Перейти к содержимому



Новости WoT за 2015 год


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 134

#61 ROS

    Входящий во вкус

  • 46 сообщений
25
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев
  • Игра/Ник:sYnc_ed

Отправлено 05 Апрель 2015 - 17:11

какая фулл графика тени и вода стоит на среднем)))

Каких средних, тени выключены и вода на низких



  • 0

Изображение


#62 VVa11e

    Строчащий

  • 104 сообщений
29
Оцененный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:VVa11e

Отправлено 05 Апрель 2015 - 20:13

спец эффекты на низких, все остальное выключено к х.. чертям:)



  • 1
Изображение

#63 Guff

    Неугомонный

  • 593 сообщений
114
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Игра/Ник:WoT/Madguff

Отправлено 06 Апрель 2015 - 18:29

так точно  :D



  • 0
Изображение

#64 Леха

    Прозаик

  • 402 сообщений
159
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Балашиха
  • Игра/Ник:Леха

Отправлено 07 Апрель 2015 - 10:30

Да хорош вам минималисты, я его как 3 месяца назад собрал, пол года тюнинговал да и то с минимальным вложением денег. Да и добрые люди на форуме помогли довести это все до ума, а то бы так и играл на телеке))))


Сообщение отредактировал Леха: 07 Апрель 2015 - 10:38


  • 0

341902827.gif?1425988962


#65 ArtGorr

    Прозаик

  • 362 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:sigurd_of_rock

Отправлено 08 Апрель 2015 - 20:21

Народ те кто в МСК следите за новостями,15к первых получат билеты,море плюшек и прочей херни,а халява это хоороошоо
http://worldoftanks....its_of_victory/



  • 0
Изображение
Изображение

#66 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 21 Апрель 2015 - 16:59

22 апреля выходит обновление 9.7

 
Игровые серверы будут недоступны 22 апреля с 3:15 до 11:00 (МСК) по причине выхода обновления 9.7. Кроме того, с 3:15 до 7:00 (МСК) будет недоступен официальный портал. 

Также обратите внимание:

  • Игровая ситуация на Глобальной карте будет «заморожена» с 3:15 (МСК) 22 апреля до 3:15 (МСК) 23 апреля.
  • Сражения за Укрепрайоны (кроме вылазок) будут отменены с 2:00 (МСК) 22 апреля до 2:59 (МСК) 23 апреля.
  • Клановый портал будет недоступен с 3:00 (МСК) до 11:00 (МСК) 22 апреля.
Что нового в версии 9.7?
  1. Новая ветка средних танков Франции. Посмотреть скриншоты можно по ссылке.
  2. Карта «Оверлорд». Подробности здесь
  3. Обновлённые командные бои: возможность создать постоянную (статическую) команду. Узнать больше.
  4. Советский премиум танк Т-54 первый образец. Узнать больше можно здесь

С перечнем изменений версии 9.7 относительно версии 9.6 можно ознакомиться здесь

 

Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиум аккаунта и/или сутки использования услуг начиная с 3:15 (МСК) 22 апреля согласно данным правилам.

 

Убедительно просим вас воздержаться от совершения платежей 22 апреля 3:15 до 11:00 (МСК).

 

 


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#67 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 25 Апрель 2015 - 01:50

Глобальная карта 2.0: первые подробности
 
title_art_gm20.jpg

 

Момент выхода обновлённой Глобальной карты всё ближе, а значит, пришло время приоткрыть завесу тайны и познакомить вас с ГК 2.0.

При разработке новой карты одной из важных задач стало решение основных проблем, с которыми сейчас сталкиваются игроки.

 
Больше провинций — больше места

Сейчас количество кланов, играющих в высадочных турнирах, значительно превышает количество доступных провинций, что делает конкуренцию невероятно сильной.

Новая карта имеет гибкую архитектуру, и при необходимости мы можем расширить её практически до неограниченного количества провинций: в два, в пять, в десять раз больше!

 
Высадятся все

На текущей карте для захвата провинции клану необходимо пройти высадочный турнир без права на ошибку, потратить на бои много времени, но в конечном итоге гарантии успеха нет.

На обновлённой Глобальной карте, помимо большего числа провинций, будет введён новый способ попадания на карту, при этом можно будет, как и раньше, захватывать территории в высадочных турнирах.

 
Выбирай уровень техники

Недавнее введение дополнительных регионов для техники VIII уровня показало большой интерес игроков к участию в боях в этом формате.

Глобальная карта следующего поколения будет иметь регионы с уровнями техники, аналогичными боям в вылазках: VI, VIII, X. Соответственно будут различаться доходность и возможности.

 
Будет интереснее

За исключением кампаний и других игровых событий, которые проводятся не так часто и регулярно из-за текущих архитектурных особенностей, карта не ставит перед кланами конечной цели.

Глобальная карта 2.0 имеет совершенно новую архитектуру, которая позволит ей работать ей по сезонной модели. В каждом сезоне у кланов будет возможность побороться за победу и специальные призы.

 
Другие нововведения
 
Фишки больше не нужны, их заменят дивизии

Дивизия — полностью укомплектованная необходимым количеством танков боевая единица, не зависящая от числа бойцов в клане. Теперь не нужно будет держать в клане неактивных игроков, отпала необходимость двигать по одной фишке до полного состава, и вы можете быть уверены: если бой назначен — он состоится.

 
Деление карты на фронты

Регионы уступят место фронтам, каждый из которых будет иметь настраиваемые границы, состав провинций, правила боёв, доступный уровень техники или даже набор конкретных машин. Каждый клан сможет подобрать удобный для себя фронт.

 
Новая игровая валюта для Глобальной карты — влияние

Чтобы вести боевые действия и совершать другие операции на Глобальной карте, кланам будет необходимо влияние.
Для чего оно нужно:

  • Высадка на карту без участия в высадочных турнирах.
  • Покупка и содержание дивизий, а также дополнительных модулей к ним.
  • Вложение в провинцию для увеличения её доходности.
  • Защита своей провинции при определённых условиях.

Влияние можно будет получить двумя способами:

  1. Боевые действия на карте: при уничтожении вражеской дивизии победитель получает часть её стоимости.
  2. Участие в вылазках Укрепрайонов: помимо промресурса, вылазки будут приносить и влияние, количество которого будет зависеть от дивизиона.
Влияние позволит кланам не зависеть от ограниченного числа фишек и их «заморозки», самостоятельно регулируя свою активность на карте. Влияние также можно будет накапливать в неограниченном количестве, что даст возможность планировать долгосрочные операции.

Стоит обратить внимание и на то, что влияние невозможно приобрести за игровое золото, обменять на промресурс или кредиты.

 
Новый интерфейс и визуальная составляющая

Помимо технических изменений и новшеств механики, карта будет кардинально переработана как визуально, так и с точки зрения удобства. Навигация станет удобнее, будет добавлено множество новой информации, гибкие фильтры, а также система всплывающих подсказок.

Взгляните на скриншоты уже готовых элементов. Именно так вскоре будет выглядеть Глобальная карта!

 

001_largest_zoom_ru_with_fronts_tumb.jpg 002_select_front_ru_01_tumb.jpg 003_select_prime_time_ru_01_tumb.jpg

 

004_province_clean_ru_01_tumb.jpg 005_province_ru_incom_02_tumb.jpg 

 

006_auction_2_ru_01_tumb.jpg 007_auction_1_ru_01_tumb.jpg 008_battles_ru_01_tumb.jpg

 

province_01_tumb.jpg

 

Работы по созданию Глобальной карты 2.0 уже на завершающей стадии. В скором будущем кланы смогут поучаствовать в открытом бета-тестировании новой карты и самостоятельно опробовать все нововведения. Во время бета-тестирования текущая Глобальная карта будет работать в обычном режиме.

Точную дату начала теста ГК 2.0 мы сообщим отдельно. Следите за новостями и готовьтесь побеждать!


Сообщение отредактировал Sukhov: 25 Апрель 2015 - 01:52


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#68 abram-lincoln

    Отец флуда

  • 1 639 сообщений
182
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Игра/Ник:WoT / abram-lincoln

Отправлено 25 Апрель 2015 - 01:56

Надеюсь данные изменения пойдут на пользу



  • 0
Изображение© Провокатор

#69 Butcher

    В каждой бочке затычка

  • 650 сообщений
348
Мурзик
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Игра/Ник:WoT/WoWP - Butcher1491 ; COD - Butcher

Отправлено 25 Апрель 2015 - 12:16

Теперь будет зависимость ГК от укрепов.



  • 0

6yT4eP.gif


#70 Lazkos

    Писака

  • 221 сообщений
128
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Интересы:WoT
  • Игра/Ник:Lazkos

Отправлено 25 Апрель 2015 - 12:32

*
Популярное сообщение!

Да пздц  :D . Отпал вопрос: "Что важнее?" Терь задротство по полной  :bad: +ЛБЗ, акции, редкие танчеги, рефералы. Что наша жизнь? .... Икра?



  • 5
Изображение
Изображение

#71 Don_Star4ez

    Словесный диуретик

  • 845 сообщений
434
Востребованный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:DonStar4ez

Отправлено 25 Апрель 2015 - 23:55

Да пздц  :D . Отпал вопрос: "Что важнее?" Терь задротство по полной  :bad: +ЛБЗ, акции, редкие танчеги, рефералы. Что наша жизнь? .... Икра?

Лаз и ты вернулся? ))



  • 0
Изображение
Изображение

#72 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 30 Апрель 2015 - 16:41

Новый режим?

 

new_reg.jpg

 

На фейсбук-аккаунте игры появилось на некоторое время четыре скриншота возможного нового режима игры, что это будет  пока неизвестно, но иконки намекаю на что-то связанное с точками захвата флага (в игре он белый), ремонта и респауна (?). Подробности ждем позже. Остальные скриншоты под спойлером ⇒ 

 

iZCFo5z.jpg

 

GmpoTCa.jpg

 

Xx91QfU.jpg


Краткое описание ивента
 

  • Каждый бой ивента длится 10 минут.
  • Количество игроков в бою 15*15.
  • Заход в бой возможен только на ивентовой технике (см. ниже).
  • После уничтожения техники игрока во время боя он возрождается неограниченное число раз.
  • На карте ивента расположены флаги. Игроки должны их захватывать, наезжая на них, и доставлять на свою базу.
  • Цель в бою - заработать определенное количество очков победы до окончания времени боя. Очки победы начисляются за следующие события:
    • Уничтожение техники противника (фраг) - 1 очко победы.
    • Доставка флага на базу - 5 очков победы.
  • Количество очков, которое необходимо набрать для досрочного завершения боя: 150
  • Бой заканчивается после того, как закончится время боя или игроки достигают капа очков.


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#73 Lazkos

    Писака

  • 221 сообщений
128
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Интересы:WoT
  • Игра/Ник:Lazkos

Отправлено 01 Май 2015 - 01:58

Что навеяло "Анриал турнамент"...Захват флага...Бежишь-хватаешь-бежишь-убивают-родился-бежишь-хватаешь-бежишь-убивают...Когда всё заканчивается, продолжаешь беспорядочно передвигаться на стуле ещё какое то время...пока не отпустит  :D



  • 4
Изображение
Изображение

#74 Don_Star4ez

    Словесный диуретик

  • 845 сообщений
434
Востребованный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:DonStar4ez

Отправлено 01 Май 2015 - 13:31

Что навеяло "Анриал турнамент"...Захват флага...Бежишь-хватаешь-бежишь-убивают-родился-бежишь-хватаешь-бежишь-убивают...Когда всё заканчивается, продолжаешь беспорядочно передвигаться на стуле ещё какое то время...пока не отпустит  :D

Вот только разпрыжку я себе слабовато представляю в танках.... а rocketjump будет? ))



  • 1
Изображение
Изображение

#75 Steam00

    Болтун-задушевник

  • 1 273 сообщений
81
Пользительный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Tallinn
  • Игра/Ник:WoT:CMEPIII, WT: Steam00, ETS2MP: Gen!us[EST]Pycckuu, (Origin)BF: EHOT6

Отправлено 01 Май 2015 - 13:48

 

Что навеяло "Анриал турнамент"...Захват флага...Бежишь-хватаешь-бежишь-убивают-родился-бежишь-хватаешь-бежишь-убивают...Когда всё заканчивается, продолжаешь беспорядочно передвигаться на стуле ещё какое то время...пока не отпустит  :D

Вот только разпрыжку я себе слабовато представляю в танках.... а rocketjump будет? ))

 

bm.gif ag.gifag.gifag.gifag.gif



  • 0
Изображение
Изображение

#76 XoPtE

    Неугомонный

  • 572 сообщений
267
Лапочка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Великий Новгород
  • Игра/Ник:XoPtE\XoPLiT \Dzyuxo

Отправлено 02 Май 2015 - 14:22

СК Беларуси разыскивает геймера  по подозрению в банковской краже на $840 тыс.

  • 0

76561198017021543.png

userbar_1.gif

@1470256-ise.png

 

 

 


#77 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 05 Май 2015 - 12:28

Временная недоступность серверов 5 мая

 

5 мая с 6:00 до 6:45 (МСК) будут проводиться работы по выпуску специального серверно-клиентского обновления, вследствие чего игровые серверы будут недоступны. После завершения работ обновление автоматически загрузится и установится через лончер.

В этом обновлении:

  • Исправлена проблема длительного ожидания случайного боя в очереди на лёгких танках и САУ.
  • Исправлена проблема, при которой в расчёте недостатка свободного опыта при исследовании нового танка дважды учитывался опыт на предыдущем танке.
  • Исправлена проблема в канцелярии Укрепрайона: информация о выполнении срочного приказа удалялась при переходе на другой сервер.
  • Исправлено «зависание» некоторых учётных записей на этапе авторизации.

Кроме того, будут отменены сражения за Укрепрайоны (кроме вылазок) 5 мая с 4:59 до 7:59 (МСК).



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#78 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 10 Май 2015 - 12:43

Перебалансировка орудий на Супертесте
 
Германия

 

germany-jagdpz_e100.png

 Jagdpanzer E 100

Орудие


Башня - Jagdpanzer E 100

17 cm Pak
Боеприпасы

Gr 46 H1A
Минимум пробития: стало 278 было 315 разница -37
Максимум пробития: стало 463 было 525 разница -62
Среднее стало 371 было 420

PzGr 46
Минимум пробития: стало 209 было 224 разница -15
Максимум пробития: стало 348 было 374 разница -26
Среднее стало 279 было 299
 


germany-e50_ausf_m.png

 E 50 Ausf. M

Орудие


Башня - E 50 Ausf. M

10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K
Боеприпасы

Gr 39 H1A K
Минимум пробития: стало 233 было 248 разница -15
Максимум пробития: стало 388 было 413 разница -25
Среднее: было

Pzgr 40 K
Минимум пробития: стало 180 было 203 разница -23
Максимум пробития: стало 300 было 338 разница -38
Среднее стало 240 было 271


germany-e-100.png

 E 100

Орудие


Башня - E 100

15 cm Kw.K. L/38
Боеприпасы

Gr 39 H3A G
Минимум пробития: стало 244 было 251 разница -7
Максимум пробития: стало 406 было 418 разница -12
Среднее стало 325 было 335

Pzgr 42
Минимум пробития: стало 182 было 176 разница 6
Максимум пробития: стало 304 было 294 разница 10
Среднее стало 243 было 235


США

 

usa-t95.png

 T95

Орудие


Башня - T95

155 mm AT Gun T7
Боеприпасы

AP M112
Минимум пробития: стало 225 было 240 разница -15
Максимум пробития: стало 375 было 400 разница -25
Среднее стало 300 было 320

AP M111
Минимум пробития: стало 188 было 207 разница -19
Максимум пробития: стало 313 было 345 разница -32
Среднее стало 251 было 276


usa-t30.png

 T30

Орудие


Башня - T30D1

155 mm AT Gun T7
Боеприпасы

AP M112
Минимум пробития: стало 225 было 240 разница -15
Максимум пробития: стало 375 было 400 разница -25
Среднее стало 300 было 320

AP M111
Минимум пробития: стало 188 было 207 разница -19
Максимум пробития: стало 313 было 345 разница -32
Среднее стало 251 было 276


usa-m48a1.png

 M48A1 Patton

Орудие


Башня - M87

105 mm Gun M68
Боеприпасы

HEAT-T T384E4
Минимум пробития: стало 233 было 248 разница -15
Максимум пробития: стало 388 было 413 разница -25
Среднее стало 311 было 331

APDS-T M392
Минимум пробития: стало 182 было 201 разница -19
Максимум пробития: стало 304 было 335 разница -31
Среднее стало 243 было 268


Китай

 

china-ch18_wz-120.png

 WZ-120

Орудие


Башня - WZ-120-1

122 mm 60-122T
Боеприпасы

Po-122
Минимум пробития: стало 248 было 255 разница -7
Максимум пробития: стало 413 было 425 разница -12
Среднее стало 331 было 340

Chuan bei-472
Минимум пробития: стало 165 было 187 разница -22
Максимум пробития: стало 275 было 311 разница -36
Среднее стало 220 было 249


china-ch22_113.png

 113

Орудие


Башня - 113

122 mm 60-122T
Боеприпасы

Po-122
Минимум пробития: стало 248 было 255 разница -7
Максимум пробития: стало 413 было 425 разница -12
Среднее стало 331 было 340

Chuan bei-472
Минимум пробития: стало 165 было 187 разница -22
Максимум пробития: стало 275 было 311 разница -36
Среднее стало 220 было 249


СССР

 

ussr-object268.png

 Объект 268

Орудие


Башня - Объект 268

152 мм М64
Боеприпасы

УБР551М
Минимум пробития: стало 215 было 227 разница -12
Максимум пробития: стало 358 было 379 разница -21
Среднее стало 287 было 303

УБК551М
Минимум пробития: стало 281 было 296 разница -15
Максимум пробития: стало 469 было 494 разница -25
Среднее стало 375 было 396


ussr-object_430.png

 Объект 430

Орудие


Башня - Объект 430

100 мм У-8ТС

Боеприпасы

УБР-412ПБ
Минимум пробития: стало 174 было 198 разница -24
Максимум пробития: стало 290 было 330 разница -40
Среднее стало 232 было 264

3УБК4М
Минимум пробития: стало 233 было 248 разница -15
Максимум пробития: стало 388 было 413 разница -25
Среднее стало 311 было 331


ussr-object_140.png

 Объект 140

Орудие


Башня - Объект 140

100 мм У-8ТС
Боеприпасы

УБР-412ПБ
Минимум пробития: стало 174 было 198 разница -24
Максимум пробития: стало 290 было 330 разница -40
Среднее стало 232 было 264

3УБК4М
Минимум пробития: стало 233 было 248 разница -15
Максимум пробития: стало 388 было 413 разница -25
Среднее стало 311 было 331


ussr-t62a.png

 Т-62А

Орудие


Башня - Т-62А

100 мм У-8ТС
Боеприпасы

УБР-412ПБ
Минимум пробития: стало 174 было 198 разница -24
Максимум пробития: стало 290 было 330 разница -40
Среднее стало 232 было 264

3УБК4М
Минимум пробития: стало 233 было 248 разница -15
Максимум пробития: стало 388 было 413 разница -25
Среднее стало 311 было 331


ussr-is8.png

 ИС-8

Орудие


Башня - Т-10

122 мм M62-T2
Боеприпасы

БР-472
Минимум пробития: стало 180 было 194 разница -14
Максимум пробития: стало 300 было 323 разница -23
Среднее стало 240 было 259

БК-9
Минимум пробития: стало 225 было 255 разница -30
Максимум пробития: стало 375 было 425 разница -50
Среднее стало 300 было 340


ussr-st_i.png

 СТ-I

Орудие


Башня - СТ-I

122 мм M62-T2
Боеприпасы

БР-472
Минимум пробития: стало 180 было 194 разница -14
Максимум пробития: стало 300 было 323 разница -23
Среднее стало 240 было 259

БК-9
Минимум пробития: стало 225 было 255 разница -30
Максимум пробития: стало 375 было 425 разница -50
Среднее стало 300 было 340


ussr-r90_is_4m.png

 R90_IS_4M

Орудие


Башня - ИС-4М

122 мм M62-T2
Боеприпасы

БР-472
Минимум пробития: стало 180 было 194 разница -14
Максимум пробития: стало 300 было 323 разница -23
Среднее стало 240 было 259

БК-9
Минимум пробития: стало 225 было 255 разница -30
Максимум пробития: стало 375 было 425 разница -50
Среднее стало 300 было 340


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#79 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 11 Май 2015 - 13:46

Уведомления о достижениях в бою 0.9.8 World of Tanks
 

А для тех, кто ленится или не может скачать тест World of tanks 0.9.8 шепнем по секрету: на тест появился аналог мода «RTAN»

Если эта фишка приживется, то теперь прямо в боевом интерфейсе вы сможете наблюдать достижения, награды и медали которые вы получите за этот бой. Ну и наверх ещё немного других полезных сообщений. Давай взглянем на некоторые из них:

 

CFEd8xAluaU.jpg

 

крит в Ворлд оф Танкс без мода 0.9.8

 

DAvVxD9kASE.jpg

 

значек захвата базы в танках 9.8

 

eykdJu3aCpI.jpg

 

сбитие захвата

 

jcW-zcEshwk.jpg

 

oga_ebC2pSE.jpg

 

YaTLnPGKGoU.jpg


Сообщение отредактировал Sukhov: 11 Май 2015 - 13:46


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#80 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 13 Май 2015 - 12:32

Вывод из продажи некоторой премиум техники

 
premium_sale_98_684x280.jpg

 

С выходом обновления 9.8 следующие премиум машины решено перевести в категорию акционных:

Сначала данная техника будет снята с продажи во внутриигровом магазине. Впоследствии она покинет полки и Премиум магазина, но вполне вероятно, что её можно будет приобрести в рамках специальных акций или получить в качестве награды за участие в конкурсах, как, например, Type 59, КВ-5, E 25, 105 leFH18B2 и другие.

У всех игроков, которые приобрели эту технику ранее либо успеют приобрести до снятия с продажи, она сохранится в Ангаре.

В Премиум магазине указанная техника будет доступна ещё две недели с момента выхода обновления 9.8. Однако если вы решите приобрести все эти танки сразу в наборе «Прощальный парад», то дополнительно получите подарок — премиум аккаунт на месяц!


 

 

Клановый портал: новые возможности

 
united_clans_header.jpg

 

13 мая вышло масштабное обновление кланового портала, на котором появилась расширенная статистика как по кланам, так и по игрокам в них, недоступная ранее.

Рейтинг кланов перенесён на клановый портал, а вместе с этим было добавлено множество новых возможностей. Итак, что же поменялось?

  1. В общей сводке по клану можно посмотреть средние параметры его игроков: например, процент побед или количество боёв на той или иной технике.
  2. Доступна детальная статистика, в том числе по всем типам боёв (Глобальная карта, роты, вылазки и т. д.).
  3. Обновлён механизм поиска: теперь он работает точнее.
  4. Расширена информация во вкладке Укрепрайона: можно узнать больше об игроках и их пользе для клана.

А теперь подробнее.

Новые возможности и статистика

Теперь в одном месте можно просмотреть все ключевые показатели клана: среднюю статистику по игрокам, подробную — по технике и режимам боёв.

Изменился и сам рейтинг: теперь он учитывает результаты в Укрепрайонах, возросла роль клановых боёв и количества игроков в клане. При выборе клана из общего списка можно будет получить детальную информацию о его эффективности. 

Сама страница со статистикой кланов перенесена на клановый портал. Как это выглядит?

Список кланов с базовыми показателями

 

clanportal_1.jpg

 

Сравнить кланы теперь можно по следующим показателям:

  • aB/D — среднее количество боёв игроков клана в день.
  • fSH — составляющая Укрепрайонов. Учитывает развитие Укрепрайона: результаты боёв в вылазках и битв за Укрепрайоны.
  • eSH — Эло-рейтинг в битвах за Укрепрайоны. Показывает эффективность клана в этом режиме боёв.

Доступно также сравнение по параметрам, которые существовали и раньше, но рассчитываются иначе:

  • CR — клановый рейтинг. Подробно о рейтинге кланов.
  • aPR — средний личный рейтинг членов клана, взвешенный по максимально возможному количеству игроков (100). Теперь важную роль играет число бойцов в клане.
  • aVL10 — количество техники X уровня у членов клана.
  • eGM — Эло-рейтинг на 

Общая информация о клане

 

clanportal_3_open.jpg

 

При выборе клана можно ознакомиться со статистикой его игроков по следующим показателям:

  • среднее количество боёв;
  • средний процент побед;
  • средний личный рейтинг;
  • средний опыт за бой;
  • средний урон за бой.
Средний процент побед, средний опыт за бой и средний урон за бой являются средневзвешенными значениями, которые рассчитываются по суммарному количеству боёв всех игроков клана.

Таким образом, влияние малоактивных игроков с минимальным количеством боёв снизится. В результате средние показатели нельзя будет поднять, набрав в клан «твинков» с небольшим числом боёв.

Статистика по технике бойцов клана

 

clanportal_3.jpg

 

В текущем обновлении доступна возможность просматривать показатели эффективности на всех типах техники, если на ней сыгран хотя бы один бой. Для удобства просмотра сделаны фильтры для техники VI, VIII и X уровней. 

  • QT — количество машин в клане.
  • W/B — процент побед.
  • E/B — опыт за бой.
  • D/B — урон за бой.

Процент побед, опыт и урон рассчитываются по суммарному количеству боёв игроков клана, т. е. влияние игроков и техники с одним победным боем будет минимальным.

Помимо этого, при помощи поиска можно найти конкретный танк и просмотреть статистику игры именно на нём. 

Статистика по типам боёв игроков клана

Просмотр статистики текущих игроков клана в конкретном режиме стал доступен по нажатию на ссылку «Статистика боёв» справа от показателей текущего состава клана.

 

clanportal_4_stat.jpg

 

Помимо прочего, здесь можно увидеть, сколько игроков клана участвовали в том или ином режиме (AP). Учёт начинается, если в данном режиме сыгран хотя бы один бой.

Обновлённый поиск

Поиск клана по его тегу, названию или части названия стал более точным и удобным. Кланы в результатах поиска будут перечислены в следующем порядке: на первом месте клан с полным совпадением тега, на втором — с полным совпадением имени. Если оба предыдущих условия поиска не будут выполнены, то кланы будут отображаться в порядке их известности, в частности, на этот параметр будет оказывать влияние и рейтинг клана. 

Обновление статистики Укрепрайонов

С текущим обновлением была увеличена информативность страницы Укрепрайона. Теперь любой игрок, который просматривает профиль клана на портале, может ознакомиться с тем, сколько человек прикреплено к конкретному строению.

 

clanportal_6_stronghold2.jpg

 

На этой вкладке доступен список бойцов с количеством промресурса, которое добыто ими за последние 7 дней, а также за всё время участия в клане. Помимо этого, здесь можно посмотреть показатели игроков по всем зданиям Укрепрайона. Теперь любой игрок, который активно участвует в боях за Укрепрайон своего клана и приносит существенное количество промресурса, будет всегда на виду.   

 

clanportal_6.jpg


Сообщение отредактировал Sukhov: 13 Май 2015 - 12:32


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 55

Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика