Перейти к содержимому



Новости WoT. 2012


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 181

#121 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 09 Ноябрь 2012 - 15:37

эммм, да, интересно будет посмотреть на ТТХ арты 10 лвл., и на цену ремонта само собой

А это уже сообщалось. ТТХ будет примерно таким же. Все текущие 8 арты поднимут на 10 и всё. Делается это в первую очередь, что бы привести к общему знаменателю всю технику по уровням. А то сейчас в средних ротах с танками играет 4 арта, в чемпах с 8 уровнями арта 6 левела и т.д

ЗЫ: и говорилось это уже в августе. С тех пор при первой возможности качаюсь на арте. Пока увы вяленько, но буду наращивать темпы. Хочется успеть до этого ввода. Итого количество опыта нужно на прокачку ветки останется таким же, но вырастит цена техники и нужно бует больше проходных экипажей обучать, а это золото, которое можно потратить на другие вещи.

Сообщение отредактировал ultra_inside: 09 Ноябрь 2012 - 15:40


  • 0
Изображение

#122 Asket

    Добрый такой злодей.

  • 2 012 сообщений
595
Незаменимый
  • Пол:Мужчина
  • Город:Samara
  • Интересы:Мегалитическое строительство, теория палеоконтакта, и другой похожий интересный бред.
  • Игра/Ник:WoT-OJIEHbHAPAKE; CoD-Вася -Bob:D

Отправлено 09 Ноябрь 2012 - 15:44

До конца 1 квартала 2014 даже очень ленивенько можно успеть. :D

  • 0
Есть только два способа прожить жизнь. Первый — будто чудес не существует. Второй — будто кругом одни чудеса.

#123 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 09 Ноябрь 2012 - 17:24

До конца 1 квартала 2014 даже очень ленивенько можно успеть. :D

3 седьмые арты и 4 девятых немца в данный момент, а так же уже есть экипажи и фармлю серебро на 3 тяжика 8 уровня: кв4, ис3 и 50 100. А так же турниры и трени. Боюсь, что времени как раз в обрез))) Хочется же всё и сразу, а тут приоритеты нужно ставить, так как всё качать не получится)))

  • 0
Изображение

#124 Ramajager

    Прозаик

  • 360 сообщений
155
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Касимов
  • Интересы:Пауэрлифтинг
  • Игра/Ник:Ramajager

Отправлено 10 Ноябрь 2012 - 08:12

Чуйка подсказывает, что таким образом хотят просто цены на топовые арты задрать до планки ТТ 10 лвл.
мне кажется разрабам это надо было гораздо раньше сделать, может быть сейчас в рандоме баланс арт был адекватный, а не по 5-7 штук в команде

  • 0
Изображение

#125 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 10 Ноябрь 2012 - 15:15

Неа. Цена это хуйня. Цена на арту и так отвязана от цен на танки и с тем же успехом они могут просто поднять их и всё. Тут именно фишка в прокачке и большем количестве транзакций: покупка продажа техники, переобучение экипажа и т.д. Ну и вообще унифицировать все на хуй)))

  • 0
Изображение

#126 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 11 Ноябрь 2012 - 20:31

C офф форума про новый ТТ10 америки


Переход из СТ в ТТ впервые на моей памяти. Не нашлось подходящего СТ10 с барабаном для американцев?

Нашлось. Но нам нужен был именно ТТ-10.

+


Не скажете почему?

Чтобы был второй американский ТТ-10. Ваш кэп.

Лично я делаю вывод (ИМХО 100%), что со временем для него сделают свою ветку, а эту приведут к человеческому виду и будет СТшная. Но сроки видимо очень долгие, так как: арта10 лвл, СТ и ПТ германии и СТ СССР и это только анонсированное, а так еще скорее всего будет до этого арта и ПТ для британии и китая.

Сообщение отредактировал ultra_inside: 11 Ноябрь 2012 - 20:35


  • 0
Изображение

#127 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 12 Ноябрь 2012 - 10:22

Изображениеvincher (08 Ноя 2012 - 16:37) писал:

Не будет ли убрана продажа голды за серебро как губительная для игрового процесса в рандоме в 0.8.2?
Вероятнее всего не будет убрана продажа голды за серебро как не губительная для игрового процесса в рандоме в 0.8.2.

Изображениеfan1041 (10 Ноя 2012 - 13:36) писал:

Будет ли возможность покупать голдовые расходники за серебро?
Не исключено

  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#128 Ramajager

    Прозаик

  • 360 сообщений
155
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Касимов
  • Интересы:Пауэрлифтинг
  • Игра/Ник:Ramajager

Отправлено 12 Ноябрь 2012 - 13:03

Бред сивущей кобылищи. Рандомным олененкам - алешенькам вообще противопоказана голда за серу. Им суждено быть слитыми пряморукими игроками, чтобы потом идти на форум и плакать ибо их их танка не нагибает. С этим нововведением в игре броня вообще ничего не решает, а решает маневренность и перезарядка.

  • 0
Изображение

#129 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 12 Ноябрь 2012 - 17:11

Бред сивущей кобылищи. Рандомным олененкам - алешенькам вообще противопоказана голда за серу. Им суждено быть слитыми пряморукими игроками, чтобы потом идти на форум и плакать ибо их их танка не нагибает. С этим нововведением в игре броня вообще ничего не решает, а решает маневренность и перезарядка.

Гонево. Если бы все повсеместно стали стрелять голдой, то это отменили бы к черятм. Золотые пули за серебро, как были роскошью, так и остались, только теперь доступны всем. Олени могут себе позволить, но это не влияет на прямоту рук! А проблема у них как раз с этим.

В любом случае решают руки и золотые пули так же не пробивает гарантированно советские башни, 45 угол у квадратных немцев, ВЛД с масками американцев и т.д. Францию пробивает, но ее и так все пробивают))) Опять же эфект наногуслей и диких рикошетных углов остался даже с золотом.

Не следил по этому вопросу на форуме, но чую, что рано или поздно его засрут олени, которые будут орать: "бл10 отрекашетил от жопы ис3! Как так?!", а в повторе будет видно, что олень стрелял по касательной.

Сообщение отредактировал ultra_inside: 12 Ноябрь 2012 - 17:12


  • 0
Изображение

#130 SonkSPb

    Входящий во вкус

  • 39 сообщений
2
Ни рыба, ни мясо
  • Пол:Мужчина
  • Город:Волгоград
  • Игра/Ник:SonkSPb

Отправлено 12 Ноябрь 2012 - 20:53

Бред сивущей кобылищи. Рандомным олененкам - алешенькам вообще противопоказана голда за серу. Им суждено быть слитыми пряморукими игроками, чтобы потом идти на форум и плакать ибо их их танка не нагибает. С этим нововведением в игре броня вообще ничего не решает, а решает маневренность и перезарядка.

Золото - очень дорого юзать в бою. Заряжаю золото, только когда нужно реально затащить. Обычно это кв5 и из боя я выхожу в ноль или с небольшим плюсом/минусом. На остальных танках обычно в минус. Поэтому чтоб тащить в рандоме оленям нужно ну очень много серебра

  • 0

#131 Ramajager

    Прозаик

  • 360 сообщений
155
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Касимов
  • Интересы:Пауэрлифтинг
  • Игра/Ник:Ramajager

Отправлено 13 Ноябрь 2012 - 08:00

Меня голдой шьют в влд Е75 пол дичайшим улом даже Квасы. Реально бесит просто

  • 0
Изображение

#132 Asket

    Добрый такой злодей.

  • 2 012 сообщений
595
Незаменимый
  • Пол:Мужчина
  • Город:Samara
  • Интересы:Мегалитическое строительство, теория палеоконтакта, и другой похожий интересный бред.
  • Игра/Ник:WoT-OJIEHbHAPAKE; CoD-Вася -Bob:D

Отправлено 13 Ноябрь 2012 - 10:15

Меня голдой шьют в влд Е75 пол дичайшим улом даже Квасы. Реально бесит просто


Мне так думается что эти квасы скоро не смогут выехать из ангара, поэтому надо просто потерпеть немного и ажиотаж по голде спадет.

  • 0
Есть только два способа прожить жизнь. Первый — будто чудес не существует. Второй — будто кругом одни чудеса.

#133 kotigman91

    Болтун-задушевник

  • 1 139 сообщений
165
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев
  • Игра/Ник:cJIoHoIIoK

Отправлено 14 Ноябрь 2012 - 13:44

Да, просто люди потом будут думать, или голдой шмалять на квасе, или поднасобирать баблишка на ис-3 =)

  • 0

Изображение


#134 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 14 Ноябрь 2012 - 14:15

Да, просто люди потом будут думать, или голдой шмалять на квасе, или поднасобирать баблишка на ис-3 =)

У тебя есть реплей где он тебя порбил в ВЛД?

  • 0
Изображение

#135 kotigman91

    Болтун-задушевник

  • 1 139 сообщений
165
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев
  • Игра/Ник:cJIoHoIIoK

Отправлено 14 Ноябрь 2012 - 16:00

не меня, я раму....

  • 0

Изображение


#136 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 14 Ноябрь 2012 - 18:38

не меня, я раму....

Блиат. Точно.

Меня голдой шьют в влд Е75 пол дичайшим улом даже Квасы. Реально бесит просто

Серега! Есть реплей?

>>>>>>>>>>>>

Не знаю читали или нет. Но серб говорил, что веротяно после допила топи и кошмарина введят фичу с выключением однй не любимой карты. Но тут Шторм рассказал второй подход к этой проблеме. ИМХО крайне зачетно!


Это следует понимать, как появление отключений после окончания доработки "Топей" и "Комарина" (после их ввода в ротацию рандома получится как раз 31 карта, не считая песочной "Провинции", если склероз мне не изменяет)?
Соответственно, возникает второй вопрос: велика ли вероятность окончания доработки этих карт в обозримом КТТС (т.е. до окончания "моратория" на ввод новых карт, который вроде как до лета планируется)? И не планируется ли сразу после их ввода отправить на доработку пару других карт, что опять же отложит ввод столь необходимой фичи?
И последний вопрос на ту же тематику: возможно ли увеличение количества отключаемых игроком карт после того, как в ротации рандома будет более 31 карты (а то уж очень трудно выбирать между "Уайдпарком" и "Тихим стояловом берегом")?

Пока склоняемся к менее жесткому варианту: уменьшение вероятности выпадения нескольких нелюбимых карт (например 3 штуки) и увеличение вероятности выпадения нескольких любимых карт. Изменение вероятности при этом примерно в 3-4 раза.
Только для премиум аккаунта.


Сообщение отредактировал ultra_inside: 14 Ноябрь 2012 - 18:39


  • 0
Изображение

#137 Asket

    Добрый такой злодей.

  • 2 012 сообщений
595
Незаменимый
  • Пол:Мужчина
  • Город:Samara
  • Интересы:Мегалитическое строительство, теория палеоконтакта, и другой похожий интересный бред.
  • Игра/Ник:WoT-OJIEHbHAPAKE; CoD-Вася -Bob:D

Отправлено 14 Ноябрь 2012 - 20:14

Интересно

Сообщение отредактировал Asket: 14 Ноябрь 2012 - 20:15


  • 0
Есть только два способа прожить жизнь. Первый — будто чудес не существует. Второй — будто кругом одни чудеса.

#138 Ramajager

    Прозаик

  • 360 сообщений
155
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Касимов
  • Интересы:Пауэрлифтинг
  • Игра/Ник:Ramajager

Отправлено 15 Ноябрь 2012 - 07:58

Ультра, реплея нет, но свидетели есть...хоть тот же Gr33dy

  • 0
Изображение

#139 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 15 Ноябрь 2012 - 13:23

Да ну я тебе верю! Просто хочется понять куда можно шить 75))) Если стоять носом ровно по вертикали, то реальная броня будет под 250, а у голдового из квасовской пушки только 217. Значит имел место быть скос по вертикали+нормаллизовалось чуток+отрандомило чуть большую бронепробитие. Кароче! Лаки мен тут чувак, но хотелось бы понять предел этого везения)))

  • 0
Изображение

#140 ultra_inside

    Болтун-задушевник

  • 1 067 сообщений
170
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ramenskoe
  • Игра/Ник:ultra_inside

Отправлено 21 Ноябрь 2012 - 10:17

Предварительная инфа от Шторма по 082. Ысточник.

Краткий cписок изменений тестовой версии 0.8.2 (общий тест 1) в сравнении с версией 0.8.1:
- Добавлена новая ветка китайских танков (17 машин, легкие, средние и тяжелые танки). Легкий танк первого уровня Renault NC-31 выдается вместе со слотом.
- Добавлена новая ветка американских танков: легкий Т21, легкий Т71, средний Т69, средний Т54E1, тяжелый T57 (ветка будет открываться из среднего танка М7).
- Для тестирования супертестерами добавлена советская ПТ-САУ СУ-100Y.
- Для покупки стали доступны премиумные танки: британский тяжелый танк TOG-2, британская ПТ-САУ АТ-15А, французский тяжелый танк 1945 FCM 50t.
- Переделаны под новый рендер карты: Прохоровка, Редшир, Эрленберг, Руинберг.
- В боевой интерфейс добавлен индикатор починки модуля (левый нижний угол экрана).
- Теперь кроны поваленных деревьев маскируют танк также как и кусты (ранее при падении дерева кроны исключались из обсчета видимости).
- Дальность отрисовки (настройки/графика/дальность отрисовки) увеличена на минимальных настройках с 400 до 600 метров, на максимальных с 1000 до 1400 метров.
- Улучшена производительность отрисовки деревьев и растительности, что должно уменьшить просадки в снайперском режиме при большом количестве растительности на экране.
- Исправлена низкая производительность на некоторых конфигурациях (в основном на видеокартах серии Radeon) на картах: Степи, Южный берег, Хайвей, Рудники, Уайдпарк, Монастырь.
- Исправлены ошибки с неверным выбором качества текстур в графических настройках.
- Исправлено резкое смещение ракурса камеры при взаимодействии с другими объектами (танками) в некоторых ситуациях.
- Исправлена ошибка с пропаданием снаряда после пробития маски орудия и попадания в орудие, которое "уклонилось" от этого снаряда.
- Исправлена ошибка с пропаданием снаряда после пробития экрана и последующего рикошета от основной брони танка.
- Уменьшено или полностью убрано раскачивание танка на руинах, рельсах и мелких объектах.
- Исправлены "полеты" танков при высоких значениях пинга и значительных потерях пакетов данных.
- Исправлены смещения и "дергания" прицела в снайперском режиме.
- Исправлен аномально высокий урон от тарана в некоторых случаях.
- Исправлена низкая стоимость ремонта танка при затоплении.
- Исправлена блокировка танка в боях на глобальной карте после затопления.
- Исправлена ошибка при которой в некоторых случаях уничтоженный противником союзный танк продолжал получать опыт за урон по обнаруженной им вражеской технике в течении всего боя.
- В дереве исследования танков уменьшено расстояние между уровнями танков.
- В дереве исследования танка изменен способ выхода в общее дерево развития нации (кнопка с флагом нации вместо надписи-ссылки).
- В дереве исследования стоимость исследования и стоимость покупки для танков и модулей показывается независимо от состояния танка/модуля.
- В дереве исследования при нехватке средств или опыта в подсказке показывается сколько ещё опыта или кредитов нужно для прокачки/покупки.
- В дереве исследования изменено отображение опыта танка.
- Исправлены ошибки камуфляжей танков: Pz V/IV, А-32.
- Исправлены ошибки моделей и текстур танков: Объект 268, Т-46, ИС-8.
- Исправлены ошибки надписей и эмблем на танках: КВ-5, M5 Stuart.
- Исправлены ошибки моделей повреждений танков: Gw Panther, Е-100, Lowe, Grille, Lorraine39 L AM, Lorraine40t, T25-2, Panther M10, Объект 212, Объект 704, AMX 13F3AM, AMX 105AM, ARL 44, Matilda (брит), AMX13-75.
- Изменено отображение бронирования (без изменения самого бронирования) в интерфейсе для танков: СУ-5, T-46, КВ-13, СУ-85Б, СУ-101, Объект 268, КВ-2, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, ИС-7, ИСУ-152, VK 4502 A, PzV Panther, Centurion, Centurion Mk3, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, Centurion, M6.
- Приведено к историческому бронирование танков: Т-34-85, ИС, Matilda (брит).
- Исправлен неверный эффект выстрела у орудия 8.8cm KwK43 L/71 танка Tiger.
- Исправлен неверный эффект выхлопа двигателя В-2К танка КВ.
- Вес корпуса танка Churchill LL изменен с 22000 до 20869 кг.
- Вес двигателя AEC A190 изменен с 400 до 800 кг.
- Вес корпуса танка Valentine LL изменен с 8700 до 8300 кг.
- В русской локализации названия американских и английских лендлизных танков советской ветки: Валентайн, Матильда, Черчилль, Тетрарх, М3 Лёгкий теперь будут писаться кириллицей.
- Исправлены некоторые названия американских танков.
- Систематизированы отображаемые названия британских танков.
- Стоимость прокачки двигателя 2x Leyland E164 на танке Matilda уменьшена до 310 единиц опыта. Стоимость прокачки танка Churchill из танка Matilda увеличена до 11500 опыта.
- Исправлено некорректное отображение меток попаданий/пробитий на танках: КВ-1С, Т110Е4.
- Добавлена медаль "Долина Паттонов" за уничтожение 100 единиц танков M46 Patton или M48A1 Patton III. При выходе патча будут учтены ранее "набитые" танки и будут выданы заработанные медали.
- Исправлено описание условий получения достижений "Воин" и "Снайпер".
- Исправлена механика начисления достижений "Невозмутимый" и "Снайпер".
- Исправлено описание медали де Ланглада.
- Для медали Кея добавлен учет героя битвы "Дозорный".
- В достижение "Зверобой" добавлен учет танка Panther M10.
- Исправлена редкая ошибка с попаданием игрока в отключенные режимы боев.
- Исправлено исчезновение эффекта горения уничтоженной техники на относительном небольшом расстоянии.
- Переделаны и оптимизированы эффекты разрушения некоторых зданий и объектов.
- Некоторые объекты окружения переделаны и перенастроены под улучшенный рендер.
- Переделаны звуки рикошетов, попаданий в танк и пробитий танка.
- Переделаны звуки попаданий снарядов в ландшафт и объекты окружения.
- Переозвучена стрельба мелкокалиберных автоматов.
- Увеличен радиус звучания выстрелов и попаданий. Изменен характер звучания выстрелов и попаданий на большом расстоянии.
- В эмблемы добавлен флаг Иордании.
- Полностью переработан дизайн окна продажи танка.
- Исправлены несоответствия отображаемой модели и модели повреждений для некоторых зданий и объектов.
- Исправлена возможность входа в "предбоевой интерфейс" специальных боев, из которого невозможно выйти.
- В ангаре добавлена тень под танком.
- Исправлено округление процента побед в разную сторону в разных элементах интерфейса окна статистики.
- Из блока статистики боя "боевая эффективность" убрано отображение нанесенного урона по собственному танку.
- Исправлена ошибка с незачислением взрыва БК в критические повреждения в статистике.
- В послебоевой статистике убрано отображение урона по союзникам.
- Для режима просмотра действий игроков своей команды после уничтожения танка: исправлено отображение индикатора затопления, добавлено отображение индикатора "пустой боекомплект", добавлено отображение состояния модулей танка и членов экипажа.
- В уничтоженном состоянии уменьшена цветность и яркость личных эмблем и надписей.
- Сообщение при логине "Не удается установить сетевое соединение. Возможно, соединение было заблокировано вашим фаерволом." заменено на "Не удаётся установить соединение с сервером. Возможно, сервер недоступен или требуется проверка настроек сетевого подключения.".
- При попытке логине игрока с устаревшим клиентом сообщение "The login packet sent to the server was malformed" заменено на "Ошибка авторизации на сервере. Возможно, ваше приложение устарело либо повреждено".
- Исправлена ошибка с отображением на карте/миникарте метки САУ как метки танка.
- Исправлено влияние части настроек снайперского прицела на аркадный прицел.
- Навык "Боевое братство" теперь дает бонус к умению "Наставник".
- Исправлены ошибки в списке жалоб в результатах боя.

  • 1
Изображение





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 92

Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика