Перейти к содержимому



Ответы разработчиков WoT


  • Вы не можете ответить в тему
Сообщений в теме: 520

#141 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 12 Август 2013 - 12:43

Ув Серб. В исторических боях Тигр будет грозным танком ? А то счас , как то ни очень . Руки надо иметь для его очень прямые (как например у меня).
В 43 — очень. В 45 — не очень.
Могу предположить что в 45 годах по количеству будет перевес в сторону у СССР по балансным меркам. Аж страшно когда один игрок на Кт ,а против его 3 игрока ис или 6 игроков т-34 . Вот тут будет показываться скилл игрока на нем. технике ? Хотелось бы услышать вашу точку зрения в 2 предложениях если можно пожалуйста?
Скилл немцефилов не подтверждается статистикой. Так что по количеству машин в 45-м балансить будем плюс-минус поровну (ну не считая Ягдтигров, т.к. против КТ есть ИСУ, оба в стоке). А то ж «скиллованные» каквсигда…
_____________
А какие периоды будут присутствовать в истор. боях, только ВМВ, или будет шанс увидеть в бою Т-54, ИС-3, Паттоны?
Основа — ВМВ, окололежащие конфликты (Халхин-Гол, Испания, Корея и пр) тоже рассматрвиаются
_____________
Насколько изменит физику движок Havok?
Вообще никак не изменит.
Изменится физика всякой внешней мелочевки: траков, катков, навесного оборудования.
Сами танки при этом будут двигаться также как и сейчас.
_____________
Недавно на сайте wot-base прочитал, что вы хотите (в далеком будущем) ввести экраны, как дополнительное оборудование. Скажите, смогу ли я, в таком случае поставить экран противокумулятивный на Pz II J? И насколько дорогим будет это оборудование?
не факт. Экраны пока планируются только на те танки на которых они были в реальности. Впрочем, все еще много раз может поменяться.
_____________
А из першинга суперпершинга таким макаром можно будет получить?
Возможно, для прем-конфигураций сделаем исключение
_____________WOWP:
1) Не сочтите только за предложение. Планируется/рассматривался ли вариант введения оборудования/расходника/модуля/перка, уменьшающего перегрев пушек или ускоряющего процесс остывания?
2) Как вы думаете, перерастут ли салолеты в киберспортивную дисциплину или останутся just-for-fun?
1. Что-то, думаю, будет.
2. Релиз покажет
_____________
Вопрос по поводу роуминга..
Когда вы его введете, то и NA и EU просто лягут от количества желающих, я думаю (конечно это только мое ничем не подтвержденное мнение), зайти на эти сервера будет еще сложнее, чем на тест сервер 2-3 патча назад.
Как будет решаться эта проблема(если вы считаете это проблемой)?
Будем огараничивать. например, только роты с командиром свыше 55% побед (это я для примера)
найдем механизм
_____________
По поводу роуминга это означает ,что вы ведете костыль по статистике игрока при входе на иностранный сервер на подобие ,как раньше делали с артой?
Хм это означает меньше людей будет позорить СНГ кривым скилом и так дальше .
Хотелось бы услышать вашу точку зрения.
Почему костыль? Нормальное постоянное решение, чтобы не позорить свой сервер перед чужими (это я про любой, хоть NA, хоть EU, хоть корейский)
_____________
Планируется ли сделать отключаемым режим цветовой коррекции на вновь веденных и последних переделанных картах( Порт, Вайд Парк, Хайвэй и т.д.)?
Можно будет даже менять сеты коррекции, выбирая понравившийся стиль. КТТС, конечно
_____________
У кв-5 планировались др. орудия, кроме 107мм ЗИС-6?
По документам — нет, но ЗИС-24 — возможна
(хз, намекнул чтоле)
____________
Сергей Борисович,когда введёте об.430 он заменит собой об.140,или это будет 3 топ ст ссср?
Сказано же — третий.
_____________
У СССР будет два прем ст? Как я понял ранние версии т-44 с башенкой мех.вода. На 7лвле — т-44-85 и на 8лвле — т-44-122. Я вас правильно понял?
Нет Ждите соответствующих патчноутов
_____________
поиграл вчера в самолеты варплейнс которые.
толи мне показалось толи и правда там графика получше чем в танках? и самолеты более прорисованные и нагрузку на мою дебильную видюху меньше?
Графика ИМХО (в настоящий момент) получше. Но в танках готовится радикальное улучшение графики — думаю, в 14-м году сделаем
_____________

1)здраствуйте планируется ли во время акций ставить какието счетчики в ангар.чтоб было видно сколько ты уже опыта заработал и сколько еще осталось для завершения боевой задачи ,так же и с убитыми танками сколько еще нужно настрелять.и т.д.
1.начиная с версии 0.8.8
_____________
Динамические достижения (динамическая стата) отложили в долгий ящик или совсем отказались?
Будет КТТС. Не отказывались.
_____________
«C выходом 8.8 на полях сражений «Мира танков» появится четыре новых советских средних танка. А-43, A-44 и «Объект 416» разместятся на уровнях c 6-го по 8-й, а возглавит вторую ветку СТ экспериментальная модель «Объект 140».»
То есть кандидата на 9 уровень по-прежнему нет?
Есть, но не в этом патче.
_____________
По первому японцу все еще КТТС или для супертеста мы его в 0.8.8 увидим?
Для супертеста в 8.8 его увидят супертестеры скорее Изображение ____
_____________
1) Чаффи будут кастрировать так же как остальные лт из 0.6.7 ?
2) АМХ 65т в очень глубоком КТТСе ?
1 — да.
2 — возможно 2014 год.

  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#142 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 20 Август 2013 - 12:13

Изображение



Это интересно:

- Мокрая боеукладка увеличивает количество хитов у модуля.
- "У СССР будет два прем ст?" - "Нет Ждите соответствующих патчноутов".
- Про прокачку корпусов - "У всех (танков) может не получиться, но постараемся".
- У е-25 проектное орудие 75мм л70.
- Моды уже вводятся в игру, "Просто "Особо удачные" мы с игроками понимаем по-разному".
- На уже прокаченных машинах, новые корпуса будут открыты "Думаю, по открытым шасси".
- ХП ходовой (гусениц) зависит от уровня танка.
- У Type 62 роль радиста исполняет командир, в то время как у прокачиваемых ( WZ-131, WZ-132) заряжающий. Планируется ли исправить данную ситуацию? - - "Посмотрим. Есть вариант перекинуть в 4-местыхх такнах "советского" стандарата обязанности радистов на заряжащих, но селаем ли и когда - пока не скажу".
- "Но в танках готовится радикальное улучшение графики - думаю, в 14-м году сделаем".
- Уровень боев устанавливается до того, как наберутся команды.
- "За героев битвы или эпиков в проигравшей команде будем давать такие же рейты как в победившей". При этом звезды (рейты) учтутся только при победе.
- Нашивки типа камикадзе или бомбардир это не герои битвы.
- Про начисление опыта - "Часть - за личные действия, часть - командные бонусы."
- Про VK 30.01 (H) - "Балансить будем, скорее всего, традиционным немецким снайпингом".
- "А вот уровень 20% - уровень, до которого модуль ремонтируется. Соответственно, ремонт начинается от уровня ниже 20%, Про крайней мере, раньше так было."
- После "Триплекс восстановлен, обзор нормальный" и "триплекс восстановлен" обзор не снижается.
- Есть возможность, что корпус т-50-2 будет вторым корпусом т-50.
- "Возможно ли в перспективе появление в игре советского танка СТ-II с двустволкой?" - "Пока не планируем, но и не исключаем - вместо М62".
- Про влд ИС-4 - "Потому что такие погрешности - в пределах заводской точности. У одного Т-28 вообще один борт на 15 сантиметров длиннее другого, и ниче".
- Те, кто говорят, что заменят пушку у КВ-5 нагло врут.
- И во Льве ничего менять не будут.
- Индикатор выбранного языка при вводе пароля будет.
- Индикаторы хода выполнения боевых задач будет в 8.8. А индикатор акций "тоже будет, но чуть позже."
- Дымовые снаряды "не вводим из-за некоторых проблем как на севере, так и на клиенте".
- Про расположение слотов в ангаре - "Не планируется в два яруса. Фильтр еще и по левелу добавим КТТС".
- "Первоначальные деревья реалиованы по-разному. Для СССР фактически после 0.8.8 (9 и 10 уровень СТ в первоначальном дереве отсутствовал) останутся только 3 танка в основном дереве - Т-19, Т-12/24 и Т-46-5 (а кстати вроде и их изначально не планировали...). Но поскольку за эти 3 года мы как следует порылись в архивах, появилась масса дополнительных машин. Так что ветки еще будут. Немцы из запланированных ЕМНИП все (но опять же появились дополнительные машины), французов - 2/3 (остались безбарабанные СТ и ТТ), американцы по большому счету только Кристи не досчитываются. Британцев пока выкачено примерно половина, китайцев - тоже. Японцы и Сборная Европы сделаны, понятно, на 0% пока".
- Про вторую ветку немецких ПТ - "вся ветка будет с открытыми рубками."
- В исторических боях у Тигра будет 88см L56.
- Dicker Max возможно будет в исторических боях.
- Тестовый сервер запускают не для опробования игроками новых и премиумных танков, а "Проверить, нет ли в релизе патча ошибок." Так что КВ-5 и прочее опробовать не дадут.
- "Работы надо новой русской озвучкой ведутся. Но возможно на ранних этпах будет испольховаться текущая".
- "Фактически, Т-54 первоначально рассматривался как модификация Т-44. К полусферической башне пришли постепенно, жертвуя разными параметрами (например, удобство демонтажа пушки, переделка крыши МТО".
- Указывать в ТТХ ходовой параметры проходимости не планируется.
- Про leopard prototype b - "В премы не планируем, рассматриваем как вариант для замены шасси".
- Озвучка у экипажей Великобритании и США будет "НЯП сначала общей".
- Чехословацкое дерево танков будет в составе сборной. "с тяжами у чехов совсем плохо". А у шведов хорошо.
- "национальную озвучку надо будет включать".
- "С внедрением Havok торможение техники будет проходить более сглажено и исчезнут ли застревания? " - "Нет".
- Смысл "тапков" в лучшем распределении массы по каткам.
- Расширение тестового сервера - "Как получится."
- Про китайские ПТ - "ответвление на ПТ либо от 58 либо от ИСа вполне вероятно ".
- Переворотов нет "Потому что еще не все подготовлено к корректному отображению переворотов. Будет готово - наплачетесь еще, не беспокойтесь".
- Решение по Stridsvagn 103 (Strv.103) не принято, но судьба обсуждается.
- Раздельная статистика "Когда-нибудь может быть ".
- "Планируется ли, хотя бы в сверх-отдаленном кттс-е добавить свой собственный конвертер из реплеев в видео?" - "Да".
- За квесты будут выдаваться "Премиумные и акционные" танки. Скорее всего со слотом. Если танк есть в ангаре, то голда по курсу.
- Сброса перков при переводе немецких СТ в ТТ не будет. Медали останутся на танках.
- "Квесты для групп игроков будут, ПВЕ вряд ли,"
- "уберут ли открытие об140 с т54 с вводом нового СТ9?" - "Нет".
- "Штурмтигр будет. Там ракета еще вполне неракетная. Каллиопы скорее всего нет".
- "1. Хавок - клиенский движок. То есть он НЕ обеспечивает одинаковую картинку на всех клиентах в одном бою. 2. Именно поэтому делается серверная физика, дающая, скажем, одинаковое положение отлетевшей башни танка на всех клиентах в одном бою. 3. Хавок используется в связке с данной физикой Так - понятно?".
- "идет линейное увеличение бонуса в зависимости от разницы уровней".
- Поддержка Oculus Rift в планах "Есть на КТТС".
- "продажа чего-либо в голде не предусмотрена вообще. Для СП делаем спецмеханизм который не будет работать постоянно".
- "какую характеристику Льву надо порезать, чтобы он получил право на пониженный уровень боев?" - "Орудие."
- Выбор ангара пока не планировали.
- "Ивакура как раз один из ТТ".
- "Обычно танк попадает в премы, если не ложится в ветку. В ветку стараемся ставить танки, логично перетекающие друг в друга и имеющие достаточные для внутренней прокачки количество модификаций ".

Ни о чем:

- Перебалансировать советские танки будут по необходимости.
- Про исторические бои - "Разработка идет, пока ничего говорить не будем."
- Про ИСУ-130 - "Посмотрим".
- АМХ 13 105 как лт10 выдаваемый на ГК не будет.
- Новые перки КТТС.
- С целью повышения "огневой мощи" были проекты т-50 с 57мм и 76мм.
- Опции включения любимых карт не будет.
- "Мелкий калибр берет частотой, а не разовым дамагом". "мелкие калибры стреляют чаще, и соответственно чаще выпадают шансы поджечь движок."
- Про историчность 8,8 на индиен панцире - "Думаю, первоначально рассматривалась эта пушка".
- Проблемы с ЛТ из-за отсутствия арты нет.
- "Вмятины к хавоку отношения не имеют".
- Каким-то образом обнародовать информацию по итогам ребаланса арт-сау не планируют.
- Chieftain Mk 2 "Поздноват все же. Хотя и не радикально, но поздноват".
- Понижающего коэффициента при штрафе, если игрок снял хп одновременно с врага и союзника (арта) нет.
- У всех британских ПТ такой же бонус к незаметности, как и у пт остальных наций.
- VK 65.01 - "Ветки заранее не комментируем, чего спрашивать-то? "
- "почему в самолётах исследование сверху вниз, а не как в танках слева направо?" - "Там труЪ-олдфаги, не признающие новомодных веяний просто".
- У Т-44 все хорошо. Как и у T110E5.
- Единственный танк т-50 (в корпусе т-50-2) мог ехать 64км/ч. По документам.
т-50-2 и т-52 и объект 211 это одно и тоже.
- Наклон влд ис-4 историчен.
- Ввода украинского и белорусского языков "И снова не планируем. Каждый язык - считайте плюс день в периоде патча, а русский и на Украине, и в Белоруссии практически все знают".
- Про 155-мм гаубицу М50 выполненная на базе танка Шерман - "Израильской ветки пока не делаем. "
- Возможность скрыть свою статистику "Не планируем пока".
- Итальянский М60А1 не может стать топом итальянской ветки.
- Для исторических боев отдельную ветку развития делать не будут.
- "позволяет ли баланс реализовать одно из исторических орудий VK3001 (P) - 105-мм L/52, как у Dicker Max?" - "173 там стояло же!"
- "Какие именно ттх были неисторичны, кроме максималки?" - "Общая мотоциклетность".
- ЗИС-6 "Еще на СУ-122 ставили".
- У арт-сау откат и возможность опускать упоры не будут.
- Точность у орудия 5 cm KwK 39 L/60 достаточная.
- "А вот моск имеет решающее значение. В погоне за уроном многие "гонщики" забывают, что недобиток с одним ХП - это лишний ствол в команде противника. В результате недобитки не добиваются и продолжают стрелять, по среднему урону все ОК, а команда сливает".
- Выхлоп у двигателей переделали на гораздо менее заметный, чем раньше "По причине того, что такой выхлоп лучше с точки зрения картинки".
- Возможность снять экраны с е100 и мауса для уменьшения массы не будет.
- Pz.Kpfw 38H 735(f) снижать уровень боев не будут.
- Усложняться механизм тарана не будет.
- "почему с премиум аккаунтом штраф за нанесение ущерба союзникам тоже больше на 50% ?" - "чтобы премом не компенисровали тимкиллы".
- "А объект 140 - приятная неожиданность даже дя меня."
- Прокачка навыков не , а влияние линейное.
- Про японскую озвучку - "Я не в курсе, кто такое сэйю, но если это девочковый озвучер - то нет".
- "единственная модовская озвучка, которую я слышал, была озвучка с пони".
- амх м4 48 в ближайшее время не будет.
"Для части игроков любой танк у противника - имба, а тот, на котором он ездит - отстой. Так что, поскольку кто-то прокачается раньше, кругом будут британские имбы, а когда до них прокачаетесь Вы - эти таник "внезапно понерфят"".
- "Спавн совзводников рядом не гарантирован на любой карте".
- Про стоимость премов - "Цена с типом танков не заваязана."
- Разница между Т-62 и Об.140 в ТТХ. "Можете не покупать, мы не возражаем".
- В исторических боях будут участвовать nashorn и sturer emil, "когда реально воевали".
- Бронепробиваемость орудия 12,8см K.40 L/61 - "См 127 Е100".
- Артиллерийских танков "Пока не делаем".
- Работы над изменением фугасов не ведутся.
- "Все необычное ( эпичное , завораживающее ) будет анонсировано в свое время".
- Автоприцеливание в арт режиме отключаемым делать не собираются.
- С Dicker Max делать ничего не собираются.
- В настройках отображения маркеров дополнительные варианты ттх танков (например выставлять базовое значение обзора танка) делать не будут.

  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#143 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 27 Август 2013 - 11:54

Изображение



Это интересно:

- Вариант игры без ХП у танков - "Это давно проверенный и отвергнутый нами вариант. Так сделано было еще на этапе до альфа-теста. Геймплей был более тупой чем сейчас, роль скилла - меньше (невозможна часть анализа обстановки) роль случая - больше (удачно выстрелил в однохитового ии продолжал долбить фуллового). В качестве примера рекомендую, кстати, почитать массовое нытье игроков конкурирущей с нами игры WarThunder по поводу непонятного "поедания" самолетами-целями дамага ".
- Связана ли продажа 112 и 34-3 только через web-магазин с возможностью продажи СП за голду? - "Не связано. Просто по ряду причин хотим временно контролировать количество проданных машин, а с веб-магазина их снять проще".
- "Есть ли у Вас возможность отслеживать какие настройки клиента использует игрок?" - "Есть."
- Про АФКеров на базах - "Тк что случайные "простои" наказывать не будем. А вот серии таких простоев (правда, по другим критериям) - отслеживаем".
- Новый чат будет на самолетной платформе.
- Возвращение Хребта Дракона "Когда-то ожидается".
- Про режим голосового чата как в скайпе, а не PTT - "Пробовали, очень много лишнего шума. Если решим проблему (точнее,если кто из поставщиков сервиса решит) - сделаем".
- Про Т-34-100 - "Пока точно не скажем. Зависит от количества информации, которую нароем по архивам".
- Боевые задачи будут развиваться.
- Про прем танки не для серебра, а для свободного опыта или для прокачки экипажа - "Пока решии делать другим способам".
- "Сейчас думаем о том, чтобы в "стандартном" экипаже (К-МВ-Н-З) стандартно вешать обязанности радиста на заряжающего. Но именно "думаем" деталей пока не будет."
- Прокачка корпуса "На 99% - будет соответствовать прокачке шасси".
- "прокачка корпуса будет прибавлять хп танку?" - "Не решили пока."
- Про "одинаковые" двигатели у WZ-132 - "у второго двигателя больше прочность, следовательно его сложнее повредить при попадании."
- Про квесты - "предполагается ли опциональный выбор награды - танк или голда за него по курсу?" - Нет.
- "Будет ли реализовано изменение ландшафта под гусеницами? " - Нет.
- АМХ М4 mle. 48 КТТС и у него не будет барабана.
- Про RU251 - "Домоделливается, скоро будет".
- "М60 планируется только за ГК. для квестов если и будут спецмаины, то другие".
- Трофейные танки, скорее всего будут работать как прем. (Экипаж и не прокачиваемость модулей). "Пока не решили только за что конкретно данные танки выдавать. Есть много вариантов, втч и выдача как награда за исторические бои (но не 100%)".
- Новые режимы боев для рандома будут.
- Где у объекта 140 расположены баки? - Спереди-справа.
- Почему 7/42 тестируют на китайском сервере? - "Потому что теперь Ваша очередь вайнить Изображение Не все ж на РУ-кластере новый функционал проверять". "ЗЫ Впрочем, и когда на РУ проверяли - тоже вайнили "Мы что для вас - подопытные кролики?!""
- Про форсаж немецких двигателей - "Отказались насовсем, давно и окончательно, тк можность в 1200 лс. видевшуюся инженерам Гансам во влажных снах, прописали как штатную."
- "зачем такой строгий контроль за кол-вом проданных танков?" - "Потому что уже обожглись на 112".
- Почему нельзя купить два одинаковых танка? - "Толпа одинаковых танков нам в конечном счете невыгодна".
- "кросс-проектных квестов не планируем, просто потому, что часть народа будет играть только в один проект. Групповые квесты не исключены"
- Увеличение полигонности дула и катков будет вместе с глобальным ремоделингом.
- Тип 64 - "Duster с башней от хелки НЯП".
- Про немецкие убранные двигатели - "Будут ли компенсироваться игрокам потраченные на прокачку этих двигателей опыт и потраченные на приобретение кредиты?" - "Нет. По причине того что нет никакой возможности выяснить - прокачивался ли этот двигатель на этом танке или ещё на 10 других, где он установлен."
- Секции гусениц на броне не увеличивают броню. А Churchill 7 и его экраны из траков на топовой башне "единственное исключение".
- У Е50 и Е50М в 8,8 броня будет "150 верх, 100 - низ." А накинули "Опять же ЕМНИП - для придения полтосу изюминки".
- Снижение вероятности контузии у подбоя в 8,8 будет "Для всех типов повреждений, включая падения.", а не только от фугасов.
- Не все изменения указаны в описании к общему тесту. Полный список будет в официальном патчноуте к выходу патча на основные сервера.
- СУ-100 не ждет судьба Кваса.
- "у Кв-1С заберут 122 мм Д2-5Т", "В 8.9 будет нерф 4 машин и ап порядка 20, понерфят фош 155 , просто фош, т57 хеви и квас" - "Да. Так и будет."
- Про прошлые заявления SerB про НЕ нерф КВ-1С - "Злобне на нее возбудился. Сейчас решаем".
- "Зачем отбирать у кваса 122 мм? Если ее можно просто кроваво занерфить." - "Вот об этом, Мирадора Евлампиевна, мы сейчас со Злобным и рубимся Изображение"
- Про КВ-1С - "Добавим С-34 100мм, против этого у нас никто не возражает".
- "Выходит крутовато по статистике. Не слишком но все же. Так что что-то нехорошее с КВ-1С-122 делать надо, но вот что конкретно - вопрос дискуссий".
- "Проверено по архивам - в боевых действиях Т-34-57 обр 43 участия не принимали".
- "Появится ли форсаж к новым двигателям Е-50/75?" - " В реале даже к 50-м годам немцы дотащили движок только примерно до 1000 л.с. на форсаже".
- "Почему на Е-50 и Е-75 разные двигатели?" - "Соответственно, я не исключаю и проезку движков для Е-75"
- "Топовый мотор HL 234 на Lorraine 40 t имеет мощность 980 л.с. Его будете балансить?" - "У французов, видимо, будет плюс-минус та же мощность"
- "Так что если и у французов 1200 есть - не исклчено приведение к 1000 сил"
- "непоредственный предок Об.140 - Об.139, а он в игре представлен одной из конфигураций Т-54. Так что скорее всего переход будет постоянным."
- Выбор респа случаен. Про серии "Орлов или решек".
- Т-44-85 - "Вкратце - сток-44 с ранним корпусом".
- На тесте очень не удобный ползунок сделали, есть ли шанс отката? - "Я за откат, уже написал Шторму".
- Включить конкретную национальную озвучку на все танки - "Нет. Разче что вручную переписать, думаю, мододелы подсуетсятся".
- у пушки Т-44-85 такая же, как и у стоковой на Т-43. "Возможно, снаряды другие дадут."
- Начали делать исторические карты (Сталинград), но "Решили попробовать. Я, правда, по-прежнему скептичен."

Про исторические бои:

- "Элефант отличается от Ферднанда только названием и наличием пулемета. Вариант со 128 - чисто проектный. Зависимости от конкретно года не будет".
- "Историчность подразумевает участие в боях. Маус не влевал, ИС-3 имеет шанс только скажем в арабо-израильских конфликтах (если таковые будут реализованы)".
- Градация боев будет "По сражениям скорее всего", а не по годам.
- Объединение нескольких сторон (Британци и США например) не будет. "Но участие чериллей в боях на Курской Дуге втч Черчиллей из британской ветки возможно. В соответствующей конфигурации с 57мм, понятно".
- Трофейные танки, так же смогут учавствовать. Вероятно.
- "Концепция в активной разработке и постоянно меняется." "Концепция готова на 70-80%."
- "Трудности есть - долго балансить сетапы, придумать как сделать интересными "слабые" танки и много ещё всякого. 2013 - однозначно нет. А вот в 2104 - вполне возможно."
- "Конфигурации в исторических боях будут выдаваться исторические - например, Т-34-57 если и будут, то только в 41 (когда они как раз не очень нужны). А перки и доп оборудование учитывать не будем".

Ни о чем:

- "Имеете полное право остачить СП себе и не терять ни камуфляжи, ни 30 голды на модули".
- Будет ли «Rikstanken»? - "И кого Вы собираетесь ковырять винтовочным калибром?"
- "А можно ли результаты акции с выкладками по опыту считать неким подобием официальной статистики?" - Нет.
- Перевод голды между игроками не вводят, потому что "Это нам не выгодно". А брать процент за перевод "Это крохоборство (Т.к. игра не про торговлю) на фоне стратегического проигрыша. Не только невыгодно, но и глупо."
- Не исключено, что будут вводится премиумные ст советов после новой ветки советских ст.
- SerB - "троллю я не игроков, а другую категорию".
- SerB про танковый биатлон - "Да, ролик посмтрел. Симпатично".
- "будут ли премы с точным и пробивным орудием ?" - " Алле. Лев же. "
- "С какой целью первый запуск чистого клиента производится в оконном режиме?" - "Чтобы Вы не спрашивали "С какой целью первый запуск чистого клиента производится в полноэкранном режиме?""
- С "лампочкой" ничего не делали. Даже между 0.8.6 и 0.8.7.
- "у RU 251 Prototype в экипаже не будет отдельного наводчика (как у Т-15) или радиста (как у Leopard 1)?" - "Насколько помню, там как раз радиста не было".
- Увидеть новые модули "Шанс есть, гарантии нет".
- Добавлять анимацию вентиляторов "не планируем. в реальной жизни работа лопастей вентилятора через решетки не видна." А французские ТТ - это исключение.
- Балансные вес не зависит от дополнительных модулей, установленных на танк.
wot blitz "Разрабатывается изо всех сил."
- Kanonenjagdpanzer 4 — 5 "Пока конкретно в планах нет."
- "Увы, наши архивы устроены так, что никаогда не знаешь, что именно найдешь. Можно только рыть в примерном направлении ".
- "При расчёте опыта и кредитов за бой существуют ли модификаторы того, были ли активные боевые действия (засвет, фраг, дамаг) проведены в ситуациях: когда команда в меньшинстве; команда в большинстве; команды равны?" - "Таких модификаторов нет."
- "почему в игре не реализована разница кратности увеличения прицелов наводчика установленных на разные танки разных наций?" - "Потому что нафиг не нужно.".
- Выстрелом фугаса в маску можно повредить гусеницы, если хватит радиуса разлета осколков.
- Посещение разработчиками городов - "Насчет Абакана не уверен, Кемерово тоже не 100%. А вот Новосибирск и Красноярск при определенных условиях, буде они созреют к следующему лету, не ропустить Изображение".
- "ЛТП - прикольный полусветляк". "т-127 прикольный несветляк".
- "Почему на Е50М ставится средний противоосколочный подбой, а не тяжелый?" - "Потому что такие вот у немцев СТ".
- т-34 с авиационным бензиновым мотором М-17 - "В чем смысл такого отдельного танка для игры?"
- В этом году и в начале следующего Штурмтигра не будет.
- Менять маску у пантеры 2 не планируют.
положительно влияют на скорость подъёма в гору двигатель, ходовая и вентилятор, но не торсионы, CO2, и пр.
- ИС4 в этом патче менять не будут.
- Злобне не отвечает на вопросы - "ДА он же со второго поста вас тут матом крть начнет, нету у него моего ангельского терпения".
- т-44-122 реально будет получить "простому смертному"? - "Я еще не встречал в жизни ни одного небожителя или там эльфа. Все простые, все смертные. И кто-то из них 44-122 точно получит".


Gamescom

Ответы с выставки Gamescom

- Японская ветка, вероятнее всего, появится в 2013 году.
- У британцев есть 2 кандидата на 10 уровень. Chieftain и еще один неизвестный танк.
- FV215B - кандидат на перебалансировку.
- После реальных измерений в музее "Bovington", FV4202 оказался хуже, чем ожидалось. Данные о башне верные (большая броня и маленький лючок), но остальное оказалось намного хуже. Challenger заявил, что с историческими ТТХ, он больше подходит для 8-го уровня. Что будут делать, если вообще будут, объявят позже.
- Балансировщик по скиллу не вычеркнут на всегда, но он крайне не нравится разработчикам. Все зависит от игроков и их "глобального" мнения.
- Виктор Кислый не принимает участие в разработке игры. Он просто дает информацию разработчиками, а они уже сами решают.
- Вторая ветка немецких ПТ почти вся будет без башен.
- У ПТ WT E100 будет плохая маскировка из-за размеров, броня так же не будет преимуществом. Отбалансируют другими характеристиками.
- Гаражные бои перенесены на 2014 или даже 2015 год. Это связано с геймплейными решениями. Возможно, гаражные бои сперва появятся внутри кампании.
- Баланс +-1 уровень вводить пока не будут, по собственным соображениям.
- Исторические бои могут появится в конце этого года, но наврятли.
- Мировая война получит обновления после 2-й кампании.
- Битвы 30 на 30 сейчас в разработке, как и большие карты под них. Весь комплекс разрабатывается под внутренним названием WoT 2.0. Так же это затронет систему обнаружения, дальность стрельбы, точность орудий и множество других геймплейных моментов. Пока неизвестно как все это может повлиять на механику текущих боев и производительность на слабых компьютеров.
- Так же, в далеких планах, есть задумка над битвами 100 на 100. Вероятное применение таких режимов это Мировая война. Так же возможно появление в рандоме. Технически это возможно, но требует большого количества изменений и тестов. С учетом того, что сейчас пока ничего не ясно про "30 на 30", то не стоит ожидать такие бои раньше чем через 3-4 года.
- World of Warships сейчас находится на внутреннем тестировании. Геймплей в кораблях медленнее чем в танках, но гораздо быстрее чем в реальности.
- World of Warships появится на gamescom 2014 с вероятностью 95%.
- В World of Warships однажды могут появится подлодки. Зависит от игроков и финального геймплея.
- По Total Annihilation, вероятнее всего, в будущем сделают новую игру.

  • 1
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#144 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 12:08

Изображение



Это интересно:

- Насколько исторично выглядит КВ-4 с двигателем в 1200? - "Вполне исторично - спарка В-2 по 600 сил".
- Получить акционный танк за выполнение квестов будет тяжело.
- "Мы сочетаме историзм и играбельность в той степени, в какой считаем нужным. "
- "НИ у одного тоанка нет официально топового орудия."
- Про единый аккаунт - "Со свободным опытом пока ждем технических решений." "решение разрешить использовать СО во всех проектах трилогии есть".
- Про КВ-1С - С-34 "Думаю, чутка послабже по вторичным параметрам" чем Д-10Т. "Да мы тут еще за 122 на основном танке руимся".
- Ограничение на отображение больше 5 перков снято не будет.
- Второй ст10 Америки планируется КТТС. И машин на вторую ветку набирается.
- Планы по продолжению ветки Chaffee есть.
- Про динамические ТТХ в ангаре - "Вот мое мнение - этим надо было заниматься вместо перепахивания ползунков снарядов. Но наши интерфейсники имеют свое собственное видение же."
- У КТ НЛД 100 мм. потому-что по чертежам на самом деле 100, а толщина указанная Барятинским в 120 мм. ошибочна. Схема из его книги очень распространена.
- Ягтигр и Ягтигр 88 тоже будет уменьшен нлд? - "ЯТ - да. ЯТ 8.8 - пока нет. он премиумный."
- "И если за эту тупость проголосует даже 100500 игроков. впихнуть 140 на 9 уровень не удастся."
- "ПО бронированию Об. 140 превосходит Т-54".
- "танк с более мощным движком но худшей ходовой будет иметь лучшие разгонные характеристики на низких скоростях".
- Про день освобождения от школоты - "У меня для Вас плохие новости - структура игроков не меняется".
- Пока нет адекватных кандидатов на японский прем 8 уровня.
- "Хавок не имеет к моделированию взаимодействия снаряда с броней никакого отношения".
- "Современные танки в WoT вводить не планируем".
- "никто не использует на ису152 бл9с" - "Промежуточные модули не особо напрягают."
- "Маскировку хотим переработать от слова "совсем". В частности, хотелось бы учитывать частичное скрытие танка. Но это долго".
- Про трофейные танки - "В 13 году не появится. Эти концепции отложены на дальнюю полку (но не отменены)."
- Французский прем СТ8 не найден.
- Про неподнятие скорости Яг8.8 - "Посмотрим.Решение по прем-технике принимаются более осторожно".
- Общие (между проектами) чат и контакты планируется.
- Про альтернативный заработок свободного опыта - "Пока не комментируем, т.к финальной концепции нет".
- Т15Е2М2 "Придумано ля того чтобы не было пересечения". А ТТХ отличаются от Т15е2 "Потому что на Е2 завысили. Может быть, понизим".
- Про пушку СП - "у нас используется система гарантированного пробития по советской методике, которая как раз и дает примерно 170мм".
- "всем известна недоработка со странным поведением снайперского прицела при наличии уничтоженного танка рядом с линией прицеливания. Над этой пичалькой работают?" - "Будет отключение доводки по высоте, сможете при желании использовать".
- Во второй ветке американских ст планируются танки с обычной, не качающейся башней.
- Низ башни ИС7 (вид снизу) ок 20мм.
- Принудительная проверка видимости танка в момент выстрела происходит, вне зависимости от текущих тиков.

Ни о чем:

- У SerB "Москвич 2141 93 года, хехехе".
- "Злобне напильник спер. Вот и Квас страдает..."
- RU251 к 8.9 не успевает - "проблемы с получением кое-какой инфы из Мюнстера".
- Какой двигатель на самом деле стоял на E75? - "Ни один не стоял. Та что мы пожалуй оставим его вообще без движка".
- Урон по разведданным "Учитывается интергрально вместе с кучей прочих вещей в проценте побед и среднем опыте".
- "Синхронизированую с Havoc серверную физику разрушений добавим. КТТС."
- Не исключено, что новая ветка пт Германии будет тру.
- 7\42 КТТС.
- "Почему когда стрельяешь в своего снимаются хп,а когда он стоит на захвате очки захвата не снимаются?" - "ЧТобы дебилы (а Вы тоже стреляли, да?) не сбивали захват с воплямии "НибирииииИи!" ".
- SerB вряд ли будет в программе "КТТС" к выходу 8,9.
- "почему новый премиумный СТ Китайцев Т-34-3 стоит 11000 голды, а не 7500?" - "Потому что 11000 больше чем 7500".
- "Компания Gaijin Entertainment, кстати, всеми силами старается сделать свой проект НЕпохожим на WoT (правда, не всегда получается - например, внутреннюю прокачку самолетов они недавно наконец-то сделали по сути той же что и у нас, только вместо нормальных стоковых модулей сначала выдают изношенные) Так что их опыт очень ценен для нас, большей частью в стиле "как не надо делать". Но если им, скажем, удадутся играбельные танки повышенного историзма ("Тигр с тяжелой башней" (с)), мы с удовольствием изучим их опыт".
- "Как отреагировали основная масса игроков европейского и американского регионов на возращение в игру исторических надписей " За Сталина ", "Сталинец "" - "Большинству все равно, бугуртят в основном поляки (у них это национальный спорт) и как ни странно румыны".
- "Кстати, не понимаю, какой радиус кривизны рук надо иметь, чтобы не гнуть на Комете".
- "на сколько увеличилось количество посетителей музея в Кубинке после выхода WoT?" - "примерно год назад говорили, что в 4 раза".
- "Данными опроса мы будем руководствоваться только после демократизации КВГ посредством визита американских бомбардировщиков или после скупки 51% акций компании игроками".
- "Мнение игроков нам не нужно, а важно же".
- "Задача топ-светляка - не противостояние танкам 10-го уровня. Ваш кэп."
- "угол встречи снаряда считается по актуальной траектории".
- Командирские танки КТТС.
- "+/- 25% к пробитию и урону, программа выдает это с учетом анализа всех произведенных выстрелов игроком (чем больше, тем ближе к средним показателям) с отдельно взятого орудия ?" - "Нет такого учета и анализа. Обычный ни от чего не зависящий рандом."
- "узнать, сколько танкист (в составе экипажа, иссесьна) уничтожил вражеских танков, обнаружил врагов и т.д. по списку?" - "Решили не собирать этустатистику, т.к. это очень сильно увеличивает размер базы данных."
- "у е-50м решили спилить чутку с НЛД и апнуть ВЛД, а как это отразится на поглощении урона при таране? Иначе говоря, если Енот таранит врага стыком деталей, то толщина какой будет влиять на полученный урон?" - "В зависимости от конкретной картины столкновения. В целом так на так".
- Трассы для танков и пт вернутся КТТС.

  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#145 flugger

    Отец флуда

  • 3 421 сообщений
740
СуперПупс
  • Пол:Мужчина
  • Город:Питер
  • Игра/Ник:LoxmatiyMamont

Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 14:26

Как срубить кошерно свободного опыта:


  • Добавлена компенсация за двигатели танков Е-50 и Е-75:
  • Если двигатель Maybach HL 295 Ausf. A (присутствует на танках Е-50 и Е-75) был исследован, то на аккаунт игрока будет зачислено 25 000 (двадцать пять тысяч) единиц свободного опыта.
  • Если двигатели Maybach HL 295 Ausf. A находились на Складе или были установлены на танки E-50 и Е-75, то эти двигатели выкупаются у игрока по закупочной цене. Средства (компенсация) зачисляются на аккаунт.


Сообщение отредактировал flugger: 03 Сентябрь 2013 - 14:27


  • 0

#146 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 08 Сентябрь 2013 - 20:04

- Кваса нерфить не будут, будут делить его на кв-85 и кв-122.
- в патче 8.9 некоторые арты 4-7 уровней будут апать ибо перенерфили. С топовыми артами все ок, ап не планируется.
- вторая кампания на гк стартует в конце октября, участвовать будут танки по ротным правилам, т.е. 4-6-8-10 левелы.

  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#147 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 09 Сентябрь 2013 - 23:16

Изображение



Это интересно:

- Свои надписи или ники на танках не разрешат, потому что будут писать непотребности, а большинство ников - нечитабельные.
- т-62 "Не будет. Гладкоствол вводить категорически не хотим".
- "Ни в одном источнике не видел, чтоб бортовая броня Е-75 составляла 120 мм - везде написано 80. У Дойла тоже. Это правда? И ждет ли нас это в игре?" - "Да там и 128мм не было никогда Изображение Потому что на самом деле Е75 - упрощенный (а не усиленный) КТ. Найдем другой промежуточный танк между КТ и Е100 - подумаем о других вариантах".
- "По тем же материалам, окончательный вариант Пантеры-2 планировался со 120-мм НБЛ. Ждет ли нас это изменение или данные недостоверны?" - "Тоже посмотрим".
- "Нерф обзора топ-башни КТ и нерф сведения топ-орудия КТ - окончательное решение? Ведь это основополагающие моменты тактики игры на этом танке." - - "насчет обзора - ничего не скажу, не в курсе, а вот насчет 105мм - соглашусь с ухудшением".
- "Спасибо, на 2-й итерации теста 0.8.8 Е-75 стала напоминать саму себя по динамике. Однако, с КТ и Тигром все осталось по-прежнему - динамика упала после отбора топ-двигателей. Будет ли что-то предпринято для исправления ситуации?" - "Динамика упала, максимальная скорость возросла. Плюс-минус равноценно".
- "Будет ли меняться коллижн модель об 140 в сторону увеличения размеров танка?" - "Возможно".
- У Т-34-3 и Type59 разные базы. У Т-34-3 база "Собственная, промежуточная между Т-34 и Т-54".
- "у А-44 нет варианта альтернативной топовой башни?" - "Башня из оригинального проекта".
- Возникает ли у разработчиков при игре на определенных танках вопросы "КАК на ЭТОМ можно играть?Что же мы сделали то?!" - SerB- "Вот я например очень хочу спросить Злобного насчет стокового Бишопа Изображение Специально с полного стока качаю".
- По поводу баланса в верху или низу списка - "1. Первые несколько боев на новом танке - попадание только в минимальный уровень боев (в топ). 2. После нескольких боев внизу списка - попадание в середину или топ. Других коэффициентов нет".
- "Над маком мы работаем." "Блиц как раз делается для iPad".
- Про MacOS - Будут все три проекта. "В КТТСном КТТС. Будет зависеть от КТТСа реализации рендера для мака."
- "Можно ли ожидать появление в продаже Т-44-85 в патче 0.8.9 ?" - "Можно, так как запретить ожидать не может никто. Но успех ожидания не гарантирован."
- "Уважаемый Сергей, ставились ли на Пц 4 пушки длиннее чем L48?" - "Не ставились. Вопрос разного фокусного расстояния."
- Грузоподъемность стоковой ходовой чисто балансная.
- Что будут делать, если вообще будут с FV4202? - "Ну если сильно попросите - сделаем стоком 84мм, а планировавшуюся L7 заставим выкачивать, нам не сложно".
- Кроме прем-ЛТ у Тайваня ничего годного не нашли.
- "Ожидать в 2013 продолжение веток чаффи и лт-пантеры?" - "нет. 2014."
- "Когда введёте многобашенность, то данные танки тоже будете вводить?" - "Вряд ли все. Т-35, СМК, Т-100 - может быть".
- "Многобашенность в этом году не ждать?" - "B следующем тоже. Неприоритетном."
- "Кое какие ребалансы в 8.9 будут."
- Про T57, Foch, Foch155 - "Действительно ли всё уже решено и "нерфу" быть?" - "Да. Подробности - на первом общем тесте патча 0.8.9".
- "от Waffentrager тигр 9 лвл отказались если да то почему????" - "Не нашли ничего похожего. Вот и отказались."
- "Почему у пантеры на тесте сейчас макс.скорость 55км.ч, а у Pz5/M10 46км.ч при одинаковых двигателях?" - "У раскачиваемой пантеры стоит максималка от пантеры (максимум от ausf. D), у М10 у конкретной Пантеры ausf. G. На поздних Пантерах ставили ограничитель оборотов до 2400 rpm. Поэтому максималка упала с 54.7 до 46 кмч.:"
- "ув. разработчики, вернется ли в игру танк T23, если да то в каком виде?" - "В неожиданном".
- "Вопрос - что в большей степени демаскирует танк - выстрел или движение? Естественно из неподвижного состояния.Или равноценно?" - "По-разному. Крупный калибр, да еще и с дульным тормо-зом, демаскирует сильнее".
- Про СП - "Продадут не все, далеко не все. Гарантии на неувеличение цены не даем."

Шторм про немцев:

- "Тигр был адски переапан по маневренности. Поправили. При этом, заметьте, с перебалансировкой скорости и других параметров. В целом по танку солидный ап получился."
- "Так а с КТ за что так? Имею ввиду нерф обзора топ-башни и нерф сведения топ-орудия?" - "А улучшение других характеристик предпочитаете не замечать?"
- "но ведь улучшений мало!" - "Улучшений много."
- "Лоб башни остался прежним. Маска в некоторых местах стала тоньше на 20мм, комбашенка потолстела с 80 до 150мм, люк в задней части башни стал толще на 10мм. Пулеметное яблоко на лобовом листе перестало быть ослабленной зоной (150мм вместо старых 120мм). "
- "По словам Хилари Дойла, немецкие шаровые установки пулеметов обеспечивали примерно равную снарядостойкость по сравнению с основной бронёй. Вот и переделываем потихоньку."
- "я помню, что года полтора назад этот вопрос поднимался, именно с цитатами из Дойла (цитировал кто-то из игроков). Ответ был примерно такой: у Дойла это лишь слова, а мы опираемся на результаты полигонных обстрелов. Подход поменялся, или нашлись новые данные, подтверждающие слова Дойла?" - "Просто решили упростить некоторые ненужные, по нашему мнению, моменты. И началось это именно с пулеметных яблок. За них, так сказать, зацепились."
- "А лючки и смотровые щели на бортах и башнях 3001, 3601 и тигра? Туда же? Ожидать подобное на других немцах?" - "Считаем что это ненужная сложность в моделях. Сложнее моделить, сложнее тестировать, чуть больше нагрузка на сервер при расчетах, чуть менее ожидаемые для среднего игрока результаты при попадании. В сумме решили некоторые моменты упростить."
- "Тигру от Порше тоже будут зашивать ослабленные места в башне КТТС?" - "Да."

Про бронепробитие:

- Разница в методике расчета бронепробития у разный стран в количестве попавших за броню осколков. В советской системе немецкой и американской методике соответствует. тн "Первичное пробитие" (20% осколков за броней, в советской данные приводятся по гарантированному пробитию (80%). Сравнивали данные по немецким и американским 75мм орудиям испытанным в СССР, немецким 5см, 8.8см, 57мм английской. В среднем разница в 1.17 раза
- "пробитие д52 и д10 не уступало, а даже превосходило 8.8 пушку тигра\фердинанта по пробитию, так почему же в игре танки СССР так страдают от этого?" - - "Вот и мы тоже долго думали. То ли снаряды Феде попали слишком раннего образца, то ли что... Короче, решили не менять".
- "К слову - мы поначалу считали бронепробиваемость именно по немецкой методике - так брони не было считай от слова "совсем", перешли на советскую еще на ЗБТ".
- "Разработчики борются за возвращение роли брони в игру при том, что пробития множества орудий в игре завышены - те же Т58, М-62-Т2, 90mm Gun M3 была послабее KwK42 L/70, а Д-25 со 100м пробивала 165мм, а не 175 как в игре. Будут ли пробития орудий приведены к историческим, или это покоробит баланс?" - "Не завышены. А принципе, для Д-25 с поршневым затвором (Д-2-5Т) ввести ранние снаряды с пробиваемостью 165, но пока не будем".
- "Судя по приведенным таблицам бронепробития, наша Д-5Т не сильно хуже и даже сравнима по бронепробитию с 8.8 KwK 36." - "Сложный вопрос на самом деле. Судя по тому, что до появления КТ Д-5 и С-53 считались плюс-минус достаточными - были сравнимы. Судя по тому, что таки делали 85БМ - баллистика 52-К считалась уступающей 88L56."
- "Почему для некоторых танков используется расчетная таблица, которая упомянута выше, а для других - результаты немецких/американских испытаний?" - "Потому что при наличии нескольких источников можем выбрать то, что нам кажется более правильным".

Ни о чем:

- Долго не трогали Т-50-2 и неисторичные движки немцев, "потому что руки не доходили."
- "вы уверены что ваш метод расчёта пробиваемости корректен?" - "Уверены".
- "на об 140 не запиливается вентилятор - это фича танка или недоработка?" - "Это установленные на тестовый клиент моды."
- Про отток в самолеты из танков - "Не боимся. Думаем будет нормальная миграция туда-сюда".
- "ИС-7 точно разгонять не будем".
- "Планируется ли в далёком КТТС введении фичи при которой за бан на форуме будет автоматом банить игру?" - "Нет. Это только за особо выдающиеся достижения".
- Взрыв боеукладки не зависит от количества снарядов.
- "Уважаемый Сергей Борисович много ли по имеющимся у вас данным танков, которые не тянут на 2 уровень и поэтому не вошли в игру?" - "Много".
- Пункт 4.5 ПС (обмен игровыми ценностями) введен для магазина подарков.
- "На МТ-25 (если смотреть на него спереди) левая гусеница сдвинута вперед по сравнению с правой." - "Это результат применения торсионов. Ваш кэп. "
- Возможность поддержки планшета как компаньона или второго экрана (как в новых играх) рассматривается.
- В случае не пробития фугасом брони (полное поглощение), Броня в этом месте не уменьшается.
- "Программисты, которые реально код пишут, заходят на форум и читают его?" - "практически нет". И ответы на вопросы не пишут.
- "Есть ли ещё какие-нибудь параметры влияющие на движения танка, кроме мощности двигателя и проходимости ходовой в зависимости от грунта?" - "экипаж, расходники."
- "Где можно почитать ваши планы на будущее?" - "Пока нигде."
- Сингапурский сервер (SG) - "Открыт давно, года 2 назад. Обслуживает Юго=Восточную Азию за исключением Китая, Вьетнама и Кореи. Т.е. сервер интернационален, как RU или EU".
- "Решили, сколько снарядов в барабане будет у waffentrager e-100?" - "Решили".
- "Не наблюдается ли высокое количество ничьих на эрленберге?" - "Нет".
- " Есть желание в КТТС будущем сделать пробуксовку для большего реализма? (с грязью и ревом моторов))))" - "Когда-нибудь может быть".
- "В целом насколько завершены немецкая и советская ветки развития? Или они будут пополнялься и дальше все более бумажными моделями?" - "Ну если скажем Объект 430 бумажный, то в Кубинке очень талантливо замаскировали его под металл..."
- "Скажите пожалуйста какое было соотношение снарядов у танков в реале" - "Кумулятивных и подкалиберных было мало. Ии вообще 2/3 как правило были ОФ."

  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#148 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 25 Сентябрь 2013 - 14:03

ans.jpg


- Подскажите французский танк АМХ-30 вписывается во временные рамки игры? - Вписывается. Возможно введение в качестве второго топ-СТ Франции.
- Будет ли в стоке у Т-44 корпус с "будкой" или этот корпус - удел премов 7-го? - Не будет там и без него апгрейды есть.
- Со вводом прокачки корпусов полусферические башни Т-54 будут доступны только для топового 100-мм корпуса? - Не уверен. Скорее корпус со 120мм лбом будет ограничивать скорость танка.
- Есть ли у вас некий список танков, которые бы вам хотелось вывести из игры как Т-50-2? - В текущей ситуации нет. А там видно будет.
- У какой нации на данный момент времени вырисовывается наименьшее число веток? - У Японии и Китая.
- Можно ли будет получить прем танк 7-8 уровня за исполнение боевых задач? - Если и можно то за очень крутые. Но конкретных планов пока нет.
- Есть ли в ближайшем кттс, Премиумный тт 8 уровня Британии? Нет.
- Были ли проекты ПТ с башнями от СССР, временного периода игры? - Были. Вариант установки 85мм зенитке в башне кругового вращения на базу Т-34. Пока не делаем.
- Возможны ли финальные нации без какого либо типа техники? - Пока не планируем.
- Возможны ли нации с несколькими ветками САУ? - Тоже пока не планируем. Но возможны.
- А много ли народу 34-3 купили? - Много. Официальной информации по покупкам, как обычно, не даем.
- Вопрос про немецкий ЛТ Pz.1C: почему ему решили дать уровень боев +3? - Потому что свет.
- В патче 8.8 танку JagdTiger уменьшили толщину НЛД на 20 мм (с 120 мм до 100 мм). А JagdTiger'у 8.8 будут уменьшать толщину НЛД? - По необходимости.
- Вам самому, субъективно,понравилась модель Вундервафли Е100? - Да. Хтоничненько.
- Лендлизовские М3 Лии и М4 в обозримом будущем будут? - Возможно.
- Т-35 в следующем году не будет? - Нет.
- Исторически резвых танков на 1-4 уровень Французов не было. Был ли такие на бумаге с возможностью их натянуть? - Были даже без натяжки.
- Ранее (до физики), Максимальная скорость в игре была 72 км\ч. А сейчас? - теоретически - не ограничено. Или очень много. Если сверху вниз.
- А что, кроме чата, будет еще нового, в ближайшем\среднем КТТС? - Дальнейшее развитие физики, исторические бои, новые клановые бои.
- Много выше говорилось о продлении веток ЛТ. Возможно даже до 10. А будет ли так, что, например у американцев и советов есть 10-ые светляки (машины точно набираются), а у германии нет? - Вполне возможно, и не будет симметрии. Вот у британцев, например, высокоуровневых не просматривается. Правда, там еще Бовингтон не копаный.
- Будут ли убраны или перебалансированы сток и предтоп двигатели (В-5, В-2ИС) у КВ-3? В данный момент они идентичны друг другу во всем кроме уровня (6-7). - ЕМНИП у них надежность и пожароопасность разная (В-5 - экспериментальный. В2ИС - рабочая лошадка).
- Почему больше нет медалек этапных достижений (Кея, Кариуса и т.д.) отдельно по танкам? - по техническим причинам. Убрали скорее всего насовсем.
- Вопрос по Waffentrager auf Pz.IV: Будет ли у этой пт запас прочности, аналогичный другим пт9? - Будет. Почему было выбрано шасси именно от пц4? - Потому что другого не нашлось.
- Возможно ли введение различных вариаций освещения и скайбоксов под одну карту? - Рассматривали такой вариант. Возможно, со временем и реализуем Но не в ближайшее время.
- Повреждение ходовой ухудшает проходимость, или кажется? - Кажется.
- А за что вы стали щёлкать светляков 5 уровня, и правда что скоро доберётесь и до Чаффи. - Эти светляки перестают быть топовыми. Поэтому. Доберемся.
- Будет ли когда нибудь в продаже танк ''тетрарх''? - Возможно. Но не факт, что он буде премиумным icon_e_smile_tumb.gif
- Вчера тут обмолвились, что в ближайшем/среднем КТТС исторические бои. Можно ли считать новую пантерс 6 лвл, ап тигра и тд подготовкой к историческим боям? - Нат ,это независимые изменения.
- Выкиньте Тапка или Е75 в премы, а Льва на его законное место в линейке прокачиваемых тяжей. Теперь сам вопрос: если вы считаете что место Льва в линейке прокачиваемых ТТ, то что вам мешает так поступить? - То, что он уже сделан премиумным. Ваш кэп.
- В связи с увеличением увн тигра2 с -6 до -8 в 8.8, будут ли в дальнейшем увеличены увн альфатапка? - По необходимости.
- Будет ли возвращена статистика по танкам не только в %, а и количество побед и проигрышей выраженное в числах, как это было на 8.7.? - Возможно.
- Мы, в общем, расходимся в позиции с мододелами - не считаем многое из функционала модов нужным. Тем более мы не хотим "экселя на экране" Я, например, никаких модификаций не использую. Соответственно, для тех, кому модов все же мало стандарта и нужен "эксель", поддержку модов (включая их сертификацию) мы собираемся ввести.
- Серб, есть какая-нибудь информация по китайским САУ. И в чем будет разница китайских САУ от нынешних? - Есть. Только пока 9 и 10 уровень не утвердили. Ничего особо специфического нет.
- Так а прокачиваемые корпуса, это один из этапов для подготовки запуска "исторических боёв"? Просто хотелось бы понять что увидим раньше? - Нет, это тоже не связанные вещи. Увидите смену корпусов (включая бронирование) при смене ходовой.
- Ну HD - это скорее к видео. Но да, улучшенную графику готовим. Пока анонсировать не будем.
- Серб,решилась ли проблема с РУ251?(Ну там инфа из Мюнстера) - Увы, пока нет. Не хочуть пущать icon_e_sad_tumb.gif
- Если не секрет,какую информацию оттуда ждете? - Габариты, фотки.
- В своё время спрашивали про Шерман Фаерфлай, Сентинеля. На то время они проходили как отдельная ветка в английском дереве как "ветка британского содружества", но не было нечего сказано про ТОП этого ответвления. За это время (полгода если не год) что-нибудь изменилось? Что-нибудь новое и интересное могли бы рассказать? - Вероятнее всего будем выводить в текущие топы.
- Ремоделинг и ввод прокачиваемых корпусов будет проходить поэтапно, как переделка карт под новый рендер. Или одним патчем? - Поэтапно, конечно. Переработать всю нашу танковую толпу в одном патче нереально.
- На тесте будут танки только из внутриигрового магазина. Потому что включать-выключать танки в магазине, тестировать корректное включение-выключение и пр - несоизмеримо дорого. А тестирование премтанков игроками - не главная задача ОТ а побочная возможность.
- Ув. Разработчики возможно ли в будущем появление такой функции как по канальное отключение чата? - Нет.
- Про FV402 - Замены не предполагается. разве что сток-пушку введем историческую.
- Готов ли СТ9 второй ветки СТ СССР (та которая с Об.140) для ввода в паче 0.8.9? - Нет.
- Вопрос о смене корпусов, то биш при прокачке ходовой, нам автоматом менять корпус. или это хотите делать как отдельный пункт прокачки корпусов ? и еще вопрос- зачем это нужно вообще? - "При прокачке ходовой. Для большей лучшести геймплея и картинки"
- Имеет ли броня реальную толщину? - Нет.
- А что мешает немного изменить модельку / добавить в название какой-нибудь индекс / отбалансить другим способом(нужное подчеркнуть) и воткнуть таки сей агрегат в ветку германии? - Наличие левы в премах и его популярность.
- Но на деле мы имеем как минимум 2 подобных случая: КВ-5 - КВ-4 и Type59 - T-34-2 - Два принципиально разных танка вообще. Я бы еще понял, если бы Вы WZ-120 назвали. Но с Китаем случай особый, машин мало.
- Будет ли введена возможность, посадить экипаж так же, в один клин (родной экипаж или лучший экипаж)? - КТТС будет.
- Вы говорите о роуминге с европейцами, а возможен ли роуминг с китайцами, или в КНР с этим строго и не пустят? - Не пустят.
- На топовых советских ст т62а и об140 на данный момент гемплей сильно схож. Планируется ли как-то добавить изюминки данным машинам? - Нет - они и в реальности довольно похожи.
- Есть ли вероятность что 430й объект в отдаленном КТТС внесет что-то "неноминально" отличное в класс топовых СТ советов? - 430 - недо Т-64. Соответственно и ждите. Вверх ногами он ради изюминки ездить не будет.
- Будут ли производиться работы об визуальных изменениях на танках при установке таких модулей как "Маскировочная сеть, Тяжелый подбой и т.д." - Насчет сети думаем давно, но это сложно технически. А подбой - он не надбой, он внутри.
- Будут ли нововведения в интерфейсе? Переделка ангара, магазина, иконок танков в ангаре. А то им тоже уже по 3 года) - Будет.
- Для исключения рикошета требуется превышение калибра над толщиной брони в три и более раз.
- Вопрос по поводу STB1. На данном танке имелся механизм заряжания, означает ли это, что в игре его скорострельность будет несколько выше, чем у одноклассников с 105мм орудием? - Вполне вероятно.
- Уважаемые господа разработчики, существует ли в у Вас видение окончательного количества наций в т.ч. сборных в игре? - Говорили же - 8.
будет ли у безклановых игроков возможность участвовать в боях на глобальной карте? - Пока нормального варианта, который не стал бы источником эксплойтов для кланов, не нашли. Найдем - сообщим.
- Карта "Китайская стена" для китайцев или простые смертные то же когда нибудь смогут на ней поиграть? - Когда-нибудь смогут.
- Ув. разработчики, Вы сказали что скоро будут шейдеры версии 3.0 в WoT как и в WoWP. Как сильно это повлияет на производительность "калькуляторов" (слабых компьютеров) И вообще возможно будет играть в танки ? будет ли какая та оптимизация для старых видеокарт? - Возможность игры на слабых компьютерах постараемся сохранить, но тут никакой гарантии нет. И да, слово "скоро" - лишнее.
- Тип 89 приберегли, как начало для ветки японских тяжёлых танков? - Приберегли, но с веткой ТТ там сложно - провал на средних левелах.
- За вводом HD графики последует ввод поддержки многоядерных архитектур? - Поддержка уже есть, говорилось много раз.
- Например я стрельнул хелкату в ВЛД под большим углом таким образом, что траектория снаряда прошла через борт. После первого пробития (лба) будет ли еще одно пробитие (борта) - на крит внешних модулей к примеру (тех же гуслей)? - Будет.
- Не раскроете, пока еще, завесу тайны над следующей картой, готовящейся в 0.8.9? icon_e_smile_tumb.gif - Карта отличная получается. Северная америка, рудники и шахты.
при вводе клиентской физики сильно ли предполагается увеличение нагрузки на компьютер? - Да. Но её можно будет отключить.
- Тов. Серб после анонса Японцев, осталась Сборная? - Да.
- Наработки есть годные для реализации или пока просто общие наброски? - нет.
- Что решили с экипажами, сток танки? - Пока не выбрали.
- Дерево будет построено из национальных веток? - Да.
- В самолетах уже разгрузили процессор. Отладим решение - возможно, и в танки импортируем.
- Известна ли вам такая проблема, что в ротах за частую не играют, а создают комнаты что бы найти взвод\клан\ или вообще предлагают поднять стату\продать акк и тд? - Пока никак бороться не планируем. Тут не бороться нужно, а создавать более удобный механизм поиска игроков для взвода/клана и т.п. Вот это планируем, да.
- Тут был разговор об ускорении прокачки экипажа, и если мне память не изменяет, то вроде что-то про расходники говорилось. Идея в силе? Или нынешние частые акции на прокачку экипажа и есть эта помощь в прокачке? - Нет, расходники тут не при чем. Ждите анонсов.

Про Xbox 360:
- Почему если не секрет именно мелкомягкие, а не Sony? - Потому что Микрософт вышел на нас первым. По самолетам и кораблям - посмотрим, сейчас занят PC-версиями.
- Не связано ли выход WOT на Xbox 360 в связи с тем, что Ваши конкуренты будут выпускать War Thunder и Tanks Ground War на PS4 и платформы от Sony уже заняты? - Учитывая тот факт, что переговоры с MS начались два года назад, кто-то просто выдает желаемое за действительное icon_e_smile_tumb.gif
- Попросту угнетает обязаловка по оплате статуса Gold Live чтобы онлайн играть. Или у Вас переговоры не закончены относительно этого вопроса? - Увы, пока МС сам не пройдет по граблям, его не убедишь. Но думаю опыт поможет.
- Ну Вы хоть пытаетесь "наставить их на путь истинный"? icon_e_smile_tumb.gif Идут на встречу хоть в чём-то? Или этот их "загнивающий капитализм" так просто не победишь? - Ну большой компании (коей МС является в квадрате или в кубе) воспринять новые идеи сложно.
- При включении снайперского прицела, можно справа увидеть орудие, то есть как-будто мы смотрим в приборы наводчика, можно также увидеть корпус. Так будет для PC? - Не будет. Я считаю решение менее удобным.

- Уважаемые разработчики, а как вы сами относитесь к мату в игровом боевом чате? - Отрицательно. Всегда есть приличные слова той же обидности.
- Правда ли, что первоначальные значения ХП рассчитывают из толщин брони машины? - Неправда.
- Насколько реально привести ХП танка в пропорциональное соответствие с "живучестью" танка? - Абсолютно реально в случае получения исторических данных в ХП.
- Будет ли увеличено число факторов уничтожение танка с 1-2 выстрелов из среднекалиберных орудий(кроме БК и пожара)? - Нет.
- По какой классификации Енот попал к средним танкам? - По немецкой.
- Двигатели 1200 л.с. на Е-100 и Е-50М сохранены в угоду баланса или они там действительно могли быть по динамике развития промышленности и магии Анненербе? - Только по магии Анненербе. Увы, инженер Ганс нас подставил.
- Есть ли у других наций "то, чего не было и быть не могло", как у немцев с двигателями? - У французов.
- Концепции гаражных и исторических боях, которые вы проработали/прорабатываете пойдут лишь под танки. или в Мире Боевых Самолетов они тоже окажутся? - Окажутся КТТС, в измененном под специфику самолетов виде.
- Алгоритм 10 калибров при пробитии брони не будет дорабатываться? - Нет.
- Согласно доступной [в интернете] информации, PzKpfw III/IV имел башню неполного (270 градусов) кругового вращения. - Мы не согласны с "доступной [в интернете] информацией".
- После открытия новой ветки элитность не снимается. так что кто успел - молодец.
- Будет ли в КТТС пересмотрено количество опыта для открытия Т-62А и Объект 140 или порадуете нас новым СТ 9-го левла? - Не будет.
- Планируется ли ввод в статистику информации о клане игрока как на портале игры? - Когда-нибудь может быть.
- Не думаете ли вы заменить название этого танка с безликого ВК-какойто-там на Пантера-Прототип? - Не думаем, т.к. индекс был именно таким.
- Почему вы не баните в Америке например русские айпи? - Потому что не считаем это нужным.
- Если есть принципиальная возможность играть где угодно, то почему нет совместных покатушек? - Чтобы не набегали алленьеми стадами.
- После ребаланса 3001Н и перевода 3601Н (...) почему был выбран именно такой набор орудий на этих танках ? - Из балансных и исторических соображений.
- Почему было использовано "penetration" в американской озвучке, а не слово "Hit", которое тоже означает пробитие, но гораздо ближе именно к военному смыслу слова "пробитие" ? - Хит это попадание, а не пробитие.
- А если я хочу А-44 то что мне делать как не играть на А-43? - Копите свободный опыт на других танках, 5% бесплатно. Кнопку "Ногнуть ффсех и получить любимый танчег без усилий" мы Вам и не обещали.
- Возможен ли ввод прем танков с фугасными орудиями(не арт-сау)? - Возможен, но пока, НЯЗ, не планируется.
- Будут ли у Тактикал пресс книги про самолёты? - Вполне возможно.
- Есть-ли техническая возможность добавить меню выбора сервера в интерфейс ангара? И менять сервер без лишних кликов? - Пока нет.
- Будет-ли возможность перейти на другой сервер всем взводом (ротой), предварительно не распуская его. - Возможно, будет.
- И еще по поводу серверов: Почему такие неинформативные названия у них (RU+цифра)? - Потому что цифры запоминаются лучше, чем абстрактные названия.
- Зачем абстрактные? В качестве названия можно использовать месторасположение серверов к примеру, или регион, для которого предназначен сервер. - Не годится - топология сетей не совпадает с географией. Короче, не будет.
- Сильно ли изменилась средняя продолжительность боя, после нерфа арты? - Не сильно, но увеличилась.
- Не будет ли в недалеком будущем такого..что отверстия после уничтожения моего танка останутся? - Планируется большее разнообразие, но сохранения отверстий не гарантируем- там технически сложно перенести отметки при изменении формы разбитого корпуса.
- Почему сообщение о пожаре звучит после сообщений о сбитых гусеницах, а не до него, разве это не наиболее важное из всех сообщений, которое логично было бы сообщать первым? - Потому что порядок повреждений обычно иной. Сначала повреждается двигатель или баки и потом уже начинается пожар. А задерживать все сообщения ради проверки "а не случилось ли у нас пожара" не будем.
- Больше всего игроков играет на 5-6 уровнях и разработчиков это устраивает.
- На малых американских машинах появления Браунинга М2 .50 калибра не предвидится? - Слабоват.
- Модель какого танка содержит больше всего полигонов ? или все танки + - равны по этому параметру? - ЕМНИП какая-то арта американская.
- С моделью какого танка возникли большие трудности при моделировании? - Об. 704 - приходилось даже в Кубинку на перемериванье ездить.
- Почему танки работают на шейдерах 2.0, а самолёты требуют шейдеры 3.0 ведь движок один и тот же? - Клиентский движок уже сильно отличается. В танках тоже будем вводить более продвинутые шейдера. Так что думайте насчет апгрейдов.
- У М46 в боевом положении водитель пользовался одноразовыми (в случае попадания) пластмассовыми перископами.
- По сумме характеристик тайп заслуживает льготный уровень боёв?Чтобы макс уровень боя был не 11 а 10? - По сумме характеристик он заслуживает тот уровень боёв в котором сейчас играет.
- Старое окно достижений не будет возвращаться в игру.
- Про ПТ - Нерфа не будет. Ограничений на кол-во в бою не будет.
- И сколько тысяч человек регулярно сидят на форуме? - Порядка нескольких сот тысяч, те. ок. 1% игроков .
- Будет ли реализована в игре разница в количестве дыма после выстрела у разных наций. Ведь, к примеру, немцы славились своим почти бездымным порохом, который существенно меньше демаскировал танк. - Порох от Анненербе или как? Освежил дискуссии на ВИФе. Перечитал Вардана... Нигде никакого следа нет. Может быть, Вы про повышенную дымность американского пороха? Но корректно сформулировать немцефильство не дает? icon_e_wink_tumb.gif
- Если стата у прем танка проседает его аппают или выводят из продажи? - Апают, в пределах возможного.
- Не считаете ли вы будущую ветку немецких пт слишком сумрачной? много магии аненербе ушло на нее? - НИ одно Анненербе не пострадало.
ru251 в этом году? - КТТС.
- Есть вероятность увидеть уокер бульдог м41 в игре? - Есть.
- Сколько на данный момент максимально вкаченных перок у игроков? - ЕМНИП единицы или вообще нет.
- На премиумный Т-44-85 планируется возможность установить Стабилизатор вертикальной наводки или нет? - Текущие тесты покажут.
- Есть ли из текущих премов кандидаты на судьбу Типа 59го? Если не секрет, то кто? - Если и будут, то заранее Вам об этом никто не сообщит.
- Почему у т-34-3 отобрали бревно? - Дефицит леса.
- Поясните с чем связано заднее расположение рубки у Ягд е-100? - С развесовкой. К сожалению, к концу войны в Анненербе не успели разработать антигравитационный разгрузчик передних катков.
- Считаете ли вы проблемой то, что в игре много просто "проходных" танков? - Нет.
- Разарбы, не ужели так трудно запретить оленеметр? - Не факт что это нужно.
- Будут ли новые режимы и режимы которые вы обещали бои 32 на 32, исторические бои т д или может быть над ними уже идёт работа? - да.
- Будет ли исторический брифинг и реальные карты когда идёт загрузка карты? - нет.
- Будет ли расширены звание в клане для стимула бойцов получать звание? - не планировали.
- Будет ли движок биг ворлд 2? - он уже сейчас версии 2.4
- Будет ли озвучка известными актёрами? - возможно.
- Было ли хоть что-то запущено в игру из раздела " предложения "? - Какие-то мелочи были.
- Пользуетесь ли вы услугами сторонних консультантов ( не сотрудников ВГ) при разработке новых фич? - Да. Но как правило фигня получается - идей-то у нас у самих завались, а вот проработать и совместить их с существующей игрой без глубокого знания ее подноготной невозможно.
- Скажите пожалуйста основные специальности четырёх танкистов у "RU251". Кто какие будет совмещать? - Пока непонятно.
- Можно ли попасть на тест WoT Blitz? - Пока нет. БУдет можно - объявим.
- Разработчики, как Вы думаете, по какой причине ВоТ у многих игроков вызывает только лишь негативные эмоции, такие как злость, раздражение, ненависть и так далее вплоть до реальных проклятий в Ваш лично адрес? - Я думаю, потому, что "многие игроки" - незрелые, завистливые и склонные винить в своих неудачах весь мир, кроме себя, личности.


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#149 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 28 Сентябрь 2013 - 12:56

 

Шторм сегодня с утра подтвердил информацию о том, что все новые Премиум машины сначала будут попадать в магазин подарков, и только через патч будут доступны для покупке в игре.


  • 1
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#150 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 30 Сентябрь 2013 - 20:01

ans.jpg


- Звоночек возвращать не будем.
- Будет возможность переучивать танкистов с одной специальности на другую без потери опыта. В 8.9 этого точно не будет. Без штрафа будет только за золото.
- Почему бы просто не поднять балансный вес КВ-1с? - Вообще то по хорошему никаких исключений из балансных весов быть не должно. Это усложняет как работу балансировщика, так и понимание игроками балансов, которые он делает. Такое делается только в исключительных случаях.
- Правда ли, что лючки, башенки... являются экранами, и кумулятивы их не пробивают? - Неправда.
- Тут был разговор об ускорении прокачки экипажа, и если мне память не изменяет, то вроде что-то про расходники говорилось. Идея в силе? - Нет, расходники тут не при чем. Ждите анонсов.
- А есть ещё потенциальные кандидаты на т-54-подобные топы? - Есть. Когда Вы увидите его, Вы очень удивитесь.
- Шторм тут не так давно говорил про смену фильтров освещения у клиента. Будет как в том старом ролике с сумерками и горящими фонарями в Химмельсдорфе, я правильно понял? - Нет, по-другому. Но крута.
- Стоит ли ждать в ближайшем будущем нерф ВБРа? - Серб, а давай сделаем как в старых "ламповых" танках, которые мы только портим 3 год. +/- 50% по урону и бронепробитию. Обрезку сигмы по 1.3 по точности и 2 для урона и бронепробиваемости. И баланс, где МС-1 с Маусом воевал. Весело же было.
- Отображение среднего и максимальный опыта в статистике без учёта премиум аккаунта. - только если сбрасывать стату по среднему опыту.
- Балансировку в случайных боях по уровню игры игроков - не будет.
- В разы больше боевых задач. - постепенно их будет становиться больше.
- Сброс умений экипажа на 100% за серебро (уровень прокаченности умений влияет на баланс) - не будет.
- Дальнейшее развитие ротных боёв, сегодня играя в юниорских-чемпионских ротах, игрок получает гораздо меньше опыта, серебра и показателей в статистику чем в рандоме. - будем переползать в другой формат 7х7. ротные бои пока развивать не будем.
- Специальный комнаты на подобии ротных для поиска взводов - будет.
- Улучшение баланса танков и карт - он постоянно улучшается и будет улучшаться.
радиус поваленных деревьев от взрыва арт фугаса равен радиусу сплэша снаряда? - Не обязательно. Дереву нужно определенное количество дамага для того, чтобы упасть, так что радиус меньше.
- Почему в игре такой маленький % на повреждение ствола при попадание? Некоторым игрокам очень трудно понять "попадания без урона" которые прошли в ствол, так пусть хоть сам ствол бы повреждался чаще. - Причина все та же- чтобы не было толп калек с поврежденными стволами.
- Когда ожидать многоядерность ? - Давно есть.
- У "косых" орудий, типа д-25т и М-10 процент попаданий не сильно вырос? - Пропорционально остальным.
- Когда стата будет разделяться на ротную\рандомную (ведь будет же? - Роты возможно, отделим. Взводы - нет.
- Планируется ли возможность использовать oculus rift (возможны ошибки в названии девайса) в WoWp и WoT? - Да.
- В новости про развитие игры говорится о новых цветовых фильтрах и повышении детализации. - С 9.0 начнем. Может, даже и лучше сделаем (самолетов).
- Вопрос по надписям, флагам, эмблемам и т.п. Будет ли возможность их наносить на любое место танка, а не как сейчас только на то, что дано? - Нет.
- У меня возник вопрос я и сын играем на одном компе у сына свой ак хотел бы узнать можно ли настроить ярлык на автоматический вход в аккаунт. - Лучше всего входить с разных учетных записей Windows - тогда настройки будут сохраняться для каждого.
- Скажите, не произвела ли влияние на логику геймплея в танках игра Jagged Alliance 2? Уж очень схожи принципы засвета, принципы стрельбы по засвеченным целям и стрельба по целям засвеченным союзниками, но не видимые самим стрелком. - Скорее не сам JA, а в целом богатый опыт в играх подобного жанра.
- Подтвердилось увеличение времени ожидания и предрасположенность балансировщика делать команды разными по сумме балансных весов в пределах 10% разницы, хотя в этих же случаях эту разницу можно было бы сделать меньше.
- Есть ли возможность/планы "увеличить" карту Уайдпарк дабы вернуть её в хайлевел бои? очень нравится, но редко попадается. - Лучше новую городскую карту нарисуем. Даже 3 icon_e_smile_tumb.gif
- Ботоводы определяются по регулярности подробнее - не раскрывается.
- А у "харькотапка" башня на 360% вращается, или будет подобно до предшественника? - Посмотрим - информация еще дособирается. Скорее всего как у об. 416.
- Позволит ли двигатель игры, который WG использует сейчас, играть на одной площадке на самолетах и танках одновременно и различно взаимодействовать друг с другом? - Теоретически да, практически - не видим в этом смысла. Танк самолету ничего не может сделать, разве что приехать на аэродром. С учетом скоростей самолетов, размещать аэродромы в паре километров друг от друга смысла не имеет. Соответственно, танкам придется пилить километров 10 минимум под огнем с воздуха. Нафиг такое.
- Почему например бревна и листы гусениц висят только в качестве украшения, а не экранов? - Потому что после попадания в них их надо сбивать по хорошему. Сделаем - будет.
- Про режимы исторических боев - Начнем с рандомного (собственно "Бои"), затем, если все ОК, сделаем и ротный ("сражения").
- Живые/мертвые танки являются ли препятствием для луча обзора? - Нет.
- Про правило куста (15 метров) - Отменяли, но вернули еще на тесте.
- Следует ли ожидать после ввода физики ходовой перевороты? - Следует.
- Рядом с Jagdpanzer E 100, более интересным был бы проект с башней в стиле британского FV215b (183) на облегченном шасси Мауса. - Будет инфа - будет такой вариант. У нас есть информация только по Е100. По Маусу есть вариант тх, полностью аналогичный Ягдпанцер Е100. Но дубликат решили не делать, не вписывается.
- Форма дульного тормоза имеет полное право быть раной (а иногда допускается и наличие/отсутствие дульного тормоза на той же пушке(, дабы не было необходимости заново качать формально другое орудие.
- Вопрос? А тогда почему в "ДОСТИЖЕНИЯХ" не учитывается "ЗАСВЕТ"? - Урон по засвету? Добавим.
- Почему на разных картах такая разная яркость освещения? - Все будет сильно перенастроено в 0.9.0.
- Если за сессию много побеждаешь, балансер перестает в топ кидать?так движок игры устроен? - Это очень популярный в игровых кругах бред.
- Про арту - Траекторию менять не планируем. Если какие то изменения и будут то скорее в сторону увеличения скорости полета арт-снарядов.
- Если танкист был контужен в бою и не был вылечен аптечкой, то он получит 90 % опыта за бой.
- Шторм - "Не на 50 уже? Кто там такой добрый нашелся? Уволить нафиг!". Если перед концом боя успеть аптечкой вылечить командира к примеру, то он получит полный опыт.
- Боевое братство влияет на все навыки, в том числе и на маскировку.
- Любителям "ничего не показывать" добавим возможность скрывать стату для "внешнего наблюдателя", кроме друзей и соклановцев. После боя хоть можно будет глянуть статистику игрока? - Нет.
- Стата статой, а клантег прятать можно будет, хотя бы в рандомном бою? - Нет.
- Засилье ПТ - статистика сейчас не показывает засилья. Да, их стало больше, но не настолько чтобы это стало мешать игре.
- Тапок-Б - статистика не показывает что он как то особенно страдает.
- На Северогорске действительно есть проблемы - будем исправлять. Выводить не будем. Будем именно переделывать. Как именно - пока думаем.
- Михаил, как дела с кнопкой "хотите сохранить реплей?". СБ когда-то отвечал - "сложно, но запилим", Забыли, в КТТС, в ближайших планах? - Отменили, т.к. в относительно недалеком КТТС ожидаются серверные реплеи.
- В патенте говорится, что, если игрок часто побеждает (в течение одной сессии), что его начинает кидать в самый высокий уровень боев для его текущей техники, т.е. вниз списка. и наоборот. Так ли это? - Не хотели реализовывать и не реализовали. Это перестраховка юристов "на всякий случай".
- Как известно , подкалиберный боеприпас теряет пробивную силу с расстоянием быстрее обычного бронебойного, собственно вопрос - примерно на какой дистанции бронепробиваемость у них будет примерно равна? - На разном для разных снарядов.
- Подкалибер 57мм-го дырокола зис - 4 теряет бронепробитие быстрее , чем подкалибер 130мм-ой С - 70
- Проблема с пролетом снаряда сквозь танк известна и изучается.
- Разве наличие брелков уже никак не компенсируется? - компенсируется автоматически подбором в противоположную команду танков с меньшими балансными весами.
- Технические и физические ресурсы позволяют делать карты 1200*1200м? - Да.
- Будут ли в игру вводить ПТ с разовым уроном больше,чем у ягпзе100?(фв183 не в счет,т к там фугасы) - Пока планов нет.
- Будут ли удалять не активные аккаунты? - Пока не планируем. Есть сложности.
- Про общий акк. - Пока - акк прем, голда, свободный опыт (СО - через какое-то время после старта проекта). Кредиты - нет. Остальное пока не комментируем.
- В тренировочной комнате в World of Warplanes можно добавлять ботов, что очень удобно для изучения новых карт. А не планируется подобное в WOT? - Нет. Создание танковых ботов намного сложнее самолетных.
- Можно ли узнать среднее количество критов (если возможно - без гусениц) на танк за бой? - "Прижизненных" чуть меньше единицы (считая вместе и модули, и экипаж), "посмертных" порядка 1.5-2
- Вопрос по Е-50. Неужели у танка самая слабая незаметность на уровне? - Среди СТ - да. Габариты-с.
- Балансные веса мы, увы, не разглашаем.
- Будет ли в ветке прокачки указано время полного ремонта модулей? - Возможно добавим при реализации динамических ТТХ.
- Про SteamOS - Очень трудно сказать что-нибудь определенное по поводу еще несуществующей ОС, нес па? Тем более, что Стим явно делает свою ось в собственных целях и вариант с блокированием нестимовских приложений вполне вероятен.

Про прокачку корпусов:
- Смена корпуса будет однозначным апом танка или альтернативой? - Возможны варианты "броня против подвижности".
- Смена шасси не будет отображаться.
- Правильно ли я понимаю, что когда будут введены сменные корпуса для танков, то мы наконец то сможем увидеть, экранированные Panzer-IV (корпус не только башня), Panzer-III, Stug-III и другие машины на которые устанавливались экраны на корпус. - Вполне возможно.
- Т-34: Т34 обр 40 года, обр 42 года (лоб 60 вместо 45, лучшее качество ходовой (5-скоростная КПП), внешне изменены катки и обвес корпуса
- Т-34-85 - Т-34-85 обр. 43 года, Т-34-85-60 (лучшее качество ходовой), внешние изменения - катки, обвес
- Объединены Т-34 и Т-34-85 не будут.
- Е-50 (к примеру) - текущие корпуса с передним и задним расположением трансмиссии
- Е-75 - можно сделать аналогичный вариант
- КВ-3 и КВ-220 - корпус вместе с ходовой не меняется, т.к. разных вариантов не было
- Есть инфа по модификации с 60мм лбом, реализованным одной плитой, или вы имеете в виду вариант Сталинградского тракторного завода с дополнительными бронелистами? - Одной плитой поначалу.
- Будет модификация, где дополнительные листы брони будут крепиться только на корпус? Или будет вариант, где они крепятся и на башню и на корпус? - Скорее всего, башня отдельно, корпус отдельно.

- А идея о возможности прикупить недостающих в команде танка членов экипажа, с такой же степенью прокачки скиллов как и у уже имеющихся? - Мы такое принципиально не будем делать.
- Куда нить по балансу танка? - По каким нибудь отдельным параметрам, которые мы стараемся сделать историчными повайнить можно, мол, "скорость не совпадает", или "я вот тут нашел правильную схему бронирования, и тут толщина брони другая". А в целом по балансу танка доносить мысли и спорить абсолютно бесполезно.
- Об. 907 точно останется в спец-танках? Или есть шанс, что вы передумаете и введёте его в основную ветку(был разговор про ветку от КВ-13)? - Точно останется в спец танках. Нет шанса.
- Существует ли в WG отдел по интеграции проекта в сторонние продукты? - Нет. Такого отдела нет.
- Скажите пожалуйста, существую ли какие-то другие процедуры для отслеживания играбельности танков (сохранения комфорта игры) в новых патчах, кроме сбора сухих цифр статистики? Входят ли забабловые\подарочные танки в группу повышенно интереса для отдела балансировки? - До патча - супертест. После патча - сбор сухих цифр. Входят.
- Наблюдал как танки стоящие АФК на базе через секунду после уничтожения последнего танка противника взрываются. Это что борьба с АФК-ками началась? - Давно уже так.
- Просто количество неадекватных вопросов от альфа-тестеров Генералов вызывает у меня сомнение в качестве тестирования ими проекта и сомнение в критериях подбора альфа-тестеров.
- Фугас не-артиллерийский способен повалить дерево? - Может.
- А в чем же теперь "изюминка" немецкой техники то осталась ? - В стрельбе на данные дистанции. Не стесняйтесь стрелять через полкарты.
- Был ли нерф точности за прошедшие 2 патча? - Нет.
- У "косых" орудий, типа д-25т и М-10 процент попаданий не сильно вырос?
- SerB, скажите, почему вы принципиальный противник рейтингов основанных на подсчёте ТТД в среднем за бой ? - Потому что дамаг засвет, попадания и прочее - всего лишь способ обеспечить главное: победу.
- Взвод составленный из плохих игроков, наоборот, понижает шансы на победу. То же и с ротами. Т.е. все опять же сводится к индивидуальному скиллу. И да, кто-то мешает Вам поиграть взводом с парой друзей?
- Про взводы - И поощрять асоциальных типов Одиноких Но Очень Гордых Волков, специально затрудняя игру компанейским парням и девчонкам мы не намерены.
- Используется ли система весов при выборе очередной карты? - Не будет, по причине бессмысленности.
- На данный момент как обстоят дела с танком Апокалипсис Ст-1 в итерации с двумя стволами? - Пока не делаем. Только в наметках.
- При наличии исторических двух двигателей, возможно реализовать движение на одном двигателе при повреждении второго? - Никакой возможности.
- Насколько я понимаю разработчики видят в ВоТ некое подобие энциклопедии танков, почему же тогда жадничаете выставить более подробную информацию о танках и модулях (исторические данные), то что есть в клиенте весьма скупо. Планируются ли изменения на этом поприще? - Покупайте книжки издательства "Тактикал Пресс".
- В окошке достижения игрока есть так называемые "значимые награды" которые выбираются, я так понимаю, автоматически и встают на первую страничку достижений. Будет ли возможность делать это вручную? - Не планируется в настоящее время.
- Здравствуйте, будет ли переделан принцип работы "золотых" расходников (бол. ремкомплект, бол. аптечка) или они останутся одноразовыми? - Множество всякой фигни не будет.
- Переходы равнозначны, никакого глубинного смысла нахождение WZ-120 над именно WZ-132 не несет.
- Есть ли защита от необоснованных жалоб (проверяются ли как-то жалобы)? - Есть.
- Когда будет фикситься такая штука с прицелом, когда вражеский танк, сидя в яме, пропадает из засвета и прицел перемещается на возвышенность перед ним? (Арт-режим) - Никогда. Это не баг.
- Скажите, есть ли какой либо штраф к точности стрельбы при стрельбе по противникам, которые засвечены союзниками, но сам игрок не видит их своими обзорными лучами ? - Нет.
- Сможем ли мы увидеть накопительную статистику по потенциально полученному урону. - Не планировали.
- Скажите, как и на сколько за последние полгода изменилась динамика и продолжительность боев на высоких уровнях? - Никак и нинасколько.
- Откуда получены достоверные исторические данные по ПТ-САУ T110E3 и T110E4? - Ханникат, Файрпауэр. Боян.
- В рубрике "Наказания" регулярно появляются сообщения о роспуске кланов. Про ботоводов давно ни слова. Их перестали "банить", или эта информация просто не публикуется? - Не публикуется.
- Тип79 (он же тип69 с британской L7 если верить Чобитку) имеет шансы появиться в игре? - Нет. Поздноват.
- Стоит ли ожидать исторических боев в этом году? - Нет.
- То есть нерф арты никак не сказался на динамике боя? - Правильно.Существенных изменений нет.
- Статистика по количеству взводных\соло боев за все время игры по каждому игроку отдельно, может быть получена вами при желании, в принципе, или нет ? - Может, но незачем
- Скажите, а физика движения--остановки танков в перспективе будет дорабатываться? - Будет, постепенно.
- Будет ли переработана графическая модель ходовой танка при переходе на т.н. WoT HD(в частности интересует замена "ленты" гусли на отдельные траки)? - переработка будет, но отдельные траки - за пределами возможности любого разумного клиентского компа.
- Если премиумные танки значительно уступают одноуровневым, то для чего результаты боев на них вообще учитываются (ведь получается, что заходя в бой на преме ты заведомо увеличиваешь шанс слива)? - Не играйте на премиумных танках. Исключений не будет.
- Возможно ли технически реализовать повторное возвращение в бой, если уже вышел в ангар? - Возможно, но сложно и не нужно.
- Есть ли шанс на появление зсу? У некоторых присутствуют орудия приличных калибров, да и проектных вариантов вы наверняка сможете добыть массу. - В ближайшее время не будет, потом - по необходимости
- Объясните почему часто наносится нулевой урон фугасом (всё таки 1750 среднего дамага и 5.06м разлёт)без критов - Потому что не нужно попадать фугасами в орудие. Орудие может "увернуться" от урона. Это укладывается в игровую механику.
- Интересует, когда начнется продажа давно анонсируемого немецкого према Pz.Kpfw.KV-1 756®? - В планах на производство этой машины пока нет.
- Будет ли в клиент встроена функция транслирования на канал игрока в Twitch'е? - Пока планов нет.
- Можно ли удалять содержимое папки Updates? - Можно удалять. Проблем не будет.
- В достижениях, во вкладке техника присутствует check *есть в ангаре*. Для контактов почему-то такое не предусмотрено. Отчего? Сразу отпадает необходимость спрашивать, что есть у человека в ангаре. - А если человек не хочет показывать что у него есть в ангаре?
- Планируется ли в дальнейшем объедение "ангаров" танков и самолетов в едином клиенте? - Нет.
- Возможен ли ввод в скором обозримом будущем подобных ПТ аля 183 британии? - В скором обозримом будущем - точно нет.
- Историческую броню АМХ 50 100 не ставят,потому что она нагибает? - С броней все ОК.
- Возможно ли введение в игру пользовательских надписей на танки? - Нет.
- Скажите, почему башня "КВ-5" (VII) при характеристиках, лучших, чем у башни "КВ-4-5" (VIII) имеет меньший уровень? - Потому что уровни модулей - чиато для ориентировки и ни на что не влияют.
- Будет ли пересматривается система получения опыта/кредитов в зависимости от привязки различных данных боевой эффективности к конкретным типам техники? - Нет.
- Когда будут введены механизмы против недекватов на брелках и их совзводных? - Никогда.
- А обязательно на башнях многих танков в игре нужно прикручивать сверху наружный пулемёт? - Не обязательно. По моему красиво.
- Как вы думаете, с вводом новой физики с переворотами танков, сможет ли летящий на всех парах с горки танк при сбитии гусеницы и резком повороте вокруг этой гусеницы перевернуться? - Вполне возможно.
- Будет ли система оценки действий игроков после боя. По типу того, что есть на форуме. - "ДЕСЛАЙК ТИБЕ СТОТИСТ КУСТАДРОЧИР!!!!11111", ага
- Будет ли у каждой страны СНГ отдельно свой сервер? - Бессмысленно. Т.к. например, на Украине такая топология, что размещать сервер лучше всего в Европе но туда и Белоруссии, и России удобно ходить.
- Для чего на новых картах в круге захвата вы стали устанавливать дополнительные сооружения? - Для интереса.
- Сергей, Михаил просветите по поводу гаражных боев. - Пока разглашать подробности по этому режиму не будем. Реализуем, обкатаем, потом будем рассказывать.
- Почему в снайперском прицеле не видно корпус своего танка? - Чтобы не мешался.
- А какой именно сакральный смысл в сокрытии (статы)? - Граждане-ибиратели Мишу достали. ИМХО, зря.
- FV304 на базе легкого танка FV300.



  • 1
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#151 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 02 Октябрь 2013 - 12:53

1380647221_iw4s2om_tumb.jpg


Привет танкисты! Предлагаем вашему вниманию небольшое блиц-интервью с гейм-дизайнером по кланварам компании Wargaming, которого удалось поймать одному из наших бойцов в одном из кафе Минска. Он поделился с нами о планах WG на будущее, о стартующей скоро Второй кампании на ГК и новых клановых фичах, которые выйдут в ближайшее время.

Aces: Здравствуйте, большое спасибо, что согласились ответить на наши вопросы. Скажите, над чем вы сейчас работаете и чего стоит ожидать клановым игрокам в ближайшее время.
WG: Добрый день. Сейчас команда разработки клановых активностей выросла и нами готовится ряд проектов разной сложности, в первую очередь это, конечно, Вторая кампания на Глобальной карте.

Aces: Расскажите немного о предстоящей кампании, что нового нас ожидает по сравнению с Первой?
WG: Про Вторую кампанию много говорить не буду, очень скоро все увидите своими глазами. Скажу лишь, что мы готовим довольно значительные изменения.

Aces: Что помимо кампании мы сможем увидеть в ближайшее время?
WG: Уже в октябре мы готовим к вводу несколько фич, которые клановые игроки просили очень давно. В принципе, я могу расскать продробнее, так как они уже практически готовы:
1. Функционал Диверсий. Данная фича работает точно так же, как разведчики и контрразведчики, однако включает в себя несколько задач, которые диверсант сможет выполнять. Полностью функционал раскрывать не буду, но например можно будет перекрыть противнику границу межу вашими провинциями на определенный момент или спровоцировать мятеж.
2. Рекрутинговый центр на портале. Этим инструментом мы планирует избавить вербовщиков и офицеров кланов заниматься долгим и утомительным рекрутингом, кланы смогут подбирать себе игроков по фильтрам основных статистических показателей, а игроки оставлять анкету со своими данными и предпочтениям для поиска.
3. Возможность смены названия и тега клана. Тут все понятно, есть ряд особенностей, которые вы сами увидите при запуске.
4. Логирование казны клана. Очень ожидаемая функция по которой, в общем-то, тоже все понятно. Можно будет увидеть кто, куда, сколько, с выборкой отрезков времени и так далее.

Aces: Вот это новости, как гром среди ясного неба. Скорее бы! А какие далеко идущие планы у компании по клановому направлению?
WG: Не стану выдавать секреты, скажу лишь, что разрабатывается альтернативный ГК контент, полностью переработанный клановый интерфейс, система кланового рейтинга и многое другое. По срокам - КТТС. На этом все, нужно бежать.

Aces: Большое спасибо за то, что уделили время и поведали столько интересного! Успехов.
WG: Вам спасибо, удачи на полях сражений.



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#152 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 07 Октябрь 2013 - 03:28

ans.jpg

- "Назад" и "Пробел" замедляют одинаково.
- Вместо Е50М - Турбопантера. Нескоро.
- В роуминг по % побед и отсутсвию жалоб и мата.
- В 8.9 отменят правило 3х калибров для кумулятивов.
- В 9.0 новая графика.
- Встроеный таймер КД в 8.9.
- Редшир будут переделывать. КТТС.

- Общая концепция исторических боев уже готова? - Готова и утверждена.
- Является ли преднамеренное создание непреодолимых препятствий с использованием особенностей ландшафта - багоюзом? - Нет.
- Если выстрел был сделан, в тот момент, когда противник был в засвете, но пока летел снаряд враг пропал из засвета, то опыт и денежки будут начислены в полном объёме? - Засчет считается по моменту попадания, те. в полном объеме.
- Сергей Борисович, а можно приподнять завесу тайны кто займет место Е-50 после того как он станет одним из корпусов е-50м? - Турбопантера, 2 штуки.
- Есть ли разница в резкости остановки от команды передвижение "назад" и командой "остановка для выстрела"? - Нет.
- Вторая ветка американских СТ, предположительно должна начинаться с M24 Chaffee, или с какого-то другого танка? - Чаффи, скажем так, не исключен. Но и не гарантирован. Ветка набралась, правда, претерпела ряд пертурбаций. Но, думаю, понравится icon_e_smile_tumb.gif
- Если коллижн-модель не совпадает с "нарисованной" (то, что мы видим в ангаре), по какой рассчитывается пробитие? - По коллижн-модели.
- Ограничение на контузию не больше половины экипажа действует только при взрыве фугаса на броне. При пробитие такого ограничения нет.
- Говорилось, что сейчас вы делаете 3 новых городских карты. Какого размера они будут? Больше, чем 1000x1000? - Меньше.
- Хардкорного режима не будет - недавно затестили снова, неиграбельно.
- И по прежнему актуальный вопрос по поводу поврежденных гусениц: я и все мои друзья Коли с 2010г. наблюдаем, что динамика танка заметно падает, если гусеницы "желтеют", почему разработчики отказываются объяснять этот "феномен"? - Специально даже с тестерами потратили пол часа, проверили на разных танках - нет уменьшения скорости.
- Скажите, а зачем убрали оставшееся количество боёв, необходимых для выполнения боевой задачи? - Это не специально. Баг.
- Как вы собираетесь сдерживать толпы олёшок, рвущихся в роуминг? - Процентом побед и отсутствием взысканий за флуд, оскорбления и ненормативную лексику в чате.
- Скажите, фугас лучше разрушает строение чем другой снаряд, или выбор снаряда не имеет значения? - лучше - у зданий тоже есть хиты, а фугас сносит их примерно в полтора раза больше.
- Про макс. скорость только с горки. - Пишем обычно паспортную скорость. А там - все на совести инженеров.
- Правило 3х калибров на кумулятивы действует? - Пока ещё да. В 8.9 отменим.
- Сортировки/балансировки игроков по скилу в рандоме не будет.
- В 9.0 красот на улучшенной графике добавится, требования к конфигурации при этом не изменятся. Трава/деревья сейчас в переработке.
- NbFz - Пока будем держать. Вводить в игру пока не планируем.
- 3 городских карты сейчас в работе.
- В 8.9 ещё не успели ис-4 допилить? - Успели. Исправили ошибку в бронировании. С ним все будет в порядке.
- С картой редшир будут что нибудь делать? - Да.
- Если я в одном бою выполню сразу 2 задачи, например возьму снайпера и наколочу 3К урона с 3-я скальпами, то умножаются ли коэффициенты на экипаж? Т.е. будет ли формула опыта экипажа такой: Х*1,2*1,2? - Сложатся. 1+0.2+0.2
- Если не секрет, от для халявного ПА отказались потому, что слишком жирная халява и многие перестали ПА покупать, т.к. и на халявном жилось неплохо? - Просто сейчас халявный ПА можно набит в самолетиках, так что зачем делать две конкурирующие фичи?
- Ну а для совсем неспортсменов после 7/42 как раз и делаем исторические бои.
- Вопрос по историческим боям- технику которая будет принимать в них участие мы увидим в том виде как сейчас или она будет приведена к историческим характеристикам того времени? - Модули и снаряды будут ставиться автоматически и затем меняться на исходные. Если нужных модулей и/или снаядов не будет на складе - они будут докупаться.
- В истор. боях будут участвовать все нации? - В перспективе все, но не всеми танками. Трофейная техника будет у всех наций? - Не обязательно, хотя будем пытаться дать ее всем.
- Возможен ли ввод командного боя для танков 10 уровня? - На 10 й у нас другие планы.
- Как дела с прикручиванием таймера перезарядки? - будет в 8.9
- С новой графикой на танках сварные швы будет видно? - Да. И болты, и стекло в триплексах/фарах, и круглые стволы/катки, и сегментированные гусеницы, и камуфляж без текущих ограничений, и замоделенные днища танков, и катки+гусеницы, следящие за поверхностью, и отлетающие при попадании части "обвеса", и качающиеся антенны и плохо закрепленные "шмотки", и более реалистичное поведение танка в движении и много ещё всякого интересного.
максимальный прем-ЛТ - 7. Выше не будет
- Будут ли премиум танки с фугасными пушками? - Пок не уверены. Есть вариант кваса с короткой 122 конечно - но возможно включим его в дерево.
- Планируется ли как-нибудь ужесточить систему, связанную с тимдамагом? - Да.
- В 9.0 будут серьезные и заметные изменения по освещению карт.
- Никаких изменений лба ИС-3 по толщине бронирования не будет.

Про 7/42:
- В первой итерации будет без выбора сетапа под карту. Потом добавим возможность модифицировать сетап перед боем.
- Если взять в бой лоу-лвл, то это будет на совести командира, подбор соперника все равно будет на 42 очка.
- Минимальное количество игроков в такой команде - 5 человек. Вы или собираете всех "руками", или собираете часть руками (как в вашем примере - 2-х игроков), а остальные в команду будут подобраны автоматически.
- Будет ли отделяться статистика по новому режиму боёв от основной статистики ? - Да. Статистика будет отдельной.
- В первой редакции этого режима при автоподборе игроков в команду никакие рейтинги учитываться не будут.
- Отдельный внутренний рейтинг, который будет основываться на результатах боёв только в этом режиме.
- Будет ли возможность самому выбирать себе команду, как это сделано в ротах. - Будет.
- Чем чаще вы будете побеждать - тем более опытных противников со временем вам будет подбирать матчмейкер.
- Будет ли игнор учитываться при подборе команды? - Естественно нет. Сбалансировать такую систему, когда все у всех будут в исключениях, будет невозможно.
- Вполне возможны модификации этого режима как по ограничениям на уровень так и по сумме очков
- Будут играться все карты или только такие как в 7/42? - Ласвилль, Монастырь, Прохоровка, Рудники, Руинберг, Степи, Химмельсдорф, Энск, Утес. Только стандартный бой.
- Правильно я понимаю, что балансировать команды будет по аналогу системы Эло? - Правильно.
- Будут ли введены оригинальный награды, выдающиеся за достижения в командных боях со вводом 7/42? - на старте режима новых наград не будет. позже добавим.
- Не хотят ли разработчики реализовать чемпионаты по командным боям? Что-то вроде ГК? - хотят, но не сразу.
- Опыт/кредиты у командного боя будут на уровне случайных боев, ротных или ваш вариант? общее хп команды невелико, настрелять много не получится. - доходность в этом режиме будем балансировать так чтобы она была не меньше чем в рандомных боях.
- 4 "папки" + 2 твинка с 5-7% побед и будут гнуть "оленей".чтоб общая стата у них была "нубская"(чтоб кидало к нубам) - Учли. Это не будет большой проблемой.
- Будет ли известна карта перед боем и возможность выбора техники под неё (хотя бы минуту)? - Пока нет. Но позже добавим.
- Storm подскажите, а туман войны будет в 7/42? - Нет.
- Будет отдельный функционал для турниров.
- Потому что это чисто для спортсменов. Отсюда и рейтингование. Рандомщиков запускаем, чтобы они попытались стать спортсменами.
- Вот как раз потому что спортсменов мало, мы и сделали быстрый набор в команду для рандомщиков. Типа, есть футбол профессиональный, а есть - во дворе с мужиками погонять.
- Первоначально автоподбор в команду не будет учитывать скилл игрока. Посмотрим как это будет работать.

- При контузии опыт танка не меняется, только опыт экипажа.
- World of tanks blitz: Сначала - iOS, андроид - потом, возможно.
- Про закрытие статы - Да пусть вайнят, Миша поддался - Миша и будет разгребать.
- Планируется ли сделать эффект взрывной волны при выстреле танка? - Если и будет - то скорее всего только при демаскировке танка по механике.
- Планируется ли сделать эффект осыпания грязи с с танка при его остановке/начале движения? - По мере возможности, в основном - клиентских компов.
- Варгейминг не собирается заняться локализацией игр, типа мморпг? - Нет.
- Алгоритмы работы детектора ботов не комментируем.
- Какой самый незаметный? - Лео-1 ЕМНИП.
- Дядя Миша, а режим невидимости ( хотя бы как в стиме),для контактов/соклановцев будут делать? - Посмотрим, режим "показывать только друзьям/клану не исключен. Но возможно, не сразу.
- Я вот обратил внимание на надпись "Маус 2". А была ли машина Маус1? - Маусов было много, Но танка "Маус-1" не было, под тим именем подразумевается просто Маус.
- Идей и так вагон, нам бы программистов толковых пачку, да побольше.
- В чём сакральный смысл дотаскивания ветки ЛТ(светляков)до хайлевела? - Без хайлевела неинтересно.
- Китайская ветка вообще малопопулярна. Надо бы во вторую немецкую переименовать, чтобы немцефилов набежало.
- Если танк противника успел повернуться в момент потери пакета, то Вы это не увидели и синхронизация произойдет позже.
- Хотелось бы услышать от Вас вангование, как эти 20%, с закрытой статистикой, будут распределены по уровню мастерства игроков? - Думаю плюс-минус равномерно с небольшим сдвигом в топ (просто потому, что топы больше читают форум и прочие новости).
- После введения сербоголды, роль фугасов до сих пор востребована? - Востребована. Хотя и незначительно и снизилась.
- Сейчас реализована всего 1/3 или даже 1/4 концепции Увы, очень многое пришлось отложить аж на 2-2.5 года. Потихоньку будем отдавать долги.
- Китайцы сами устанавливали на Т-34 57мм.
- Можно ли начинать бояться, что в 0.9.0 при улучшении графики будет убрана Стандартная (не улучшенная) графика, и игроки со слабыми компами будут страдать? - Мы не в состоянии запретить Вам бояться. Но мне о таких планах неизвестно.
- Пока ягдмауса не планируем.
- Какая страна более охотно предоставляет информацию из архивов (за вычетом стран бывшего СССР)? - Пока лучше всего было налажено взаимопонимание с Самюром. Бовингтон тоже вроде за но у нас европейский офис во Франции, так что с Самюром было проще по чисто географическим причинам.
- Какой вопрос острее при сборе информации - финансовый или "подГрифомСекретный"? - Секретности.
- Как вы считаете, карты 800х800 не слишком малы для 10-12 уровней боев? - Нет.
- Будет ли введена возможность отключать "плохие карты", дабы исключить негатив в игровом процессе, связанный с "бодрым танковым стояловом"? - Пока нет.
- Планируется-ли как-нибудь пересмотреть механизм работы фугасов? - Нет.
- Как в колинж модели прорисовываются "башенки", например башенка радиста у КВ5, кругом или многоугольником? - полигональный примитив в виде цилиндра со "скошенным" верхним краем. Зона бронирования может содержать в себе набор примитивов.
- Принимается ли во внимание то, чем чаще стреляют на данной технике при рассмотрении вопроса о апе/нерфе? - принимается.
- Варианты просто увеличить стоимость голдовых снарядов вместо нерфов рассматривались. но отказались по разным причинам.
- Корпуса будут навешиваться на текущую смену шасси.
- Всегда при добавлении новых модулей (если, скажем, мы решим делать более 1 дополнительного корпуса), элитный статус сохраняется.
- Почему у китайского Т-34-2 при той же пушке, том же экипаже и тех же снарядах на 11 снарядов больше, чем у китайского же Типа 59? - В увеличенный за счет ниш внутренний объем.
- Раньше , когда приходило приглашение от игрока в роту или во взвод , можно было курсором выделить имя , скопировать и ввести в поиск , посмотреть стату , создать приват. канал , с выходом 0.8.8 данная фича пропала (не выделяется имя игрока) будет ли это исправляться ? А то очень не удобно печатать клешнями . - Ок. Посмотрю что можно сделать.
- Краем глаза где то тут на форуме выцепил о том что планируется убрать прилипание прицела к рельефу местности. Планируете это сделать и какой приоритет у этой фичи? - Не планируем. Это неустранимая особенность из-за разниц линий прицеливания и обзора камеры в аркадном режиме.
- Танк Chieftain разработан ранее чем Леопард-1 (прототип стоит на 9лвл), однако в британской ветке прототип стоит как СТ10. Рассматривается вариант Chieftain на место СТ10 и FV4202 на СТ9 ? - Нет, т.к. Чифтен в критериях игры - ТТ
- При введении переворотов будет меняться механика тарана? - Не исключено.
- Гусеницы уменьшают урон себе от тарана? Экраны уменьшают урон себе от тарана? Если да, то влияет ли на это расстояние от корпуса до экрана? - Да, если удар пришелся ими. расстояние влияет.
- Планируется ли введение погодных условий в игру (Пурга/Ливень/Песчаная буря)? Планируется ли реалистичное отображение вспышек при выстрелах (чтобы стреляющий из кустов танк выдавала именно вспышка, да и на расстоянии свет лучше виден)? Планируется ли введение времени суток? (день/ночь)? Было бы неплохо если взрыв БК имел бы сплеш и мог накрыть соседей (по принципу фугасов).- Когда-нибудь может быть.
- Будут ли правиться неработающие счетчики в боевых задачах на убийство Х танков, набив Х опыта, побед и т.д.? - Будут.
- В отличии от игрового Т-54, игровой Т-62А может разворачиваться на месте, вращая гусеницы в противоположных направлениях. - Это сделано ради баланса.
- Гусеницы - 2 отдельные группы брони.
- Корпус и все что на нем навешано - 16 групп брони.
- Башня + все что на ней навешано - ещё 16 групп брони.
- Маска - ещё 16 групп брони.
- Пушка - отдельная группа брони.
- Михаил, а почему отложили нерф кваса? - Потому что мы его не будем нерфить, а будем ребалансить. Сложным образом.
- Собираются ли в ближайшем патче убрать или переделать Встречный бой на карте Перевал? - Пока нет.
- Изменять Малиновку - нет. Одна из лучших карт в игре.
- Как статистика по ничьим на Эрленберге? - Немного больше чем на других картах.
- Новые Пт - 7 машин от 4 до 10 уровня включительно.
- Интересует Ваше мнение о тундротанках. Красиво, интересно? Конкурент? - Пока нет. Через полгода - может стать. Если, конечно мы спать будем icon_e_wink_tumb.gif Ну и ряд решений спорны весьма, но тут подсказок давать не будем.
- Интересует чем вы готовы ответить улиткам на ожидаемый ввод наземки? - Скоро сообщим. Через версию будет 0.9.0, а изменение второй цифры (с 8 на 9, например) у нас, как правило, связано с серьезными переменами.
- Игра норм. Но показанная демка, понятно, слаше - нас примерно так же мехворриором онлайн пугали icon_e_smile_tumb.gif Ну а исторические и гаражные бои, увы, подхзадержали, да. К сожалению, большинством голосов вместо них был выбран киберспорт.
- По 3 всего - практически исключено, т.к. три топ-арты точно вводить не будем. А вот три машины одного класса будут, например, у СССР - Т-62А. Об.140 и Об.430
- Будут ли в новой графике реализованы технологии тесселяции на танках и расширения настроек затенения, то есть позволить игроку выбирать не только SSAO но и HBAO и HDAO? - Ждите патчноута к 0.9.0 icon_e_wink_tumb.gif Там много что будет,хотя и не факт что все Ваши запросы.
- В 12-м году танк поставили на 4 пружинки и получили более симпатичную картинку по сравнению с 10-м годом, сейчас их количество будет увеличено до одной пружины на каток (за исключением таких кракозябр, как, Например, Черчилль)
- СерБ - Другое дело, что по-хорошему на киберспорт надо было забить и делать историю раньше - ну тут сорри, остался один против раша, не вытянул бой и Колобанова не взял icon_e_sad_tumb.gif
- Уже писали - ни 277, ни 279, ни 770 не планируем.
- Как вы думаете опыт совмещения самолетных и танковых боев будет успешным? - Мы тоже скептически к этому относимся - для нормального совмещения нужно слишком много условностей, см, например, бэтлфилд. То есть если уменьшить скорость самолетов до 200-300 км/ч и увеличить скорость танков до стабильных 60 - еще модно о чем-то говорить. А когда на старших левелах скорости различаются в 15 раз (900 и 60 максимум) - очень трудно сделать равно интересный геймплей
- Немецкие 10,5см KwK 42L/28 и 7,5см KwK 40L/48 при условии,что последняя цифра указывает длину ствола в калибрах,не должны быть примерно равными по длине? - С учетом казенной части - окурок должен быть короче на 700мм, что нетрудно посчитать.
- Возможность писать в чат до окончания загрузки боя будет в Танках? - В новом чате будет.
- Есть ли на данный момент какие-то варианты замены существующих в игре машин, которые выбиваются по некоторым параметрам из временных рамок (новый тип брони, вооружения) на более соответствующие временным рамкам? - Нет.
- Можно ли уже сейчас узнать, каким будет "Тапок" после перевода на 8-й уровень? В плане бронирования, вооружения? Или пока об этом тоже рано? - Как недотапок примерно. Но опят же не скоро.
- Почему был убран с продажи Туре 62? - Потому что это одна из конфигураций WZ-131.
- Планируется ли уменьшить разброс +/- 25% для орудий с большим уроном и пробитием? - Нет.
- Есть у немцев кандидаты на роль высокоуровневых "СТ-шных СТ", наподобие Индиенпанцера и Т-54? Или только сумрачные Еноты и кустовые Леопарды? -Нет.
- Что с гудками и фарами?Интересная задумка же была. - Отложены в долгий пыльный ящик.
- Мы то как раз знаем что у очень большого кол-ва игроков (больше чем у половины) компьютеры старые. С процессорами с 1 или 2 ядрами.



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#153 Steam00

    Болтун-задушевник

  • 1 273 сообщений
81
Пользительный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Tallinn
  • Игра/Ник:WoT:CMEPIII, WT: Steam00, ETS2MP: Gen!us[EST]Pycckuu, (Origin)BF: EHOT6

Отправлено 07 Октябрь 2013 - 17:18

на всё насрать, а что за роуминг?



  • 0
Изображение
Изображение

#154 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 07 Октябрь 2013 - 18:51

роуминг на EU-кластер.

А вот исторические бои и новая графа - уже не насрать. Хотя меня бои 7/42 куда больше интересуют, чем исторические.



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#155 Steam00

    Болтун-задушевник

  • 1 273 сообщений
81
Пользительный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Tallinn
  • Игра/Ник:WoT:CMEPIII, WT: Steam00, ETS2MP: Gen!us[EST]Pycckuu, (Origin)BF: EHOT6

Отправлено 07 Октябрь 2013 - 19:56

я дошёл до роуминг и всё, ступор



  • 0
Изображение
Изображение

#156 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 07 Октябрь 2013 - 20:13

я дошёл до роуминг и всё, ступор

 

Опусти правую руку, нащупай рычаг. В его вершине есть кнопочка, нажми ее, после чего, не отпуская, опусти рычаг вниз.



  • 1
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#157 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 14 Октябрь 2013 - 14:12

ans.jpg


- Состояние корабликов сейчас лишь чуть лучше, чем, например, состояние наземки в WT. Но вводить их недоделанными в игру ОБТ/релиз мы не будем, так что в ближайшие месяцы их ждать не надо.
- По турбопантерам. Броню оставите как у первой или второй? Или допилите что-то? Имхо, даже с такой маневренностью и скоростью 100мм для такого сарая мало. Или пока рано говорить? - Вряд ли допилим - броню стараемся держат ту же, разве от безысходности на немецких тяжах добавляли. Но для СТ, как показывает пример что французов, что Лео, броня не столь критична.
- Сколько трудов и времени нужно, чтоб ввести один танк в игру? - Около 12 человеко-месяцев, считая работу истконов, моделлинг, текстурирование, эффекты, звук, настройку.
- Про пробитие: Вообще почему решили именно 25% сделать? почему не 10 например? - Отображает вариации качества снарядов и брони. Настраивали по частоте пробития борта Тигра из 76мм пушки с баллистикой Ф-34 или ЗИС-3.
- Клан будет одним на все игры.
- И вот меня заинтересовал параметр "Дальность отрисовки". Влияет ли он на отрисовку засвеченных танков? - Нет, только на ландшафт ЕМНИП - до 500м танки видны.
- Сильно ли повлияет новая графика на производительность игры? Если апгрейдить комп для 0.9.0, то на что делать больше упор? - В 0.9.0 - в основном постобработка, т.е. доп нагрузка ляжет на видеокарту. Но постобработку можно будет отключить. А вот HD-клиент - пока непонятно, тесты покажут.
- В принципе, у СССР есть "бумажные" ЛТ достаточно высоки уровней. Но слишком уж они бумажные. И с промежуточными уровнями не все ясно Так что пока не вводим.
- Я правильно понимаю, что танки в нём ограничены 8-м лвл? Если да, то возможен ли режим для 9-10 лвл? - Правильно. Говорил уже - для 10 лвл будет другой режим.
- Я правильно понимаю, что режим для 9-10х лвл нам два года ждать, как ждали 7/42? - Думаю, меньше - большинство архитектурных изменений, тормозивших режим, уже сделаны.
- Трассеры: вернут? не вернут? - возвращать не будем. останется как есть сейчас.
- Никаких серьезных подвижек в перебалансировке техники в патче 9.0 не будет.
- У Т-44-85 уровень боев заниженный.
- Балансировка идет не по уровням, а по балансным весам танков. Балансные веса танков уровня N и N+1 отличаются примерно в полтора раза.
- Но вскоре мы планируем массовую переработку моделей с увеличением их качества, так что темпы ввода новых машин заметно притормозятся естественным образом. Плюс некоторые модификации будут вводиться в виде прокачиваемых корпусов (шасси), а не как отдельные танки ветки.
- Полным аналогом веточного Т-44-85 не является вследствие иной конструкции корпуса.

- Вписываются ли в игру эти танки: Aufklarungspanzer 38(t) - (Sd. Kfz. 140/1) разведывательная машина с башней от sdkfz 222 на шасси Pz 38(t), Sturmgeschütz III Ausf. A? - Вписываются, но как-то не очень. Ашка - скорее всего, на 3-й (уровень).
- Фича скрыть стату делается для людей от людей,,,,опрос провести не хотите? - Нет. Потому что, как уже много раз говорилось, в опросах принимает участие только очень небольшая доля игроков.
- Stug III получит свою исторически обоснованную короткую фугасницу(75 мм) для исторических боев? - Обязательно.
не было мыслей допилить опросы прямо в клиент? - Тут только что по простым уведомлением вайн стоял, а Вы - "опросы".
- Топовая башня А-44 с названием "А-44 экранированная" действительно имеет экраны (кроме маски пушки)? - Нет, там просто было увеличенное бронирование. Кроме того, броневые накладки вплотную к броне в игре реализованы как просто броня увеличенной толщины, экраны - только для установленных с зазором плит.
- Откуда такой негатив к гладкоствольному вооружению? - Вследствие слишком большого пробития,
- Если я снял гуслю уже горящему противнику, то дамаг от этого пожара идет мне в ассист? - Нет, дамаг от пожара привязан к снаряду, который его вызвал. А этот снаряд попал до ассиста.
- Не рассматривали ли вы как вариант разнообразия геймплея национальные бои - тоже же баланс без каких-либо отличий, только плюс нация. - Эта фича должна быть онлайнозависимой, а таковых мы пока не делаем.
- Есть ли у 430 маневр в плане вооружения? Есть ли историческая основа что бы дать ему орудие, отличное по основным ТТХ(альфа, пробитие) от орудий 140 и Т-62А? - Нет. У немев-англичан-американцев L7, и ничего.
- Введут ли в игру медали за уничтожение 4-5 ПТ САУ по аналогии с медалями за АРТ САУ? - Не планируется.
- Про увеличение дальности отрисовки танков - Это является преодолимым, но довольно дорогой (в плане разработки, а не емкости серверов) ценой. В планах есть, о сроках говорить рано.
- Башни будут отлетать при взрыве БК.
- В игре прослеживается четкая зависимость урона от калибра орудия. почему на фоне такой красоты так выделяются 105мм орудия некоторых(да что там, всех, кроме советских) ст10? - Эмулируется эпическая удачность L7.
- Читала что для танка об 430 ещё планировалась 122мм пушка Д83 нарезная. - Это для объекта 167. В уме держим, но вводить в настоящий момент не планируем, крутая слишком.
- Есть ли претенденты на 5-10 уровни у СССР на танк с "барабаном"(или механизмом заряжания кассетного типа)? - В 44 году были разработаны АЗ для Т-34 и КВ. Но вводить их в ближайшее время не планируем.
- Из каких соображений статистика по танку Т-50-2 была полностью, без всякого стеснения присвоена МТ-25 который я даже не разу не выкатил из ангара? - Из тех соображений, что МТ-25 - прямая замена Т-50-2.
- При вводе смены корпусов будет реализовано изменение максимальной скорости из-за смены ходовой/корпуса? - Да, это одна из продвигаемых мной фич.
- Т-28 с подвеской Кристи может оказаться вторым корпусом нынешнего Т-28? - Скорее, либо экранированный, либо Т-29.
- Планируется ли в игре реализовывать возможности огня (если танк в кустах горит - загорятся ли кусты.../поджигание фугасами объектов...). - Вообще есть желание поджигать вообще все, что горит, но что при этом будет с производительностью клиента...
- Ведется ли работа над возможности оставлять ямы на мягком грунте? - Ведется. Но это очень, очень трудно. Вообще никаких гарантий.
- Будет ли возможность в бою вести переписку с теми, кто на том же сервере, но в другом бою/ангаре? - Нет, в бою переписка будет блокироваться.
- Планируется ли в игре ребалансировка точности, есть ли вообще мысли по этому поводу? - Нет.
- Планируется ли приведение дальностей боя к более реальным? - Типичные боестолкновения во времена ВМВ - 300-500м. Снижение дистанций в игре вполне оправдано, стрелять по точкам на горизонте малоинтересно.
- Возможно ли появление в игре КВ-7 (Объект 227) (Просто поржать...)? - В 3-пушечном варианте - сильно вряд ли.
- А с двумя 76,2-мм орудиями ЗИС‑5 (2-й вариант)? - Это не исключено. Хотя, конечно, очень странная машинка будет.
- О возможности открытия одного танка 10 уровня через другой - Ну вообще-то такой вариант рассматривался.Признали фигней.
- Из хтоничных остался разве Штурмтигр Будет КТТС.
- Конкретно для ИСа - пушки вплоть до Д-25 (Д-25 с поршневым затвором) можно будет ставить на любую ходовую. А вот Д-25 с клиновым затвором ставилась только на поздние машины.
- Ограничения на кол-во ПТ не будет.
- КВ-5 вернут в свободную продажу? - Возвращать в продажу этот танк пока не собираемся.
- Ап некоторой арты нацелен на исправление просевшей статистики у конкретных машин.
- В HD клиенте будет использоваться bigworld с нашими доработками. Там от него уже скоро ничего не останется, всё перепишем icon_e_smile_tumb.gif
- У сотрудников ВГ есть т.н. "соцпакет" - некая ежедневно начисляемая сумма. Но мне при активной игре ее не хватает, так что прем годовыми кусочками я покупаю на свои.
- Аренды и продажи в кредит пермиумнных танков не будет.
- Будет ли в ближайшее время новое оборудование? - Нет.
- Если не секрет, какой корпус ожидает Т-44 и Т-54? - Т-44 - шасси гусеницы с гребневым и цевочным зацеплением. Т-54 - ранний корпус (гусеницы 500мм, 120мм лба, скорость 41 км/ч) и поздний корпус (гусеницы 580мм, 100мм лба, скорость 55 км,ч) - это, что называется, "например"
- Скажите пожалуйста, бортовые номера на танках разрабатываются или отложены в дальний ящик? - Отложены в долгий ящик, т.к. конкурируют с эмблемами и надписями. Банально места на танке не хватает.
- По большому количеству случаев "тормозов" нового FXAA были проведены проверки, которые показали что никаких "тормозов" на самом деле нет.
- Будет ли перенесены у немцев с командира на заряжающего эти обязанности (радиста)? - Нет.
- Будет ли наблюдаться перегруз, а соответственно повышенный износ передних опорных катков у ягдпанзер е100 с передним расположением рубки при таком же бронировании и орудии, какие есть у игрового япесто? - Будет.
- Может ли в игре появиться ягтигр с подвеской порше и какие это могло бы иметь последствия для ттх танка? - как вариант прокачки корпуса. без последствий для ТТХ.
- Автоматического перелогина в командных боях пока никакого не будет. Возможно в будущем.
- Почему премиум СТ т44а запланирован 7м, а не 8м уровнем? - Потому что он по параметрам больше подходит на 7, чем на 8 уровень.
- Ув. Storm, а есть ли ещё вероятность того, что leFH18B2 будет переведён к немцам? - Нет.
- И скоро ли нам ждать Brummbar'a?)) - В следующем году скорее всего.
- Как обстоят дела со статкой у Лео? - Более чем. Рвёт и мечет. Серьезно.
- Не демонстрирует ли статистика боев на карте Рудники в режиме Встречный бой некоторого дисбаланса? - Некоторый небольшой дисбаланс есть, но, что парадоксально, на низких уровнях боёв он в одну сторону, а на высоких - в другую. И ещё меняется со временем. Так что пока трогать, скорее всего, ничего не будем.
- Будет ли в будущем возможность делать премиумным, прокачанный до элитного состояния танк? - Нет.
- Про API Mantle - Пока ничего особенного для танков эта технология не принесёт. В будущем, возможно будем добавлять поддержку.
- Будет ли в игре КТТС инженерный черчилль? Это который с 290-мм минометом. - Пока в планах нет. Слишком сложно будет нормально настроить.
- Когда в игре появится флаг Бенина? - Когда нам этого захочется.
- HESH снаряды = фугас? От дистанции бронепробитие не теряется? - Да. Не теряется.
- Для исторических боёв балансировщик по скиллу тоже будет? - Нет.
- Можно узнать почему не написали про изменения ИС-4 в патчноуте теста 0.8.9? - Потому что это патчноут теста.
- Сток ходовая танка (любого) имеет меньший запас прочности чем топ ходовая? - Меньше.
- Что прочнее сток ходовая с оборудованием "рессоры" (которые +30% к прочности ходовой) или топ ходовая? - Примерно одинаково.
- Оборудование "рессоры" повышает маневренность танка и прохождение по "слабым" грунтам ? - Нет.
- Существует предел развития ветки Советских танков, более менее определённое количество? - Нет, не существует такого предела - архивы бездонны.
- Для чего предназначены премы 2-3 уровня? - Для заработка (хотя и меньшего), ускоренной тренировки экипажей и фана.
- В Германии тоже довольно много осталось - например, о прототипах Мауса мы узнали из недавно вышедшей книги немецкого исследователя.



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#158 flugger

    Отец флуда

  • 3 421 сообщений
740
СуперПупс
  • Пол:Мужчина
  • Город:Питер
  • Игра/Ник:LoxmatiyMamont

Отправлено 14 Октябрь 2013 - 14:28

 

 

- Клан будет одним на все игры.

 

%)



  • 0

#159 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 22 Октябрь 2013 - 00:53

ans.jpg


- Есть ли возможность и планируется ли расширение радиуса максимального обзора? - будем пробовать увеличивать обзор по засвету.
- Насколько скоро можно будет ждать "больших" карт со сторонами порядка 1500х1500м? - Пока ещё не делаем, но эксперименты потихоньку проводим.
- Да. Для хайлевелов будет кое что интересное, но что именно - мы пока раскрывать не будем.
- Вы отказались от идеи ввести возможность скрывать статистику? - Обсудили и отказались от этой идеи. Минусов больше чем плюсов.
- Пользуюсь "старой графикой" при игре (FPS выше). Не будут ли её убирать из клиента в перспективе? - Возможно, сделаем другую реализацию "калькуляторного" рендера, но отказываться от сильно упрощенной графики не намерены.
- Первый приоритет всегда исправление критических багов. В настоящий момент за ним идут графика вместе с оптимизацией клиента и режимы игры.
- По 0,8,9, фальшборта ис3 без изменений? - фальшборта без особых изменений.
- При взрыве ОФ на броне модули могут повреждаться даже при непробитии.

Развитие диалога про Боевое Братство:
- А уточните пожалуйста, что происходит с перком "боевое братство" (при контузии члена экипажа)? - Перестает работать вообще.
Раньше (номер патча не помню) было такое, что при контузии 1 члена экипажа отключалось боевое братство, но через пару патчей это исправили из-за вайна игроков, и контузии членов экипажа перестали влиять на этот перк, кажется, даже в патчноуте писалось. - Значит, кому-то попадет... icon_e_wink_tumb.gif
СерБ: Да вот сейчас с Мишей поговорю. А то ББ "мастхэв", другие перки с ним конкурировать не могут. Вероятно, из-за данного бага. Видимо, кто-то повелся на вайн и в результате ББ стало имбовым.
СерБ: По перкам вообще серьезный дисбаланс накопился. Насчет лампы тоже будем решать. И по маскировке-пожаротушению-ремонту вопросы есть тоже. При масштабном пересмотре сброс для свободного перераспределения как минимум не исключен.
Пятница прошла... собрание по поводу перепила системы перок наверное уже тоже в прошлом ) - Увы, на перки времени не хватило... Поговорим еще

- Почему "Штурер Эмиль" не называется так в игре? Будет ли в игре изменено название? Аналогично с Мардер 3, почему в игре название 38t? - Потому что "Штурер Эмиь" - прозвище, аналогичное, например, "Голож.... фердинанду".
- Почему для расчета бронепробития колижн-модель раскрашивается по-полигонно, а не с помощью обычной текстурной карты? - потому что сервер хранит значения толщин брони в полигонах, а не в текстурах.
- После того как союзники забрали часть архивов Германии, были ли танки глядя на чертежи которых, они (союзники) сказали "это гениально, а сделаем и мы так же. - Вся французская ветка же.
- прокачиваемые корпуса по сути внедрение в игру массы машин которые по каким либо причинам там излишнее расширение ветвистости деревьев, дубляж выбора машин, малое количество модулей на машине - Да это тое одна из причин принятия решения.
- а Как же "Растянутых ваншотов не будет? Или будет вводится Т58? - Т-58 - бронирован. Немцы - нет.
- Не логичнее было бы сделать всем ПТ с открытой рубкой на 4 лвл одинаковый обзор, например, 390 м? - Не логичнее.
- При роуминге полякам или американцам будет видна надпись "Иосиф Сталин" на понятном им языке ? - Моск включить никак? Надписи не переводятся.
- Можно ли сделать, чтобы старые следы от пробитий и непробитий не пропадали станка, при появлении новых в течении всего боя? - Пока нет.
- Волнует вопрос насчет об140: была инфа что в этом патче ему сделают нормальной башню, как и у т62, что бы например т34 бб в лоб не шила например. - В этом патче никаких изменений не будет.
- Подскажите, какая религия запрещает разработчикам сделать отключаемый чат в игре? - Пастафарианство.
- Расскажите ,каким образом планируется использование артиллерии в исторических боях. Будут ли ограничения? - Возможно арт там вообще не будет.
- Почему у японцев звания а-ля США и нет хотя бы дублирования рядом оригинальными? - По той же причине что и у китайских танкистов. 99.99% игроков не на китайском сервере не поймут надписей иероглифами.
- Есть ли возможность на модели уничтоженного танка оставлять следы пробитий/непробитий? - Нет.
- Ограничение радиуса обзора по чужому засвету является особенностью движка или оно было введено специально, например с целью снизить нагрузку на сервер? - особенность движка.
- так будет ли вообще какой нибудь переход со Штуга или давно накопленный опыт (по старым ретроспектива) пропадет просто так? - Есть там переход на кое что, что будет введено в далеком КТТС. Через годик узнаете.
- Штуг Е100 в старой схеме - это теперешний ЯгдПанцер Е100.
- о Kanonenjagdpanzer 4 — 5 - Странная Птшка. Возможность ввода не исключена, но непонятно куда её втыкать в наши деревья развития.
- Насколько сильно повлияло (и повлияло-ли вообще) введение "сербоголды" на статистику тяжелобронированых машин типа Т95, Маус и тд.? - заметно никак не повлияло. уменьшение нормализации снарядов, например, повлияло заметнее.
- Планируется ли нерф голды, для восстановления позиций ТТ в рандоме? - пока никаких изменений по голде делать не планируем.
- В некотором случае (ремонт, маскировка) эффективный скилл уменьшается пропорционально выбытию членов экипажа из строя. В некоторых (например, отчаянный) - не уменьшается, в некоторых - уменьшается до степени прокачки второго члена экипажа с этим перком (к примеру, если у одного члена экипажа какой-то перк был 98%, а у дргого - 67%, то до контузии первого скилл будет 98%, а после - 67%
- Не кажется ли Вам странным, что танкисты КНР, возможно даже коммунисты, состоящие в партии, будут ездить на танке с эмблемой Гоминьдана? - Не кажется.
- И есть ли какая то реакция на появление танка тип 64 в самом континентальном Китае? - Положительная. Гоминьдан - часть китайской истории, несмотря на современные разногласия. Этому бы нам, кстати, у них поучиться.
- Почему попадание кумулятивного и подкалиберного снаряда отрисовывается одинаково? - По техническим причинам.
- Велась ли статистика как изменился урон/доходность/% побед после имений в патче параметров ЛБ-1, если да то какие результаты? - Все ОК.
- Будет ли запилен на портале официальный топ-1000 по новому личному рейтингу, и если да - то когда? - Скорее всего будет.
- Будет ли введена возможность смены "статуса игрока" (то же AFK, например, при 10-минутном "непроизведении действий" игроков в клиенте)? - Вряд ли.
- Не задумывались ли в правилах добавить пункт, запрещающий с "помощью" рот набирать взвода? - Тут скорее вопрос модерации. а не игрового функционала.
- Аналог СУ-122-54 Китай действительно разрабатывал. Но пока новой информации не обнародуем.
- Ага окей, и неожиданно вопрос, а после внедрения корпусов... Американские ПТ Т28 и Т95, случайно не объединятся? Один как "сток" второй "топом"? Если бы делали все сначала - наверное, так и сделали бы. Но сейчас - довольно сложная переделка получится, так что сомневаюсь.
- Будут ли в приближенном КТТСе премиум ТТ среднего уровня (5-6) для немчиков? - Вряд ли. Плохо у немцев с ТТ 5-6 уровня, от слова "совсем".
- Добрый день, Серб и Шторм, ещё раз задаю вопрос про ВЛД Lorraine 40t, доколе оно будет портить всю игру своей вопиющей неисторичностью? - Пока не исправим.
- Режим полноэкранного окна без рамки? - нет.
- Возможность выставления лимита фпс. (навеяно d3) - нет.
- Но почему не делаете карты например 1,2*1,2км, старые ведь карты по 1*1км, а новые мелковаты. Неужто сильно просадят компы? - проводим эксперименты.
- Настраиваемое колесо команд из уже готовых заготовок-фраз? - нет.
- А вот эти 16 групп брони это грубо говоря означает, что из 16 кусочков слеплена колиджин-модель корпуса и еще из 16 кусков модель башни. То есть всего - 32 группы на танк, верно? - Ещё забыли 16 отдельных групп на комплекс орудие+маска. Он отдельно от башни идёт.
- Готова ли вторая ветка ст Франции? - В этом году точно не будет.
- Водоплавающих пока не делаем. Были мысли по поводу их ввода в качестве премов со сброшенными понтонами, но пока по ряду причин от этого отказались
- От чего можно уничтожить (ваншот) танк одним снарядом максимальный урон у которого меньше хп танка (кроме взрыва БК, крита экипажа или пожара)? Ни от чего. Разве что танк уже горел от другого снаряда, например. Или еще кто-то по нему одновременно попал.
на ис-3 в проекте были орудия мощнее БЛ-9? - Были . Д-73, например.
- а на ис-2 орудия мощнее 122мм Д-25т не планировались/ставились? - Испытывались 122мм пушки большой мощности, но скорее ИС-2 выступал там в качестве стенда.
- на тигры не планировалось ставить двигатели мощнее 700л.с.? - Планировалось.



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#160 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 26 Октябрь 2013 - 00:06

1. Будет ли возвращена карта Хребет Дракона?

A.: Пока планов на возвращение этой карты нет. (Storm)

2. Последнее время в патчах появляется большое количество ПТ, стоит ли игрокам ожидать в ближайшее время средние танки?

A.: Ну как минимум скоро будут японские средние танки и добавление
советских средних танков 9 и 10 уровня. Естественно, представить себе
любое новое дерево нации без средних танков нереально.

3. С добавление 7/42 в игру, будете ли вы учитывать этот режим при перебалансировке техники?

A.: Нет, влияние 7/42 на баланс танков равно 0. Хотя я смотрю 7/42, и
какое-то косвенное влияние возможно.

4. Есть ли проблема с реализацией RU251? Серб или Шторм говорили, что есть проблемы с Münster, не могли бы вы прояснить этот момент?

A.: По данным сайта "Preserved Tanks"
(http://preservedtank...eCategoryId=370), осталось
всего два танка RU251 (он же "Spähpanzer Kette") - в BWB
Wehrtechnische Studiensammlung, Koblenz, Germany и Panzermuseum,
Munster, Germany.

По нашей информации, танка в музее в Мюнстере не осталось.

На наш запрос на съёмку танка в Koblenz ответили официальным отказом.
По некоторым данным, его и в Koblenz нет, а где оба танка находятся
теперь - пока неизвестно.

Если кто-то из читателей FTR может нам как-то помочь найти его,
обладает информацией о нём или его фотографиями - мы бы были очень
признательны. (Tiger)

5. Какое отклонение в проценте побед должно быть у танка, что бы разработчики обратили на него внимание ?

A.: 2%. Идеальным считается процент побед 49.5%. Плюс, влияние класса
техники при этом не учитывается: класс учитывается при более точном
статистическом анализе, например, для учета среднего опыта. В том, что
не нужно учитывать класс техники, и состоит основной плюс процента
побед как статистического показателя.

6. В игре модели корпуса WZ-120 и Type 59 разные, это сделано по соображениям баланса или же в реальной жизни корпуса этих танков отличались?

A.: Расхождения в размерах моделей у нас бывают и по разным причинам,
мы стараемся их выявлять и исправлять.

Хотя для баланса это не так важно, так как каждый танк настраивается
отдельно. И, конечно, размеры при этом учитываются.

7. Возможно ли в BigWorld или Havok сделать динамические Hit box-ы(collision models): пример, вы стреляете в танк и попадает в экран, при этом его срывает и он более не учитывается?
A.: Да. Такое будет. (Storm)

8. Сколько будет не оригинальной( копии русских или американских танков) техники в европейском дереве?

A.: Дерево еще находится в проработке. Сергей сказал «будем уменьшать
насколько возможно». (SerB)

9. После воода в игру многобашенности, будет ли техника уже доступная в игре (M3 Lee, Maus, B1, Churchill I и т.д.) перебалансирована ?

A.: Конечно, они будут перебалансированы.

10. Если вероятность того, что мы увидем прототип «мыши» на 9 уровне, вместо VK4502B, который явно не справляется на этом уровне?

A.: Такая вероятность есть.

11. Есть ли вероятность появления колесной техники - бронетранспортеров или бронеавтомобилей в игре?

A.: Управляемых игроком колесных машин не планируем. (Storm)

12. Если какие-то планы, кроме уже ранее озвученного RU251, на после-военную немецкую технику, например - Spähpanzer I.C. или Kanonenjagdpanzer?

A.: Пока официальных планов на них нет.

13. Не так давно, было сказано, что есть, что Jagdtiger 88 будет несбалансированный так же как обычный Jagdtiger . Было ли выработано уже какое-то решение на этот счет?
A.: Нет, пока никаких решений принято не было.

14. Можим ли мы ожидать в 2014 годы появление третей ветки немецких ПТ с такими машинами как Brummbär и Sturmtiger?

A.: Такая вероятность есть, но не факт, что это будут ПТ-САУ. Вопрос
находится в проработке.

15. Согласно Wikipedia - Объект 268 имел 4 человека в экипаже, а у нас в игре 5, как так получилось?

A.: По данным из книги "Отечественные бронированные машины. XX век.
Том 3 1945-1965":
"Проектом предусматривался экипаж из 5 человек, в составе которого
были 2 заряжающих. При осуществлении механизации процесса заряжания
экипаж планировалось сократить до 4 человек"
Т.е. у нас проектный экипаж из 5 человек.

Вообще, в игре есть несоответствия экипажа с реальным (например, T32 и
Lorraine 40 t), но, к сожалению, мы пока не можем изменить состав
экипажа танка, уже введённого в игру. (cannoneer)

16. Европейская ветка –Серб говорил, что у него есть идея как ее сделать. Не нужно деталей, но расскажите как будут смешаны танки разных наций, или же нас ждут ветки каких-то конкретных государств?
A.: Сергей уточнил, что смешивание возможно из-за того, что
приоритетным будет развитие танкостроения и сходные технологические
решения. То есть, если у одной нации не было качественного развития
танкостроения, то сделать из неё ветку будет сложно. Или, допустим,
шведы, румыны и чехи использовали похожие технологические решения,
поэтому их можно положить в одну ветку, либо сделать переходы из одной
ветки в другую. Конечно, если всё вышеуказанное выполняется, то
мононациональная ветка будет. (SerB)

17. Есть ли в ланах увеличение количества доступных типов снарядов, как известно многие танки имели более богатый арсенал.

A.: Нет, такие планы были, но на данный момент они не находятся в
обозримой перспективе. Для баланса 3 видов снарядов достаточно,
увеличение их количества будет приводить к возрастанию
неопределенности.

18. Если шанс, что в будущем появятся такие машины как Panzer 38D, или модели от Porsche (Type 245, Type 255) в игре?

A.: Да, такой шанс есть, и он выше, чем у «post-war German vehicles».

19. Если планы по улучшению интерфейса и функциональных возможностей тренировочной комнаты?

A.: Планы есть, но пока очень далёкие. (Storm)

20. Будет ли улучшены обучающие миссии?

A.: Да. Такие планы есть. (Storm)


SerB:1. См ранее. КВ-1С - 5 уровень, КВ-85 (с большой башней), КВ-100 и КВ-122 - 6-й
2ю КВ-122 - КВ-1С с полгоном 1800мм и башней ИС



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 109

Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика