Это игровой рендер корабля в ангаре который уже есть. Управление джойстиком частично сделанно.
Местный МС-1
Сообщение отредактировал PLOD209c: 24 Сентябрь 2013 - 15:18
Отправлено 24 Сентябрь 2013 - 09:44
Это игровой рендер корабля в ангаре который уже есть. Управление джойстиком частично сделанно.
Местный МС-1
Сообщение отредактировал PLOD209c: 24 Сентябрь 2013 - 15:18
Отправлено 24 Сентябрь 2013 - 15:17
красиво выглядит. интересно как на видяхах будет.
Отправлено 24 Сентябрь 2013 - 16:24
Пиратский Cutlass и Caterpillar:
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 24 Сентябрь 2013 - 17:53
вообще, конечно показуха это все. Если оружие не ваншотит (тогда было бы все равно), то почему рубки открытые и впереди? даже первые танки делали с беспокойством за экипаж. А тут... такой передовой проект, куча оружия заставляет думать, что кораблики все же неваншотные и ляпы с раположением модулей... ну или там стекло волшебное... ну или все же развод есть развод
Отправлено 24 Сентябрь 2013 - 18:41
Это как с современными танками, не броня спасает танки от кумулятивов. Основная защита корабля все таки щиты. А там какая разница где корпус прожжет в космосе. По крайней мере я так думаю.
Урон настраиваться будут еще очень не скоро. К догфайту первый прототип подготовят, а там видно будет.
Кроме того, там стекла реально толстые.
Сообщение отредактировал PLOD209c: 24 Сентябрь 2013 - 18:42
Отправлено 24 Сентябрь 2013 - 19:36
у ней нет альфы или бетты. игра разрабатывается. кто купил - может поиграть со своим ангаром пока.
Отправлено 24 Сентябрь 2013 - 20:15
в нее можна играть с минимальными затратами денежных средств?
Отправлено 25 Сентябрь 2013 - 00:43
Вот это теперь как называется ))
может поиграть со своим ангаром
Отправлено 11 Октябрь 2013 - 19:19
Бомбардировщики - тяжелый Retaliator и двухместый Gladiator:
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 21 Октябрь 2013 - 21:38
Приветствую, Граждане
Благодаря вашим усилиям, мы достигли отметки в $23 миллиона за счёт краудфандинга! Мы вошли в неизвестные просторы, и с разрешения сообщества, мы можем делать нечто новое, и за эту возможность я буду вечно благодарен... Текущая цель открывает нам корабль-разведчик расы Ши’Ань. Цель заключалась не в простом пополнении ряда космолетов, а в добавлении нового типа кораблей, который можно будет совершенствоать в процессе разработки. Раз уж мы приложили усилия в создание для Khartu действительно чуждых ощущений, то почему бы не применить их для проектирования остальных судов расы Ши'Ань. Фактически, дополнительное финансирование позволит нам создать более впечатляющую вселенную. Вот официальное описание разблокированной функциональности:
$23 миллиона
А в качестве специального подарка для всех тех, кто поддержал нас до этого момента, мы установим в ваших ангарах модель корабля Khartu. Конечно, она не появится прямо с этого момента, ведь у нас ещё не готова концепция корабля... но как обычно, мы вам сообщим, когда продвинемся в этом вопросе!
$25 миллионов
И в завершение, я хочу поделиться с вами двумя новыми изображениями, только что присланными мне художником концептов Райаном Чарчем (Ryan Church). Когда на прошлой неделе мы опубликовали наши арт-работы, я попросил Райана поработать над кокпитом, потому что хотел посмотреть, как круто будет сесть за штурвал этого корабля... и я не был разочарован! Надеюсь, вам понравится.
Спасибо вам за вашу неизменную поддержку Star Citizen, и за то, что помогаете нам создавать игры лучше и больше, чем я мог когда-нибудь мечтать.
-Крис Робертс
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 21 Октябрь 2013 - 21:40
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 22 Октябрь 2013 - 17:20
судя по тому, что я читаю, готовится супер-мега грандиозная игруля... поиграть то я бы поиграл... но она же платная, при чем не дешевая. тут созревает вопрос, когда можна будет насладиться халявкой, поганять там например на етих суперкрутых кораблях? она похожа на EVE?
Отправлено 22 Октябрь 2013 - 19:43
судя по тому, что я читаю, готовится супер-мега грандиозная игруля... поиграть то я бы поиграл... но она же платная, при чем не дешевая. тут созревает вопрос, когда можна будет насладиться халявкой, поганять там например на етих суперкрутых кораблях? она похожа на EVE?
1. Пока что никогда. Точнее никогда на суперкрутых кораблях это точно.
2. Нет.
Сообщение отредактировал DiFoS: 22 Октябрь 2013 - 19:43
"Я не согласен с вашим убеждениями, но готов отдать жизнь за ваше право их высказать" (Вольтер, французский философ)
"Я не согласен с вашим убеждениями; готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказать?" ("Вальтер", калибр патрона 9 мм)
Отправлено 23 Октябрь 2013 - 12:24
Anvil Aerospace F7C Hornet
и его модификации:
F7C Hornet
F7C-S Hornet Ghost
F7C-R Hornet Tracker
F7C-M Super Hornet
Ещё кучу интересного найдёте по этим ссылкам:
https://robertsspace...l-Hornet-Lineup
https://robertsspace...net-Coming-Soon
Сообщение отредактировал LotosMaxus: 23 Октябрь 2013 - 13:04
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 24 Октябрь 2013 - 21:14
Приветствую, Граждане
Похоже, что брошюры, посвящённые коммерческой модели Hornet, имели оглушительный успех: президента компании Anvil Aerospace ждёт бонус по итогам квартала! А если серьёзно, то сообщество продолжает бить рекорды сборов, давая нам возможность поработать над большим количеством различных аспектов Star Citizen. Достижение цели в $24 миллиона, у нас открыло такую возможность:
На рисунке изображена кабинка монорельсовой дороги, которую будет использовать игрок для перемещения из одного места в другое на Терре! Возможно, система общественного транспорта это не так увлекательно, как новый бомбардировщик или крейсер, но она обеспечивает дополнительный уровень погружения в игру Star Citizen, возможность строить города. Вместо обычного "быстрого путешествия", присущего играм жанра MMORPG, Star Citizen будет отличаться живой, действующей системой, соответствуя требованиям геймплея... система, которая будет зависеть от экономики и действий игрока в разных захватывающих ситуациях!
И ещё мы публикуем цель на $26 миллионов, которая заинтересует многих игроков. Работа с линейными кораблями в Star Citizen становится всё более увлекательной и функциональной, и мы хотим направить часть дополнительного финансирования на разработку новых функций:
Спасибо за вашу поддержку. Я надеюсь, что вы испытываете столько-же гордости, сколько и я, ведь вы не только возвращаете компьютерные игры к жизни, нанося удар крупным издателям, но и поднимаете Star Citizen на новые рубежи. Команде Cloud Imperium не терпится показать, что нас ждёт дальше!
И наконец, хочу рассказать про одно небольшое изменение в продажах Hornet. Мы получили массу пожеланий от фанатов, которые хотят купить ограниченное издание Super Hornet, но не могут себе этого позволить до конца месяца. Особенно страдают от этого государственные служащие в Соединённых Штатах, которые только недавно вернулись к работе после вынужденного отпуска. Мы благодарны вам за ваши стремления, и думаем, что сможем помочь вам с этим. Я имею ввиду, что мы продлим продажу Super Hornet до понедельника 4-го ноября. Надеемся, что это позволит всем тем, кто хочет приобрести корабль F7C-М, удовлетворить это желание!
-Крис Робертс
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 28 Октябрь 2013 - 12:29
Приветствую, Граждане
На прошлой неделе, когда сборы достигли $24-х миллионов, я писал, что вам должны понравиться Хорнеты. И похоже, они вам действительно понравились: фанаты Star Citizen вывели нас на отметку общественного финансирования в $25 миллионов! А это значит, что в октябре сообществом была собрана самая значительная сумма... это в самом деле поразительно.
Собрав $25 миллионов, вы помогли нам построить более широкую инфраструктуру для альфа-тестирования Star Citizen:
И команда техников уже занимается реализацией этого! Один из моментов, который вы сможете заметить лично, является увеличение количества альфа-слотов ещё на 50 000 единиц, и это число в ближайшее время будет отображено на нашем сайте. Как обычно, мы готовы сообщить о "следующим за следующим" функционалом, открывающимся на сумме в $27 миллионов. Это новая возможность игры, которая сможет заинтересовать каждого, поскольку она расширит тот спектр впечатлений, который вы получите, играя в Star Citizen.
$27 миллионов
На данный момент игра уже полностью профинансирована, а каждый дополнительный доллар ещё больше улучшает её. Тот добавляемый контент, о котором мы рассказали сегодня, переходит из статуса "внедрения по возможности" в такой статус, который требует его немедленной разработки. Фактически, вы даёте зелёный свет разработке тех элементов, которые мы откладывали на потом. Наличие дополнительных денег означает, что мы можем прямо сейчас выделить их на разработку контента, более богатого, чем мы планировали его изначально, и начать заниматься которым мы собирались только после релиза игры.
Спасибо вам за вашу неизменную поддержку и доверие к проекту. Вы предоставляете возможность нашей команде создать Star Citizen как действительно нечто особенное... Чертовски Лучший Космический Симулятор Всех Времён!
-Крис Робертс
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 28 Октябрь 2013 - 14:16
вот это распил средств
Отправлено 31 Октябрь 2013 - 15:31
Здравствуйте, Граждане
Сегодняшний выпуск Галактического руководства посвящён линейке оружия от Klaus & Werner, одного из лидеров по производству оружия во вселенной Star Citizen! Если вы уже купили себе корабль, то скорее всего, в комплекте шёл и пистолет этой фирмы! Данное руководство было впервые опубликовано в прошлом месяце выпуска журнала Jump Point.
Klaus & Werner
Большинство производителей оружия диверсифицируют свои производственные линии. A&R занимается производством реакторов, GreyCat выпускает багги. Даже Behring, который считается платиновым стандартом в классе лазеров, отдельно занимается разработкой щитовых генераторов. Klaus & Werner не распыляются, они заняты производством оружия, и делают это на отлично.
Они придерживаются простой философии, которую унаследовали от Гектора Клауса (Hector Klaus) - отличного изобретателя оружия, который верил в то, что простая конструкция оружия окажется в лидерах на полях боевых сражений. Он издавна выступает за концепцию создания оружия с минимальным количеством движущихся частей, снижение количества звеньев взаимодействия, и в целом переосмысления роли оружия. Он начинал свою карьеру в знаменитой лаборатории Behring на Терре, где его конструкции вызывали овации, но его философия не интересовала никого. Получить полную прибыль от контракта с военными можно только тогда, когда он сопровождается выпуском запасных частей, комплектов модернизации и других материалов для технического обслуживания. Случайная встреча с Джессикой Вернер (Jassica Werner), вдовой богатого промышленника, привела к тому, что Клаус покинул лабораторию Behring, и создал новую компанию, базирующуюся на своих принципах.
В течении следующих лет название Klaus & Werner стало именем нарицательным. Гражданские пилоты всех мастей полагаются на эти эффективные системы вооружения по доступной цене, и продукция их отдела разработки персонального оружия имела большой успех. Однако, при этом компания была не слишком популярна среди военных. Контракты с военными на регулярной основе заключены на символические партии, а армия и флот продолжает сотрудничать с Behring и другими компаниями, ставшими стандартами в среде военных технологий.
Серия CF
Ключевое ограничение лазерного оружия заключается в их низком потенциальном ущербе. Лазеры быстро заряжаются, воздействуют на широкий спектр энергетических полей и типов брони, а их выстрелы отличаются "чистотой", однако, несмотря на все попытки увеличения мощности заряда и энергии, урон ни от одного из инженерных образцов лазера и рядом не стоит с тем уровнем урона, который может причинить нейтронная пушка или кинетическое вооружение. Большинство конструкторов пытаются нивелировать этот минус тем, что увеличивают дальность выстрелов и хирургическую точность лазерных лучей. Но не Klaus & Werner: лазерные излучатели серии CF базируются на совершенно иных принципах: максимальная скорострельность плюс максимальная дальность. В серии CF есть три модели, Bulldog, Badger и Panther (Бульдог, Барсук и Пантера), на долю которых приходится наибольшее количество продаж продукции Klaus & Werner в магазине Voyager Direct.
Klaus & Werner позиционируют свой лазерный излучатель модели CF-007 Bulldog (Бульдог) как базовую модель, с низкой стоимостью для покупки новичками для знакомства с технологией излучателей. Естественно, они надеются, что пилот, купивший себе Бульдога в качестве первой пушки, привыкнет к стилю этого оружия, и когда придёт время задуматься про обновку, предпочтёт оружие Klaus & Werner, а не перейдёт на использование продукции от Behring, полностью отличающейся техникой стрельбы. Бульдог оснащён тремя стволами, стреляющими последовательно, и такая технология ведения огня демонстрирует высокую мощность, не влияющую на высокую точность. Низкий совокупный урон соответствует низкому энергопотреблению. Отзывы о модели Бульдог весьма посредственны, и многие рекомендуют, при наличии соответствующей суммы денег, присмотреться к более высококачественному оружию.
Модель излучателя CF-117 Badger (Барсук) находится в среднем ценовом диапазоне, и находится на ступеньку выше модели Бульдог. С технической точки зрения, это фактически тот-же Бульдог с оптимальными настройками (и кроме того, он выглядит более стильно, чтобы привлекать внимание богатых покупателей).
Мощность модели Барсук сопоставима с моделью Бульдог, и имеет довольно плохое соотношение энергии к повреждениям. Наилучшим решением будет пропуск этой модели в процессе обновления своего оружия, пока наличные средства не позволят купить модель Пантера.
Модель CF-227 Panther (Пантера) - топовая модель линейки излучателей компании Klaus & Werner для небольших кораблей. Пантера полностью лишена минусов моделей Бульдог и Барсук, и является оружием из серии "выстрели-и-забудь", с высоким соотношением мощности к урону. Пилоты, которые позволили себе установить этот модуль на корабль, редко жалеют о своём решении, как с денежной точки зрения, так и со стороны наносимого урона. Самый большой минус этой модели состоит в его энергетической эффективности.
Ускорители массы
Другая, менее знаменитая линейка оружия Klaus & Werner, занята классом баллистических ускорителей массы. Это оружие, использующее твёрдые тела в качестве зарядов, способное вести огонь несколькими типами боеприпасов, и имеет повышенную способность проникновения сквозь щиты, однако требующее загрузки боеприпасов. Пониженное энергопотребление идеально подойдёт тем пилотам, которые пытаются снизить расход электроэнергии и тем самым уменьшить свою электромагнитную сигнатуру. На данный момент Klaus & Werner производит патроны калибром 60 мм для ускорителей массы для гражданского рынка, а также несколько других калибров, выпуск которых ограничен специальными заказами. Основное недовольство, связанное с этим оружием, проявляется в ограниченности площади магазинов, хотя выпуск нескольких послепродажных модификаций смягчают эту проблему.
Хотя линейка ускорителей массы долго набирала обороты на старте продаж, в последние годы мы видим четырёхкратное ежегодное увеличение количества проданных единиц. Скорее всего, это связано с увеличением количества столкновений с Вандуулами на границах, и мнением, что ускорители массы причиняют намного больше урона кораблям Scythe, чем обычный лазер. И хотя исследования в этой области не соответствуют этой теории, тем не менее она нашла широкое распространение среди пилотов, и модели на основе ускорителя массы повсеместно используются на кораблях возле границы миров и на кораблях милицейских патрулей.
Стрелковое оружие
Пожалуй, самой известной моделью в пантеоне Klaus & Werner является модель II Arclight, ручной лазер, ставший известным, как личное оружие Кайла Фенриса (Kyle Fenris) на vid-шоу "The Frontier". Образ Arclight настолько привязался к Фенрису, что стал частью его характера, и продюсеры сериала просто вынуждены были разорвать заключённое лицензионное соглашение с VOLT, которое подразумевало смену оружия, опасаясь, что фанаты завалят их просьбами о возвращении, а рейтинги снизятся. После этого модель II Arclight стала чрезвычайно популярна на гражданском рынке, это оружие, с высокой долей вероятности, можно найти под подушкой, или в виде пластиковой модели на игрушках, которые используют дети, играя в сражения между Вандуулами и Звёздными Героями.
Другая сторона медали состоит в том, что Arclight стал настолько популярен, что на него сыпется масса критики. Несмотря на это, Arclight является высококачественным лазером, и это делает его лучшим пистолетом в своей нише. Arclight прочен, и в нём нет движущихся частей, и согласно философии Клауса это означает, что он остаётся работоспособных в самых экстремальных условиях, когда другие модели в подобных условиях отключатся из за холода или других неблагоприятных условий.
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
Отправлено 04 Ноябрь 2013 - 18:43
Приветствую, Граждане
Похоже, продажи Хорнета не могут остановиться на достижении одного миллиона! Наши сторонники преодолели отметку в $26 миллионов, которая позволит нам расширить функциональность линейных кораблей.
В честь достижения этой цели, я хочу поделиться первыми игровыми скриншотами внутреннего строения корвета Идрис, на которых можно увидеть ангарный отсек и машинное отделение. Команде разработчиков не терпится взяться за работу по расширению интерактивного взаимодействия линейного корабля, и у нас уже есть несколько идей, как сделать работу экипажа более интересной, и мы не можем дождаться, когда приступим к их испытаниям.
А во время достижения отметки в $28 миллионов, мы здесь, в Cloud Imperium, рады будем показать нечто особенное: новый вариант космического корабля, на котором можно будет начать исследовать мир Star Citizen! Вот текст:
Основанная миллиардером-отшельником Силасом Кернером (Silas Koerner), Consolidated Outland (Объединённое Чужеземье) - это многообещающий концерн по постройке космических кораблей, первый и единственный, имеющий штаб-квартиру в области пограничных миров. Кернер, который сколотил своё состояние на технологиях коммуникаций прыжковых точек, основал компанию в попытке нанести удар на чрезвычайно регулируемую, на его взгляд, политику промышленности производств космических аппаратов. С базой производства, расположенной настолько далеко от пристального наблюдения компаний-конкурентов, Outland быстро развивается в нечто, за чем интересно наблюдать.
После первых успехов в сфере разработки пакетов обновления космических аппаратов, Outland созрел для работы с большими мальчиками: Новый космический корабль Мустанг уже готовиться выйти в массовое производство по цене, способной составить конкуренцию Авроре от Roberts Space Industries. Использование новинок в области конструкций кораблей, и материалов из сверхлёгких сплавов иногда считается рискованным, и Мустанг выжимает из этого коэффициента максимальную мощность. В результате получился обтекаемый, стильный космический корабль, вес которого меньше, чем у Авроры, а возможности реактора и двигателя увеличены... за счёт стабилизации, узлов крепления орудий и грузоподъёмности.
Мустанг это не замена для Авроры, это совершенно другой вариант корабля, который способен более качественно удовлетворить один из стилей игры. Вам нужен надёжный частный космический корабль? Берите Аврору. Хотите немного больше мощности в ущерб размеру грузового отсека? Попробуйте Мустанг!
Мы планируем привлечь ведущего концепт-художника для разработки дизайна Мустанга... и, как обычно, вы сможете наблюдать за этим процессом! Когда он будет готов, мы добавим пакет с Мустангом в магазин пледжей, и те пользователи, которые захотят этот корабль вместо своей Авроры, смогут бесплатно перейти с одного пакета на другой (LTI будет перенесена, если это будет необходимо). Для новых игроков появится возможность начать игру с более широким выбором кораблей, что ещё больше увеличит погружение в игру!
Это дополнительное финансирование, которые мы получаем от вас, позволяет нам создать корабли, планеты и системы, выходящие за рамки первоначального бюджета... но остающиеся в рамках начального стиля игры. Спасибо, за то, что помогаете сделать всю игру Star Citizen намного лучше, с большим погружением, с более широким выбором, который позволит игрокам преобразовать свой игровой опыт в форму.
-Крис Робертс
Реф. код: STAR-DQST-WMNC , при регистрации по нему вы получите 5'000 UEC (серебра) для внутреннего магазина.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых