Перейти к содержимому



Ответы разработчиков WoT


  • Вы не можете ответить в тему
Сообщений в теме: 520

#261 megaparovoz

    Словесный диуретик

  • 825 сообщений
190
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Старый Оскол
  • Игра/Ник:megaparovoz

Отправлено 15 Август 2014 - 12:16

Насколько я ненавижу хэлкэтов, но это пожалуй слишком жестоко. Моли просто понерфить маскировку, но решили убить его  говно.



  • 0
Изображение

#262 Steam00

    Болтун-задушевник

  • 1 273 сообщений
81
Пользительный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Tallinn
  • Игра/Ник:WoT:CMEPIII, WT: Steam00, ETS2MP: Gen!us[EST]Pycckuu, (Origin)BF: EHOT6

Отправлено 15 Август 2014 - 12:28

Насколько я ненавижу хэлкэтов, но это пожалуй слишком жестоко. Моли просто понерфить маскировку, но решили убить его  говно.

пидарасы разрабы такую технику испортили, на чем теперь играть в средних вылазках?



  • 0
Изображение
Изображение

#263 Butcher

    В каждой бочке затычка

  • 650 сообщений
348
Мурзик
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Игра/Ник:WoT/WoWP - Butcher1491 ; COD - Butcher

Отправлено 15 Август 2014 - 19:46

 

Насколько я ненавижу хэлкэтов, но это пожалуй слишком жестоко. Моли просто понерфить маскировку, но решили убить его  говно.

пидарасы разрабы такую технику испортили, на чем теперь играть в средних вылазках?

 

На чаффиках или ст! :D



  • 0

6yT4eP.gif


#264 AlRuhig

    Прозаик

  • 353 сообщений
97
Пользительный
  • Пол:Мужчина
  • Город:Никополь
  • Игра/Ник:AlRuhig

Отправлено 16 Август 2014 - 00:53

 

Насколько я ненавижу хэлкэтов, но это пожалуй слишком жестоко. Моли просто понерфить маскировку, но решили убить его  говно.

пидарасы разрабы такую технику испортили, на чем теперь играть в средних вылазках?

 

только 12т и только нагибать)



  • 1
Изображение
Изображение

#265 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 27 Август 2014 - 18:13

- По Халуфу после запуска 90% было положительных отзывов. Мол "исправили карту" и всё такое. Малиновку ещё будем перезапускать.
- Будут новые ЛТ. В 9.3. Модель сразу будет HD
- Тест уже скоро
- Физика ещё в работе. Он то готов, вернее не готов, но только лишь не полностью. Контента нужно много под него пилить чем и занимаемся.
- Прем-пантеру еще не настраивали, поэтому не понято, будет ли она попадать к 10 уровням.
- Возможности заморозить прем не будет
- Первыми из премов в HD переделают Type 59 и Яга 8.8.
- Т.к. распределение нелинейное, то считаем что +/- 25 это оптимально.
- Вероятней всего схему бронирования башни Type 59 оставят без изменений
- Ру251 будет самый быстрый и вертлявый из всех новичков
- FV304 собираются нерфить
- Экраны Pz.Kpfw. IV Schmalturm имеют сильно большую площадь и будут генерировать кучу попаданий без нанесения урона, когда снаряд будет попадать в экран и пролетать мимо бронекорпуса, поэтому от них отказались, визуально они есть, но на самом деле не работают.
- Атмосферность на картах добавляем потихоньку, но в плане производительности дороговато пока получается.
- Вскоре будет разделение трансмиссии и двигателя на две разные модели.
- ИС-3 в HD, с исправлениями модели будет в 9.4
- Пробитие ИС-6 апать не собираются.
- АФК, ливеров и самоубийц, будут карать в 9.3.
- Как вариант решения с лампочкой - раздать ее всем по дефолту
- Гаражных битв не стоит ждать в ближайшее время. Непонятно куда именно их девать.
- Гусь будет переделан по броне при переводе в HD + будет небольшой ап скоро.
- Опыт за танкование будет в 9.3
- Планов на вторую ветку Китайских СТ и WZ- 122 пока нет
- Роуминг введут - когда-нибудь.
- Тапок точно будем менять уже
- Планы на этот год по технике - ЛТ и премов немного добавим.
- Есть планы на небольшой ап Т-34-3
- УГН добавим во все прицелы



  • 1
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#266 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 08 Сентябрь 2014 - 16:56

Пожары: изменения игровой механики в версии 9.3

У некоторых из представленных в игре танков трансмиссия располагается в передней части корпуса, что приводит к частым возгораниям при попаданиях в лобовую часть машины. Это происходит из-за того, что двигатель и трансмиссия с точки зрения игровой механики считаются одним модулем. В обновлении 9.3 трансмиссия будет условно отделена от двигателя, что исключит вероятность пожара при её повреждении. При этом вероятность повреждения двигателя через трансмиссию сохранится.

Изменения затронут следующую технику VII–X уровней*:

fbfbfbОбъект 263

fbfbfb Tiger I
fbst.pngfb Panther II
fbfbfbLöwe
fbfbfbTiger II
fbfbfbJagdpanther II
fbfbfb8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
fbst.pngfbE 50
fbfbfbE 75
fbfbfbVK 45.02 (P) Ausf. B
fbfbfbJagdtiger
fbfbfbWaffenträger auf Pz. IV
fbfbfbE 100
fbfbfbMaus
fbfbfbVK 72.01 (K)
fbfbfbJagdpanzer E 100
fbfbfbWaffenträger auf E 100

fbfbfbT28

fbfbfb FV215b (183)

japan.pngst.pngfbSTA-1
japan.pngst.pngfbType 61

*Работы над другими танками с передним расположением трансмиссии ведутся — изменения затронут остальные машины в последующих версиях игры.

Для тех игроков, кто не интересовался нюансами игровой механики, мы подготовили небольшой справочный материал в формате «Вопрос — ответ».

В каких случаях в танке начинается пожар?

Танк может загореться при повреждении двигателя до «жёлтого» состояния или топливных баков до «красного» состояния. То есть двигатель может загореться при любом попадании по нему с вероятностью, указанной в его ТТХ, а баки загораются со 100%-й вероятностью, как только теряют весь свой запас прочности.

Чем опасен пожар?

Если пожар не потушить вовремя, то огонь может повредить практически все модули танка и уничтожить его за короткое время.

Как рассчитывается урон от пожара?

Для каждого танка прописано значение урона, который он получит за первую секунду горения. На это значение распространяется фактор случайности: оно может быть увеличено или уменьшено в диапазоне ±25%. Через полсекунды после начала пожара с танка списывается половина от рассчитанного значения. После получения первого урона от пожара танк продолжает терять прочность каждые полсекунды, при этом урон с каждым разом уменьшается на фиксированную величину, зависящую от первоначального значения урона и умения «Пожаротушение».

Помимо урона, самому танку пожар по аналогичному алгоритму повреждает и его внутренние модули: двигатель, топливные баки, рацию, боеукладку, механизм поворота башни.

Возгорание прекращается, когда урон, наносимый пожаром, становится равен нулю или если использован огнетушитель. В среднем при непрокачанном умении «Пожаротушение» горение длится около 10 секунд.

Как предотвратить пожар?
  • Изучить места расположения двигателя и топливных баков в танке и не подставлять их под вражеский огонь. Как правило, это корма танка и зоны вдоль его бортов.
  • Исследовать и установить на танк двигатель с наименьшей вероятностью возгорания.
  • Оборудование «Заполнение баков CO2» увеличит прочность этого модуля и тем самым уменьшит риск пожара при попадании в баки. Но это не распространяется на двигатель!
  • Навык механика-водителя «Чистота и порядок» уменьшит вероятность возникновения пожара при попадании в двигатель. Но это не распространяется на топливные баки!
  • Премиум снаряжение «Автоматический огнетушитель» на 10% снижает вероятность возникновения пожара при попадании в двигатель.
Каким образом можно потушить пожар?
  • Снаряжение «Ручной огнетушитель» срабатывает при нажатии на соответствующую клавишу.
  • Снаряжение «Автоматический огнетушитель» срабатывает автоматически через секунду после начала пожара.
  • Даже если огнетушителя нет или он уже израсходован, пожар постепенно прекратится сам. Скорость угасания огня зависит от модели танка, численности экипажа, а также наличия у танкистов изученного умения «Пожаротушение».
  • Бонус от оборудования «Улучшенная вентиляция», навыка «Боевое братство», а также премиум снаряжения (Доппаёк, Шоколад и прочие) усиливает эффект умения «Пожаротушение».


  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#267 XoPtE

    Неугомонный

  • 572 сообщений
267
Лапочка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Великий Новгород
  • Игра/Ник:XoPtE\XoPLiT \Dzyuxo

Отправлено 12 Сентябрь 2014 - 20:39

Печальные новости, ребята. В патчноуте второго теста (который, кстати, запустили) сказано, что убраны на доработку самые важные нововведения:
- опыт за танкование
- штрафы за самоубийство (ливерам и бездельникам штрафы остались)
- атаки на укрепрайоны. По укрепам будут допиливать баги и, возможно, выпустят отдельным патчем между 9.3 и 9.4 (Михаил Живец aka Storm aka kruta)

Грусть-тоска. Такие надежды подавал этот патч, и всё отложили в КТТС... Мда.

* * * * * * * * * * * * * * **

- Отключены предупреждения и штрафы за самоубийство. Необходим пересмотр некоторых случаев, за которые не должен выдаваться штраф.
- Временно (до исправления ошибок) отключено начисление бонуса в опыте за "танкование".
- Отключена новая функциональность режима "Укрепрайоны", кроме "Канцелярии" и "Легионеров".
- Скорость танка "Т-54 облегченный" увеличена на 10 км/ч.
- Исправлено большое количество интерфейсных и игровых ошибок режима "Укрепрайоны".
- Добавлено пропущенное в первом тесте разделение двигателя и трансмиссии для танков: Е75, Panther II, Lowe, JagdTiger.
- Исправлены ошибки визуальных моделей танков: M18 Hellcat, Т-34-85М, КВ-1С, ИСУ-152, Spahpanzer Ru 251, T49, ЛТТБ, Т-34, M41 Walker Bulldog, M24 Chaffee, ИС-7, Jagdpanther.
- Исправлен масштаб камуфляжей новых танков: M41 Walker Bulldog, T49.
- Приведен в соответствие обзор башен американской ПТ-САУ T67.
- Увеличена грузоподъемность шасси танка КВ-85.
- Исправлен провал через модель монастыря на картах "Монастырь" и "Провинция".
- Исправлены ошибки ландшафта на карте "Руинберг".
- Исправлен пропадающий на разных расстояниях бронетранспортер на карте "Харьков".
- Исправлено некорректное отображение эффектов попадания снарядов в землю.
- Исправлено отображение иконок танков союзников на больших дистанциях.
- Исправлены некоторые "вылеты" и "зависания" игрового клиента.
- Расширен список взрывоопасных объектов.
- Оптимизирована производительность эффектов взрывоопасных объектов.
- Исправлено "подлагивание" при воспроизведении некоторых эффектов.
- Исправлен неверный расчет рекордного показателя "максимум уничтожено за бой"
- Исправлена выдача медали "Целеуказатель" при поражении.
- Исправлена работа функциональности перевода свободного опыта.
- Исправлено отображение эффекта подрыва БК при уничтожении танка тараном.
- В постбоевой статистике добавлен учет пробитий после рикошетов.
- Исправлено отображение пятого навыка экипажа в ангаре.
- Исправлено несоответствие визуальной модели и коллизии у некоторых объектов.
- Исправлена пульсация клиентского прицела при нахождении танка на наклонной поверхности.
- Исправлены некоторые мелкие интерфейсные ошибки.



  • 2

76561198017021543.png

userbar_1.gif

@1470256-ise.png

 

 

 


#268 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 14 Сентябрь 2014 - 19:26

Ответы с Линии Сталина
Ответы от Эвилли (сгруппированы в 7 блоков по 10 ответов по темам)

Перспективы и режимы

1. 2015-год Рандома
2. Сталинград в 9.4 вместе с начальным Хавоком
3. Исторические бои будут как кооперативные компании за стороны конфликтов и PvE
4. Новая физика движения уже в разработке и на тестах, но введут еще не скоро, надо забалансить тонко
5. Первые тесты PvE в 2015
6. Многоядерность будет
7. В 9.4 НОВЫЙ РУБЕЖ БАГВОРЛДА
8. В рандоме можно будет набить танк 10 уровня (Тапколев и ко), но только один. Т95Е6 и 907-для 3 и 4 кампаний
9. Перевороты будут, но после тестов. Надо осторожно с ними
10. Чаффирейс в 9.3

Не будет

1. Квас не сохранят
2. Маскировка ОК
3. ГК не изменят
4. Картоха не рушит семьи
5. Прем САУ-8 не будет
6. Прем 9-10 не будет
7. Физических пушек не будет
8. Карт из Игр Престолов не будет (НОРКОТА)
9. Поникамуфляжей не будет
10. Катюши не будет

Будет

1. прем-ФВ дадут, но за БЗ
2. Корпуса, Экраны-КТТС
3. За Чаффи дадут компенсацию, но прямо на него, чтобы сразу открыть ЛТ6
4. Гидростатиш будет с Рейзер-гарнитурой, МЛТС не факт
5. Шмаль и Т-34-3 апнут
6. С ботами борьба идет
7. Для Хавока нужна тефлоновая подложка к ноутам
8. Будет рейтинг командиров в укрепротках
9. В разработке автобан чата по ключевым фразам (кактус, плачь)
10. М56 Скорпион светится

Прочее

1. ЕU+RU сервера не будет
2. Новые должности в кланах в 9.3
3. Будет отдельный видос по рикошетам
4. Случайный рикошет не будет караться
5. Плавающим танкам негде плавать
6. ЛТ-10 ПОКА не будет
7. Вертухи совков не уберут
8. Круг отрисовки пока не сделают
9. ЛТ СЛОЖНЫЙ КЛАСС, БУЛЬБА ПРИЗНАЕТ
10. Многобашенность отложили далеко
11. ХЭШи тоже
12. Штурмтигр-еще не решено, прем-8, ПТ-10 или не будит
13. Голду за премы не будут возвращать
14. Референсы Минска-1944 в разработке
15. Исторического движка на КВ-220 не будит
16. Лиг для неприоритетных не будит
17. Но баланс по скиллу попробуют
18. Тикстур икипажа нибудит
19. Виккерс Мк3 влазил на 10, но решили не интересно
20. Со столкновениями все ок



  • 2
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#269 Humberto

    Строчащий

  • 193 сообщений
103
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Игра/Ник:umberto163

Отправлено 14 Сентябрь 2014 - 23:39

Прем фв дадут, но за БЗ. Что это бз?

  • 0

#270 Butcher

    В каждой бочке затычка

  • 650 сообщений
348
Мурзик
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Игра/Ник:WoT/WoWP - Butcher1491 ; COD - Butcher

Отправлено 14 Сентябрь 2014 - 23:54

За боевые заслуги! ;)



  • 0

6yT4eP.gif


#271 Asket

    Добрый такой злодей.

  • 2 012 сообщений
595
Незаменимый
  • Пол:Мужчина
  • Город:Samara
  • Интересы:Мегалитическое строительство, теория палеоконтакта, и другой похожий интересный бред.
  • Игра/Ник:WoT-OJIEHbHAPAKE; CoD-Вася -Bob:D

Отправлено 15 Сентябрь 2014 - 01:48

Картоха не рушит семьи

Катюши не будет

Карт из Игр Престолов не будет (НОРКОТА)

 

:D %) :D



  • 1
Есть только два способа прожить жизнь. Первый — будто чудес не существует. Второй — будто кругом одни чудеса.

#272 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 15 Сентябрь 2014 - 07:30

БЗ - боевые задачи. Будете жадно фапать, как сейчас на китайца или кв



  • 0
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#273 Humberto

    Строчащий

  • 193 сообщений
103
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Игра/Ник:umberto163

Отправлено 15 Сентябрь 2014 - 14:24

Тоесть я сейчас вкачиваю усиленно эту фв4202, мне его хрен дадут при переводе в прем? Они прихуели



  • 1

#274 Gr33d

    Неугомонный

  • 567 сообщений
200
Лапочка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Винница
  • Игра/Ник:Gr33dy

Отправлено 15 Сентябрь 2014 - 14:35

супер наеб, люди начали играть на ст британии, а они поморозились как сучки



  • 0

#275 ArtGorr

    Прозаик

  • 362 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:sigurd_of_rock

Отправлено 15 Сентябрь 2014 - 15:19

Если кто не в курсе про одно из обновлений в 9.3
Инфографика от WG по новой механике рикошетов.


Вопрос, который всех так долго занимал: будут ли множственные рикошеты, например, от первого танка во второй, от второго в третий и т.д — нет, не будет. В случае повторного рикошета уже о второй танк снаряд пропадает.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  ihl6a5YnSPQ.jpg   85,74К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  ikAZi4UIwuM.jpg   85,7К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  J7jou5sFNms.jpg   82,14К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  Rs0FAimDdbQ.jpg   88,13К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  Zh0fRzJ8iiA.jpg   85,02К   0 Количество загрузок:


  • 0
Изображение
Изображение

#276 Humberto

    Строчащий

  • 193 сообщений
103
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Игра/Ник:umberto163

Отправлено 15 Сентябрь 2014 - 15:48

Да хренли рикошет. ФВ не дадут



  • 0

#277 ArtGorr

    Прозаик

  • 362 сообщений
115
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Игра/Ник:sigurd_of_rock

Отправлено 15 Сентябрь 2014 - 17:38

Да хренли рикошет. ФВ не дадут

на халяву не дадут,сам гневаюсь.но боевая задача хоть немного спасет положение,надеюсь она будет распространяться только на владельцев фв.



  • 0
Изображение
Изображение

#278 Ramajager

    Прозаик

  • 360 сообщений
155
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Касимов
  • Интересы:Пауэрлифтинг
  • Игра/Ник:Ramajager

Отправлено 17 Сентябрь 2014 - 15:38

а что там с чаффиком делать будут? %)



  • 0
Изображение

#279 Sukhov

    Отец флуда

  • 12 298 сообщений
1 367
Круче только горы
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow
  • Игра/Ник:Sukhov__

Отправлено 17 Сентябрь 2014 - 15:50

Старый-новый знакомый Чаффи. Вернее меньшая его часть, оставшаяся на 5-м уровне. Танк разрабатывался в качестве замены устаревшему М5 и даже успел повоевать в конце Второй мировой войны. Применялся также во время войны в Корее. Машина получила положительные отзывы в войсках, однако попытка его использования в качестве среднего танка в Корее потерпела полную неудачу. В целом конструкция танка получилась очень удачной (особенно шасси), что повлекло за собой создания множества специализированных машин на его базе (ЗСУ, САУ с безоткатными 105мм установками, самоходные минометы и гаубицы и т.д. и т.п.)
 

part_1_2.jpg


Бронирование
Корпус – 25/25/19
Башня – сток 38/25/25
– топ 38/25/25
Прочность 400..440 хп.
Скорость поворота шасси – 40..42 градусов/сек.
Максимальная скорость – 77,2 км/ч
Мощность двигателя – 296..460 л.с.
Удельная мощность – 15,8..24,6 л.с./т.
Дальность обзора – 370..390м
Дальность связи – 395..745м
Углы вертикальной наводки: -10°..+15°
Экипаж: 5 человек

Схема бронирования M24 Chaffe



part_1_3_tumb.jpg

part_1_4_tumb.jpg



Вооружение:



Ур

Орудие

Пробитие
(мм)

Урон
(НР)

Скорострельн.
(выстр/мин)

Разброс (м/100м)

Время сведения

Урон в минуту

V

76mm Gun M6

96/143/38

110/110/175

15,79

0,39

2

1811

V

76mm Gun M17

96/143/38

110/110/175

17,14

0,36

1,9

1966



M24 Chaffe сток с 76mm Gun M6



part_1_5_tumb.jpg



M24 Chaffe топ c 76mm Gun M17



part_1_6_tumb.jpg


По большому счету, Чаффи не сильно изменился, характеристики немного снизили, с учетом изменившегося уровня боев (теперь его, как и все лт 5 кидает в бои 6-8го уровней). Обладая невысокой удельной мощностью (частенько задыхается взбираясь на горку), М24 является самым юрким и глазастым лт на уровне. Ну и отдельная песня – это пушка. При своих не слишком высоких показателях пробиваемости бронебойным снарядом, орудие, благодаря высокому урону в минуту, отличной стабилизации и возможности установки вертикального стабилизатора, позволяет разбирать даже тяжелые танки с большим запасом прочности за рекордно короткие сроки. В целом М24 получился довольно интересным лт 5-го уровня (напомню, что его конкурентами являются только Лео и Ёлка), эдаким дамагером на средних и ближних дистанциях.



  • 1
----------------------------------------------------------------------------------------------
@2841254-isel.png

#280 Леха

    Прозаик

  • 402 сообщений
159
Душка
  • Пол:Мужчина
  • Город:Балашиха
  • Игра/Ник:Леха

Отправлено 17 Сентябрь 2014 - 18:01

а про АП т-34-3 не кто не слышал???



  • 0

341902827.gif?1425988962






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых


Количество пользователей, прочитавших эту тему: 109

Skin designed by Evanescence | Skin updated by Lesovsky
Яндекс.Метрика