший боевое крещение под конец Второй Теваринской Войны, в ответ на участившиеся атаки вандуулов в конце 29 столетия. Истребитель все еще с отличием проходит службу в различных родах войск ОЗИ, а в 2947 году он станет доступен и для гражданского рынка.
О HURRICANE
Какая идея лежит в основе Hurricane?
Мы видим Hurricane в качестве инструмента для тех пилотов, которые научились превосходно наводиться на цель, сохраняя при этом осведомленность об окружающей обстановке для избегания вражеского огня. Однако пилоты,предпочитающие более стойкие корабли, могут сами стать легкой мишенью для перехватчиков! Hurricane со своим агрессивным дизайном предлагает пилотам-истребителям корабль, который в основном полагается на огневую мощь в ущерб защищенности.
Когда Hurricane будет готов к полету?
Сейчас в планах подготовить его к полетам к концу этого года. Поскольку это небольшой корабль, использующий уже существующие и протестированные в Star Citizen Alpha дизайн, эстетику и полетные механики Anvil, мы ожидаем, что с производственного конвейера он сойдет раньше.
ПОСЕТИТЬ СТРАНИЦУ КОРАБЛЯ >>
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
КЛАСС - Тяжелый истребитель
ДЛИНА - 22м
ШИРИНА - 14,5м
ВЫСОТА - 6м
СУХАЯ МАССА - 15,500.00кг
ЕМКОСТЬ ГРУЗОВОГО ОТСЕКА - 0 SCU
МАРШЕВЫЕ ДВИГАТЕЛИ - 1x TR2
МАНЕВРОВЫЕ ДВИГАТЕЛИ - 1x TR1
ЭНЕРГОУСТАНОВКА - 1x S1 AMRS OverDrive
ФИКСИРОВАННОЕ ВООРУЖЕНИЕ - 2x S3 11-Series Broadsword (MAX S4)
РАКЕТЫ - 2x S2 ASIM-5/c Ignite II
ОБИТАЕМАЯ ТУРЕЛЬ - 4x S3 11-Series Broadsword
ЩИТ - 2x S1 AllStop
ОХЛАЖДЕНИЕ - 2x S1 AEGS Bracer Cooler
ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ - Прыжковый двигатель Anvil; квантовый двигатель TARS Expedition
ЭКИПАЖ - 2 человека
ПОДРОБНОСТИ О РАСПРОДАЖЕ
Распродажа концепта Hurricane продлится до понедельника, 6 марта 2017г. Доступна как стандартная версия, так и Hurricane военного займа (Warbond) (// приобретается только за реальные деньги, прим. перев.). Также мы предлагаем два набора, которые предлагают небольшую скидку на прочие корабли из расширяющейся линейки Anvil. В качестве временной замены владельцам Hurricane будет выдаваться Anvil F7C-M Super Hornet. Если у вас есть вопросы по дизайну, можете задать их в этой теме в Spectrum. Мы выпустим две заметки с ответами на вопросы, и первая их них появится в среду, 1 числа. Хотите узнать больше? Мы рассмотрим Hurricane в грядущем сегменте Ship Shape в ATV.
Hurricane впервые предлагается в ходе лимитированной распродажи концепта. Это означает, что дизайн корабля отвечает нашим спецификациям, однако он еще не готов для отображения в ваших Ангарах или для полетов в модуле Arena Commander / Альфе. Hurricane продается в комплекте с пожизненной страховкой (LTI) корпуса и парочкой декоративных предметов для ангара. В следующих обновлениях мы добавим плакат с изображением Hurricane, а после того, как будет завершена разработка внутриигровой модели, вы также получите его миниатюрную игрушечную версию от Takuetsu! В будущем цена на корабль вырастет, а пожизненная страховка и украшения исчезнут из комплекта поставки.
Anvil Hurricane – LTI
– Отдельный корабль
$175.00 USD / €159.25 EUR
Anvil Hurricane – LTI – Warbond Edition
– Отдельный корабль
$160.00 USD / €145.60 EUR
НАБОР ANVIL HAMMER
Anvil Aerospace – ведущий контрактный производитель для военных ОЗИ, и их линейка боевых кораблей и судов поддержки продолжает расширяться. Этот лимитированный набор включает исследователя Carrack, ремонтника Crucible и четыре военных истребителя: Super Hornet, Gladiator, Terrapin и Hurricane.
Anvil Hammer Pack – LTI
– Дополнение
$1320.00 USD / €1201.20 EUR
Anvil Hammer Pack – LTI – Warbond Edition
– Дополнение
$1250.00 USD / €1137.50 EUR
ЧЕРЕПАХА И УРАГАН
Орудия встречаются с броней! Есть пилоты, кто хочет иметь дополнительную защиту, а есть пилоты, предпочитающие действовать под аккомпанемент палящих орудий. Этот лимитированный набор удовлетворит обе потребности, поскольку он включает в себя как тяжелобронированный Anvil Terrapin, так и вооруженный до зубов Anvil Hurricane
The Tortoise and the Hurricane – LTI
– Дополнение
$345.00 USD / €313.95 EUR
The Tortoise and the Hurricane – LTI – Warbond Edition
– Дополнение
$320.00 USD / €291.20 EUR
Предупреждение
Помните: мы выставляем на продажу этот корабль, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Деньги, полученные с таких распродаж, позволят нам добавить в игру более проработанные небоевые возможности. Все корабли будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры. Все декоративные украшения также будут доступны для приобретения в законченном игровом мире. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых