Перейти к содержимому



Battlefield 4


  • Вы не можете ответить в тему
Сообщений в теме: 233

#181 Corsar

    Писака

  • 271 сообщений
39
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия , Москва
  • Игра/Ник:Ut3 ,Bf3, Planetside 2, BF4

Отправлено 30 Январь 2014 - 10:20

Изменения в стрелковом оружии

Мы продолжаем держать вас в курсе изменений игрового баланса. Пришло время изменений в стрелковом оружии.

Винтовки DMR
1. Урон DMR увеличен на всех дистанциях. Конкретнее: на большой дистанции урон увеличен так, чтобы тремя выстрелами можно было убить оппонента без брони. Также уменьшен штраф точности за непрерывный огонь из DMR, чтобы у игроков была возможность вести более эффективный ответный огонь в бою. Добавленный урон варьируется от оружия к оружию в соответствии с его оптимальной дистанцией поражения, темпом огня и уроном. Разработчики обещают пронаблюдать эффективность измененных DMR в бою и определить, требуются ли дальнейшие изменения, чтобы сделать этот вид оружия оптимальным на средних и дальних дистанциях.

Помповые дробовики
1. Увеличена точность помповых дробовиков (870 MCS, HAWK 12g, SPAS-12 и UTS 15) во время движения и прицеливания. Точность была увеличена приблизительно вдвое. У этого оружия нет сменных стволов или рукояток, которые позволяют увеличить точность при стрельбе в прицеливании. Это изменение также упростит использование патронов БПС на средней и ближней дистанции благодаря более точному огню.

Карабины
1. Уменьшен урон, наносимый MTAR на дальней дистанции, чтобы сбалансировать его относительно других карабинов.

 

Общие изменения
1. Изменен способ подсчета неточности при переходе от огня от бедра до прицельного огня. Ранее неточность стрельбы от бедра сохранялась, если игрок, не отпуская гашетку, переходил к прицельному огню. Это легко было увидеть на примере пулеметов. Отныне неточность прицельного огня будет применяться после того, как игрок перешел к прицеливанию. Оставаясь очень неточной, такая стрельба все же точнее по сравнению со старым методом. Игрокам, панически палящим в закрытом пространстве, станет проще попадать во врагов — при условии прицельного огня.
2. Бонус точности от тяжелого ствола в ограниченном объёме теперь будет применяться и в движении. Это должно увеличить популярность тяжелого ствола среди игроков, которые предпочитают точность в любой ситуации.
3.Скорость анимации прицеливания снайперских винтовок синхронизирована с их способностью стрелять с полной точностью. Игрокам больше не придётся ждать окончания анимации, чтобы точно стрелять. Задержка до полной точности все равно присутствует, поэтому «quick scoping» остается невозможным.

http://battlelog.bat...lkovom-oruzhii/


Появилась Английская озвучка!!

http://battlelog.bat...814760029/last/



  • 0

#182 REDMAN

    Отец флуда

  • 2 085 сообщений
128
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Герой Москва
  • Игра/Ник:BF3, BF4 R3D-Daddy; BFBC2 REDMAN, BF2142 REDMANrus, BF2 MosHustler

Отправлено 30 Январь 2014 - 15:52

сегодняшнее обновление

 

Поддержка Mantle
В Battlefield 4 добавлена новая визуализация Mantle. Игроки, чьи ПК соответствуют системным требованиям, могут ожидать прирост производительности, используя этот новый низкоуровневый графический API.

Производительность ЦП и графики, их мониторинг
• Многоядерная оптимизация игры донастроена и улучшена, чтобы избежать подтормаживаний и провалов в скорости отрисовки кадров, которые наблюдались на некоторых процессорах и операционных системах
• Теперь пользователи могут самостоятельно указать количество используемых игрой процессорных ядер при помощи строки «Thread.MaxProcessorCount» в файле User.cfg
• Команда «Render.DrawScreenInfo 1″ теперь отображает информацию о процессоре и графической карте, используемых в системе; о количестве используемых ядер центрального и графического процессоров и о том, какая визуализация (DirectX 11 или Mantle) используется
• Добавлена команда «PerfOverlay.FrameFileLogEnable», которая записывает время отрисовки кадров на центральном и графическом процессоре и сохраняет значения в файл .csv
• Теперь рекомендуемыми являются драйверы AMD Catalyst 13.12 или более свежие
• Для графических процессоров NVIDIA активировано отложенное освещение с использованием плиточных шейдеров (tile-based compute shader lighting optimization). Эта функция уже активирована на графике от AMD
• Улучшенная производительность визуализации источников света на всех графических процессорах, в первую очередь — в закрытых помещениях

Настройка игрового баланса винтовок DMR
• Урон DMR увеличен на всех дистанциях. Конкретнее: на большой дистанции урон увеличен так, чтобы тремя выстрелами можно было убить оппонента без брони. Также уменьшен штраф точности за непрерывный огонь из DMR, чтобы у игроков была возможность вести более эффективный ответный огонь в бою. Добавленный урон варьируется от оружия к оружию в соответствии с его оптимальной дистанцией поражения, темпом огня и уроном. Разработчики обещают пронаблюдать эффективность измененных DMR в бою и определить, требуются ли дальнейшие изменения, чтобы сделать этот вид оружия оптимальным на средних и дальних дистанциях.

Прочее
• Значительно уменьшена вероятность исчезания прицела, что в свою очередь вызывало исчезание индикатора попадания
• На экран смерти добавлена иконка попадания в голову. Это поможет определять случаи, когда игрок действительно мог быть убит одним выстрелом
• Исправлена ошибка в режиме «Схватка отрядов», когда текст «Победа/проигрыш» перекрывался
• Устранена возможность использования уязвимости SOFLAM
• Устранена возможность использования уязвимости MAV
• Внесены поправки в код игры для корректного изменения угла обзора (FOV) в меню опций
• Устранена ошибка, из-за которой чат переставал работать, если в поле ввода набиралось «false» или «true»
• Устранена проблема в режиме «Воздушное превосходство», из-за которой игроки могли возродиться на земле и играть в качестве пехоты
• Исправлено неправильное сведение прицела в танке T90
• Добавлена настройка мертвой зоны джойстика
• Различные мелкие исправления


Сообщение отредактировал REDMAN: 30 Январь 2014 - 15:52


  • 0
RED
Gone
Wild

#183 XoPtE

    Неугомонный

  • 572 сообщений
267
Лапочка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Великий Новгород
  • Игра/Ник:XoPtE\XoPLiT \Dzyuxo

Отправлено 31 Январь 2014 - 19:58

BF2 vs BF3 vs BF4 - Gulf of Oman Сравнение

 

 

BF3 vs BF4 - Operation Metro Сравнение

 

 

BF3 vs BF4 - Caspian Border Сравнение

eXtreme Leveling: как сделать сервер Battlefield 4 успешным


Сообщение отредактировал XoPtE: 31 Январь 2014 - 19:58


  • 0

76561198017021543.png

userbar_1.gif

@1470256-ise.png

 

 

 


#184 flugger

    Отец флуда

  • 3 421 сообщений
740
СуперПупс
  • Пол:Мужчина
  • Город:Питер
  • Игра/Ник:LoxmatiyMamont

Отправлено 01 Февраль 2014 - 20:04

Закидайте меня помидорами, но после долгого перерыва зашёл в игре и стало мне хорошо. Картинка красивше, игра идёт плавней, калофдути стиль уступил место вдумчивой стрельбе. Видимо действительно патчат...



  • 0

#185 REDMAN

    Отец флуда

  • 2 085 сообщений
128
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Герой Москва
  • Игра/Ник:BF3, BF4 R3D-Daddy; BFBC2 REDMAN, BF2142 REDMANrus, BF2 MosHustler

Отправлено 01 Февраль 2014 - 21:27

да всё нормально уже месяца полтора, играть можно, сам видишь уже о балансе разговариваем))



  • 0
RED
Gone
Wild

#186 kolyn

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
301
Мурзик
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:Kolyn

Отправлено 03 Февраль 2014 - 11:07

Так сделали БФ4  :D

 

gif_a520f374d7fc28a81729fa87af49b84e.gif



  • 0
Изображение

#187 Corsar

    Писака

  • 271 сообщений
39
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия , Москва
  • Игра/Ник:Ut3 ,Bf3, Planetside 2, BF4

Отправлено 05 Февраль 2014 - 21:06

DICE объявили первое соревнование для сообщества

В ходе Месяца благодарности игрокам разработчики объявили первое соревнование в Battlefield 4.

Задача сообщества игроков заключается в том, чтобы совместными усилиями срезать с врагов 10 миллионов жетонов в сроки с 21:00 5 февраля до 21:00 11 февраля (время московское).

 

В случае, если игроки успеют выполнить задачу в установленное время, 20 февраля все участники получат золотой Боевой набор.
Отслеживать прогресс соревнования можно будет, используя вкладку «Задания» в Battlelog. 11 февраля результаты будут объявлены в официальном блоге Battlefield и на EAshooters.ru.



  • 0

#188 Smertnik

    Строчащий

  • 165 сообщений
9
Ни рыба, ни мясо
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Игра/Ник:BF 2142

Отправлено 05 Февраль 2014 - 21:26

DICE объявили первое соревнование для сообщества

В ходе Месяца благодарности игрокам разработчики объявили первое соревнование в Battlefield 4.

Задача сообщества игроков заключается в том, чтобы совместными усилиями срезать с врагов 10 миллионов жетонов в сроки с 21:00 5 февраля до 21:00 11 февраля (время московское).

 

В случае, если игроки успеют выполнить задачу в установленное время, 20 февраля все участники получат золотой Боевой набор.
Отслеживать прогресс соревнования можно будет, используя вкладку «Задания» в Battlelog. 11 февраля результаты будут объявлены в официальном блоге Battlefield и на EAshooters.ru.

 

Все участники а как они определят кто участвовал а кто нет ? =)



  • 0

76561198015407011.png


#189 Corsar

    Писака

  • 271 сообщений
39
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия , Москва
  • Игра/Ник:Ut3 ,Bf3, Planetside 2, BF4

Отправлено 08 Февраль 2014 - 13:22

https://soundcloud.c...field_official/



  • 0

#190 REDMAN

    Отец флуда

  • 2 085 сообщений
128
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Герой Москва
  • Игра/Ник:BF3, BF4 R3D-Daddy; BFBC2 REDMAN, BF2142 REDMANrus, BF2 MosHustler

Отправлено 08 Февраль 2014 - 20:48

Да фигня, вот реальный рингтон, первые 40 сек настоящего олдскула.

Прикрепленные файлы



  • 2
RED
Gone
Wild

#191 DiFoS

    Отец флуда

  • 1 336 сообщений
106
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Из далекой-предалекой галактики...
  • Интересы:Маг-кудесник, знатный рандомщик
  • Игра/Ник:Only DiklofoS

Отправлено 08 Февраль 2014 - 21:06

1942 шикарен, но мне версия 2142 почему-то более приятна.


Сообщение отредактировал DiFoS: 08 Февраль 2014 - 21:06


  • 1

"Я не согласен с вашим убеждениями, но готов отдать жизнь за ваше право их высказать" (Вольтер, французский философ)
"Я не согласен с вашим убеждениями; готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказать?" ("Вальтер", калибр патрона 9 мм)
DiklofoS.png
8b981394ba91d09a.png


#192 LotosMaxus

    Прозаик

  • 347 сообщений
112
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:BF4\BF3\BC2\BF2142\WoT\SC\ED - LotosMaxus

Отправлено 08 Февраль 2014 - 21:49

2142 forever!



  • 0

Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.


#193 Corsar

    Писака

  • 271 сообщений
39
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия , Москва
  • Игра/Ник:Ut3 ,Bf3, Planetside 2, BF4

Отправлено 08 Февраль 2014 - 22:19

Да фигня, вот реальный рингтон, первые 40 сек настоящего олдскула.

спасибо  большое 


1942 шикарен, но мне версия 2142 почему-то более приятна.

дай скачать )



  • 0

#194 XoPtE

    Неугомонный

  • 572 сообщений
267
Лапочка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Великий Новгород
  • Игра/Ник:XoPtE\XoPLiT \Dzyuxo

Отправлено 09 Февраль 2014 - 13:13

BF2142Maintheme

BF2142WakeIslandTheme

BF3MainTheme


Сообщение отредактировал XoPtE: 09 Февраль 2014 - 13:17


  • 1

76561198017021543.png

userbar_1.gif

@1470256-ise.png

 

 

 


#195 Corsar

    Писака

  • 271 сообщений
39
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия , Москва
  • Игра/Ник:Ut3 ,Bf3, Planetside 2, BF4

Отправлено 10 Февраль 2014 - 01:17

спасибо



  • 0

#196 Corsar

    Писака

  • 271 сообщений
39
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия , Москва
  • Игра/Ник:Ut3 ,Bf3, Planetside 2, BF4

Отправлено 10 Февраль 2014 - 23:02



  • 0

#197 Corsar

    Писака

  • 271 сообщений
39
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия , Москва
  • Игра/Ник:Ut3 ,Bf3, Planetside 2, BF4

Отправлено 11 Февраль 2014 - 13:25

Battlefield 4: Second Assault может выйти
18 февраля
http://www.overclock...8_fevralya.html

  • 0

#198 Corsar

    Писака

  • 271 сообщений
39
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия , Москва
  • Игра/Ник:Ut3 ,Bf3, Planetside 2, BF4

Отправлено 13 Февраль 2014 - 17:18

Новый патч для Battlefield 4: исправления ошибок игры и работы Mantle

http://www.overclock...oty_Mantle.html


Electronic Arts объяснила причину проблем с Battlefield 4

http://www.overclock...tlefield_4.html



  • 0

#199 Corsar

    Писака

  • 271 сообщений
39
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия , Москва
  • Игра/Ник:Ut3 ,Bf3, Planetside 2, BF4

Отправлено 14 Февраль 2014 - 10:50

Battlefield 4: Second Assault выйдет 18 февраля — официально

http://www.overclock..._oficialno.html



  • 0

#200 XoPtE

    Неугомонный

  • 572 сообщений
267
Лапочка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Великий Новгород
  • Игра/Ник:XoPtE\XoPLiT \Dzyuxo

Отправлено 14 Февраль 2014 - 12:35

Первые подробности о Battlefield 4: Naval Strike

 

На официальном сайте серии игр Battlefield появилось описание особенностей третьего дополнения для Battlefield 4, Naval Strike. Как стало известно накануне, обладателям Premium-подписки это дополнение станет доступно в конце марта.

В дополнении Naval Strike захватывающие бои на воде, впервые появившиеся в Battlefield 4™, представлены на 4 новых картах, местом действия которых становится Южно-Китайское море. Тропические «Затерянные острова» дадут вам возможность пробраться в упавший пассажирский самолет и захватывать рыбацкие деревни. На огромной карте «Волнорез» вы сможете направить подводную лодку на ваших врагов во время проникновения на военно-морскую базу или быстро перемещаться между доками и скалистыми островами. Сражайтесь в бушующих водах на крупнейшей морской карте Battlefield — «Удар по Спратли». Штурмуйте заброшенный курорт на скалах или наслаждайтесь невероятно живописными пейзажами в «Операции «Мортира»».

В Naval Strike также представлены пять новых видов оружия, амфибия на воздушной подушке, десять особых заданий и режим «Штурм авианосца», созданный в честь любимого игроками режима «Титан» из Battlefield 2142.

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
• 4 новые карты для сетевой игры в Южно-Китайском море:
Затерянные острова
Удар по Спратли
Волнорез
Операция «Мортира»
• 5 совершенно новых для Battlefield 4 единиц оружия
• Новая амфибия на воздушной подушке
• 2 дополнительных гаджета:
Подствольный гранатомет 3GL (с 3 гранатами) для штурмовика
Противовертолетная мина, поражающая воздушные цели, для инженера
• Режим «Штурм авианосца», переработанный из классического режима «Титан» игры Battlefield 2142
• 10 новых заданий со своим разблокируемым контентом

БИТВА В МОРЕ


ну и для общего представления мины наверное будут потипу таких



  • 0

76561198017021543.png

userbar_1.gif

@1470256-ise.png

 

 

 






Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 67

Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика