Перейти к содержимому



Три мелочи вызывающие гордость.


  • Закрытая тема Тема закрыта
В теме одно сообщение

#1 RSS Bot

    Прозаик

  • 365 сообщений
0
Ни рыба, ни мясо
  • Пол:Мужчина
  • Город:RSS

Отправлено 22 Март 2011 - 22:15

Изображение DICE неоднократно заявляли, что PC платформа является для них приоритетной. Красивые слова, но где подтверждение? И что вообще значит - приоритетная платформа?
Благодаря сайту cerfy.net удалось узнать три очень любопытных детали.

На проходящей в Чикаго выставке C2E2, где был представлен стенд Battlefiled 3 обитатели вышеназванного сайта пристали с тремя вопросами к представителю DICE. Имена-пароли-явки таинственного сотрудника узнать не удалось, но точно известно что он учавствовал в закрытом показе Battlefield 3 проходившем во время C2E2. Да и ответы на поставленные вопросы даны вполне логичные, так что наш вердикт - правда было =)
Итак понеслась:

1. На РС заявлено участие 64 игроков на одной карте, но что же будет с приставочниками, у которых ограничение составит 24 человека на карту? Не заплутают ли они на таких просторах?
Ответ:
Карты в приставочной версии будут масштабированы для комфортной игры 24 человек.
Мнение: Вот вам и проявление заботы о РС игроках! Карты будут разные, это уже о многом говорит. Самый далекоидущий вывод - будут использованы разные движки. Само-собой не кардинально разные, но оптимизация будет выстроена по разному. Любые домыслы о возможном портировании между платформами можнос мело отметать как ересь! Если только между XboX и PS3. Но мы за них вяло переживаем =)


2. Если карты на консолях будут уменьшены, что же будет с авиацией?
Ответ: Пространство для воздушных боёв будет больше чем для наземных т.е. воздушные границы будут дальше, чем наземные.
Мнение: *Отплясывая джигу на столе* Вам ещё нужны доказательства того, что они любят РС игроков больше чем консольщиков? Расширение воздушных границ это как конфетка в рот ребёнку - чтоб только не орал.


3. Графика на РС радует глаз. А что-же будет на устаревающих консолях? Игра на них заявлена, но никто её ещё не видел. (*от редакции* - на данный момент в сети муссируются слухи, что на той же C2E2 всё таки была замечена PS3 версия)
Ответ: Был изобретён невероятной крутизны костыль суть которого сжимать информацию на входе в приставку до обработки и разворачивать обратно при подаче на экран. Это позволило добиться качества графики почти как на PC.
Мнение: Если уже авторы не просто говорят, что консоли будут в роли догоняющих, а прямо тыкают носом в этот факт, то не признать этот факт просто свинство какое-то.


© SOBR Team



  • 0
В окопах атеистов не бывает.

#2 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 23 Март 2011 - 00:49

тереть на сайт идите http://www.sobr-team...ushchie-gordost

  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 0


Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика