Перейти к содержимому



Tom Clancy's The Division


  • Вы не можете ответить в тему
Сообщений в теме: 94

#21 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 13 Апрель 2016 - 16:04

А у нас, а у нас, на ПК аим асист включили неубираемый, а у вас?

 

Дописал ревью мальца.

 


Сообщение отредактировал PLOD209c: 13 Апрель 2016 - 20:47


  • 0

#22 LotosMaxus

    Прозаик

  • 331 сообщений
105
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:BF4\BF3\BC2\BF2142\WoT\SC\ED - LotosMaxus

Отправлено 13 Апрель 2016 - 18:53

Ха.



  • 0

Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.


#23 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 14 Апрель 2016 - 13:00

Последние новости проекта.

 

Новую "супер сложную" миссию эксплойтят на второй день ее существования за 20 мин. Тем же методом что и предыдущие миссии. 

 

Из сундуков в ДЗ выпадает 2 фиолета. (не сеты, не золото, а фиолет). 

 

Отличная работа, Массив. 



  • 0

#24 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 16 Апрель 2016 - 13:02

Это пздц.

 

За три дня исправили эксплойт миссии путем дополнительных проверок, но два скила которые позволяют пролезать через стены не пофиксили с релиза уже. В результате за 2 часа комьюнити нашло новый эксплойт. Аим ассист до сих пор есть у некоторых игроков на ПК.


Сообщение отредактировал PLOD209c: 16 Апрель 2016 - 13:16


  • 0

#25 Asket

    Добрый такой злодей.

  • 2 012 сообщений
595
Незаменимый
  • Пол:Мужчина
  • Город:Samara
  • Интересы:Мегалитическое строительство, теория палеоконтакта, и другой похожий интересный бред.
  • Игра/Ник:WoT-OJIEHbHAPAKE; CoD-Вася -Bob:D

Отправлено 17 Апрель 2016 - 10:43

У меня складывается ощущение что всех кинули с дивизионом, кинули сразу, давно уже. Но люди не теряют надежды что разрабы одумаются и все таки сделают норм игру. =)



  • 0
Есть только два способа прожить жизнь. Первый — будто чудес не существует. Второй — будто кругом одни чудеса.

#26 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 17 Апрель 2016 - 13:29

Разрабы сообщили что накажут людей эксплойтящие последнюю миссию. Есть ли сейчас проверки эксплойт/не эксплойт под вопросом. Неизвестно так же какое наказание планируют впаять. Мои ставки на полный вайп предметов на акк-е, но Массив может не пойти на это.


Сообщение отредактировал PLOD209c: 17 Апрель 2016 - 13:44


  • 0

#27 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 18 Апрель 2016 - 15:02

Топовая миссия. Броневик - босс.
 


  
 
Отличное видео про ошибки Диабло 3 с лутом и как они с этим поборолись от гейм дизайнера. Кому лень слушать все - с 48.50 по 52ую минуту буквально основные проблемы лут системы дивижн.
 
http://www.gdcvault....ng-Hells-Diablo


Сообщение отредактировал PLOD209c: 18 Апрель 2016 - 15:11


  • 0

#28 Osa

    В каждой бочке затычка

  • 613 сообщений
138
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Russia, Moscow
  • Игра/Ник:BF3, BF4, WoT | Osovich

Отправлено 18 Апрель 2016 - 16:22

Кому лень слушать все - с 48.50 по 52ую минуту буквально основные проблемы лут системы дивижн.

 

Серег, а если в двух словах, о чем говорит?



  • 0

#29 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 18 Апрель 2016 - 17:56

Ох, в двух словах не получиться. Кратно и не литературно.
 
1ое - Они сначала боялись давать игрокам лут, так как думали что они (игроки) зафармяться и больше не вернуться. Но пришли опытом к тому, что лучше перенасытить игроков хорошим лутом и они уйдут счастливыми, что бы потом вернуться когда патч или контент, чем если они (игроки) потратят часы и уйдут недовольные с ощущением потраченного времени и больше не вернуться.
 
2ое - "случайность"(имеется в виду дроп и качество) не являться "реплейабилити" (способностью к перепрохождению). В какой то момент они поняли, что слишком много случайного (в шмоте/вероятности дропа), что уже не весело играть. Сделали систему - если долго не падает топ шмот, то вероятность дропа топ шмота растет. (От себя; они так же переделали качество вещей, и легендарные предметы чаще всего уже не хаотичный мусор параметров)

 

 
В случае с Дивиженом - если бы сделали рерол перков на Оружие, более быстрое или/и менее напряжное выпадение топ лута, менее фармовый крафт, что бы люди могли пробовать билды / наборы себе в удовольствие. Это ведет к проблемам баланса, но это нормальные проблемы, которые, если решаются, оказывают положительное воздействие на жизнь игры, так как повышается реплейабилити. 

 

 

 

Анекдот с  Реддита

 

A division player has died and is sent up to the pearly gates. Saint Peter meets said division player.

"So my child, I see you have done many bad things. Exploiting, cheating your way to 240 gear score, aim hacking...what in the world..."

The division player throws an extended cover in front of the pearly gates, and rolls his way into heaven.

"God damn it"


Интервью с хакером с Реддита. Очень интересно.

 

https://www.reddit.c...is_what_happen/


Сообщение отредактировал PLOD209c: 18 Апрель 2016 - 23:59


  • 1

#30 Shazo

    В каждой бочке затычка

  • 769 сообщений
19
Меня заметили!
  • Пол:Мужчина
  • Город:Люберцы
  • Игра/Ник:Shazorus

Отправлено 19 Апрель 2016 - 01:27

 

 

Из сундуков в ДЗ выпадает 2 фиолета. (не сеты, не золото, а фиолет). 

 

 

 

Там так же падает золото, сетовые вещи, краска.

 

А про лут и д3, так они чуть менее года правили систему лута. При старте она была хуже чем в дивижене (если не считать глич фарм).

 

Повторюсь - я не защищаю игру, а лишь указываю на то, где есть неточности. Мне также многие вещи не нравятся в игре, но это уже моё мнение и о нём, как видно - не распространяюсь и не спорю.


Сообщение отредактировал Shazo: 19 Апрель 2016 - 01:40


  • 0

#31 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 19 Апрель 2016 - 12:18

 

...

 

 

...

 

 

Да, Близы правили это под год. Что мешало Массиву воспользоваться опытом? Это открытая информация - опыт одних из самых успешных Геймдевов. Просто риторически, к чему приводят такие решения, сравним отношение к Близарду и Юбисовту как к издателю.

 

Про сундуки - ох не так они должны были выглядеть. Скажем, ладно, надо большой разброс делать, но выпадение синих и фиолетовых вещей не выход. Сундук на парашюте в дз это эпогей ПВП во всем Дивижине. К нему бегут (бежали, по началу, сейчас к боссу его бегут) и начинают кучные пвп замесы. Разве не здорово? Нет. Когда там больше всего вероятность вынуть предмет не годный уже даже на разбор. (Последнее время бегал с модификатором 220% качество дропа) Кстати, незнаю как тебе везло, все кого я знаю, все кто пишет на форуме Юби или в реддите недовольны качеством дропа. Сам открывал 3 раза суплай, все было фиолетом.

 

Вообщем, я пока не играю, пописываю ревью, пишу предложения на юби форуме, и слежу за новостями. Сейчас интересно, что собираются с эксплойтерами делать, там все очень противоречиво.


 Вау. Интересная статистика со стима 12:18 по Москве

 

2,835    35,046   Tom Clancy's The Division

 

Обычно это значит, что в нее играют большие дяди или/и она не популярна в СНГ. Но возможно, после массовых новостей про наказание гличеров, есть отток, вечером посмотрим.


Сообщение отредактировал PLOD209c: 19 Апрель 2016 - 13:03


  • 0

#32 Shazo

    В каждой бочке затычка

  • 769 сообщений
19
Меня заметили!
  • Пол:Мужчина
  • Город:Люберцы
  • Игра/Ник:Shazorus

Отправлено 19 Апрель 2016 - 13:30

Опыт Д3 здесь слабо помогает, так как Мэссив делает то что Близы обещали, но в игру так и не ввели - ПвП. Это сильно меняет расклад в игре, относительно дропа, крафта, скилов, механики. Мне вот интересно, а ты пробовал одеться в д3 так, чтобы хайл лвл порталы пройти, раз обращаешь внимание на их опыт, при том что игру упрощают уже третий или четвёртый год подряд? 

 

 

https://www.reddit.c...ets_11_edition/ Вот тебе хотя бы одна ссылка на реддит, где уже в первые дни были записи о падение сетовых шмоток с сундуков. А то, что ноют - так всегда орут громче недовольные. Вот прошли ли они сокола на челендже без глича или там то же кто-то мешает? 

 

Три раза? Серьёзно? За сундук дают ресурсы, фениксы, боса и ещё лут с сундука и ведь всё мало, хоть жанр и ММО. 

 

Есть прецеденты, что дают блокировку на три дня всего лишь тем, кто использовал глич фарм сокола. Согласен, слабо, спорно, но сам по себе шмот не даёт больших бустов - ну будут у него статы суммарно на 20-30к выше, умения играть это не прибавит. А вот с читерами беда, для ММО это серьёзней проблема.



  • 0

#33 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 19 Апрель 2016 - 15:59

...

 

Про опыт Д3. То есть мысль -  Лучше пусть уйдут зафармленные, но счастливые, чем с чувством потраченного времени, не подходит под Дивижн сейчас. По моему, прям в точку.

 

Пвп. Пвп в дивижине это шутка. Баланс скилов никакой, механики не имеющие альтернатив. Почему все хотят иметь только 2 оружия (m1 и ауг)? Даже без хаков, игре хватает проблем в ПВП. Скажи, с какими скилами ты бегаешь в дз? Я могу тебе ответить, с теми же что и 90% людей. Как проходит абсолютно каждый файт? Под синии цвета ульты. По крайней мере на ПК так.

 

Сундук. Да, 3 раза. Что мы имеем с каждого? 1н золотой с босса. 1н золотой крафт ресурс дают, не ошибаюсь, фениксов 15ть? За испытание, без какого либо сопротивления на гс 160+, 20 мин если медленно, дают 30 (+босс) фениксов, 2 золото + дейлик если, и тот же самый крафт ресурс. Я не вознагражден сетом или даже хорошим золотом, но даже если, оружие скорее всего мусор, одежда либо не подходит, либо мусор. Я бегаю с Мидасом 183 он делает урона меньше, чем 163ий фиолет ауг. Перешел, просто потому, что упоролся 2 недели бегать с одним и тем же аугом. А кстати у меня 140какой то m1 первой волны, его золотые снайперки другие перегнать не могу по реальному урону, а золотой m1 с нормальными перками мне не выпадет никак.

 

Еще нигде никому не дали 3 дня за эксплойты, они только объявили, по крайней мере не нашел. Дают 3 дня за хаки первый раз, но как видно либо с очень большой задержкой, либо вообще еще никому не пришло. 

 

Сокол испытание без глича вообще комедия. Так как он проходиться без глича, без глича назвать не получаеться, механика прохождения настолько неестественная, что мне перестало быть интересно в игру в пве играть. Так собственно я и забил. Ну еще от аим ассиста на мышке, с этой хрени меня вообще коптит.

 

Шазик, ты говоришь не защищаешь ее, а по моему на лицо. Твоя позиция какая, я не пойму, указывать неточности в моих сообщениях?

 

Да, мои сообщения носят оттенок негодования и жжения потому, что именно так я себя и чувствую по отношению к игре. Лично мое мнение, и я его распространяю как ревью, что бы люди не брали игру. Простой вопрос, либо тебе нравиться текущее состояние игры, и ты можешь ее рекомендовать друзьям, либо нет, и ты не можешь ее рекомендовать друзьям. Я в здравой памяти и чистом уме (ДАС ИСТ ШУТКА) не могу ее рекомендовать никому сейчас. Не людям любящим компетитив пвп, не шмот пвп, не гринд пве. И судя по всему, большинство со мной солидарно.


 Обновил первый пост.


Сообщение отредактировал PLOD209c: 19 Апрель 2016 - 16:11


  • 0

#34 Shazo

    В каждой бочке затычка

  • 769 сообщений
19
Меня заметили!
  • Пол:Мужчина
  • Город:Люберцы
  • Игра/Ник:Shazorus

Отправлено 19 Апрель 2016 - 16:31

Ох тут уже много мнения.

 

Нет не подходит много лута, потому что есть пвп.

 

Если тебе не нравится ПвП, то это лишь твоё мнение и с тобой согласных. Да оно не более прямое и равное как в бф или колде, но и не тот жанр. В дйз частенько даже не видишь кто тебя убил. Со скилами бегаю в зависимости от ситуации - есть ли пати, бегаем или дефимся. В пвп используем и турель, и импульс, и умное укрытие, и холодильник (аптечка что на земле), и хилку используемую, и стики бомб ну и само собой ульту на деф или урон. 

Скорее смг интересуют людей (вектор и ауг, до патча ещё был мп5)  - всё просто, это самое простое оружие. ПвП часто в близи проходит, а у него плюс к шансам крита и высокая скорострельность. Сейчас с сетом боевика/страйкера появляются люди совмещающие сюда дробовик. Там за выстрел очень много процентов сетового бонуса натекает. м1 скорострельная снайперка - ничего удивительного и без комментариев. Практически во всех играх есть оружие, которое имеет приоритет. Тот же упомянутый д3 каждый сезон имеет героев  и билдов для них (а в д3 это значит и эквип) за которых бегает большее число игроков, не пойму что здесь тебя удивляет?

 

 

Всего три... Ты вообще понимаешь что ты играешь в ММО. Хочешь быстро топ оружие - это тебе надо в чистый сетевой FPS жанр без приставки ММО. К примеру Call of Duty. 

Приложи усилия, а если не хочешь то тебе нужно выбирать жанр по проще. Здесь и должно быть сложно достать хороший шмот. По моему мнению здесь сейчас хороший шмот достаётся очень легко, единственная проблема это ограниченность вариантов его добычи. Кстати здесь опять же, хай энд шмот достать проще чем в д3.

 

 

Теперь тебе механика сокола не нравится. Что с ней не так? Нужно продержаться от волн мобов, уворачиваясь от ракеты боса и раз в несколько волн подходить и закладывать взрывчатку. Вполне себе стандартная, да и конкурент по жанру схож. Попробуй пройди всё же, а вдруг понравится.

 

Если я замечал, что где-то есть неточность, враньё или ошибка - я лишь указывал на это. В игре есть то что мне нравится, есть то что не нравится, есть то что не понятно. Советы не даю, если меня спрашивают об игре то я рассказываю об её нюансах того или иного аспекта геймплея, что будет интересовать собеседника. Где-то в описании я с тобой сойдусь, где то как видно я больше осведомлён, где то меьнше.

 

Но я не буду  (далее додуманный пример) говорить ему рассказывая про Тёмную зону, что суплай дроп плох, там фиол шмот, потому что это враньё или ошибка, зависит от того насколько я осведомлён (во втором случае, я бы отметил, что мне лишь падал фиолет, а про других я не читал на форуме).

 

Про баны есть сообщения от игроков в ВК сообществах, были на реддите, но сейчас там найти их будет сложно, и у меня есть трое знакомых получивших ограничение на три дня  (два на пс4, один на пк). 

 

Защищал там, где ты имеешь место быть не правым. Как это было с указанием, какой инстанс ты проходил, что падает с сундука, что нытьё до описание всех изменений не правильно, что ты забыл или не успел указать всё про систему лута в патче, Заметь - я ни слова против не сказал про прохождения сквозь стены, про читы, про твоё мнение до этого насчёт какие эти хай лвл инстансы, про то как ты описываешь ПвП и ПвЕ систему. Да я не согласен с твоим мнением, но это как раз мнение, а не факты.



  • 0

#35 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 19 Апрель 2016 - 17:17

...  

Я не говорил что мне ПВП не нравиться, скажем так, ПВП могло быть лучше. Сильно лучше с небольшими изменениями, но их нет, и скорее всего не будет.
 
На ПК основная масса людей Синняя ульта, Импульс, Хилка. СМГ не самое простое оружие, оно самое выбивающееся из баланса из за простых +20+% крита. Пасивки я думаю у всех одинаковые вообще.

 
Вот тебе не чье то мнение про баланс перков - Почему самые дамажные перки требуют навыка оружия? Урон в голову, шанс крита, урон крита сами по себе сильны так еще и требуют еще урон оружия. Это уменьшает диверсию и способность делать разно билды. Это требует перебаланса для увеличения возможных билдов и увеличения жизни игры. Ждем разрабов когда до них дойдет.

 

Рассмотрим сокол. Разрабы сфейляли сделать интересную миссию. Это чертов деф в одной комнате и если понимать как пользоваться синей ультой можно ингорить единственную новую командную механику. 

 

Вот абсолютно леджитная и самая эффективная механика прохождения сокола на испытании - 

 

 

Это отвратительно, но менее рискованная тактика из всех. То есть, честные игроки должны ей пользоваться... 45+ мин сидеть под этим "мостом". Веселье п**дец.

 

Где у меня вранье? С название миссии ошибся? Что мне и многим валиться говно с сундука? Что разрабы не сразу весь патч ноут выкатили вызвав возмущение у всех кто его прочитал сразу? Или я не дописал через два дня что золото будет падать с именных мобов. Это ты, Шазик, забыл, открой страничку предыдущую. 

 

Когда меня дяди в 240 гс одетые в тру ПВП лут игре убивают потому что посидели на эксплойте 2 дня (жуй там, на эксплойтах можно с релиза и до сих пор сидеть) это мне во вранье записывать или в нытье? Шазик помоги, я запутался...

 

Знакомые твои читеры значит (не знаю как на приставке умудрились), за эксплойты еще не банили.


Сообщение отредактировал PLOD209c: 19 Апрель 2016 - 17:48


  • 0

#36 Shazo

    В каждой бочке затычка

  • 769 сообщений
19
Меня заметили!
  • Пол:Мужчина
  • Город:Люберцы
  • Игра/Ник:Shazorus

Отправлено 19 Апрель 2016 - 17:55

От того смг и самое простое, что требует минимум дпс и гибкости билда. Крафтить можно было все типы оружия. Статистика интересная, особенно когда на словах. Если у всех скилы одинаковые, так это же хорошо - все по скилам в равных условиях воюют .

 

Не сиди под мостом, ищи свою тактику. Люди проходили так же на верху, но там надо уворачиваться от снаряда. Ну предположим, что тебе не нравится защищаться от волн мобов, а приятней идти на пролом. Запиши видео своего прохождения по этой тактике или по своей - мне будет интересно посмотреть.

 

Про тобою напечатанное мнение о балансе перков, а почему они не должны зависеть от оружия, не ужели лишь по тому что тебе или другому игроку почему то так кажется лучше? Билдам это не мешает, ты можешь быть более толстым, из-за этого кувыркаться и выживать дольше, помогая себе турелькой - за счёт чего перестрелять врага или с быть  большим числом электроники и помогать себе умным укрытием или стики бомбой, учитывая ускоренный откат скилов. 

 

Эй чувак слова не каверкай - я не говорил что ты врал где-то, я лишь оставил такую возможность и не разбирался в мотивах твоих слов когда тебя поправлял. Что это было враньё или ошибка - мне всё равно. 

Я отметил, что не правильно ныть до ввода полного описания изменений и теста изменений, а не то что разрабы не сразу всё выкатили.

Цитирую себя из предыдущего сообщения своего же: " что ты забыл или не успел указать всё про систему лута в патче". Забыл или не успел - не интересны мне были мотивы, но указал оба возможных варианта. И главное там было, что дроп статичен по босам будет.

Предположу, что тебе стоит вчитываться в слова, а не бросаться на амбразуру. или же мы говорим о разном сообщении.

 

 

Я не знаю какие читы есть на пс4, пока проблем с этим не испытывал серьёзных и своим знакомым свечку не держал во время их игры, но верю им заслуженно больше чем тебе, как только доказательства или опровержения появятся твоих слов - '...вырезанная исправленная часть из-за грубости...' сообщу тебе.


Сообщение отредактировал Shazo: 19 Апрель 2016 - 18:16


  • 0

#37 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 19 Апрель 2016 - 18:06

...

 

Так это не я забыл и не успел, а разрабы. Такие вещи как новости о нерфе крафта надо подавать сразу с  информацией о бафе дропа иначе получиться то, что получилось.

 

Равные скилы = уменьшение кол-ва билдов = уменьшение жизни игры.

 

Пожалуйста не забудь про доказательство, им на почту должно было придти за что. 15-16 и дальше это могло быть. Очень надеюсь, что хоть за что нибудь блочат.


Сообщение отредактировал PLOD209c: 19 Апрель 2016 - 18:15


  • 0

#38 Shazo

    В каждой бочке затычка

  • 769 сообщений
19
Меня заметили!
  • Пол:Мужчина
  • Город:Люберцы
  • Игра/Ник:Shazorus

Отправлено 19 Апрель 2016 - 18:17

Письмо было - там просто указано, что за нарушение правил честной игры. Время блокировки и ссылка на правила. Указанных пунктов нарушенных правил или конкретного указания причины  - там нет. Мы можем лишь предполагать, что они обманывают и пользовались читами или говорят правду и использовали глич на фарм (его точно использовали). Ещё они использовали глич на дабл рес, но он с самого старта игры и особо вроде никто не вайнит, поэтому на него сложно грешить.



  • 0

#39 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 19 Апрель 2016 - 18:24

Про Сокол. Как написал - это самый безопасный и эффективный способ, кроме рашеров больше никто вниз не бежит, очень надеюсь, что разрабы исправят.

 

Мне вообще Дивижн местами нравится, но она такая *сломаная* во многих аспектах.


Сообщение отредактировал PLOD209c: 19 Апрель 2016 - 18:35


  • 0

#40 PLOD209c

    Словесный диуретик

  • 835 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:pl0d

Отправлено 20 Апрель 2016 - 11:50

Глич позволяющий множить урон 19.04.2016.

 

 

Выдержка из http://www.gdcvault....ng-Hells-Diablo

 

Глава "Неправильный тип беты"

 

"...одно из заключений которые мы сделали - что у нас был неправильный тип беты... ...для игры у которой должно было быть контента предметов на десять лет, для игры у которой так много классов, наша бета содержала первые 45 минут игры до 12го лвл-ла. Никаким образом мы не могли затестировать какую либо из этих систем полностью, даже не смотря на то что мы Близзард, мы делали много внутреннего тестирования... ...мы боялись, что не раскрытие сюжета более важно, чем правильно сбалансированная система лута. Что у нас было - это демо, не бэта"

 

Тут есть некая адаптация перевода.  (Shazo check)

 

От себя подчеркну. Посмотрите на бэты Близзарда после Д3. Heartstone, Overwatch, Heroes of the Storm. Все проходят или проходили одинаковые долгие этапы тестирования. Да, там все равно остаются часть багов, но их сильно меньше, сильно.

 

 

Еще новости.

 

Tom Clancy's The Division - Компенсация за внутриигровые баги

 

Компания Ubisoft сообщила, что она выдаст компенсацию игрокам в онлайн-RPG Tom Clancy's The Divisionза баги, связанные с рюкзаками, пропавшими персонажами и ежедневными миссиями.

Проще говоря, люди, столкнувшиеся с этими внутриигровыми проблемами, получат сотни Phoenix кредитов. Если у вас пропадал персонаж или возникал баг с рюкзаком, то тогда вам выдадут 500 кредитов и по 10 штук всех высокоуровневых крафтовых материалов (ткань, технологии, части оружия, инструменты и электроника).

Кроме того, игроки, которые зайдут в Tom Clancy's The Division на этих выходных, получат бонусные 150 Phoenix кредитов (за то, что ежедневные миссии не работали три дня подряд).

Компенсация за баги будет выдана в ближайшие две недели. 

 

Источник.

http://www.goha.ru/a...триигровые баги

 

Тут скажу, что это скорее не способ удержать игроков которые с этим столкнулись, а способ вернуть тех, кто ушел. 


Сообщение отредактировал PLOD209c: 20 Апрель 2016 - 16:49


  • 0





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 38

Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика