Новости WoT. 2012
#21
Отправлено 24 Февраль 2012 - 13:30
-Почему про КВ-3 не написали; что с его участью ? Куда будет переведен.
Танк будет переведён с 6 на 7 уровень в обновлении 0.7.3. Об этом давно говорилось.
-На американском сервере проскользнула инфа, что еще не вышедший Т110 собираются опять переделывать..
Это правда? Что не устраивает в нынешней версии танка?
Если правда, то его будут переделывать до ввода в 0.7.2 или уже после?
Ничего мы с ним делать не будем. Текущую модель менять не планируем. Сведения с американского форума неверны.
-Будут ли некоторые французские ПТ с барабаном?
Пока не планируем.
-Не могли бы Вы полностью описать все действия с советскими танками в обновлении 0.7.3? А также их замену на другие машины и все нюансы связанные с этим? Спасибо.
В обновлении 0.7.3 мы планируем ввести следующие изменения по ветке тяжёлых танков СССР:
* Перенос танка КВ-3 с 6 на 7 уровень.
* Перенос танка ИС-4 с 9 на 10 уровень.
* Ввод танка ИС-8 на девятом уровне вместо танка ИС-4.
· Ввод танка Т-150 на 6 уровне.
· Ввод танка КВ-4 на 8 уровне.
· Ввод танка СТ-I на 9 уровне.
· Разделение танка КВ на 2 разных танка: КВ-1 и КВ-2
В результате дерево тяжёлых танков СССР примет следующий вид: http://worldoftanks..../ussr__full.jpg
Единственным исключением будет перемещение танка КВ-2 с 5 на 6 уровень, которое пока не отражено в этой картинке.
Другие подробности по вводу этих танков будут опубликованы перед обновлением 0.7.3.
-В свежем выпуске Варгейминг ТВ , упоминались подробности ребаланса Т30( минус ХП, уменьшение подвижности, плюс к точности и др.).Вопрос: а получит ли Т30 ПТ-шный бонус к маскировке?
Да. Получит.
-На скриншотах СТ-I сильно заметно увеличение числа полигонов, соответственно и вопрос: как скоро будет очередная доработка моделей танков выпущенных ранее? Заранее спасибо!
Количество полигонов для модели СТ-I не превышает количества полигонов для других моделей танков. Планов по доработке ранее выпущенных танков по количеству полигонов пока никаких нет.
-Я как-то упустил из виду: а ввод Т-150 и перевод КВ-3 на 7 уровень будет примерно по той же схеме, что и Т34 и ИС-4? Дополнительный слот + танк (Т-150) со 100% экипажем?
Пока без комментариев. Схемы переноса танков ещё разрабатываются.
-Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Подскажите пожалуйста, когда же в игру будет введен JagdPanzer E-100 (StuG E-100)?
Дело в том, что Вы обещали его внедрить еще в 3-4-м квартале 2011 года...
Его ввод намечен, примерно, во 2 квартале 2012 года.
-Будете ли вы для более высоких уровней танков увеличивать количество слотов под дополнительное оборудование и модули, и можно ли будет брать с собой в бой пару ремкомплектов, аптечек и огнетушителей?
Нет. Из принципиальных соображений.
-Что будет будет представлять из себя ИС-8 в топе? Т-10М с его башней, на лбу которой 250мм и 122-мм М-62-Т2, или гибридом (ИС-8 с башней Т-10(А, Б) и каким-нибудь БЛ-9М)?
Скорее первый вариант, чем второй.
-С переводом КВ-3 на 7-й уровень, на 6-м его заменит Т-150 с очевидно худшими характеристиками, хотя и более соответствующими таковым у М6 и АРЛ-44.
После разделения КВ на КВ-1 очевидно, что КВ-1 будет больше похож по эффективности на Т1 Хэви и БДРГ-1. Отсюда вопрос: изменится ли балансное распределение тяжёлых танков 6-5 уровней после разделения ветки ТТ СССР ?
Во первых, указанные вами «очевидности» совсем не очевидны. Во вторых – распределение изменится.
-Супервзводы совсем похоронены? Более 3-х игроков не будет во взводе? Не можете отбалансить 5-х, хотя бы четверых сделайте. В игре часто попадаются четыре ТТ 10-го уровня.
Совсем похоронены. Их не будет.
-Многие выкачали три перки полностью уже давно – опыт сверху накапливался. Будет ли возможность реализовать его в прокачку четвертого скила?
Да. Такая возможность будет.
-В 7.3 будет замена в ветке советских тяжей, означает ли это, что новый советский прем танк мы получим в 0.7.3 (ИС-6)?.
Совсем не означает.
-Что ожидает КВ-5 после выхода ИС-6? Ведь ИС-6 фактически занимает нишу КВ-5.
Ничего с КВ-5 делать в этом плане не планируем.
-Прогрессия в необходимом опыте будет пересмотрена после выхода новых скилов?
Нет. Останется старый вариант с увеличением требуемого опыта для следующего скила в 2 раза.
- После выхода с ротного боя, нажимая на кнопку разговора начинаешь говорить, только потом понимаешь, что ты печатаешь большое слово из одной буквы... Это исправят?
Мы обратим на это внимание.
-Можно в приватном канале дописывать "в бою", "печатает" и т.д.? если долго нет ответа не знаешь что делает собеседник.
Есть в планах.
-Планируете ли вы сделать возможность выбора адреса электронной почты для в хода в игру, из раскрывающегося списка? На моем компьютере играю не только я, и надоедает все время заново вводить адрес почты.
Насколько я знаю, пока таких планов нет.
-Когда выйдут трофейные танки? Какие будут первыми, в какой последовательности.
Пока никаких планов по трофейным танкам нет. Они будут ещё нескоро.
- Когда появится в статистике после боя нанесенный дамаг за бой?(статистика).
Никогда. Заработанный опыт показывать будем. Урон – не будем.
-Будет ли добавлена возможность просматривать умения экипажа, их статус (в процентах), модули танка в статистике другого игрока?
Планов на это никаких нет.
Британцы будут, мы работаем над этим
Spoiler
#22
Отправлено 25 Февраль 2012 - 05:09
Система оповещений о нарушениях
Система оповещений о нарушениях позволяет пожаловаться на игрока, минуя процедуру обращения в службу технической поддержки. Согласно суммарному количеству полученных на конкретного игрока жалоб, принимается решение о его наказании.
Принцип работы системы
Для исключения возможности отправки множественных необоснованных жалоб была введена система с ограниченным количеством таких возможностей.
Игрок, решивший использовать систему, автоматически получает негласный «рейтинг помощника». Рейтинг понижается за недостоверные жалобы, повышается за обоснованные и не изменяется за жалобы, которые не были обработаны. Помощники с низким рейтингом могут быть наказаны. Количество жалоб, которые может подать игрок в течение суток (и боя) ограничено и зависит от рейтинга.
Система поощрений за полезные рапорты и наказаний за ложные ограничивается количеством жалоб, которые игрок может отправлять в течение суток.
Игрок, подавший жалобу, которая в дальнейшем была подтверждена по итогам проверки, улучшает свой рейтинг, недостоверные жалобы понижают рейтинг. Игроки с низким рейтингом могут быть отключены от системы оповещений о нарушениях полностью, хотя стандартный способ подачи жалоб через почту или сайт остается доступным. Неиспользованные голоса не переносятся на следующие сутки.
Полностью функционал системы жалоб доступен в боевом интерфейсе рейтингового боя, и частично – в ангаре. Подача жалобы представлена интерфейсом (в бою интерфейс вызывается зажатием клавиши «Ctrl» и вызовом контекстного меню на иконке соответствующего пользователя), который позволяет выбрать один из уже готовых вариантов жалобы. Никаких полей ввода пользователю не предоставляется.
Пункты представлены в порядке, отсортированном по частоте использования:
- Оскорбление и провокация;
- Неспортивное поведение;
- Повреждение союзников;
- Бот.
Оскорбление и провокация
Жалоба относится к игровому чату: обход цензуры сообщений, оскорбления, угрозы и т.п.
Неспортивное поведение
Умышленное блокирование техники союзников. Нарушением также является передача противнику сведений о местоположении союзников и их состоянии.
Повреждение союзников
Умышленное нанесение повреждений отслеживается автоматикой. Достоверной может быть признана жалоба, указывающая на явного «тимкиллера» или «тимдамагера», подтвержденная впоследствии данными автоматической системы.
Бот
Игрок будет проверен по системе поиска ботоводов.
#23
Отправлено 25 Февраль 2012 - 18:01
Уважаемые танкисты, команда разработчиков анонсирует акцию в честь праздника — Дня защитника Отечества.
С 22 февраля 10:00 (МСК) по 27 февраля до 9:30 (МСК) вас ожидает:Кроме того, вы можете порадовать себя или своих друзей, купив подарочный пакет, подготовленный специально к 23 февраля. Пакет будет добавлен в магазин подарков World of Tanks.
- Пятикратный опыт за первую победу;
- Скидка 50% на покупку техники: T-34, Т-34-85, Т-43, КВ-13, КВ, КВ-1С, КВ-3, ИС, СУ-85, СУ-100, СУ-152;
- Скидка 50% на оборудование (досылатели, приводы наводки, противоосколочные подбои и т.д.);
- Скидка 30% на все камуфляжи;
- Скидка до 58% на премиум снаряды.
Праздничный пакет включает в себя:Подарочный пакет будет доступен в магазине подарков с 22 февраля 10:00 (МСК) по 27 февраля до 9:30 (МСК).
- 2 300 игрового золота;
- 2 300 000 кредитов.
#24
Отправлено 26 Февраль 2012 - 14:09
http://www.youtube.com/watch?v=21fEht7sCjE
Сообщение отредактировал Sukhov: 26 Февраль 2012 - 14:13
#25
Отправлено 27 Февраль 2012 - 00:15
Имейте в виду, что пятикратник заканчивается 27 февраля в 9.30 утра
И все-таки до 28!
Пятикратный опыт за первую победу
22.02.2012 12:01 Общие Комментарии
Уважаемые танкисты!
В честь приближающегося праздника команда разработчиков добавляет еще один день, когда вы можете заработать пятикратный опыт вместо удвоенного за первую победу на каждом из имеющихся танков.
Акция будет действовать с 27 февраля 10:00 (МСК) до 28 февраля 9:30 (МСК).
Внимательно следите за временем начала и завершения акции, а также за новостями на нашем сайте.
Команда разработчиков поздравляет всех с Днем защитника Отечества и желает успешных побед на всех фронтах!
#26
Отправлено 29 Февраль 2012 - 14:38
Уважаемые игроки, не успели утихнуть разговоры вокруг нового цикла видеороликов, как мы рады представить вам четвертую часть передачи, посвященную вашим игровым реплеям. Хорошо знакомый вам Кирилл Орешкин решил отобрать и показать самые интересные, курьезные, мастерские или же просто любопытные записи боев. И, конечно же, наградить их авторов!
Внимание: рекомендуем смотреть видео в самом высоком разрешении и на весь экран.
Приятного просмотра!Обсуждение рубрики.
Отбор роликов на передачу.
Также специально для передачи «Лучшие реплеи недели» несколько сильных игроков World of Tanks разобрали свои реплеи и поведали в роликах о том, как можно побеждать на некоторой боевой технике.
ESL. Большие призы в World of Tanks: 2600$ каждый месяц
Вчера 18:39 Турниры Комментарии
Уважаемые игроки, мы хотим поблагодарить всех вас за участие в соревнованиях ESL СНГ. Мы очень рады, что более 25000 танкистов по достоинству оценили и принимают участие в таких турнирах, как серии GoCIS4WoT, Премьер-Лига, серии Super32, ладдеры и, конечно же, Versus! Спешим сообщить, что благодаря вашей преданности и желанию сделать World of Tanks поистине киберспортивной игрой, мы решили удвоить призовой фонд для серии GoCIS4WoT и Super Series в 2012 году.
Новое распределение и удвоение призового фонда Go4CISWoT
Как известно, серии GoCIS4WoT проводятся в формате 7 на 7, и каждую неделю проходят квалификации, в которых может принять участие любая команда из стран СНГ. В соответствии с занимаемыми местами в квалификациях команды накапливают очки. В конце каждого месяца лучшие 8 команд с наибольшим количеством очков участвуют в финале месяца. Ознакомиться с подробностями о GoCIS4WoT можно на официальной странице. Что касается призового фонда, он будет перераспределен следующим образом:
Старые призы
Новые призы
Недельные квалификации: 200$
- #1 — 200$
- #1 — 650$
Недельные квалификации: 400$
- #1 — 250$
- #2 — 150$
- #1 — 500$
- #2 — 250$
- #3 — 150$
- #4 — 100$
GoCIS4WoT March Qualifier #1 :
Зарегистрироваться сейчас!
Дата: 04.03.2012
Начало: 19:00 (МСК)
Количество команд: неограниченно
Формат: Single Elimination
Краткие правилa:
Руководство для начинающих:
Формат: 7 на 7
Мод: Bo3
Призовой фонд: 400$ Регистрация ESL
Введите ваш World of Tanks Account
Введите контактные данные (MSN, Skype, IRC, ICQ.)
Создайте команду
Зарегистрируйтесь для участия в турнире!
Больше информации на официальной странице Go4CISWoT
Теперь Super32 1х1 становится Super16 3х3, а призовой фонд — удваивается
По многочисленным просьбам игроков формат турнира Super32 1х1 будет изменен на Super16 3х3. Напоминаем, что Super32 проходил в формате 1х1. Каждый месяц создавался новый ладдер, и регистрация была открытой для всех. В конце месяца лучшие 32 игрока в рейтинге приглашались в плей-офф. Однако с переходом от формата 1х1 к формату 3х3 в плей-офф будут приглашаться только 16 лучших команд. Кроме того, мы приняли решение удвоить призовой фонд. Отныне каждый месяц он будет составлять не 250$, а 500$.
WoT 3on3 Super16 March 2012 :
Зарегистрироваться сейчас!
Старт регистрации: now
Старт матчей: 01.03.2012
Конец матчей: 31.03.2012
Количество участников: неограниченно
Playoffs : Top 16 команд
Краткие правила:
Руководство для начинающих:
Команда: 3 на 3
Формат: Рейтинг с очками
Призовой фонд: 500$ в месяц Регистрация на ESL
Введите ваш World of Tanks Account
Введите контактные данные (MSN, Skype, IRC, ICQ.)
Создайте команду
Зарегистрируйтесь!
Более подробно на странице ладдера!
Новые сюрпризы от ESL СНГ:
Мы внимательно изучили ваши пожелания и в ближайшем будущем планируем проводить больше конкурсов, а также вносить некоторые изменения в ход текущих соревнований. Вы сможете выигрывать еще больше золота, реальных денег и насладиться разнообразием форматов и типов соревнований.
Конкурс командиров «Кубок Катукова»
Вчера 18:41 Конкурсы Комментарии
Координаты конкурса: официальная группа проекта ВКонтакте.
Конкурс будет состоять из 3 этапов: два этапа — домашнее задание и третий — голосование.
На первом этапе мы выявляем чистый командирский скилл участника. Голова командира и грамотные действия по управлению командой гораздо важнее, чем процент побед или личная статистика. Нужно будет предоставить видео и реплей ротного боя в формате «абсолют», в котором под руководством командира команда с менее 50% побед побеждает команду, у которой более 55% побед.
У участника конкурса может быть любая статистика. Условие «Не больше 50% побед» относится только к команде на первом этапе. Также, если в красной команде будет несколько игроков меньше 55% то это не будет иметь значения.
Ни у одного из игроков, кроме командира, общий процент побед не должен составлять более 50%. Не допускаются участники из того же клана или подклана, что и командир.
Баллы за этот конкурс начисляются в зависимости от разницы общих процентов побед побежденной и победившей команды. Т.е. чем больше будет составлять разница между общими процентами побед вашей и второй (у которой более 55% побед) команды, тем больше баллов вы сможете получить за первый этап.
Регистрироваться в конкурсе и предоставлять видео нужно в специальной теме обсуждений.
На втором этапе нужно сделать тактический VOD абсолютного ротного формата для одной из карт. Вот образец такого VODа.
В VODе должно быть запечатлено видео ротного боя абсолютного формата уже со своей командой с победой над клановой ротой. Этот этап оценивают гейм-дизайнеры World of Tanks по пятибалльной шкале. Если командир займет призовое место, то каждый участник его команды получит поощрение в виде 2 500 игрового золота.
По итогам первых двух этапов два командира, оцененные выше остальных, попадают в полуфинал напрямую. Остальные участники полуфинала отбираются в процессе голосования.
После этого проводится финал конкурса.
Призы
1 место: Командиру — 30 000 игрового золота и любой премиумный танк, когда-либо присутствовавший в магазине игры или участвовавший в акциях; по 2 500 игрового золота каждому члену команды.
2 место: Командиру — 25 000 игрового золота и любой премиумный танк, когда-либо присутствовавший в магазине игры или участвовавший в акциях; по 2 500 игрового золота каждому члену команды.
3 и 4 место: Командиру — 20 000 игрового золота и любой премиумный танк, когда-либо присутствовавший в магазине игры или участвовавший в акциях; по 2 500 игрового золота каждому члену команды.
Суперприз — 1 000 000 игрового золота
Будет выплачиваться в течение года команде, которую сформирует победитель конкурса, в качестве поддержки для попадания в финал одного из сезонов SLTV Star Series. Команда сможет участвовать в лиге StarLadder.tv от портала cyberarena.tv в любом из трех дивизионов: AmateurSeries, StarSeries или ProSeries.
Подробности графика выплат будут оговариваться с победителем конкурса. Если победитель откажется от участия в лиге, то создать свою команду будет предложено другим призерам.
Если победивший командир уже участвует в финале SLTV Star Series, то суперприз переходит к командиру, который занял следующее место на пьедестале почета, при условии, что он еще не отобран для участия в финале SLTV Star Series.
Историческая справка
Михаил Ефимович Катуков — один из лучших танковых командиров Великой Отечественной войны. Командовал 1-й гвардейской танковой армией, которая сыграла важнейшую роль в Восточно-Померанской операции в начале марта 1945 года. Во время этой операции была, в частности, уничтожена элитная танковая дивизия СС «Мертвая голова». За участие в окружении и истреблении немецкой группировки восточнее Берлина Михаил Катуков получил Золотую Звезду Героя.
#27
Отправлено 04 Март 2012 - 14:51
http://www.youtube.com/watch?v=f2qSmpH7gHg
«Карты под прицелом». Фьорды
Сообщение отредактировал Sukhov: 04 Март 2012 - 14:54
#28
Отправлено 06 Март 2012 - 19:19
Сегодня 15:35 Общие Комментарии
Уважаемые игроки, 7 марта выходит промежуточное обновление 0.7.1.1, которое будет предшествовать клиентскому обновлению версии 0.7.2. По причине технических работ, вызванных обновлением, игра будет недоступна 7 марта с 3:00 до 5:00 по московскому времени.
Важный аспект при установке 0.7.1.1:
Если игроком была произведена замена файлов в папке с игрой (установлены пользовательские модификации), то, во избежание скачивания файлов общим объемом до 5 Гб, советуем удалить папку с установленной игрой и установить World of Tanks заново, скачав инсталлятор полной версии 0.7.1.1 (2,44 Гб).
Если изменений файлов в папке с игрой не было, то следует просто запустить лоунчер, который обновит игру до версии 0.7.1.1 в автоматическом режиме (скачав до 10 Мб обновлений).
Особенности:
1) Упаковка ресурсов:
- Новый формат хранения файлов игры призван оптимизировать загрузку игровых карт.
а) Теперь, при выходе обновлений, каждый раз будет устанавливаться «чистый» клиент со специальной папкой для пользовательских модификаций. Это избавит игроков от возможных проблем совместимости новых версий игры с установленными пользовательскими модификациями.
б) С каждым обновлением World of Tanks игрок сможет контролировать ситуацию с пользовательскими модификациями, каждый раз решая, какие из них он хочет перенести в новую версию игры (просто установив их в специальную папку для модификаций).
Важно: с учетом особенностей выхода обновления 0.7.1.1 (перепаковка игровых ресурсов, что может занять у игроков — зависит от комплектации компьютера — разное количество времени) решено «заморозить» «Мировую войну» на Глобальной карте. Время «заморозки» игровой ситуации на карте — 7 марта в 3:15 (МСК). Время «разморозки» будет сообщено отдельно.
Обратите внимание: общее тестирование обновления 0.7.2 запланировано на ближайшие дни.
Следите за новостями.
#29
Отправлено 07 Март 2012 - 11:25
#30
Отправлено 07 Март 2012 - 12:49
Предварительный список изменений версии 0.7.2 по сравнению с версией 0.7.1 (пока без некоторых подробностей):
- Добавлены две новые карты: "Кампания" (небольшая итальянская карта) и "Лайв Окс" (первая американская карта).
- Добавлена ветка американских ПТ-САУ с вращающимися башнями: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype.
- Добавлены для тестирования две премиумных французских машины: АРТ-САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40. После выхода обновления эти машины будут доступны на основном сервере только для игроков, участвующих в супертесте.
- Танк Т34 переведен в премиумные танки и выведен из дерева прокачки США. Вместо танка Т34 на 9 уровень тяжелых танков США добавлен танк M103.
- Танк Т30 переведен на 9 уровень ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями США. Вместо танка Т30 на 10 уровень тяжелых танков США добавлен танк T110E5.
- Исправлены или доработаны визуальные модели танков: ИС, ИС-7, T34, Panther II, А-20, Т-127, ИС-3, А-20, ИСУ-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther.
- Размеры следующих танков приведены в соответствие с историческими: ИС-3, ИС-4, ИС-7, ИСУ-152, Объект 704, С-51.
- Исправлены или переработаны модели повреждений танков:
- СССР: ИС, ИС-3, ИС-4, ИС-7, Объект 704, Т-50-2, СУ-5, Т-26, СУ-100, КВ-1С, СУ-85, А-32, БТ-2.
- Германия: VK 3601H, Hetzer, Pz V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, Tiger P, Pz IV, Pz 38NA, Pz V/IV, StuG III, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, Pz VI Tiger, Pz 38H735(f).
- США: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4.
- Франция: B1.
- Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий (более 3-х боев) попаданий в бои максимального для танка уровня.
- У большинства танков переработаны: доходность, стоимость, стоимость прокачки, стоимость ремонта, стоимость модулей, стоимость прокачки модулей.
- Перебалансированы параметры французских танков, введенных в версии 0.7.1.
- Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, "расходники" и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
- Исправлено неверное отображение параметров бронирования в интерфейсе для ИСУ-152.
- Исправлено несоответствие звука для орудия 75mm SA32 танка AMX 40.
- Исправлены эффекты выстрелов орудий некоторых танков.
- Бронирование лобовой части второй башни танка Т-50-2 уменьшено с 60 до 45 мм.
- Дальность действия рации FuG37 изменена на 290 метров.
- На танке КВ-220 модуль дополнительного оборудования "досылатель крупного калибра" заменен на "досылатель среднего калибра".
- Введен механизм, позволяющий настраивать разный угол склонения орудия для переднего и заднего (развернутого) положения башни.
- Добавлен один новый камуфляж для танков всех наций.
- Добавлено отображение клановых эмблем на танках. Клановому командиру доступно назначение для клана специальной эмблемы, которая будет отображаться на танках.
- Изменены углы склонения орудий следующих французских танков:
- AMX 12t: с 4 до 12 градусов вниз.
- AMX 13 75: с 6 до 9 градусов вниз и с 8 до 6 градусов вверх.
- AMX 13 90: с 8 до 9 градусов вниз и с 9 до 6 градусов вверх.
- Bat Chatillon 25t: с 9 до 6 градусов вверх.
- B1: с 10 до 18 градусов вверх.
- AMX 50 120: с 7 до 6 градусов вверх.
- AMX 50B: с 8 до 6 градусов вверх.
- Теперь экраны уменьшают урон от фугасов с учетом своей толщины и расположения (в версии 0.7.1 они только отдаляли точку взрыва снаряда и не уменьшали фугасный урон).
- Абсорбция (блокирование) броней фугасных повреждений уменьшена на 20%.
- Исправлено частое непробитие танка при попадании в орудие после пробития экрана (маски орудия или бронировки орудия).
- Исправлен "засвет" противников уничтоженным танком в момент появления окна финальной статистики.
- Добавлено обучение новичков основным принципам интерфейса ангара (доступно только для новых аккаунтов, которые попадают в игру в первый раз).
- Добавлены 22 новых умения и навыка танкистов (подробности можно увидеть в личном деле каждого танкиста).
- Умения всех танкистов, выученные до выхода версии 0.7.2 "сброшены", и весь опыт, потраченный на их изучение, отдан танкистам как "свободный". На этот опыт можно заново выучить любые из умений - как новые, так и старые.
- Добавлена возможность "сброса" выученных умений танкиста за золото (100% сохранение опыта), кредиты (90% сохранение опыта) и бесплатно (80% сохранение опыта).
- Добавлено отображение рекордов по полученному опыту на данном танке (т.н. "знаки классности").
- Кнопка "Исследовать" для элитного танка переименована в "Перевод". По нажатию этой кнопки открывается окно перевода опыта с текущего танка в свободный.
- Для "широкого" режима списков команд добавлены маркеры взводов и тэги кланов.
- Подложка списков команд сделана более прозрачной.
- Ширина списков команд в "широком" режиме теперь подгоняется под самый широкий ник игрока в списках (раньше ширина списка всегда была максимальной).
- Добавлена анимация переключения "широкого" режима списка в "узкий" в начале боя.
- Добавлено новое состояние списка команд в бою: [Количество фрагов] [Название танка] [Иконка танка].
- При нажатии клавиши "TAB" теперь вместо таблицы со списком команд отображается "широкий" режим списков команд.
- Изменен дизайн окна покупки премиум-аккаунта.
- Если вибронакидка Gametrix не подключена, то в опциях не отображаются ее настройки.
- Переработаны цвета и геометрия некоторых немецких камуфляжей для большего соответствия реальным историческим камуфляжам.
- Переработан дизайн "карусели" танков в ангаре. Переработаны кнопки фильтров отображения танков в "карусели".
- Добавлены расширенные всплывающие подсказки для танков в "карусели" танков в ангаре.
- В контекстном меню члена экипажа добавлена возможность высадки всего экипажа из танка.
- Теперь, если сломан один модуль или контужен только один член экипажа, то починка модуля или лечение члена экипажа производится в одно нажатие без необходимости выбора модуля или члена экипажа.
- Добавлено отображение языка ввода на экране логина.
- Добавлена расширенная настройка маркеров над танками в обычном и расширенном (при нажатии клавиши Alt) режиме.
- Добавлена расширенная настройка прицела в снайперском режиме.
- В прицеле добавлен индикатор оставшихся в барабане (или в кассете/ленте) снарядов.
- Мелкие доработки в настройках прицелов.
- В гаубичном прицеле теперь постоянно отображается расстояние до маркера орудия.
- Счетчик количества игроков теперь отображает количество игроков во всем регионе, а не только на одном сервере.
- Кнопки демонтажа и снятия оборудования перемещены в слот самого оборудования.
- "Несъемное" дополнительное оборудование танка переименовано в "Сложное".
- Добавлены дополнительные текстовые и голосовые сообщения для обнаружения противника, повреждения противника по "засвету" игрока, уничтожения противника по "засвету" игрока.
- Изменен формат записи боев. Записи из версии 7.1 не будут проигрываться в версии 7.2.
- Исправлено "дергание" танков при просмотре записи боя.
- Исправлена рассинхронизация прицела при просмотре записи боя на паузе.
- В режиме отключения интерфейса (по клавише "V") убрано отображение лишних сообщений и маркеров танков.
- В боевом меню добавлен пункт "Помощь", который вызывает показ страницы помощи по управлению в бою.
- Внесены исправления в экран боевой помощи, вызываемый по нажатию клавиши F1.
- Доработан механизм автоматического выбора сервера при логине.
- Исправлено сообщение о снятии дополнительного оборудования за золото.
- Переработаны некоторые эффекты попадания в ландшафт.
- Доработаны эффекты горения танков.
- Доработан эффект "волн" при движении танка по воде.
- Переработаны эффекты попадания снарядов в снег и песок.
- Для некоторых спецэффектов добавлены уровни детализации в зависимости от расстояния.
- Пункт меню ангара "Статистика" переименован в "Достижения".
- Введена "заморозка" отправки сообщений в чат при частом нажатии в бою кнопок с командами F4 (За мной!) и F7 (Нужна помощь!).
- При включенном "тумане войны" добавлено отображение информации о вражеском тимкилле.
- Исправлена работа настройки "Эффект посмертия" на низких настройках графики.
- Переработана рамка обрамляющая миникарту.
- Исправлено "залипание" маркера обзора на миникарте.
- Изменены цвета флагов на базах. Теперь цвет флага своей базы будет всегда зеленым, а вражеской - всегда красным.
- Исправлена активизация иконок маскировочной сети и стереотрубы перед началом боя и после окончания боя.
- Увеличено место для текстовых сообщений над миникартой для того, чтобы сообщения с никами игроков не выводились в 3 или более строки.
- Добавлены птицы на некоторые старые карты.
- Исправлены коллизии танков с некоторым объектами и зданиями.
- Исправлена ошибка при загрузке базового комплекта снарядов при покупке танка и выставлении галочки "Загрузить базовый боекомплект" на танках с барабаном заряжания.
- Исправлено отображение сообщений при рекрутировании нового танкиста.
- Изменен формат сообщения о результатах боя в случае участия в акции (например, получение опыта х5 и т.п.).
- Исправлено несовпадение суммы боев по всем видам техники с общим результатом в графе "Бои" в случае участия в боях, которые не были засчитаны (например, при неполадках на сервере).
- Исправлены мелкие ошибки интерфейса в окне работы с камуфляжем.
- Исправлена ошибка с отображением текста "Последний раз был в бою 1970г" в профиле игрока, если игрок ни разу не заходил в бой.
- Исправлено описание достижений: "Стрелок", "Бронебойщик", "Поддержка", "Живучий", "Неуязвимый", "Коса смерти", "Захватчик", "Камикадзе".
- Исправлено описание медалей Бурды и Бийота.
- В русские имена экипажа добавлено имя "Илья".
- Исправлены некоторые некорректные текстовые сообщения при работе с дополнительным оборудованием.
- Скорректирована громкость некоторых звуков уничтожения объектов.
- Из голосовых оповещений о критическом попадании убраны слова: "Есть" и "Есть попадание". Для этого случая осталось только одно сообщение: "Попадание".
- Убрано воспроизведение звука сбитой гусеницы при переключении в режиме "послесмертия" на уничтоженный танк со сбитой гусеницей.
- Исправлено редкое некорректное отображение танка на больших расстояниях со смещением по вертикали и по горизонтали.
- Исправлены некоторые ошибки в алгоритме отображения динамических теней.
Сообщение отредактировал Sukhov: 07 Март 2012 - 12:50
#32
Отправлено 09 Март 2012 - 18:10
Сегодня 13:54 Общие Комментарии
Как известно, версия 0.7.2 станет следующим масштабным обновлением World of Tanks. В этом обновлении экономика игры претерпит значительные изменения, которые будут направлены на оптимизацию доходности боевых машин и на установление адекватных цен на их комплектующие. Таким образом, экономика 2.0 обеспечит более комфортный процесс исследования и покупки танков.
Исследование бронетехники
В текущей версии World of Tanks для того, чтобы накопить достаточно кредитов и купить себе новый танк, многим игрокам приходится проводить значительное количество боев даже после того, как машина уже исследована. Несмотря на то, что требования к мастерству игрока идут в World of Tanks по нарастающей, медленный и трудоемкий процесс накопления кредитов задерживает многих игроков на начальных уровнях дольше, чем хотелось бы.
Кроме того, низкая доходность на начальных уровнях ставит игроков в трудное положение, когда они вынуждены выбирать между сбережением средств на новый танк и приобретением снаряжения или оборудования.
Принимая во внимание все вышеперечисленное, мы планируем изменить доходность на начальных уровнях в лучшую сторону, предоставляя игрокам возможность зарабатывать больше кредитов и опыта. Благодаря увеличению доходности в кредитах у вас появится возможность приобрести новый танк гораздо быстрее — спустя небольшой промежуток времени после того, как он будет исследован.
У танков высокого уровня с появлением экономики 2.0 накопление опыта от битвы к битве будет происходить быстрее, чем накопление кредитов. Это сделано в целях установления более сбалансированного продвижения на пути к следующей боевой машине.
Мы полагаем, что эти изменения значительно ускорят процесс достижения средних уровней игроками, что, в свою очередь, сделает их игровой опыт более комфортным.
Изменения в магазине игры
Кроме изменений, касающихся развития танков, мы пересмотрели и составляющие каждого танка в отдельности, а именно — стоимость модулей и количество опыта, необходимое для их исследования.
Стоимость модуля должна адекватно отражать его эффективность в бою. В актуальной версии игры этот постулат не совсем соответствует действительности. Некоторые модули чересчур хорошо для своей стоимости в кредитах и количества запрашиваемого за них опыта справляются со своими обязанностями в бою. Однако есть и такие, эффективность которых оставляет желать лучшего. В первом случае мы будем повышать стоимость модулей в кредитах, во втором же случае запрашиваемое количество опыта и цены будут снижены.
Например, стоимость 105 мм орудия T5E1, которое может быть установлено на T29 и T32, будет уменьшена. То же самое произойдет и для многих других модулей на каждом из уровней. Цель этих изменений — сделать продвижение к танку следующего уровня более приятным для игроков.
ПТ-САУ
В текущей версии World of Tanks исследование ПТ-САУ происходит немного медленнее по сравнению с другими типами боевых машин в игре. Это связано, прежде всего, с более высокими ценами и количеством необходимого опыта, которые запрашиваются для исследования и покупки их орудий. В версии 0.7.2 этот нюанс будет устранен, в результате чего цены на модули для всех видов бронетехники будут сопоставимы.
Изменения доходности
Экономика 2.0 также будет включать в себя изменения потенциальной доходности большинства танков в игре. Ниже мы рассмотрим изменения для каждого конкретного вида техники более подробно.
Обратите внимание: доходность премиумных танков от пятого уровня и выше меняться не будет!
Начальные уровни
Как уже было сказано выше, для всей техники с первого по четвертый уровень независимо от типа, включая большинство премиумных танков соответствующих уровней, будет увеличена доходность в кредитах.
Легкие танки
С введением экономики 2.0 доходность всех легких танков, представленных в World of Tanks, будет увеличена. На первом уровне прирост доходности составит от 82% до 95%. Со второго по пятый уровень прибыльность ЛТ возрастет в пределах от 14% до 58%. Доходность «светляков» шестого и седьмого уровней увеличится на 10%.
Средние танки
Средние танки со второго по четвертый уровень, как и остальные представители боевых машин на низких уровнях, ощутят на себе приятные изменения — их прибыльность будет увеличена в среднем на 10%-40%. На пятом уровне доходность отдельных СТ будет увеличена на промежуток вплоть до 7%, однако для некоторых СТ она будет, наоборот, снижена в пределах до 12%. На шестом уровне доходность средних танков будет снижена на 8%. Седьмой и восьмой уровни также сулят средним боевым машинам снижение прибыльности на 5%-18% . Улучшенный же заработок ожидает средние танки девятого уровня, что должно обрадовать владельцев таких машин, как, например, Patton, «прокормить» который в настоящей версии игры довольно сложно. Прирост прибыльности СТ девятого уровня составит от 5% до 11%.
Тяжелые танки
С экономикой 2.0 доходность тяжелых танков станет более сбалансированной. У тяжелых танков пятого уровня она будет увеличена в пределах от 6% до 18%. ТТ шестого уровня немного потеряют в прибыльности: она снизится на 5%-8%. На седьмом и восьмом уровнях доходность тяжелых танков для разных машин будет либо увеличена, либо уменьшена в диапазоне от -5% до +5%. Приятная новость для любителей тяжелых машин девятого и десятого уровней: эти ТТ улучшат свою доходность в кредитах в пределах от 5% до 10%. Особенно хорошо скажутся эти изменения на тяжеловесах высоких уровней, таких, как Maus.
САУ
Для САУ со второго по пятый, а также восьмого уровня доходность в кредитах будет увеличена. У машин 2-3 уровня увеличение составит от 40% до 60%, для 4-5 уровня прибыльность возрастет на 4%-14%, 8 уровень ожидает прирост доходности от 7% до 13%. Доходность САУ 6 и 7 уровней изменена не будет.
ПТ-САУ
В связи с перебалансировкой, прибыльность ПТ-САУ будет снижена в пределах от 3% до 8% в зависимости от конкретной модели. Это изменение не затронет танки со второго по четвертый уровни, доходность в кредитах для которых будет увеличена.
Эти и другие изменения вы увидите в обновлении 0.7.2, над которым сейчас усиленно работает команда разработчиков World of Tanks. Следите за новостями.
#33
Отправлено 09 Март 2012 - 21:31
$(document).ready(function(){ $('.b-content img').each(function(index, elem){ var image = new Image(); image.src = $(elem).attr('src'); if (!image.height || !image.width){ //we check if image is not already in cache $(image).load(function(){ if ( $(elem).height() < image.height || $(elem).width() < image.width ) { $(elem).wrap(''); $(elem).attr('title', ''); $( $(elem).parent() ).fancybox({ 'titlePosition': 'over' }); } }); } if ($(elem).height() < image.height || $(elem).width() < image.width) { $(elem).wrap(''); $(elem).attr('title', ''); $( $(elem).parent() ).fancybox({ 'titlePosition': 'over' }); } }); }); $(document).ready(function(){ $('.js-newstime').datetime({'style' : 'relative'}); });
Уважаемые игроки!
В рамках общего теста стало доступно специальное обновление World of Tanks версии 0.7.2, которое предназначено только для игры на тестовом сервере. Общий тест продлится ориентировочно до 13 марта — следите за новостями.
Внимание: данное обновление устанавливается на игровой клиент версии 0.7.1.1 (перед установкой тестового обновления, обязательно скопируйте игровой клиент в отдельную папку). Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 3 марта 2012 года.
Чтобы попасть на общий тест, вам необходимо:
Скачать тестовое обновление версии 0.7.2 и установить его на игровой клиент World of Tanks версии 0.7.1.1. Либо скачать полную тестовую версию клиента 0.7.2.
- Скачать тестовое обновление версии 0.7.2 можно здесь (654 КБ)
- Скачать тестовый клиент версии 0.7.2 можно здесь (2,6 Гб);
- Торрент-файл тестового клиента версии 0.7.2 можно скачать здесь.
- Платежи на тестовый сервер не производятся.
- Заработок опыта и кредитов в боях на тестовом сервере увеличен в 10 раз. Всем игрокам начислено 15 000 золота.
- Все достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.
- Все баги и недоработки тестового обновления 0.7.2 выкладываем в данной специальной теме форума.
- Обсудить нововведения в версии 0.7.2 можно здесь.
- Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а соответственно действуют наказания за нарушение этих правил согласно Пользовательскому соглашению!
- Напоминаем, что скачивать клиент игры и обновления надежнее всего со специального раздела на официальном сайте World of Tanks. Скачивая World of Tanks с иных источников, вы подвергаете свой компьютер заражению вредоносным ПО. Команда разработчиков не несет ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также их содержимое) на сторонних ресурсах.
Контент:
- Добавлены две новые карты: «Кампания» (небольшая итальянская карта) и «Лайв Окс» (первая американская карта).
- Добавлена ветка американских ПТ-САУ с вращающимися башнями: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype.
- Танк Т34 переведен в премиумные танки и выведен из американского дерева развития. Вместо танка Т34 на 9 уровеньтяжелых танков США добавлен танк M103.
- Танк Т30 переведен на 9 уровень американской ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями. Вместо танка Т30 на 10 уровень тяжелых танков США добавлен танк T110E5.
- Добавлено по одному новому камуфляжу для каждой нации.
- Добавлено 22 новых умения и навыка экипажа (подробности можно увидеть в личном деле каждого танкиста). Узнать подробнее о новых умениях и навыках можно здесь.
- Добавлены для тестирования две французские премиумные машины: САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40. После выхода обновления эти машины будут доступны на основном сервере только для игроков, участвовавших в супертесте.
- Добавлено отображение рекордов по полученному опыту на данном танке (т.н. «знаки классности»).
- Добавлено отображение клановых эмблем на танках. Клановому командиру доступно назначение для клана специальной эмблемы, которая будет отображаться на всех машинах клана.
- Добавлено обучение новичков основным принципам интерфейса ангара (доступно только для новых аккаунтов, т.е. для игроков, которые попадают в игру в первый раз).
- Добавлены дополнительные текстовые и голосовые сообщения для обнаружения противника, повреждения противника по «засвету» игрока, уничтожения противника по «засвету» игрока.
- В русские имена экипажа добавлено имя Илья.
- Исправлены или доработаны визуальные модели танков: ИС, ИС-7, T34, Panther II, А-20, Т-127, ИС-3, ИСУ-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther.
- Размеры следующих танков приведены в соответствие с историческими: ИС-3, ИС-4, ИС-7, ИСУ-152, Объект 704, С-51.
- СССР: ИС, ИС-3, ИС-4, ИС-7, Объект 704, Т-50-2, СУ-5, Т-26, СУ-100, КВ-1С, СУ-85, А-32, БТ-2.
- Германия: VK 3601H, Hetzer, Pz V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, Tiger P, Pz IV, Pz 38NA, Pz V/IV, StuG III, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, Pz VI Tiger, Pz 38H735(f).
- США: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4.
- Франция: B1.
- Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий (более 3-х боев) попаданий в бои максимального для танка уровня.
- У большинства танков переработаны: доходность, стоимость, стоимость прокачки, стоимость ремонта, стоимость модулей, стоимость прокачки модулей. Подробнее об этом можно узнать здесь.
- Умения всех танкистов, выученные до выхода версии 0.7.2, «сброшены», и весь опыт, потраченный на их изучение, отдан танкистам как «свободный». Этот опыт может быть потрачен как на изучение новых умений, так и на повторное изучение старых.
- Добавлена возможность «сброса» выученных умений танкиста за золото (100% сохранение опыта), кредиты (90% сохранение опыта) и бесплатно (80% сохранение опыта).
- Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
- Теперь экраны уменьшают урон от фугасов с учетом своей толщины и расположения (в версии 0.7.1 они только отдаляли точку взрыва снаряда и не уменьшали фугасный урон).
- Абсорбция (блокирование) броней фугасных повреждений уменьшена на 20%.
- Перебалансированы параметры французских танков, введенных в версии 0.7.1.
- AMX 12t: с 4 до 12 градусов вверх.
- AMX 13 75: с 6 до 9 градусов вверх и с 8 до 6 градусов вниз.
- AMX 13 90: с 8 до 9 градусов вверх и с 9 до 6 градусов вниз.
- Bat Chatillon 25t: с 9 до 6 градусов вниз.
- B1: с 10 до 18 градусов вниз.
- AMX 50 120: с 7 до 6 градусов вниз.
- AMX 50B: с 8 до 6 градусов вниз.
- Бронирование лобовой части топовой башни танка Т-50-2 уменьшено с 60 до 45 мм.
- Дальность действия рации FuG37 изменена на 290 метров (была 360 метров).
- Введен механизм, позволяющий настраивать разный угол склонения орудия для переднего и заднего (развернутого) положения башни.
- На танке КВ-220 модуль дополнительного оборудования «досылатель крупного калибра» заменен на «досылатель среднего калибра».
- Теперь, если сломан один модуль или контужен только один член экипажа, то починка модуля или лечение члена экипажа производится в одно нажатие без необходимости выбора модуля или члена экипажа.
- В гаубичном прицеле теперь постоянно отображается расстояние до маркера орудия.
- «Несъемное» оборудование танка переименовано в «Сложное».
- Изменен формат записи боев. Записи из версии 0.7.1 не будут проигрываться в версии 0.7.2.
- Доработан механизм автоматического выбора сервера при логине.
- Введена «заморозка» отправки сообщений в чат при частом нажатии в бою кнопок с командами F4 (За мной!) и F7 (Нужна помощь!).
- При включенном «тумане войны» в клановых войнах добавлено отображение информации о вражеском тимкилле.
- Изменены цвета флагов на базах. Теперь цвет флага своей базы будет всегда зеленым, а вражеской — всегда красным.
- Переработан дизайн «карусели» танков в ангаре. Переработаны кнопки фильтров отображения танков в «карусели».
- Добавлены расширенные всплывающие подсказки для танков в «карусели» танков в ангаре.
- Для «широкого» режима списков команд добавлены маркеры взводов и тэги кланов.
- Ширина списков команд в «широком» режиме теперь подгоняется под самый широкий ник игрока в списках (раньше ширина списка всегда была максимальной).
- Подложка списков команд сделана более прозрачной.
- Добавлена анимация переключения «широкого» режима списка в «узкий» в начале боя.
- Добавлено новое состояние списка команд в бою: [Количество фрагов] [Название танка] [Иконка танка].
- Добавлена расширенная настройка маркеров над танками в обычном и расширенном (при нажатии клавиши Alt) режиме.
- Добавлена расширенная настройка прицела снайперского режима.
- В прицеле добавлен индикатор оставшихся в барабане (или в кассете/ленте) снарядов
- Добавлено отображение языка ввода на экране логина.
- Кнопка «Исследовать» для элитного танка переименована в «Перевод». По нажатию этой кнопки открывается окно перевода опыта с текущего танка в свободный.
- При нажатии клавиши «TAB» теперь вместо таблицы со списком команд отображается «широкий» режим списков команд.
- Если вибронакидка Gametrix не подключена, то в опциях не отображаются ее настройки.
- В контекстном меню члена экипажа добавлена возможность высадки всего экипажа из танка.
- Счетчик количества игроков теперь отображает количество игроков во всем регионе, а не только на одном сервере.
- Кнопки демонтажа и снятия оборудования перемещены в слот самого оборудования.
- В режиме отключения интерфейса (по клавише «V») убрано отображение лишних сообщений и маркеров танков.
- Изменен дизайн окна покупки премиум аккаунта.
- В боевом меню добавлен пункт «Помощь», который вызывает страницу помощи по управлению в бою.
- Пункт меню ангара «Статистика» переименован в «Достижения».
- Переработана рамка обрамляющая миникарту.
- Изменен формат сообщения о результатах боя в случае участия в акции (например, получение опыта х5 и т.п.).
- Увеличено место для текстовых сообщений над миникартой для того, чтобы сообщения с никами игроков не выводились в 3 или более строки.
- Переработаны некоторые эффекты попадания в ландшафт.
- Доработаны эффекты горения танков.
- Доработан эффект «волн» при движении танка по воде.
- Переработаны эффекты попадания снарядов в снег и песок.
- Для некоторых спецэффектов добавлены уровни детализации в зависимости от расстояния.
- Добавлены птицы на некоторые старые карты.
- Исправлено неверное отображение параметров бронирования в интерфейсе для ИСУ-152.
- Исправлено несоответствие звука для орудия 75mm SA32 танка AMX 40.
- Исправлены эффекты выстрелов орудий некоторых танков.
- Исправлено частое непробитие танка при попадании в орудие после пробития экрана (маски орудия или брони орудия).
- Исправлен «засвет» противников уничтоженным танком в момент появления окна финальной статистики.
- Переработаны цвета и геометрия некоторых немецких камуфляжей для большего соответствия реальным историческим камуфляжам.
- Исправлено «дергание» танков при просмотре записи боя.
- Исправлено сообщение о снятии оборудования за золото.
- Исправлена работа настройки «Пост-эффект в посмертии» на низких настройках графики.
- Исправлено «залипание» маркера обзора на миникарте.
- Исправлена активизация иконок маскировочной сети и стереотрубы перед началом боя и после окончания боя.
- Исправлены коллизии танков с некоторым объектами и зданиями.
- Исправлена ошибка при загрузке базового комплекта снарядов при покупке танка и при выставлении галочки «Загрузить базовый боекомплект» на танках с барабаном заряжания.
- Исправлено отображение сообщений при рекрутировании нового танкиста.
- Исправлено несовпадение суммы боев по всем видам техники с общим результатом в графе «Бои» в случае участия в боях, которые не были засчитаны (например, при неполадках на сервере).
- Исправлены мелкие ошибки интерфейса в окне работы с камуфляжем.
- Исправлена ошибка с отображением текста «Последний раз был в бою 1970 г.» в профиле игрока, если игрок ни разу не заходил в бой.
- Исправлено описание достижений: «Стрелок», «Бронебойщик», «Поддержка», «Живучий», «Неуязвимый», «Коса смерти», «Захватчик», «Камикадзе».
- Исправлено описание медалей Бурды и Бийота.
- Исправлены некоторые некорректные текстовые сообщения при работе с дополнительным оборудованием.
- Скорректирована громкость некоторых звуков уничтожения объектов.
- Из голосовых оповещений о критическом попадании убраны слова: «Есть» и «Есть попадание». Для этого случая осталось только одно сообщение: «Попадание».
- Убрано воспроизведение звука сбитой гусеницы при переключении в режиме «посмертия» на уничтоженный танк со сбитой гусеницей.
- Исправлено редкое некорректное отображение танка на больших расстояниях со смещением по вертикали и по горизонтали.
- Исправлены некоторые ошибки в алгоритме отображения динамических теней.
- Внесены исправления в экран боевой помощи, вызываемый по нажатию клавиши F1.
#34
Отправлено 09 Март 2012 - 21:48
#35
Отправлено 16 Март 2012 - 12:09
Танкисты, пришло время для старта новой акции, которая приурочена к началу Венской наступательной операции. В память об этом великом событии команда разработчиков предлагает игрокам скидки и бонусы.
С 16 марта 10:00 (МСК) по 19 марта 9:30 (МСК) вас ожидает:
- Скидка 50% на покупку снаряжения за кредиты.
- Скидка 50% на покупку техники: ИС, Т-34-85, СУ-100, СУ-152, StuG III, Jagdpanther, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw IV.
- Скидка 50% на покупку премиум техники: Churchill, Matilda.
- Бонус 20% к конвертации золота в кредиты. Подробнее о переводе золота в кредиты можно узнать здесь.
С 16 марта по 15 апреля 1945 года проводилась Венская наступательная операция. В ходе этой операции войска 2-го и 3-го Украинских фронтов совместно с болгарской армией полностью очистили от гитлеровцев территорию Венгрии и 13 апреля полностью освободили Вену. В ходе сражения была разгромлена 6-ая танковая армия СС из состава группы армий «Юг». Это, в свою очередь, ускорило освобождение Югославии — действовавшая там немецкая группа армий «Е» оказалась в изоляции и вынуждена была начать отступление.
#36
Отправлено 23 Март 2012 - 11:34
Танкисты!
Команда разработчиков объявляет о старте новой акции в память о боевых действиях, проходивших в рамках Рейнской операции.
С 23 марта 10:00 (МСК) по 26 марта 9:30 (МСК) вас ожидает:
- Утроенный опыт за первую победу;
- Скидка 50% на покупку техники: M36 Slugger, M4 Sherman, M5 Stuart, M10 Wolverine, M4A3E8 Sherman, M4A3E2, PzKpfw V Panther, PzKpfw IV, Jagdpanther, JagdPz IV, Marder II, StuG III;
- Скидка 50% на покупку премиум техники: Ram-II, M22 Locust.
Рейнская операция (24 марта 1945 года) была завершающим этапом Маас-Рейнской операции. В результате Рейнской операции союзники заняли все левобережье Рейна и создали плацдарм на его правом берегу. В руки американцев перешел Саарский угольный бассейн и Нижний Пфальц. Было разгромлено 20 дивизий вермахта.
#37
Отправлено 28 Март 2012 - 20:13
Уважаемые игроки, 29 марта начнутся работы по выходу обновления версии 0.7.2.
Внимание! В связи с выходом обновления игровые кластеры (RU1, RU2 и RU3 ) World of Tanks будут недоступны 29 марта с 2:00 и ориентировочно до 13:00 (МСК). Время работ может быть продлено, следите за новостями.
Важно: в связи с проводимыми техническими работами принято решение «заморозить» «Мировую войну» на Глобальной карте. Период «заморозки»: с 29 марта 2:15 (МСК) по 30 марта 2:15 (МСК).
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени!
Игрокам, у которых на момент старта технических работ активен премиум аккаунт, будут компенсированы сутки премиум аккаунта начиная с 2:00 (МСК) 29 марта, согласно данным правилам.
В этом обновлении:
- Новые карты: «Провинция» и «Лайв Окс»;
- Ввод части альтернативной американской ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями: M8A1, T49 , M18 (Hellcat), T25-2, T28 prototype;
- Изменения в американской ветке тяжелых танков;
- Добавление 22 новых дополнительных умений и навыков танкистов;
- Новый камуфляж для всех наций.
Полный перечень изменений обновления 0.7.2 относительно версии 0.7.1.1 можно посмотреть здесь.
#38
Отправлено 21 Апрель 2012 - 12:29
Уважаемые игроки!
В рамках общего теста стало доступно специальное обновление World of Tanks версии 0.7.3, которое предназначено только для игры на тестовом сервере. Общий тест продлится ориентировочно до 25 апреля — следите за новостями.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.7.3 на тестовом сервере каждые два дня (по нечетным числам) будут проводиться технические работы. Начало работ — 5:00 (МСК), приблизительная продолжительность — 45 минут.
В связи с небывалым наплывом игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут временно поставлены в очередь ожидания и получат возможность войти на сервер по мере его освобождения.
Внимание: данное обновление устанавливается на игровой клиент версии 0.7.2 (перед установкой тестового обновления, обязательно скопируйте игровой клиент в отдельную папку). Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 17 апреля 2012 года.
Чтобы попасть на общий тест, вам необходимо:
Скачать тестовое обновление версии 0.7.3 и установить его на игровой клиент World of Tanks версии 0.7.2. Также вы можете скачать полную тестовую версию клиента 0.7.3.
- Скачать тестовое обновление версии 0.7.3 можно здесь (656 Кб).
- Скачать полный клиент тестовой версии 0.7.3 можно здесь (2,9 Гб).
- Торрент-файл тестового клиента версии 0.7.3 можно скачать здесь.
- Платежи на тестовый сервер не производятся.
- Заработок опыта и кредитов в боях на тестовом сервере увеличен в 10 раз. Всем игрокам начислено 15 000 золота.
- Все достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.
- Все баги и недоработки тестового обновления 0.7.3 выкладываем в данной специальной теме форума.
- Обсудить нововведения версии 0.7.3 можно здесь.
- Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а соответственно действуют наказания за нарушение этих правил согласно Пользовательскому соглашению!
- Напоминаем, что скачивать клиент игры и обновления надежнее всего со специального раздела на официальном сайте World of Tanks. Скачивая World of Tanks с иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несет ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также их содержимое) на сторонних ресурсах.
- Добавлены две новые карты: «Хребет дракона» (первая азиатская карта) и «Южный берег» (курорт Крыма).
- Танк КВ-3 перенесен с 6 на 7 уровень тяжелых танков СССР и перебалансирован.
- На место КВ-3 добавлен танк Т-150.
- На 8 уровне тяжелых танков СССР добавлен танк КВ-4.
- На 9 уровне тяжелых танков СССР добавлен танк СТ-I.
- Танк ИС-4 перенесен с 9 на 10 уровень тяжелых танков СССР и перебалансирован.
- Танк КВ разделен на два разных танка: КВ-1 и КВ-2. Танк КВ-2 при этом перенесен на 6 уровень тяжелых танков СССР.
- В магазин добавлены тестировавшиеся ранее французские премиумные машины: ПТ-САУ FCM 36 Pak 40 и АРТ-САУ 10.5 сm leFH18 B2.
- Для тестирования супертестерами добавлены машины: тяжелый танк СССР ИС-6 (8 уровень) и ПТ-САУ Германии JagdTiger 8.8cm KwK 43 L/71 (8 уровень).
- Исправлены или доработаны модели повреждений танков: M18 Hellcat, Т32, Т30, Ferdinand.
- Исправлены или доработаны визуальные модели танков: Т25/2, Tiger I, КВ-3, Т32, Т30, Т-46, КВ-5.
- Из магазина убраны некоторые уникальные модули топовых танков.
- Исправлен редкий случай с несбитием захвата при попадании фугаса рядом с двумя танками, стоящими на захвате.
- Исправлена редкая ошибка с некорректным распределением опыта между членами экипажа при включенной галочке «ускоренная прокачка экипажа».
- Исправлена ошибка с пропаданием всплывающей подсказки над умением танкиста, если оно прокачано на 0%.
- Исправлено отображение черного ландшафта на видеокартах Radeon старых выпусков.
- Исправлены мелкие интерфейсные ошибки в окне рот.
- Дополнены текстовые описания навыков и умений.
- Исправлена ошибочная стоимость радиостанции «FuG 37».
- Исправлены названия некоторых американских ОФ-снарядов.
- Добавлено отображение клановых эмблем на танках.
- Исправлена проблема с неразрушением противотанковых ежей (карта «Комарин») ОФ-снарядами в некоторых случаях.
- Исправлена невыдача медали Фадина на танках с барабанным механизмом заряжания.
- В маркеры танков добавлено отображение взрыва боеукладки.
- Исправлены некоторые ошибки в обучении.
- Исправлена заниженная стоимость прокачки ПТ-САУ Т49 из М8А1.
- Исправлена стоимость ходовой части ПТ-САУ Т82.
- Исправлена работа инверсии мыши в артиллерийском режиме.
- Уровень боев для тяжелых танков 5 уровня уменьшен на 1.
- Исправлено пропадание индикатора расстояния до танка в прицеле.
- Исправлено редкое падение клиента при сохранении снимка экрана.
- Исправлено отображение лобовой брони танка М103 в игровом интерфейсе.
#39
Отправлено 21 Апрель 2012 - 13:04
- Исправлено редкое падение клиента при сохранении снимка экрана.
- Ну наконец то
#40
Отправлено 21 Апрель 2012 - 13:09
Ну и пуха у ИС-4 малость имбовая, будут нерфить, наверное.
Прикрепленные файлы
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых