Вот, поднарыл кое-какую фичу для обладателе Нвидей. Мне помогло, фпсок прибавило на максималках. Я так понимаю, фича просто заставляет более активно работать видеокарту, так как сама игра со своими настройками считает графу на проце.
Детальная настройка с помощью Nvidia Control Panel дает возможность получить более красивую и красочную настройку графики World of Tanks и, в некоторых случаях, увеличить производительность.
Настройка производится следующим образом:
1) Откройте интерфейс настроек видеокарты и перейдите в меню Управление параметрами 3D
2) Выберите вкладку Программные настройки и нажмите кнопку Добавить
3) В появившемся окне откройте корневую папку World of Tanks (например c:\games\World_of_Tanks) и выберите файл WorldOfTanks.exe
Важно!
Если Вы укажете файл WOTLauncher.exe - все действия, приведенные ниже, не возымеют эффекта и не будут применены для клиента игры.
4) В выпадающем списке выберите пункт World of Tanks, который появился после добавления, и выставьте следующие настройки:
- Анизотропная фильтрация - выставляем Управление от приложения (т.к. данный параметр настраивается в игровом клиенте и установка значения в параметрах видеокарты может вызвать графические проблемы)
- Максимальное количество заранее подготовленных кадров - выставляем максимально возможное значение (высокое значение актуально для провалов FPS, что даст более плавное и красивое видео на низких показателях FPS. Функция работает только с приложениями (играми) использующими DirectX)
- Сглаживание - гамма-коррекция - выставляем Вкл (по умолчанию выключено, если включить то цвета в игре станут более яркими и сочными при отображении взрывов, солнца, растительности)
- Сглаживание - прозрачность -выставляем Множественный образец (это уменьшит видимые грани сглаживания и даст нам большую производительность, чем с выключенной опцией)
- Режим управления электропитанием - выставляем Предпочтителен режим максимальной производительности (т.к. наша задача увеличить производительность при хорошем качестве картинки, необходимо выставить именно это значения для электропитания видеокарты)
- Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП - выставляем Режим однодисплейной производительности (т.к. в большинстве случаев используется один дисплей - это даст большую производительность при двух подключенных мониторах)
- Сглаживание - режим - выставляем Увеличение настройки приложения(Без комментариев, просто ставим)
- Сглаживание - параметры - выставляем 2х (можно выбрать любое нужное значение; в примере выбрано 2x - т.к. более высокое значение можно выбрать в самой игре)
- CUDA - графические процессоры - не изменяем значения, которое присвоено по умолчанию (данная настройка актуальна при использовании нескольких видео карт в режиме SLi, т.к. можно задать - каким конкретно процессором необходимо обрабатывать графику, а каким - физику)
- Потоковая оптимизация - выставляем Вкл (должна повясится производительность при работе с многоядерными и/или многопоточными процессорами)
- Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация - выставляем Вкл (улучшает производительность при фильтрации текстур)
- Тройная буферизация - не изменяем значения, которое присвоено по умолчанию (при необходимости можно активировать в настройках клиента игры)
- Фильтрация текстур - качество - выставляем Высокое качество
- Фильтрация текстур - отрицательное отклонение УД (уровня детализации) - выставляем Разрешить (данный параметр оптимизирует и лимитирует количество сэмплов использующихся на размер текселя . Работает в играх и приложениях, которые совместимы с DirectX. Включенный показатель увеличивает производительность с минимальными потерями качества изображения.)
5) После внесения изменений нажмите кнопку Применить для их сохранения
Если действия не принесли желаемого эффекта (ухудшилась производительность):
1) Откройте интерфейс настроек видеокарты, перейдите в раздел Параметры 3D и выберите пункт Регулировка настроек изображения с просмотром
2) Выберите опцию Настройки согласно 3D-приложению
4) Нажмите кнопку Применить для сохранения внесенных изменений
Сообщение отредактировал Sukhov: 15 Октябрь 2013 - 12:18