Как включить встроенную свободную камеру в реплеях WoT 0.8.6б метод **вноведаПока раки щелкают клешнями в тщетных попытках выполнить боевую задачу, я принес самым творческим из вас немножко годноты. Неожиданно оказалось, что кровавый смог в реализацию встроенной свободной камеры в реплеях без всяких модиков. Но, как уже повелось, предпочел об этом умолчать и поиграть с нами в
браузерные игры стратегии. Полагаю, что сделано это было с благой целью избавить всех нас от набега Эрика с летающей камерой, но правду нельзя спрятать в подвал.
Самые смелые, желающие взглянуть на дно с высоты птичьего полета, просто берут
тут или
тут новый avatar_input_handler.xml и кладут его в \res_mods\0.8.6\gui ; если же страшно за брата, и хомячок никак не хочет сдуваться, то можно самостоятельно добавить в стоковый файл одну единственную строчку:
<videoModeAvailable> true </videoModeAvailable>
сразу после волшебных слов:
<arcadeMode>
<aim>arcade</aim>
<numScrolls> 1 </numScrolls>
Чтобы взлететь надо нажать
Caps Lock и F3, предварительно выключив «сохраненную камеру» и только из аркадного режима прицеливания. Летать можно как обычно — WASD, мышью задается курс, колесиком высота. Ежели прочесть внимательно раздел videoMode в вышеозначенном файле, то можно обнаружить еще кучу кнопочек для регулировки скорости полета, вращения камеры, падения на землю, и прочих вкусностей.