Позови меня в Раст
DayZ Standalone server
#24
Отправлено 23 Январь 2014 - 09:29
кста ночью вышло обновление DayZ говорят новых вещей добавили и еще чегот.
Список изменений Исправлено
- Респиратор теперь занимает 1 слот.
- Исправлен пустой текст локализации предупреждения BattleEye (пока не завершена локализация, используйте английский язык, во избежание пустых текстов)
- Разброс FNX45 уменьшен с 0.05 до 0.03
- Сбалансирован объем желудка
- Добавлено статусное сообщение для переедания. Вместо "Sick" когда переел.
- Исправлены анимации употребления таблеток\дезинфекционных средств.
- Номер версии в браузере серверов и информации о сервере.
- Полное восстановление крови после переливания физраствора.
- Активированный уголь и тетрациклин не вызовут статус "Sick" если вы не болеете.
- Обновлена скорость бега с прицеливанием. Положение оружия исправлено и улучшено в виде от первого лица.
- Глюки с правой рукой при движении и грубом жесте.
- Игроки не могут складывать рюкзак в рюкзак бесконечно. Только один рюкзак можно вложить в другой пустой рюкзак.
- Теперь зарядный барабан для Магнума будет спавниться.
- Снижен шанс спавна рюкзаков.
- Снижен шанс спавна .357 Python.
- Снижен шанс спавна M4A1.
- Удаление тел мертвых персонажей происходит через 10 минут после смерти.
- Скриптовая проверка на телепорт убрана, так как реализована на уровне движка.
- Фоновый шум моря теперь немного тише
- Анимаця: фиксы разных проблем перепрыгивания.
- Анимация: фикс залезания на лестницу из положения "на колене" с оружием
- Анимация: фикс скорости анимации невооруженного персонажа в главном меню
- Анимация: фикс смены оружия в положении "на колене" во время прицеливания
- Анимация: фикс вращения при прицеливании лежа
- Исправлено описание по цветам для наголовного фонаря, джинсов и cargo штанов.
- Добавлено описание кобуры
- Предмет больше не исчезает из рук после использования
- Если вы держите в руках один предмет, то после использования другого он вернется в руки
- Проблема безопасности с компиляцией IGUI переменной
- При использовании предмета на других игроках могла возникнуть зацикленная проверка предмета.
- У оружия теперь всплывает описание в инвентаре.
- Игрока можно оживить дефибриллятором.
- Провал в текстуру правой руки во время приветствия (F1) с оружием.
- Исправлено описание Map_ChernarusSW (карты ЮЗ Чернаруси)
- Добавлено описание СКС.
Новое
- Редактируемое имя персонажа в главном меню.
- Колонки: Хайв, режим и время в браузере серверов.
- Поддержка баз для сабхайвов (полу-приват, Hardcore\Regular паблик)
- Поддержка сабхайвов в DayZServer.exe
- Проверка подписей у PBO файлов
- В таблицу лута добавлен зарядник для дробовика.
- В таблицу лута добавлена коробка на 20 шт. .357
- В таблицу лута добавлены все цветовые варианты всей обуви.
- В таблицу лута добавлены походные штаны (короткие и длинные) и брюки в разных цветовых исполнениях.
- В таблицу лута добавлена ножовка по металлу.
- В таблицу лута добавлен ИЖ 43.
- Сбор ягод.
- Крафт обреза из ружья и ножовки.
- Открывание консервов пилой.
- Теперь поддерживается покраска винтовки Мосина баллончиком с краской.
- В таблицу лута добавлен баллончик с краской.
- Прибрежный портовый город Светлоярск и прилегающие территории.
- Анимации: более прямые переходы при прицеливании из/в положение стоя из/в положение на колене.
- Анимация: Действие "Сдаюсь" обезоруживает сдающегося при использовании одноручных предметов.
- Добавлены напитки: Pipsi, NotaCola, Spite и Rasputin Kvass.
- Мешок можно надевать себе или другим на голову.
- Мешок на голове блокирует зрение черным экраном и приглушает звуки.
- Улучшения производительности сервера.
- 5 новых типов зомби-солдат.
- Набор по уходу за оружием. Поможет содержать ваши пушки в хорошей форме.
- Зажим на два патрона для ускоренной перезарядки двустволки (snap-loader).
- Крафт: Игроки могут красить цевье и приклад М4
- Крафт: Crafting: Поддержка фунцкии "добавить краску" и "перекрасить"
- Крафт: Можно покрасить магазин CMAG (снимайте перед покраской)
Неофициально
- Снижен шанс спавна оружейных модулей примерно на 10%.
- В таблицу лута добавлены:
- Компенсатор для винтовки Мосина (снижает отдачу и повышает точность).
- Дутый пуховик четырех цветов.
- Брюки 11 видов.
- Баллончик с краской.
- Винтовку Мосина можно красить в зеленый и черный цвета, а также в камуфляж из этих цветов.
- Реакции, зависящие от объема желудка, теперь наступают раньше (тошнота, рвота, полное насыщение, переедание, регенерация и выздоровление). Значения условий снижена в среднем на 1000.
- Количество зомби на сервере: 1000.
- Добавлена возможность есть ягоды с куста.
- После атаки зомби случайно можно получить не только инфекцию раны, но и заразиться менингитом.
- Снижено количество теряемой еды при открывании консерв топором.
- Добавлена возможность открывать консервы ножовкой по металлу.
- Набором по уходу за оружием можно очистить оружие, только если оно не разрушено.
- При чистке набор получает износ на 0.31.
- Можно использовать дефибриллятор на себе (вызовет шок и потерю сознания).
- Нельзя использовать на трупах.
- Первые тестовые добавления в локализацию игры при помощи новой системы локализации.
- Должны появиться отсутствующие тексты и несколько статусов.
- Сконфигурирован крафт самодельного рюкзака. Для крафта требуются неповрежденные ресурсы.
- В ресурсы добавлены армейские береты
- красный
- голубой, ООН
- зеленый, Новой Зеландии
- черный, ЧДКЗ
- зеленый, CDF
- оптимизирована покраска Мосинки
Сообщение отредактировал XoPtE: 23 Январь 2014 - 12:38
#25
Отправлено 24 Январь 2014 - 14:35
Совсем недавно разработчик DayZ Standalone Дин "Rocket" Холл провел AMA (спроси меня о чем угодно) на reddit. И вот что удалось узнать:
- Планируется увеличить сложность игры.
- Стоит ожидать: охоту, кемпинг, лук и стрелы, транспорт.
- Транспорт будет сделан на архитектуре, которая используется для вещей/оружия (например, установка прицела на оружие, видимо, сможете тюнинговать транспорт).
- Система физики будет заменена (сможете бросать предметы и т.д.). Эта физика будет распространяться и на транспорт.
- Базы появятся не скоро. Баррикады будут введены раньше баз.
- Вертолеты и маленькие самолеты будут важными для вас, но их обслуживание будет непростым.
- DayZ Standalone пока готов лишь на 20%.
- Планы на поддержку Oculus Rift есть, но сперва надо привести клиент игры в надлежащий вид.
#26
Отправлено 24 Январь 2014 - 23:10
немного есть, благо прикольно, а по факту инфа попадалась на глаза вот и скидывал, щас вот комп обновлю и возьму RUST еще попробовать.
У меня есть Раст))))))))))))))))))) куплен =))))))) ток одному там вообще нереал нужно человеак 4-5
#27
Отправлено 25 Январь 2014 - 09:36
ну обновлю свой комп и девушки и скорее всго будем играть ей понравилось ибо, так что сможем свою банду собрать и сделать поселок
#28
Отправлено 26 Январь 2014 - 00:31
ну обновлю свой комп и девушки и скорее всго будем играть ей понравилось ибо, так что сможем свою банду собрать и сделать поселок
Да да надо бы, а то ппц =)) бурги надоели =)
#30
Отправлено 30 Январь 2014 - 09:03
Вышел новый билд DayZ ветки Experimental, который добавляет СКС, мачете, пару вещей и возможность сделать рюкзак из говна и палок. И куча фиксов багов. Стабильную ветку билдов обновят на следующей неделе.
#32
Отправлено 24 Июнь 2014 - 01:30
Мало наших бегает, вот и затухла, а инициаторов вообще не слышно. Мы в разливной бегаем потихонечку, рыбалку и охоту уже опробовали.
Gone
Wild
#33
Отправлено 24 Июнь 2014 - 08:08
#34
Отправлено 24 Июнь 2014 - 12:29
да я вот тож ща бегаю бывает вечерами, ток с нахождением серва траблы либо не заходит либо сразу кикают или через пару минут что порядком поднадоело(
#35
Отправлено 24 Июнь 2014 - 18:19
Ну лови меня с Форсом в спике, мы стараемся каждый вечер играть.
Gone
Wild
#36
Отправлено 29 Июнь 2014 - 12:42
#37
Отправлено 29 Июнь 2014 - 16:01
я обычно играл на каком-то нем. серваке, который мне скинул лотос, а сейчас не играю, так как не с кем, приеду числа 9-10, может и поиграю, тогида посмотрим)))
#39
Отправлено 12 Октябрь 2014 - 11:47
Сообщение отредактировал Asket: 12 Октябрь 2014 - 11:47
#40
Отправлено 12 Октябрь 2014 - 15:22
Серый, ты когда Стандалоне ставил у тебя с dll- ками проблем не было?
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых