Перейти к содержимому



Новости WoT за 2015 год


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 134

#81 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 14 Май 2015 - 14:26

Инсайдер о новых перках и нерфе пробития

 

В англоязычном блоге Status Report появилась подтверждающая информация от инсайдера о ранее слитых новых перках экипажа и нерфе пробития топовых танков.

 

Касательно новых перков:

 

Немного о слитых ранее перках (см. ниже). Они выйдут на World of Tanks для Xbox в следующем патче. ПК версия пока что под вопросом, но вполне возможно (однако не факт) что они будут и на ПК версии.

 

⇒ Ранее слитые перки:

  • Настройка снарядов: Уменьшает влияние расстояния на потерю бронепробития.
  • Стойкая наводка: Увеличение точности наводчика.
  • Тренировка прыжков: Уменьшение урона от падения для танка (мехвод).
  • Прощальный подарок: После уничтожения, ваш танк взрывается и наносит урон ближайшим врагам и сбивает гусеницы.
  • Мастер побега: Ваш танк быстрее пропадает из засвета.
  • Местер камуфляжа: Даёт прибавку к бонусу маскировки от камуфляжа когда вы стоите в кустах.
  • Тихая езда: Уменьшает штраф к маскировке во время езды.
  • Приглушенный выстрел: Уменьшает штраф к маскировке от выстрела.
  • Уроки плавания: увеличивает время до затопления танка.
  • Подсчёт убитых: Даёт вашему командиру видеть раненых членов экипажа вражеских танков
  • Взводная координация: Позволяет радисту сообщать место положение совзводного на карте не взирая на расстояние.
  • Сила в количестве: улучшает уровень владения основной специальностью экипажа вашего танка и танков ближайших совзводных.
  • Засада: бонус к маскировке вашего танка и ближайших совзводных.
  • Скрежащие шестерни: Позволяет вашему мехводу привести танк в движение после разрушения двигателя (медленнее передвижение).
  • Усердствующий командир: ваш командир сплочает экипаж и это улучшает все базовые характеристики, если у вашего танка меньше 10% прочности.
  • Терпимость к боли: уменьшает шанс крита членов екипажа.
  • Курс аварийного обслуживания: Мехвод восстанавливает гусеницы быстрее.
  • Внимание к деталям: Ваш наводчик обучаеться обнаруживать слабые точки вражеского танка.
  • Приоритетные цели: Радист помечает танки с низким запасом прочности, как вражеские так и союзные.
  • Фотографическая память: позволяет радисту показывать последнее место видимости вражеского танка ещё несколько секунд после того как он пропал из засвета.
  • Сохранение припасов: даёт командиру шанс сохранить расходник после его использования.
  • Эффективное складирование: более эффективное складирование снарядов позволяет взять заряжающему дополнительные снаряды в БК.
  • Пожарник: позволяет командиру сохранить важное оборудование при пожаре, уменьшая шанс крита модуля во время пожара.
  • Эксперт-взрывотехник: увеличивает радиус разлёта осколков у фугасов.
  • Зоркий глаз: ваш командир может увидеть расходники противника.

 

Касательно нерфа бронепробития:

 

Те значения, что мы с вами уже видели пока что далеки от финальной версии. Нерф затронет так же некоторые 8 и 9 лвл (низкие уровни никто трогать не будет, только понерфят пробой особо выдающихся голдовых снарядов). Основная идея этого нерфа в том, что пробитие отныне не историческое значение, а балансный параметр. Слитые значения (см. ниже ⇓) бронепробития НЕ финальны. Будут ещё правки и тесты. Но можно сказать с уверенностью в 90%, что Е-100 останется без изменений (имеется в виду с апом).

 

Разработчики хотят подогнать все танки под такой стандарт:

  • ПТ имеют наибольший пробой в 240-250 мм и выше;
  • ТТ будут вторыми по бронепробитию в районе 232-250 мм;
  • СТ будут иметь 202-240 мм в среднем;
  • ЛТ будут самыми слабыми с 175-220 мм пробоя.

Хотя впрочем это не финальный вариант и всё может поменяться. На заявления о том что 230 бронепробития для СТ — это мало, и они не смогут пробивать даже в борта некоторые танки, разработчики ответили: "Мечта нуба — колесить на идеальном танке, который пробивает всех и вся, и в то же время отбивать все снаряды, аки джедай. Так что можно или же нарастить всем броню или срезать бронепробитие. Очевидно, что лучше срезать бронепробитие, что бы вернуть роль брони в игру, а не наращивать броню. Согласитесь что ИС-7/4 с 400мм лобовой брони это смешно. То что вы на высокоуровневом танке не значит, что вы должны пробивать каждым своим выстрелом. Для того и существует броня".

 

⇒ Ранее слитые значения бронепробития:

  • Jagdpanzer E-100: ББ с 299 до 279, Голда с 420 до 371
  • E50M: ББ с 271 до 240, Голда с 330 до 310
  • E-100 (ап) : ББ с 235 до 243, Голда с 335 до 325
  • T95: ББ с 276 до 251, Голда с 320 до 300
  • T30: ББ с 276 до 251, Голда с 320 до 300
  • M48A1: ББ с 268 до 243, Голда с 330 до 310
  • WZ-120: ББ с 249 до 220, Голда с 340 до 331
  • 113: ББ с 249 до 220, Голда с 340 до 331
  • Объект 268: ББ с 303 до 287, Голда с 396 до 375
  • Объект 140: ББ с 264 до 232, Голда с 331 до 311
  • Объект 430: бб с 264 до 232, Голда с 331 до 311
  • T-62A: ББ с 264 до 232, Голда с 331 до 311
  • ИС-8: ББ с 259 до 240, Голда с 340 до 300
  • СТ-I: ББ с 259 до 240, Голда с 340 до 300
  • ИС-4: ББ с 259 до 240, Голда с 340 до 300


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#82 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 18 Май 2015 - 17:05



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#83 ArtGorr

    Прозаик

  • 362 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:sigurd_of_rock

Отправлено 19 Май 2015 - 00:20

е 100 бб апнут азазазазазаза



  • 0
Изображение
Изображение

#84 XoPtE

    Неугомонный

  • 572 сообщений
267
Лапочка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Великий Новгород
  • Игра/Ник:XoPtE\XoPLiT \Dzyuxo

Отправлено 19 Май 2015 - 15:04

Сегодня на супертест завезли "бомбу". Тяжелый танк СССР Объект 777. Танк с полностью литым корпусом и башней. Многие ванговали его на 11 или даже 12 уровень, но разработчики смогли забалансить его на 10 уровень. Встречаем

 

Wjr4T8h4dUU.jpg

NL2hbKnjQ8M.jpg

PQJ3caZ2bew.jpg



  • 0

76561198017021543.png

userbar_1.gif

@1470256-ise.png

 

 

 


#85 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 23 Май 2015 - 01:47

Если ничего не произойдет, то выход обновления 0.9.8 - 25.05., Превосходство - 28.05.


Динамические взводы

 

1411134.jpg

 

На общем тесте обновления 9.8 игроки познакомятся с новыми, расширенными возможностями для организованной игры. В рамках тестирования пользователи смогут объединяться в динамические взводы.

Динамический взвод — это взвод, который можно создать прямо во время боя. Возможность становится доступна сразу после начала 30-секундного отсчёта.

В динамическом взводе, как и в обычном, действуют:

  • голосовой чат;
  • взводный чат.
Как создать динамический взвод?

 

Для создания взвода удерживайте кнопку Ctrl. После этого вам будут показаны списки команд, в которых отображаются различные иконки.

 

64643.png

 

Значения иконок:

  • 524542.png — союзника можно пригласить во взвод;
  • 45436_FJUG5Lr.png — союзника нельзя пригласить во взвод;
  • 676454.png — вы пригласили союзника во взвод;
  • 43535_5Bb8S5U.png — вы получили приглашение от союзника.

При наведении курсора на имя игрока, которого вы собираетесь пригласить во взвод, нажмите правую кнопку мыши и выберите пункт меню «Пригласить во взвод».

 

img_21052015_153152.png

 

Как принять приглашение

 

О том, что вам отправлено приглашение войти в состав динамического взвода, сообщит системное уведомление. Чтобы согласиться, наведите курсор на имя приглашающего игрока и выберите пункт «Принять приглашение».

Обратите внимание, что на данный момент динамический взвод можно создать только с союзником.

Возможность получать приглашения в динамический взвод можно при необходимости отключить в настройках.

 

Личные резервы

 

574575474.jpg

 

Личные резервы — это специальные бонусы для случайных боёв. Игрокам будет доступно три типа личных резервов*:

  1. Опыт экипажа.
  2. Боевой опыт.
  3. Свободный опыт.

* Боевые задачи для получения личных резервов станут доступны в течение июня. Об этом мы отдельно сообщим на портале.

Резервы начисляются за выполнение в случайных боях определённых боевых задач, которые будут доступны во вкладке «Боевые задачи». После выполнения задач личные резервы помещаются на склад и хранятся ограниченное время. Срок хранения будет указан при получении награды за выполнение боевой задачи.

По размерам бонуса личные резервы делятся на три типа:

  1. Малый — увеличение до 7,5%.
  2. Средний — увеличение на 7,5–12,5%.
  3. Большой — увеличение более чем 12,5%.

Обратите внимание! Если одновременно активировать несколько однотипных личных резервов, их коэффициенты не складываются, причём действовать будет меньший коэффициент. К примеру, если вы активировали два резерва на дополнительный опыт в 5% и 12,5%, действовать будет коэффициент 5%. Отменить действие уже активированного резерва нельзя.

В послебоевой статистике размер дополнительного заработка, полученного после активации резерва, будет указан отдельной строкой.

Личные резервы действуют только в случайных боях и только ограниченное время после активации. Если в течение боя время действия усилителя закончилось, то дополнительная награда за бой не выдаётся. Одновременно можно активировать до трёх личных резервов. Меню активации находится в «шапке» Ангара. Для его вызова необходимо щёлкнуть по имени игрока, а затем выбрать доступные личные резервы.

 

buster_popover_full.png

 

Ленты эффективности

 

4646436346.jpg

 

С выходом обновления 9.8 в игре появится ещё одна визуальная новинка — ленты боевой эффективности. Все действия игрока, которые приносят пользу команде, отныне будут отмечаться на экране монитора!

 

lenta.jpg

 

Отображение лент боевой эффективности можно отключить в настройках.

 

image2015-1-6_13-53-50.png - Уничтожение противника - Уничтожение выстрелом (как обнаруженного, так и не обнаруженного противника). Уничтожение поджогом. Уничтожение тараном. Уничтожение потоплением

image2015-1-6_13-54-16.png - Нанесение урона - Учитывается только изменение прочности машины (изменение абсолютного количества прочности в маркере): При нанесении урона N машинам одним выстрелом отображается лента с множителем N. Учитывается урон тараном. Нанесение урона модулям не учитывается

image2015-1-6_13-54-30.png - Повреждение модулей и ранения экипажа - Повреждение/разрушение модулей противника. Контузия экипажа противника

 

image2015-1-6_13-55-4.png - Обнаружение - Обнаружение вражеской техники. При одновременном обнаружении нескольких машин будет отображаться название ленты и множитель

image2015-1-6_13-55-19.png - Помощь в уничтожении - Повреждение выстрелом союзника по «засвету» игрока. Повреждение противника после повреждения гусеницы игроком

image2015-1-6_13-55-31.png - Использование брони - Рикошет выстрела противника. Непробитие брони выстрелом противника. Попадание противника по танку игрока без повреждений

image2015-1-6_13-55-49.png - Захват базы - 10 полных единиц захвата базы игроком с момента начала начисления очков

 

image2015-1-6_13-56-13.png - Защита базы - Сбивание хотя бы одного очка захвата базы игрока


Сообщение отредактировал Sukhov: 23 Май 2015 - 01:52


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#86 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 25 Май 2015 - 18:11

26 мая выходит обновление 9.8. Видеообзор

 

 

Игровые серверы будут недоступны 26 мая с 3:00 до 14:30 (МСК) по причине выхода обновления 9.8. Также с 3:00 до 7:00 (МСК) будет недоступен официальный портал.

Обратите внимание:

  • Игровая ситуация на Глобальной карте будет «заморожена» с 26 мая 3:15 (МСК) до 27 мая 3:15 (МСК).
  • Сражения за Укрепрайоны (кроме вылазок) будут отменены с 26 мая 1:59 (МСК) до 27 мая 2:59 (МСК).
  • Клановый портал будет недоступен 26 мая с 3:00 (МСК) до 14:30 (МСК).

Версия 9.8. Самое главное:

  1. Добавлены динамические взводы — это взводы, которые можно собирать прямо во время боя. Возможность создать такой взвод становится доступна сразу после начала 30-секундного отсчёта
  2. Изменены, перебалансированы и уточнены некоторые личные боевые задачи. Изменения затронут 36 типов задач.
  3. Личные резервы — специальные бонусы для случайных боёв. Игрокам будет доступно три типа личных резервов*:
  • Опыт экипажа.
  • Боевой опыт.
  • Свободный опыт.
    * Боевые задачи для получения личных резервов станут доступны в течение июня. Об этом мы отдельно сообщим на портале.

     4. Ленты боевой эффективности — все действия игрока, которые приносят пользу команде, отныне будут отмечаться на экране монитора!

 

 

Узнать больше о динамических взводах, личных резервах и лентах боевой эффективности можно здесь.  

 

С перечнем изменений версии 9.8 относительно версии 9.7 можно ознакомиться здесь

 

Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиум аккаунта и/или сутки использования услуг начиная с 3:00 (МСК) 26 мая согласно данным правилам.

Убедительно просим вас воздержаться от совершения платежей 26 мая с 3:00 до 14:30 (МСК).

 


Сообщение отредактировал Sukhov: 25 Май 2015 - 18:13


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#87 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 02 Июнь 2015 - 11:59

Битва за «Превосходство» началась!

 

 

Обратите внимание! Корректная работа игрового события «Превосходство» гарантируется только на «чистом» клиенте, без каких-либо пользовательских модификаций.

Игровое событие «Превосходство» будет проходить в два этапа. Сражения первого этапа пройдут на четырёх картах:

  • Затерянный город (две команды по 10 игроков).
  • Рудники (две команды по 10 игроков).
  • Песчаная Река (две команды по 15 игроков).
  • Монте Роза (две команды по 15 игроков).

Борьба между командами будет вестись за флаг, которой нужно захватить и доставить на свою базу. Подробнее об этом читайте в разделе «Захват флага».

Ознакомиться с расположением и описанием основных элементов игрового события «Превосходство» можно на примере карты «Рудники»:

 

 

Во время второго этапа сражения будут идти на следующих картах:

  • Затерянный город (две команды по 10 игроков).
  • Химмельсдорф (две команды по 10 игроков).
  • Карелия (две команды по 15 игроков).
  • Монте Роза (две команды по 15 игроков).

Второй этап отличается от первого не только набором карт, но и форматом. Борьба будет вестись не за один, а за четыре флага, что сделает бои ещё более насыщенными и непредсказуемыми.

О точных сроках проведения игрового события «Превосходство» и начале второго этапа будет сообщено отдельно.

 

Формат

Сражение происходит между двумя командами в формате 15 на 15 или 10 на 10 в зависимости от карты. Длительность боя — 10 минут. Игровая механика — стандартная. Допускается игра во взводах и ротах.

Главная задача — набрать по итогам боя больше очков победы, чем команда соперников. Если одна из команд набирает определённый максимум очков победы до окончания боя, то победа засчитывается досрочно.

 

poloska_ochkov.jpg

 

Очки победы начисляются за перемещение флага в зону доставки и уничтожение танков соперников. Доставка флага в специальную зону приносит вашей команде 10/15/35/50 очков в зависимости от карты, уничтожение соперника — 1 очко.

Для участия в бою будут доступны три танка: АМХ 50 B (П), «Объект 140 (П)», Т110Е5 (П). Тактико-технические характеристики этих машин полностью совпадают с уже существующими в игре аналогами.

Боевые машины начисляются бесплатно во время старта игрового события. Чтобы выйти в бой, вам потребуется подготовить все три машины и нажать кнопку В бой!. Также будет можно установить оборудование, снаряжение и пересадить уже имеющейся в Ангаре экипаж.

Опыт и кредиты в игровом событии будут начисляться за активные действия в бою: обнаружение противника, нанесение противнику урона, захват и сдача флага. Количество опыта, который начисляется по результатам боя на боевые машины, будет определяться исходя из отдельной статистики для каждого танка по итогам боя.

 

Захват флага

Захват флага — главный путь к победе. Для захвата игроку необходимо приблизиться к флагу на небольшое расстояние, а затем переместить его в зону доставки. После этого флаг возвращается на исходную позицию.

 

flag_prevoshodstvo.jpgФлаги располагаются в определённых областях карты.

  • Танк, который захватил флаг, отмечается на мини-карте.
  • Положение и перемещения флагов также отмечается на мини-карте специальным индикатором.
  • После уничтожения машины противника, перевозившей флаг, на короткое время у всех игроков появляется возможность подобрать его. Если флаг не подобрали, он возвращается на исходную позицию.

Игровое событие «Превосходство» проходит в два этапа:

  • В боях первого этапа точка захвата флага находится в центре карты. Захватывать флаг могут все игроки обеих команд.
  • В боях второго этапа на карте есть четыре точки захвата флага. Захватывать флаги могут все игроки обеих команд.

zahvat_flaga.jpg  flag_dostavlen.jpg

 

Возрождение в бою

Помимо захвата флага, одной из наиболее значимых особенностей «Превосходства» является возможность многократного возрождения после уничтожения танка в течение одного боя — так называемые «гаражные бои». После уничтожения вам будет доступно контекстное меню для выбора следующей боевой машины. При этом на выбор нового танка даётся лишь 10 секунд. Уничтоженную машину нельзя выбрать в течение 30 секунд.

В течение боя возрождаться можно неограниченное количество раз. После возрождения танк появляется с полным запасом прочности и боекомплектом, а также снаряжением, состав которого зависит от выбора игрока в Ангаре.

 

vybor_tanka.jpg

 

Точки ремонта и пополнения

В пределах карты расположено несколько точек ремонта техники и пополнения снаряжения. Для активации этих точек игроку необходимо заехать внутрь жёлтого круга, отмеченного на мини-карте соответствующей иконкой, и подождать 5 секунд, не получая никакого урона и не выезжая за пределы круга. Если танк получает урон, таймер запускается заново.

 

remont.jpg  remont_nedostupen.jpg

 

После активации точки ремонта и пополнения должна пройти 1 минута, после чего данная точка вновь становится доступной для этого игрока. Время неактивности точки ремонта индивидуально для каждого игрока, т. е. одновременно ожидать ремонта внутри неё могут несколько боевых машин, как вражеских, так и союзных.

 

Ответы на частые вопросы

Что будет с экипажем по окончанию игрового события «Превосходство»?

Экипаж окажется в казарме, независимо от количества свободных мест. Танкисты будут переобучены на прокачиваемые аналоги машин для игрового события («Объект 140», Т110Е5, АМХ 50 B).

Можно ли пересадить своих танкистов на начисленные танки? Будут ли действовать штрафы?

Да, можно. Штрафы на владение основной специальностью будут действовать, как и в случае с исследуемой техникой.

Что произойдёт с опытом, заработанным по итогам боёв в игровом событии?

Весь заработанный опыт перейдёт на танки I уровня соответствующих наций (МС-1, Т1, Renault FT).

Внимание! Если на этих танках будет включена галочка «Ускоренное обучение экипажа», то опыт, будет направлен на обучение экипажей.

Танки начислят вместе со слотами? Что с ними произойдёт после завершения игрового события?

Да, танки начисляются вместе со слотами. После завершения «Превосходства» слоты будут списаны вместе со специальными танками.

Что произойдёт со снаряжением и оборудованием после списания машин?

Снаряжение и оборудование окажутся на Складе. Сложное оборудование будет снято с танков бесплатно.

Можно ли наносить на эти танки камуфляж и надписи?

На танки, предназначенные для события, нельзя нанести камуфляж и надписи.

Можно ли будет использовать премиум снаряды?

Да, можно. Стоимость премиум снарядов будет соответствовать цене «золотых» боеприпасов у прокачиваемых аналогов. При этом цена базовых снарядов будет чуть ниже, чем у базовых снарядов линейных аналогов.

Каким образом будут списываться кредиты за ремонт и использование снарядов в бою?

Кредиты будут списываться только за те снаряды, которые находились в боекомплекте перед стартом боя.

Пример: в боекомплекте танка находилось 32 базовых и 6 премиум снарядов. За несколько возрождений во время боя игрок совершил 65 выстрелов базовыми и 14 — премиум снарядами. По итогам боя со счёта игрока будет списана стоимость 32 базовых и 6 премиум снарядов.

При уничтожении машины игрок платит стоимость полного ремонта, но не более одного раза за каждый танк.

Пример: во время боя «Объект 140 (П)» был уничтожен три раза, Т110E5 — четыре раза. По итогам боя игрок заплатит за один ремонт для каждой машины.

Будут ли доступны новые медали/достижения, связанные с «Превосходством»?

За выигрышный бой в рамках игрового события победителям полагается награда «Герой Превосходства». Медаль начисляется единожды при первой победе.

 

prevoshodstvo_180x180.png



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#88 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 03 Июнь 2015 - 11:18

На мой взгляд, исчерпывающе о новом режиме рассказано.

 



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#89 Guff

    Неугомонный

  • 593 сообщений
114
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Игра/Ник:WoT/Madguff

Отправлено 03 Июнь 2015 - 14:13

не надо забывать что это по большому  счету тэст режима.



  • 0
Изображение

#90 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 03 Июнь 2015 - 15:19

Да просто сама идея сделать режим CTF в танках ... ну ... ахтунг



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#91 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 04 Июнь 2015 - 01:24

Открыт набор в Супертест World of Tanks
 
st.jpg


Для опытных игроков это будет определенно интересно. Самому поучаствовать в создании и улучшении игры, в которую ты играешь.
Работа на Супертесте – это волонтерская работа, направленная на помощь проекту World of Tanks. Как и в любой работе есть свои обязанности и правила. Но это позволит не только помочь изменить игру к лучшему, но и даст неоценимый опыт в познании различных аспектов игры и ее создания.

Набор открыт лишь для опытных игроков старше 18 лет и количеством боев более 5000

Подать заявку можно в специальной теме на официальном форуме:

http://forum.worldof...topic/1593412-/


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#92 XoPtE

    Неугомонный

  • 572 сообщений
267
Лапочка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Великий Новгород
  • Игра/Ник:XoPtE\XoPLiT \Dzyuxo

Отправлено 09 Июнь 2015 - 19:44

толку то подавать заяву? Если они вот таких не попадающих под критерии набирают, вражеская команда тапок Б смотрим

 

 

N3KZO8XnQ4w.jpg



  • 1

76561198017021543.png

userbar_1.gif

@1470256-ise.png

 

 

 


#93 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 18 Июнь 2015 - 17:46

Тестируем бронепробиваемость
 
524524525.jpg

 

18 июня стартовало тестирование обновлённой концепции бронепробиваемости как обычных, так и премиум боеприпасов. Новая концепция подразумевает изменения ТТХ ряда машин высоких уровней.

Изменения коснутся большинства «топовых» ПТ-САУ и средних танков, а также некоторых тяжёлых танков.

Основные причины пересмотра:

  • Избыточная бронепробиваемость в боях VIII–X уровней: соотношение результативных выстрелов и непробитий превышает аналогичные показатели на средних и низких уровнях.
  • Необходимость увеличить роль бронирования в высокоуровневых боях: как показывает анализ этих боёв, избыточная бронепробиваемость снижает роль тяжело- и среднебронированных машин.

Значения бронепробиваемости на тестовом сервере не окончательные. Изменения ТТХ техники будут финализированы только после тщательного изучения статистики, собранной по итогам тестов. Также будут определены прочие изменения параметров, направленные на улучшение игровых качеств тестируемых машин (время сведения, стабилизация во время движения, перезарядка и т. д.).

Результаты массового тестирования — один из ключевых факторов для принятия решений о подобных изменениях. Чем больше разработчики получат отзывов и пожеланий, тем объективнее будут выводы и внесённые правки
Участие в тестировании
  • Скачайте специальный инсталлятор (4,47 МБ).
  • Запустите инсталлятор, который скачает и установит специальную тестовую версию клиента: 5,94 ГБ для SD-версии и 3,33 ГБ — для HD-версии. При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки.
  • Запустите установленную тестовую версию.
  • Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23:59 (МСК) 3 июня 2015 года.
Общая информация
  • Общий тест продлится ориентировочно до 25 июня — следите за новостями.
  • В связи с большим количеством игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
  • Если пользователь изменил пароль после 23:59 (МСК) 3 июня 2015 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.
Особенности
  • Платежи на тестовый сервер не производятся.
  • С самого начала тестирования на аккаунт единоразово будет начислено: 200 000, 7 дней Премиум аккаунта, 500, а также вся техника и умения экипажа.
  • В данном тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.

Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы — в 7:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.

  • Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а следовательно, действуют наказания за нарушение этих правил в соответствии с Пользовательским соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
Обсуждение на форуме
 
Изменение параметров боевой техники

engine_technics_684x112_tumb.jpg

usa-t29.pngT29:

  • Бронепробиваемость снаряда AP T32 орудия 105 mm Gun T5E1 увеличена с 198 до 205 мм.

usa-t54e1.pngT54E1:

  • Бронепробиваемость снаряда HVAPDS-T T279 орудия 105mm Gun T140E2 уменьшена с 255 до 245 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun T178 увеличена с 173 до 181 мм.

usa-t57_58.pngT57 Heavy Tank:

  • Бронепробиваемость снаряда HEAT-T M469 орудия 120 mm Gun T179 уменьшена с 340 до 310 мм.

usa-t69.pngT69:

  • Бронепробиваемость снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun T178 увеличена с 173 до 181 мм.

usa-a84_m48a1.pngM48A1 Patton:

  • Время прицеливания орудия 105 mm Gun M68 для башни M87 уменьшено с 2 до 1,8 с.
  • Разброс орудия 105 mm Gun M68 при повороте башни уменьшен на 33%.
  • Бронепробиваемость снаряда APDS-T M392 орудия 105 mm Gun M68 уменьшена с 268 до 243 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда HEAT-T T384E4 орудия 105 mm Gun M68 уменьшена с 330 до 310 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда APCR T29E3M2 орудия 105 mm Gun T5E1M2 уменьшена с 265 до 250 мм.

usa-t110e3.pngT110E3:

  • Бронепробиваемость снаряда AP M111E1 орудия 155 mm AT Gun T7E2 уменьшена с 295 до 280 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда APCR M112E1 орудия 155 mm AT Gun T7E2 уменьшена с 375 до 330 мм.

usa-t110e4.pngT110E4:

  • Разброс орудия при движении ходовой T110E4 уменьшен на 10%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой T110E4 уменьшен на 10%.
  • Разброс орудия 155 mm AT Gun T7E2 при повороте башни уменьшен на 17%.
  • Бронепробиваемость снаряда AP M111E1 орудия 155 mm AT Gun T7E2 уменьшена с 295 до 280 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда APCR M112E1 орудия 155 mm AT Gun T7E2 уменьшена с 375 до 330 мм.

usa-t28_prototype.pngT28 Prototype:

  • Бронепробиваемость снаряда APCR T62 орудия 120 mm AT Gun T53 уменьшена с 297 до 280 мм.

usa-t110.pngT110E5:

  • Бронепробиваемость снаряда HEAT-T M469 орудия 120 mm Gun M58 уменьшена с 340 до 310 мм.

usa-m103.pngM103:

  • Бронепробиваемость снаряда AP T32 орудия 105 mm Gun T5E1 увеличена с 198 до 205 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда HEAT-T M469 орудия 120 mm Gun M58 уменьшена с 340 до 310 мм.

usa-m46_patton.pngM46 Patton:

  • Бронепробиваемость снаряда APCR T29E3M2 орудия 105 mm Gun T5E1M2 уменьшена с 265 до 250 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 увеличена с 180 до 190 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда HVAP M304 орудия 90 mm Gun T15E2M2 уменьшена с 268 до 240 мм.

usa-t95.pngT95:

  • Бронепробиваемость снаряда APCR T62 орудия 120 mm AT Gun T53 уменьшена с 297 до 280 мм.

usa-t28.pngT28:

  • Бронепробиваемость снаряда APCR T62 орудия 120 mm AT Gun T53 уменьшена с 297 до 280 мм.

usa-a35_pershing.pngM26 Pershing:

  • Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 увеличена с 180 до 190 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда HVAP M304 орудия 90 mm Gun T15E2M2 уменьшена с 268 до 240 мм.

usa-a12_t32.pngT32:

  • Бронепробиваемость снаряда AP T32 орудия 105 mm Gun T5E1 увеличена с 198 до 205 мм.

usa-t30.pngT30:

  • Разброс орудия при движении ходовой T80E3A уменьшен на 8%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой T80E3A уменьшен на 8%.
  • Разброс орудия при движении ходовой T84E38 уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой T84E38 уменьшен на 9%.
  • Бронепробиваемость снаряда APCR T62 орудия 120 mm AT Gun T53 уменьшена с 297 до 280 мм.

ussr-r104_object_430_ii.png«Объект 430 Вариант II»:

  • Бронепробиваемость снаряда 3УБК4 орудия 100 мм Д-54 уменьшена с 330 до 300 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда 3УБК4 орудия 100 мм М-63 уменьшена с 330 до 300 мм.

ussr-object_430.png«Объект 430»:

  • Разброс орудия при движении ходовой «Объект 430» уменьшен на 14%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой «Объект 430» уменьшен на 14%.
  • Время прицеливания орудия 100 мм У-8ТС для башни «Объект 430» уменьшено с 2,3 до 2,1 с.
  • Бронепробиваемость снаряда 3УБК4М орудия 100 мм У-8ТС уменьшена с 330 до 310 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412ПБ орудия 100 мм У-8ТС уменьшена с 264 до 232 мм.

ussr-object_140.png«Объект 140»:

  • Разброс орудия при движении ходовой «Объект 140» уменьшен на 25%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой «Объект 140» уменьшен на 25%.
  • Время прицеливания орудия 100 мм У-8ТС для башни «Объект 140» уменьшено с 2,1 до 1,9 с.
  • Бронепробиваемость снаряда 3УБК4М орудия 100 мм У-8ТС уменьшена с 330 до 310 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412ПБ орудия 100 мм У-8ТС уменьшена с 264 до 232 мм.

ussr-object263.png«Объект 263»:

  • Разброс орудия при движении ходовой «Объект 263» уменьшен на 18%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой «Объект 263» уменьшен на 18%.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-482М орудия 130 мм С-70A уменьшена с 290 до 280 мм.

ussr-t62a.pngТ-62А:

  • Разброс орудия при движении ходовой Т-62А уменьшен на 20%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой Т-62А уменьшен на 20%.
  • Время прицеливания орудия 100 мм У-8ТС для башни Т-62А уменьшено с 2 до 1,8 с.
  • Бронепробиваемость снаряда 3УБК4М орудия 100 мм У-8ТС уменьшена с 330 до 310 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412ПБ орудия 100 мм У-8ТС уменьшена с 264 до 232 мм.

ussr-object268.png«Объект 268»:

  • Бронепробиваемость снаряда УБК551М орудия 152 мм М64 уменьшена с 395 до 375 мм.

ussr-object416.png«Объект 416»:

  • Бронепробиваемость снаряда 3УБК4 орудия 100 мм М-63 уменьшена с 330 до 300 мм.

ussr-su122_54.pngСУ-122-54:

  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412Б орудия 100 мм Д-54С увеличена с 219 до 226 мм.

ussr-is8.pngИС-8:

  • Бронепробиваемость снаряда БР-471Д орудия 122 мм БЛ-9 уменьшенас 265 до 255 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда БК-9 орудия 122 мм M62-T2 уменьшена с 340 до 300 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда БР-472 орудия 122 мм M62-T2 уменьшено с 258 до 240 мм.

ussr-kv4.pngКВ-4:

  • Бронепробиваемость снаряда УБР-420ПМ орудия 107 мм ЗиС-24 уменьшена с 289 до 255 мм.

ussr-st_i.pngСТ-I:

  • Бронепробиваемость снаряда БР-471Д орудия 122 мм БЛ-9 уменьшена с 265 до 255 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда БК-9 орудия 122 мм M62-T2 уменьшена с 340 до 300 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда БР-472 орудия 122 мм M62-T2 уменьшена с 258 до 240 мм.

ussr-su-101.pngСУ-101:

  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412Б орудия 100 мм Д-54С увеличена с 219 до 226 мм.

ussr-r53_object_704.png«Объект 704»:

  • Бронепробиваемость снаряда УБР-551 орудия 152 мм БЛ-10 уменьшена с 286 до 276 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-551П орудия 152 мм БЛ-10 уменьшена с 329 до 320 мм.

ussr-t-54.pngТ-54:

  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 175 до 183 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда 3УБК4 орудия 100 мм Д-10Т2С уменьшена с 330 до 300 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда 3УБК4 орудия 100 мм Д-54 уменьшена с 330 до 300 мм.

ussr-isu-152.pngИСУ-152:

  • Бронепробиваемость снаряда УБР-551 орудия 152 мм БЛ-10 уменьшена с 286 до 276 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-551П орудия 152 мм БЛ-10 уменьшена с 329 до 320 мм.

ussr-r19_is-3.pngИС-3:

  • Бронепробиваемость снаряда БР-471Д орудия 122 мм БЛ-9 уменьшена с 265 до 255 мм.

ussr-t-44.pngТ-44:

  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 увеличена с 175 до 183 мм.

china-ch19_121.png121:

  • Разброс орудия при движении ходовой 121 уменьшен на 14%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой 121 уменьшен на 14%.
  • Время прицеливания орудия 122 mm 60-122TG для башни 121 уменьшено с 2,7 до 2,3 с.
  • Время перезарядки орудия 122 mm 60-122TG для башни 121 уменьшено с 9,6 до 9,3 с.
  • Разброс орудия 122 mm 60-122TG при повороте башни уменьшен на 14%.
  • Бронепробиваемость снаряда Chuan bei-472 орудия 122 mm 60-122TG уменьшена с 258 до 235 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Po-122 орудия 122 mm 60-122TG уменьшена с 340 до 320 мм.

china-ch11_110.png110:

  • Бронепробиваемость снаряда Tuo chuan-412G орудия 100 mm 62-100T уменьшена с 265 до 250 мм.

china-ch12_111_1_2_3.pngWZ-111 model 1-4:

  • Бронепробиваемость снаряда Tuo chuan-412G орудия 100 mm 62-100T уменьшена с 265 до 250 мм.
  • Время прицеливания орудия 130 mm 59-130T для башни WZ-111 уменьшено с 2,9 до 2,7 с.
  • Бронепробиваемость снаряда Chuan bei-482 орудия 130 mm 59-130T уменьшена с 244 до 232 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Po-130 орудия 130 mm 59-130T уменьшена с 340 до 300 мм.

china-ch18_wz-120.pngWZ-120:

  • Разброс орудия при движении ходовой WZ-120 уменьшен на 11%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой WZ-120 уменьшен на 11%.
  • Разброс орудия при движении ходовой WZ-120 model 3 уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой WZ-120 model 3 уменьшен на 12%.
  • Бронепробиваемость снаряда Tuo chuan-412G орудия 100 mm 62-100T уменьшена с 265 до 250 мм.

france-f71_amx_30_prototype.pngAMX 30 1er prototype:

  • Бронепробиваемость снаряда OCC-105-F1 орудия 105 mm mle. F1 увеличена с 320 до 330 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда OFL-105-F1 орудия 105 mm mle. F1 уменьшена с 260 до 242 мм.

france-f72_amx_30.pngAMX 30 B:

  • Бронепробиваемость снаряда OCC-105-F1 орудия 105 mm mle. F1 увеличена с 320 до 330 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда OFL-105-F1 орудия 105 mm mle. F1 уменьшена с 260 до 242 мм.

france-amx_50fosh_155.pngAMX 50 Foch (155):

  • Разброс орудия при движении ходовой AMX 50 Foch (155) уменьшен на 10%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой AMX 50 Foch (155) уменьшен на 10%.
  • Время прицеливания орудия 155 mm AC SA58 для башни AMX 50 Foch (155) уменьшено с 3 до 2,8 с.
  • Разброс орудия 155 mm AC SA58 при повороте ствола уменьшен на 10%.
  • Бронепробиваемость снаряда AP-T T368 орудия 155 mm AC SA58 уменьшена с 293 до 280 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда HEAT T267 орудия 155 mm AC SA58 уменьшена с 395 до 370 мм.

france-amx_ac_mle1948.pngAMX AC mle. 48:

  • Бронепробиваемость снаряда Frt.Prf. mle. 1945 орудия 120 mm AC SA46 уменьшена с 325 до 282 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Prf. mle. 1943 орудия 120 mm AC SA46 уменьшена с 257 до 241 мм.

france-f09_amx_50_120.pngAMX 50 120:

  • Бронепробиваемость снаряда Frt.Prf. mle. 1945 орудия 120 mm SA46 уменьшена с 325 до 282 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Prf. mle. 1943 орудия 120 mm SA46 уменьшена с 257 до 241 мм.

france-bat_chatillon25t.pngBat.-Châtillon 25 t:

  • Разброс орудия при движении ходовой Batignolles-Châtillon 25 t уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой Batignolles-Châtillon 25 t уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия 105 mm mle. 57 (D. 1504) при повороте башни уменьшен на 12%.
  • Бронепробиваемость снаряда OFL-105-E1 орудия 105 mm mle. 57 (D. 1504) уменьшена с 259 до 241 мм.

germany-waffentrager_e100.pngWaffenträger auf E 100:

  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 43 орудия 12,8 cm Kanone L/61 уменьшена с 352 до 320 мм.

germany-rhb_waffentrager.pngRhm.-Borsig Waffenträger:

  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 орудия 12,8 cm Kanone 44 L/55 уменьшена с 311 до 280 мм.

germany-waffentrager_iv.pngWaffenträger auf Pz. IV:

  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 43 орудия 12,8 cm Kanone L/61 уменьшена с 352 до 320 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 орудия 12,8 cm Kanone 44 L/55 уменьшена с 311 до 280 мм.

germany-pro_ag_a.pngLeopard Prototyp A:

  • Разброс орудия при движении ходовой Leopard Prototyp A1 уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой Leopard Prototyp A1 уменьшен на 9%.
  • Разброс орудия при движении ходовой Leopard Prototyp A2 уменьшен на 10%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой Leopard Prototyp A2 уменьшен на 10%.
  • Бронепробиваемость снаряда APDS-T M392 орудия 10,5 cm L7A1 уменьшена с 268 до 243 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда HEAT-T T384E4 орудия 10,5 cm L7A1 уменьшена с 330 до 310 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40/48 орудия 9 cm Bordkanone уменьшена с 259 до 240 мм.
  • Время прицеливания орудия 10,5 cm L7A1 для башни Porsche Standardpanzer уменьшено с 2,3 до 2,1 с.
  • Время перезарядки орудия 10,5 cm L7A1 для башни Porsche Standardpanzer уменьшено с 11,1 до 10,5 с.
  • Разброс орудия 10,5 cm L7A1 при повороте башни уменьшен на 12%.

germany-g89_leopard1.pngLeopard 1:

  • Разброс орудия при движении ходовой Leopard 1 уменьшен на 33%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой Leopard 1 уменьшен на 33%.
  • Время прицеливания орудия 10,5 cm Bordkanone L7A3 для башни Leopard 1 уменьшено с 1,9 до 1,8 с.
  • Время перезарядки орудия 10,5 cm Bordkanone L7A3 для башни Leopard 1 уменьшено с 8,7 до 8,3 с.
  • Бронепробиваемость снаряда APDS-T M392 орудия 10,5 cm Bordkanone L7A3 уменьшена с 268 до 243 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда HEAT-T T384E4 орудия 10,5 cm Bordkanone L7A3 уменьшена с 330 до 310 мм.

germany-indien_panzer.pngIndien-Panzer:

  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40/48 орудия 9 cm Bordkanone уменьшена с 259 до 240 мм.

germany-e50_ausf_m.pngE 50 Ausf. M:

  • Разброс орудия при движении ходовой E 50 Ausf. M уменьшен на 14%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой E 50 Ausf. M уменьшен на 14%.
  • Проходимость ходовой E 50 Ausf. M по твёрдым грунтам увеличена на 18%.
  • Проходимость ходовой E 50 Ausf. M по средним грунтам увеличена на 15%.
  • Проходимость ходовой E 50 Ausf. M по слабым грунтам увеличена на 9%.
  • Время прицеливания орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K для башни E 50 Ausf. M уменьшено с 2,1 до 2 с.
  • Время перезарядки орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K для башни E 50 Ausf. M уменьшено с 9,6 до 9 с.
  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 K орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K уменьшена с 270 до 240 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Gr 39 H1A K орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K уменьшена с 330 до 310 мм.

germany-jagdpz_e100.pngJagdpanzer E 100:

  • Бронепробиваемость снаряда PzGr 46 орудия 17 cm Pak уменьшена с 299 до 278 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Gr 46 H1A орудия 17 cm Pak уменьшена с 420 до 370 мм.

germany-vk4502a.pngVK 45.02 (P) Ausf. A:

  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 L орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 увеличена с 200 до 208 мм.

germany-e-50.pngE 50:

  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 G орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B уменьшена с 270 до 260 мм.

germany-e-75.pngE 75:

  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 L орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 увеличена с 200 до 208 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 орудия 10,5 cm Kw.K. L/68 уменьшена с 285 до 250 мм.

germany-e-100.pngE 100:

  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 42 орудия 15 cm Kw.K. L/38 увеличена с 235 до 243 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Gr 39 H3A G орудия 15 cm Kw.K. L/38 уменьшена с 334 до 325 мм.

germany-vk4502p.pngVK 45.02 (P) Ausf. B:

  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 L орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 увеличена с 200 до 208 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 орудия 10,5 cm Kw.K. L/68 уменьшена с 285 до 250 мм.

germany-pzvib_tiger_ii.pngTiger II:

  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 L орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 увеличена с 200 до 208 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 орудия 10,5 cm Kw.K. L/68 уменьшена с 285 до 250 мм.

uk-gb32_tortoise.pngTortoise:

  • Бронепробиваемость снаряда APDS L1 орудия 120 mm AT Gun L1A1 уменьшена с 326 до 300 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда AP-T L1 орудия 120 mm AT Gun L1A1 уменьшена с 259 до 240 мм.

uk-gb80_charioteer.pngCharioteer:

  • Бронепробиваемость снаряда APDS L-28 орудия 105 mm AT Gun L7 уменьшена с 268 до 240 мм.

uk-gb83_fv4005.pngFV4005 Stage II:

  • Бронепробиваемость снаряда AP Mk. 1 орудия 183 mm L4 уменьшена с 310 до 285 мм.

uk-gb81_fv4004.pngFV4004 Conway:

  • Бронепробиваемость снаряда APDS L1 орудия 120 mm AT Gun L1A1 уменьшена с 326 до 300 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда AP-T L1 орудия 120 mm AT Gun L1A1 уменьшена с 259 до 240 мм.

uk-gb48_fv215b_183.pngFV215b (183):

  • Бронепробиваемость снаряда AP Mk. 1 орудия 183 mm L4 уменьшена с 310 до 285 мм.

uk-gb70_fv4202_105.pngFV4202:

  • Разброс орудия при движении ходовой FV4202 уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой FV4202 уменьшен на 17%.
  • Время прицеливания орудия 105 mm Royal Ordnance L7A1 для башни FV4202 уменьшено с 2,1 до 1,9 с.
  • Разброс орудия 105 mm Royal Ordnance L7A1 при повороте башни уменьшен на 17%.
  • Бронепробиваемость снаряда APDS L-28 орудия 105 mm Royal Ordnance L7A1 уменьшена с 268 до 240 мм.

uk-gb24_centurion_mk3.pngCenturion Mk. 7/1:

  • Бронепробиваемость снаряда APDS L-28 орудия 105 mm Royal Ordnance L7A1 уменьшена с 268 до 240 мм.

japan-st_b1.pngSTB-1:

  • Разброс орудия при движении ходовой STB-1 уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой STB-1 уменьшен на 12%.
  • Время прицеливания орудия 105 mm Rifled Gun для башни STB-1 уменьшено с 2,3 до 2,1 с.
  • Разброс орудия 105 mm Rifled Gun при повороте башни уменьшен на 14%.
  • Бронепробиваемость снаряда L28A1 орудия 105 mm Rifled Gun уменьшена с 258 до 245 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда M456 орудия 105 mm Rifled Gun уменьшена с 330 до 320 мм.

japan-type_61.pngType 61:

  • Разброс орудия при движении ходовой STA-4 уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой STA-4 уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия при движении ходовой Type 61 уменьшен на 14%.
  • Разброс орудия при повороте ходовой Type 61 уменьшен на 14%.
  • Бронепробиваемость снаряда M318A1 орудия 90 mm Gun Type 61 уменьшена с 218,7 до 218 мм.
  • Разброс орудия 105 mm Rifled Gun при повороте башни уменьшен на 14%.
  • Бронепробиваемость снаряда L28A1 орудия 105 mm Rifled Gun уменьшена с 258 до 245 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда M456 орудия 105 mm Rifled Gun уменьшена с 330 до 320 мм.

japan-sta_1.pngSTA-1:

  • Бронепробиваемость снаряда M318A1 орудия 90 mm Gun Type 61 уменьшена с 218,7 до 218 мм.


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#94 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 09 Июль 2015 - 11:57

Новый профиль твоего клана!

9 июля — глобальное обновление кланового портала: на страницу клана добавилось много полезной информации и статистики.



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#95 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 13 Июль 2015 - 18:30

14 июля выходит обновление 9.9.
 

Игровые серверы будут недоступны 14 июля с 3:00 до 11:00 (МСК) по причине выхода обновления версии 9.9. Кроме того, с 3:00 до 6:00 (МСК) будет недоступен официальный портал.

Обратите внимание:

  • Игровая ситуация на Глобальной карте будет «заморожена» с 14 июля 3:15 (МСК) до 15 июля 3:15 (МСК).
  • Новая Глобальная карта будет заморожена с 14 июля 3:00 (МСК) до 15 июля 3:00 (МСК).
  • Сражения за Укрепрайоны (кроме вылазок) будут отменены с 14 июля 1:59 (МСК) до 15 июля 2:59 (МСК).
  • Клановый портал будет недоступен 14 июля с 3:00 (МСК) до 11:00 (МСК).
Что нового в 9.9?
  1. «Стальная охота» — новый вариант игрового события «Превосходство». Подробнее о «Стальной охоте» можно будет прочитать 14 июля в специальном материале. 
  2. Переработаны в новом визуальном качестве 14 моделей: Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, Т-62А. Посмотреть галерею
  3. Проведена значительная общая оптимизация 3D-движка.

С перечнем изменений версии 9.9 относительно версии 9.8 можно ознакомиться здесь

 



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#96 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 07 Август 2015 - 12:04

Инсайдерская информация

 

  • В скором времени на супертест завезут новый советский тяжелый танк Х уровня Объект 770. Модели и ТТХ пока нет, но танк обещает быть достаточно интересным. Танк реальный, бронирование башни достигает 300мм ВЛД 138мм под дикими углуами, двигатель 1000 лс , пушка 130 мм М-65.
     
  • Из надежных источников поступает информация о вводе чехословацкой ветки танков уже в патче 0.9.11.
     
  • Замена FV215b на Chieftain откладывается на неопределенный срок. Причина заминки- неверная модель танка, разработчики замоделили Chieftain Mk5 вместо Мk2, плюс присутствуют некоторые косяки с командирской башенкой и другими мелочами.


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#97 XoPtE

    Неугомонный

  • 572 сообщений
267
Лапочка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Великий Новгород
  • Игра/Ник:XoPtE\XoPLiT \Dzyuxo

Отправлено 11 Август 2015 - 13:06

Тем временем в клиенте появились новые личные боевые задачи в честь дня рождения WoT. 
Задачи станут активными с завтрашнего дня. 

*БТ-7А в твоем ангаре.
Повреди минимум одного противника в трех боях. Награда - БТ7А, 50%экипаж.

*С пятилетием!(1)
Повредить машину противника.
В награду получаем большие личные резервы на опыт, кредиты, свободный опыт, опыт экипажа, по пять штук каждого добра и доступ к боевой задаче "С пятилением!(4)"

*С пятилетием!(2)
Повредить в пяти боях машину противника и победить в этих же боях.
В награду пять голдовых аптечек, ремкомплектов и огнетушителей и доступ к боевой задаче "С пятилением!(4)"

*С пятилетием!(3)
Повредить в пятнадцати боях машину противника и победить в этих же боях.
В награду дадут улучшенную вентиляцию класс два, досылатель среднего калибра и доступ к боевой задаче "С пятилением!(4)"

*С пятилетием!(4)
Выполнив все три боевые задачи с пятилетием мы получаем Jagdtiger 8.8 в аренду на 1 день, со 100 процентным экипажем.

Картошка, неужели аренда Ягдтигра - это и есть то невероятное, что ты нам обещала?



  • 1

76561198017021543.png

userbar_1.gif

@1470256-ise.png

 

 

 


#98 Serzh_771

    Строчащий

  • 126 сообщений
77
Пользительный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:Serzh_771

Отправлено 11 Август 2015 - 13:20

Картошка, неужели аренда Ягдтигра - это и есть то невероятное, что ты нам обещала?

 

Еще Cromwell B в преммагазин завезут.


Сообщение отредактировал Serzh_771: 11 Август 2015 - 13:21


  • 0

@24948311-ise.png


#99 24050

    Сенсей

  • 423 сообщений
32
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:нновгород
  • Игра/Ник:24050

Отправлено 11 Август 2015 - 17:13

откуда инфа про кромвель?где посмотреть чё за хрень будет???



  • 0
Изображение

#100 Serzh_771

    Строчащий

  • 126 сообщений
77
Пользительный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:Serzh_771

Отправлено 11 Август 2015 - 17:26

откуда инфа про кромвель?где посмотреть чё за хрень будет???

 



  • 0

@24948311-ise.png






Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 55

Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика