Причуды WoT
Osa
30 Янв 2014
Сообщение отредактировал Osa: 31 Январь 2014 - 00:11
Steam00
31 Янв 2014
Это как?
Скрытый текст
ты чем стрелял и что за радикал, у тебя там, фотки не увеличить в полный размер, ещё издевается
вот тут найдёшь нормальную тему, а не этот радиКАЛ
forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/616574-
Сообщение отредактировал Steam00: 31 Январь 2014 - 00:03
Osa
31 Янв 2014
Поправил ссылки, сразу полная картинка под спойлером.
Стрелял фугасом. Снаряд вылетел не просто за круг, а за круг-кругов.
Вторая же ссылка сразу в теме:
Уважаемые игроки!
Отныне на форуме действует список хостингов изображений, которые разрешены для прикрепления изображений на форум.
![]()
Steam00
31 Янв 2014
Поправил ссылки, сразу полная картинка под спойлером.
Стрелял фугасом. Снаряд вылетел не просто за круг, а за круг-кругов.
Вторая же ссылка сразу в теме:
Уважаемые игроки!
Отныне на форуме действует список хостингов изображений, которые разрешены для прикрепления изображений на форум.
ни-че-го
Сообщение отредактировал Steam00: 31 Январь 2014 - 00:35
Sukhov
31 Янв 2014
Осович, судя по панели, ты ехал назад, а в движении малейшай кочка кинет снаряд на Малиновку.
Osa
31 Янв 2014
Реплейчик: http://wotreplays.ru...dfc0503ceea4e8d
flugger
31 Янв 2014
Гравитация, бессердечная ты сука... (с)
Отработал крайне редкий случай.. теория вероятности в действии. В чём беда-то?
Osa
31 Янв 2014
Видяшка, чтобы не качать реплейчик:
Гравитация, бессердечная ты сука... (с)
Отработал крайне редкий случай.. теория вероятности в действии. В чём беда-то?
Мамань, я знаю что снаряды могут вылетать за круг, но чтобы под углом градусов 15-20, это слишком. ![]()
Сообщение отредактировал Osa: 31 Январь 2014 - 10:49
NeuD.ef
31 Янв 2014
хахаха, вот эта же хрень вчера на вафле и у меня была, когда при полном сведении, весь круг занимает щиток вафли, но снаряд уходит в землю перед танком...
Osa
04 Фев 2014
Медыч, уже сто лет как. ![]()
p.s. Видимо ты до этого момента сопротивлялся не достойно. ![]()
JDD
23 Фев 2014
megaparovoz
15 Апр 2014
Эл, нихуя подобного, реплей отражает то что было на клиенте С моего клиента всё выглядело вот так.








