War Thunder
DiFoS
05 Окт 2013
А вот целиковый ролик, да и качество получше
Сообщение отредактировал DiFoS: 05 Октябрь 2013 - 13:15
DiFoS
05 Окт 2013
Сомняваюсь ...
Ну у них по крайне мере нет такой хераты, что танк на ровном месте в чистом поле пропадает.
Сообщение отредактировал DiFoS: 05 Октябрь 2013 - 14:34
kotigman91
05 Окт 2013
я думаю сквадик наберется тут на танки =)
и не забывайте что ето даже не бета тест...
kotigman91
05 Окт 2013
cKTAqDvPsXU.jpg 7,77К 0 Количество загрузок:
Какой вопрос?
Сообщение отредактировал kotigman91: 05 Октябрь 2013 - 15:32
Gr33d
06 Окт 2013
учитывая что это тест, может у них чтото и получится, но на данный момент хуйня хуйней
а вопрос с читами остается главным
abram-lincoln
06 Окт 2013
Гридик не согласен с тобой, вещь прикольная, ну а на счет читов я таки думаю победят эту болезнь как нибудь.
NeuD.ef
06 Окт 2013
а ктото уже видел читы? какойто нелепый вопрос.
в самолетной части Тандерс пока инфы о них нет, а игре уже год, если не больше
DiFoS
06 Окт 2013
Читы в самолетах есть.
а вопрос с читами остается главным
Не больше чем у картошки. Ибо обрабатывается все на серваке, система клиент-сервер ведь.
Вот честно сколько летал ни разу не видел ни одного чита. Вы хоть напишите, что они делают, а то получается как в "Воображляндии".
Сообщение отредактировал DiFoS: 06 Октябрь 2013 - 13:45
Gr33d
06 Окт 2013
Гридик не согласен с тобой, вещь прикольная, ну а на счет читов я таки думаю победят эту болезнь как нибудь.
в каком месте она прикольная? поддержка артой - ололо хуйня для раков которая кстати вполне себе ВБРная. А танк который перевернулся взрывается это вообще что? это тоже самое что еду я на велосипеде такой, падаю, а вартандер говорит что и он взорвется. Прочности нет, это в теории плюс, а на практике танк уничтожается после 2-4 пробитий, что ничем не отличается от ВГ. Сведение в игре - палка о двух концах все танки одинаково точные что на ходу что стоя.
Все что я увидел это пародия на игру которая уже есть. Для ясности картины напомню что танки ВГ такое же говнище, и в связи с этим не вижу смысла чтото менять
а и танки с самолетами на одном игровом поле - как то не очень
кстати надо вартандеру сапера еще запилить в танки будет супер комплексная игра танки-самолеты-корабли-сапер-косынка
flugger
06 Окт 2013
Клиент-серверная архитектура совершенно не значит, что всё обрабатывается на сервере. Лишь то, что есть клиент и есть сервер, а какие у них взаимоотношения дело сугубо личное.
Читы в тандере совершенно предсказуемые: накрутка скорости, форсаж, отсутствие перегрузки, невосприимчивость к таранам, точка упреждения (считай аим), на вкусное отключение коллизий с наземными объектами(деревья, дома, углы гор) и т.д. Тысячи их. Дальше ютуба даже ходить не надо...
Сообщение отредактировал flugger: 06 Октябрь 2013 - 15:31
kotigman91
06 Окт 2013
сколько играю в вар тандер, ни разу не видел читака, а если меня убивали неведомым мне способом, то я таким же неведомым способов убивал, с 1 выстрела например убить члена екипажа.... было и у меня, и меня так убивали, (аим). если и есть читы, то ето не проблема... так как они везде есть...